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    Home»Wirtschaft»TikTok-Mutter vor Milliarden-Deal: Mobile Legends soll verkauft werden
    MuSc115. Februar 20262 Min Lesezeit

    TikTok-Mutter vor Milliarden-Deal: Mobile Legends soll verkauft werden

    Mobile Legends
    © gamerliebe.de
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    ByteDance führt fortgeschrittene Gespräche über den Verkauf seines Gaming-Studios Shanghai Moonton Technology. Nach Informationen aus mit der Angelegenheit vertrauten Kreisen könnte das Unternehmen für einen Betrag zwischen 6 und 7 Milliarden US-Dollar an die saudische Savvy Games Group veräußert werden.

    Abschluss noch im laufenden Quartal möglich

    Die Gespräche befinden sich demnach in einem weit fortgeschrittenen Stadium. Zentrale Vertragsbedingungen sollen bereits grundsätzlich abgestimmt worden sein. Ein Abschluss der Transaktion könnte noch in diesem Quartal erfolgen. Offizielle Stellungnahmen der beteiligten Unternehmen lagen zunächst nicht vor.

    Strategischer Rückzug aus dem Gaming-Sektor

    Ein Verkauf würde einen bedeutenden Strategiewechsel für ByteDance darstellen. Bereits 2023 hatte der Konzern angekündigt, sein Gaming-Geschäft nach einer internen Überprüfung neu auszurichten. Der nun geplante Verkauf von Moonton würde faktisch einen weitgehenden Rückzug aus dem Online-Gaming-Markt bedeuten.

    ByteDance hatte Moonton im Jahr 2021 über seine damalige Gaming-Sparte Nuverse übernommen. Der Deal bewertete das Studio seinerzeit mit rund 4 Milliarden US-Dollar. Ziel war es, ein internationales Spieleportfolio aufzubauen und mit etablierten Wettbewerbern zu konkurrieren.

    Moonton: Erfolgreicher Entwickler von „Mobile Legends“

    Shanghai Moonton Technology wurde 2014 gegründet und konzentriert sich auf Spieleentwicklung, Publishing sowie E-Sport. Das Unternehmen beschäftigt mehr als 2.000 Mitarbeitende und unterhält Niederlassungen in Indonesien, Malaysia, Singapur, den Philippinen, Lateinamerika und China.

    International bekannt wurde ByteDance insbesondere durch das Videoportal TikTok, das seit 2015 global expandierte und sich vor allem in Europa und den USA zu einer der meistgenutzten Social-Media-Plattformen entwickelte. Darüber hinaus gehören Anwendungen wie CapCut – eine populäre Video-Editing-App – sowie Seedance, ein multimodales KI-Modell zur Videogenerierung, zum Portfolio.

    Quelle: reuters

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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