Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Guides
    • Reviews
    • Über mich
    • Kontakt
    Home»Wirtschaft»Sega beendet milliardenschwere AAA-Offensive nach schwachen Zahlen
    MuSc112. Mai 20262 Mins Read

    Sega beendet milliardenschwere AAA-Offensive nach schwachen Zahlen

    Sega Fiskaljahr 2026
    © Sega
    Teilen
    Copy Link Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Sega hat seine Geschäftszahlen für das Fiskaljahr 2026 veröffentlicht und trotz steigender Umsätze einen Nettoverlust von 31,6 Millionen Dollar verbucht. Hauptgrund dafür sind hohe Abschreibungen auf die übernommenen Unternehmen Rovio Entertainment und Stakelogic.

    Der Konzernumsatz stieg im Vergleich zum Vorjahr um 13,6 Prozent auf umgerechnet 3,09 Milliarden Dollar. Gleichzeitig sank jedoch der operative Gewinn im Entertainment-Bereich deutlich. Besonders belastend war eine Abschreibung in Höhe von 200 Millionen Dollar auf Rovio, da sich die Geschäftsentwicklung schlechter als erwartet entwickelte.

    Auch das klassische Spiele-Geschäft schwächelte: Die Verkäufe von Vollpreisspielen gingen um 12 Prozent zurück – trotz Veröffentlichungen wie Sonic Racing: CrossWorlds und Football Manager 26. Sega machte dafür schwächere Verkaufszahlen bestehender Marken, enttäuschende neue Titel und Verzögerungen bei Rovio-Projekten verantwortlich.

    Zwar konnte der Bereich Free-to-Play-Games um 14 Prozent wachsen, unter anderem durch Persona 5: The Phantom X und Sonic Rumble Party, doch insbesondere Sonic Rumble Party blieb hinter den Erwartungen zurück.

    Als Konsequenz vollzieht Sega nun einen Strategiewechsel: Das seit 2021 geplante „Super Game“-Projekt – ein groß angelegtes Online-AAA-Spiel mit globalem Fokus – wurde eingestellt. Stattdessen will sich das Unternehmen künftig stärker auf klassische Vollpreisspiele und bekannte Kernmarken konzentrieren. Über 100 Entwickler aus dem Free-to-Play-Bereich wurden bereits in die Entwicklung traditioneller Spiele versetzt.

    Rovio bleibt dennoch Teil der langfristigen Games-as-a-Service-Strategie von Sega, soll sich zunächst jedoch intern neu strukturieren. Parallel plant Sega, seine bekannten Marken wie Angry Birds und Sonic the Hedgehog stärker als transmediale Marken auszubauen, unter anderem durch Filme, Lizenzen und weitere Medienformate.

    Für das kommende Geschäftsjahr erwartet Sega erneut Umsatzwachstum, rechnet jedoch mit einem weiteren Rückgang des operativen Gewinns.

    Sega
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Wirtschaft MuSc1

    Blizzard wird zum Top-Performer bei Xbox und übertrifft Microsofts Erwartungen

    Wirtschaft MuSc1

    #PSBlackout: Spieler wollen Sony mit Boykott unter Druck setzen

    Wirtschaft MuSc1

    Nach Hackerangriff: Microsoft soll Konto von Streamer samt OneDrive gelöscht haben

    Leave A Reply Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Mins Read

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Filme & Serien
    MuSc16. August 20262 Mins Read

    GTA VI: Netflix zeigt exklusiven Extended Look am 27. August

    Allgemein
    MuSc14. August 20262 Mins Read

    Minecraft Snapshot 26.3 Snapshot 7: Neue Karten, Beton-Treppen und mehr

    Allgemein
    MuSc120. Juli 20263 Mins Read

    Beast of Reincarnation Preview: Game Freak überrascht mit düsterem Action RPG

    Reviews
    MuSc125. Februar 20269 Mins Read

    Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün: Lohnen sich die Remakes heute noch?

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Wirtschaft
    MuSc125. Januar 20243 Mins Read

    Pokémon möchte Palword-Entwickler bezüglich Urheberrecht untersuchen

    Wirtschaft
    MuSc118. Dezember 20243 Mins Read

    Trump-Sieg sorgt für Boom bei japanischen Gaming-Aktien

    Allgemein
    MuSc116. Oktober 20202 Mins Read

    Activision Blizzard verkündet das Ende von StarCraft II

    Allgemein
    MuSc115. September 20251 Min Read

    Blizzard Entertainment: Mehrere Mobile-Projekte in Arbeit?

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Filegoat

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.