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    Wirtschaft
    MuSc1Dezember 31, 20243 Mins Read

    Steam-Rekordjahr: Fast 19.000 Spiele in 2024 erschienen

    Die Anzahl neuer Spiele, die jedes Jahr auf Steam erscheinen, steigt weiterhin auf beeindruckende Zahlen an – und 2024 bildet da keine Ausnahme. Das Jahr 2024 ist beendet. Während es…

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    MuSc1Dezember 27, 20244 Mins Read

    Warum die Unreal Engine die Zukunft der Gaming-Branche ist

    Vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass die vielfach kritisierten Ladebildschirme während der Schnellreise in Starfield erst in einer späten Entwicklungsphase hinzugefügt wurden. Nate Purkeypile – ein ehemaliger Lead Artist bei…

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    MuSc1Dezember 3, 20241 Min Read

    Studie zeigt: Gamer schauen lieber Gaming-Content als selbst zu spielen

    Aus einem Bericht von Midia Research geht hervor, dass Gamer durchschnittlich 7,4 Stunden pro Woche mit Spielen verbringen, aber 8,5 Stunden wöchentlich damit, Videos zu Gaming-Themen zu konsumieren. Laut der…

    Wirtschaft
    MuSc1Oktober 17, 20242 Mins Read

    Kreative Dürre: Ex-PlayStation-Chef kritisiert Zustand der Gaming-Branche

    Shawn Layden, ehemaliger PlayStation-Exekutiv, warnt vor einer „Krise der Kreativität“ und bezeichnet die Abhängigkeit von Blockbustern als „Todesurteil“ für die Branche. Seine Äußerungen werfen ein Schlaglicht auf die Herausforderungen, denen…

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    MuSc1März 20, 20246 Mins Read

    Epic Games kündigt mobilen Store an: Ein neues Kapitel im App-Store-Krieg

    Epic Games hat kürzlich Pläne bekannt gegeben, seinen digitalen Marktplatz noch in diesem Jahr auf mobile Plattformen zu bringen. Dies wurde von Steve Allison, dem General Manager bei Epic Games,…

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    MuSc1März 13, 20244 Mins Read

    Geldquellen trocknen aus: Wokeness in der Spielindustrie bald am Ende?

    Die Woke-Thematik in Hollywood ist in aller Munde und langsam aber sicher hat auch die Videospielbranche erkannt, wie immer mehr Spiele sich diesem Trend hingeben. Kürzlich machte das Unternehmen Sweet…

    Wirtschaft
    MuSc1Februar 4, 20242 Mins Read

    Zukunft der Spieleindustrie: 95% der Studios setzen auf Live-Service-Games

    Eine aktuelle Untersuchung von Griffin Gaming Partners enthüllt, dass nahezu alle Spieleentwickler, genauer gesagt 95 %, entweder bereits Live-Service-Spiele entwickeln oder planen, solche zu veröffentlichen. Der “Game Development Report 2023”,…

    Wirtschaft
    MuSc1Oktober 17, 202312 Mins Read

    State of AAA Gaming: Warum große Releases nur noch enttäuschen

    Nachdem im Jahr 2022 ein katastrophaler Release dem anderen folgte, muss man sich leider eingestehen, dass es auch in diesem Jahr keine wirkliche Verbesserung in Sicht ist. Ich will in…

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    MuSc1Oktober 8, 20234 Mins Read

    Ein unsung Hero des Game Development: Chris Sawyer und Roller Coaster Tycoon

    Ich bin auf ein sehr interessantes Video gestoßen, welches sich mit der Genialität von Chris Sawyer und seinem Meisterwerk Roller Coaster Tycoon befasst. In diesem Beitrag möchte ich das Thema…

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    MuSc1September 12, 20235 Mins Read

    „Ein Flop und die Spieler hassen dich!“ – Die Wichtigkeit von Betatests

    Die Welt der Computerspiele zieht weltweit Millionen von Menschen in ihren Bann. Hier können Spieler:innen in postapokalyptischen Wüstenlandschaften überleben, Drachen bekämpfen und futuristische Megastädte erkunden. Doch selbst in diesen wundersamen…

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    MuSc1Mai 8, 202211 Mins Read

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    MuSc1April 2, 20262 Mins Read

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