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    Home»Wirtschaft»Nintendo Halbjahreszahlen: Hardware- und Software-Verkäufe schwächeln
    MuSc1November 5, 20243 Mins Read

    Nintendo Halbjahreszahlen: Hardware- und Software-Verkäufe schwächeln

    Nintendo Ergebnis Halbjahr 1 2024
    © Nintendo
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    Am 5. November 2024 hat Nintendo seine Finanzergebnisse für das erste Halbjahr des Geschäftsjahres 2024 (April bis September) veröffentlicht und eine reduzierte Gewinnprognose angekündigt.

    Für das bis März 2025 laufende Geschäftsjahr senkte das Unternehmen seine Gewinnprognose um 10 % auf 360 Milliarden Yen (etwa 2,2 Milliarden Euro), was vor allem auf sinkende Verkaufszahlen der Nintendo Switch zurückzuführen ist.

    Rückgang bei Hardware- und Softwareverkäufen

    Im aktuellen Halbjahr wurden 4,7 Millionen Einheiten der Nintendo Switch verkauft, verglichen mit 6,8 Millionen im Vorjahreszeitraum.

    Der Konsolenabsatz hat inzwischen die Marke von 146,04 Millionen verkauften Einheiten weltweit erreicht, jedoch führt der Rückgang dazu, dass Nintendo seine strategischen Pläne überdenkt.

    CEO Shuntaro Furukawa bestätigte, dass ein Nachfolger der Switch bis spätestens Ende März 2025 angekündigt wird, um das Portfolio aufzufrischen und die Nachfrage zu beleben.

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    Auch die Softwareverkäufe schwächeln. Insgesamt wurden 70,28 Millionen Spiele verkauft, ein Rückgang von etwa 27,8 % gegenüber dem Vorjahr. Digitale Umsätze gingen ebenfalls um 26,5 % zurück, hauptsächlich, weil erfolgreiche Zugpferde wie „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ und kulturelle Phänomene wie der „Super Mario Bros. Movie“ im Berichtszeitraum fehlten.

    Dennoch konnte Nintendo positive Entwicklungen bei einzelnen Spielen verzeichnen – neun Titel erreichten mehr als eine Million Verkäufe.

    Ausblick und neue Titel für das Geschäftsjahr

    Nintendo hat zahlreiche Titel in Planung, um die Nachfrage aufrechtzuerhalten und die Switch möglichst lange relevant zu halten.

    Zu den kürzlich veröffentlichten und kommenden Spielen zählen “Super Mario Party Jamboree” (Oktober 2024), “Mario & Luigi: Brothership” (November 2024), “Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer” (Dezember 2024), “Donkey Kong Country Returns HD” (Januar 2025) und “Xenoblade Chronicles: X – Definitive Edition” (März 2025). Darüber hinaus stehen für 2025 größere Titel wie “Metroid Prime 4: Beyond” und “Pokémon Legends Z-A” in den Startlöchern.

    Beliebte Spieleserien setzen Erfolge fort

    Auch wenn Nintendo weniger Spiele verkauft hat, ist das Niveau der Verkäufe noch immer solide und gut. So liegt “Mario Kart 8 Deluxe” mit nunmehr 64,27 Millionen verkauften Einheiten an der Spitze der Mario-Kart-Reihe.

    Auch “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” hat 21 Millionen Einheiten erreicht und bleibt das zweiterfolgreichste Spiel der Serie. Der beliebte Pokémon-Titel “Pokémon Scarlet/Violet” überschritt die Marke von 25,69 Millionen Einheiten und ist das am schnellsten verkaufte Spiel der Serie.

    Zu weiteren Top-Sellern gehören “Animal Crossing: New Horizons” mit insgesamt 46,45 Millionen Einheiten sowie “Super Smash Bros. Ultimate” mit 35,14 Millionen Einheiten.

    Aktienkursentwicklung

    Nach der Veröffentlichung der Ergebnisse sank der Aktienkurs von Nintendo um rund 4 %. Trotz dieses Rückgangs bleibt die Aktie langfristig stabil. Auf Jahressicht legte sie etwa 19 % zu, während sie in den letzten sechs Monaten leicht um 1 % verlor.

    Angesichts der globalen wirtschaftlichen Lage und der bevorstehenden US-Wahlen wartet der Markt auf mögliche günstigere Einstiegspunkte.

    Die Wahl könnte ein Beben an den Börsen auslösen, wodurch sich auch bei anderen Aktien attraktive Einstiegsmöglichkeiten ergeben könnten.

    Ich bin langfristig nach wie vor absolut von Nintendo überzeugt und sollte sich ein Einstieg meinerseits ergeben, werde ich ausführlich darüber berichten. Doch für den Moment warte ich ab

    Aktien Nintendo
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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