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    Home»Allgemein»Pokémon TCG Pocket: Über 12 Millionen US-Dollar Umsatz zum Launch
    MuSc14. November 20242 Min Lesezeit

    Pokémon TCG Pocket: Über 12 Millionen US-Dollar Umsatz zum Launch

    Pokemon TCG Pocket
    © Pokemon Company
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    Der Launch des Trading Card Game Pocket soll in den ersten vier Tagen bereits 12 Millionen US-Dollar eingebracht haben, wobei Japan dabei fast die Hälfte der Einnahmen des Mobile-Kartensammelspiel generiert hat.

    Der neue mobile Ableger für das Pokémon Trading Card Game hat in gerade einmal vier Tagen nach der Veröffentlichung mehr als 12 Millionen US-Dollar eingespielt.

    Laut MobileGamer.biz machte Pokémon TCG Pocket in seinem Debütwochenende etwa 3 Millionen US-Dollar pro Tag. Der Heimatmarkt von Pokémon, Japan, macht den größten Anteil davon mit 45% aller In-Game-Ausgaben aus.

    Der zweitgrößte Markt sind die USA mit 25%, gefolgt von 4% jeweils für Hongkong und Taiwan. Die USA führen jedoch beim Download-Volumen, mit 29% der Installationen des Spiels. Brasilien ist der zweitgrößte Markt mit 11%, gefolgt von Mexiko mit 6%. Japan macht 4% aller Downloads aus, ebenso wie das Vereinigte Königreich, Frankreich und Deutschland.

    Der offizielle Pokémon TCG Pocket-Account auf X gab bekannt, dass das Spiel innerhalb von vier Tagen 10 Millionen Downloads überschritten hat, wobei Appmagic schätzt, dass diese Zahl am nächsten Tag auf 12 Millionen anstieg. iOS-Nutzer sind bei weitem die größten Ausgeber, die angeblich 10,5 Millionen der bisher erzielten 12,1 Millionen US-Dollar ausmachen.

    Wow. Completely awestruck here. 😳

    Thank you to everyone who helped #PokemonTCGPocket reach over 10 million downloads! We’re incredibly grateful and hope everyone continues to enjoy the game. There are more great things to come!

    🌐 https://t.co/pWNREzTPb3 pic.twitter.com/LdmHCkB40e

    — Pokémon TCG Pocket (@PokemonTCGP) November 2, 2024

    Android iOS Mobile Gaming Pokémon
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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