Starfield schlägt ein wie ein Komet und entwickelt sich innerhalb von wenigen Tagen zum erfolgreichsten Release von Bethesda und stellt damit Skyrim und Fallout 4 ein. Nach dem Vorabzugang am 1. September und der offiziellen Veröffentlichung am 06. September gab der Publisher bekannt, dass Starfield über sechs Millionen Spieler auf Xbox und PC erreicht hat.
As of this morning, #Starfield has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time. pic.twitter.com/4yZa1lAYjW
— Starfield (@StarfieldGame) September 7, 2023
In einem Interview mit BBC erklärte Todd Howard zudem, dass Starfield ohne den Game Pass niemals derart erfolgreich hätte werden können: „Sie wissen, dass dies die Hardware oder das Gerät ist, auf dem die Leute spielen, und wenn man sich darauf konzentrieren kann, entsteht immer ein besseres Produkt.
Man will natürlich, dass die Leute darauf zugreifen können. Aber die Zusammenarbeit mit der Xbox erleichtert uns den Zugang, und man hat mir gesagt, dass wir bei der Markteinführung mehr Spieler erwarten als je zuvor, und das trotz des Erfolgs unserer früheren Spiele.“
Jerret West, Chief Marketing Officer von Xbox, beschrieb Starfield im Gespräch mit GamesIndustry.biz auf der Gamescom im vergangenen Monat als einen „kometenhaften Start“ des Spiels. „Spiele wie Starfield kommen nur alle paar Jahre vor und erregen nicht nur die Aufmerksamkeit der Spieleindustrie, sondern auch die der breiten Öffentlichkeit und der Verbraucher.“
West sagte auch, dass sich Starfield wie ein „Startschuss“ für ein „mehrjähriges Staffelrennen von First-Party-Titeln“ auf der Xbox anfühlt. „Ich denke, wir treten in eine Phase ein, in der dies der Beginn von etwas ist, das wirklich besonders sein wird.“
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