Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Guides
    • Reviews
    • Über mich
    • Kontakt
    Home»Allgemein»Pokémon GO: Wie ein Spiel unbemerkt zur KI-Datenbank für Lieferroboter wurde
    MuSc116. März 20263 Mins Read

    Pokémon GO: Wie ein Spiel unbemerkt zur KI-Datenbank für Lieferroboter wurde

    Pokemon GO Datensammlung für KI-Roboter
    © PokemonGo
    Teilen
    Copy Link Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Was einst als weltweiter Spiele-Hype rund um Pokémon Go begann, hat sich im Hintergrund zu einer umfangreichen Datenquelle für künstliche Intelligenz entwickelt: Millionen Spieler haben beim Erkunden ihrer Umgebung, beim Scannen von Sehenswürdigkeiten und beim Bewegen durch Straßen und öffentliche Plätze unbeabsichtigt Bilder gesammelt, die heute für KI- und Robotiksysteme genutzt werden.

    POKÉMON GO PLAYERS TRAINED 30 BILLION IMAGE AI MAP

    Niantic says photos and scans collected through Pokémon Go and its AR apps have produced a massive dataset of more than 30 billion real-world images.

    The company is now using that data to power visual navigation for delivery… pic.twitter.com/FIs65uO3sx

    — NewsForce (@Newsforce) March 15, 2026

    Pokémon Go als unerwartete KI-Datenquelle

    Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 hat das Augmented-Reality-Spiel Pokémon Go Millionen Menschen weltweit dazu gebracht, ihre Umgebung zu erkunden. Spieler bewegen sich durch Städte und Parks, um die Taschenmonster zu fangen, die über die Smartphone-Kamera in reale Orte eingeblendet werden.

    Fast ein Jahrzehnt später zeigt sich, dass diese Spielaktivitäten auch einen unerwarteten Nebeneffekt hatten: Sie trugen zum Aufbau einer riesigen Bilddatenbank der realen Welt bei, die inzwischen für künstliche Intelligenz und Robotik genutzt wird.

    Nach Angaben des Spieleentwicklers Niantic sind durch Fotos und Standortscans aus Pokémon Go sowie weiteren Augmented-Reality-Apps mehr als 30 Milliarden Bilder realer Orte gesammelt worden. Die Aufnahmen entstanden unter anderem dann, wenn Spieler bestimmte Sehenswürdigkeiten, Plätze oder Gebäude im Spiel besuchen oder per Smartphone-Kamera scannen mussten, um die Spielgenauigkeit zu verbessern.

    Bei diesen Scans wurden nicht nur Bilder aufgenommen, sondern auch zusätzliche Metadaten erfasst. Dazu gehören etwa GPS-Koordinaten, Kamerawinkel, Bewegungsdaten des Geräts und weitere Sensordaten. Für einzelne Nutzer wirkte dieser Vorgang wie eine gewöhnliche Spielinteraktion. Zusammengenommen erzeugten jedoch Millionen solcher Aufnahmen eine umfangreiche visuelle Karte der realen Welt.

    Laut Niantic stammen viele dieser Bilder von mehr als einer Million häufig besuchten Orten. Da die Aufnahmen aus unterschiedlichen Blickwinkeln, zu verschiedenen Tageszeiten und unter unterschiedlichen Lichtverhältnissen entstanden, können sie zu einer mehrperspektivischen, teilweise dreidimensionalen Darstellung von Straßen, Gebäuden und öffentlichen Räumen kombiniert werden.

    Neue Navigationstechnologie für Roboter

    Diese Datensammlung bildet inzwischen die Grundlage für neue Technologien des Unternehmens-Ablegers Niantic Spatial. Das Unternehmen entwickelt damit ein sogenanntes „Visual Positioning System“. Dabei wird die Position eines Geräts nicht nur über GPS bestimmt, sondern zusätzlich über Kamerabilder. Das System vergleicht, was die Kamera sieht, mit der globalen Bilddatenbank und kann so den Standort präziser berechnen.

    Gerade in dicht bebauten Städten kann GPS ungenau sein, weil Signale von Gebäuden reflektiert werden. Positionsabweichungen von mehreren Metern können etwa bei autonomen Lieferrobotern problematisch sein, wenn sie den exakten Eingang eines Gebäudes erreichen müssen.

    Ein erstes praktisches Einsatzfeld ist die Zusammenarbeit mit dem Lieferdienst-Startup Coco Robotics. Dessen kleine, etwa acht Kilometer pro Stunde schnelle Lieferroboter bewegen sich auf Gehwegen und transportieren unter anderem Lebensmittel oder Bestellungen aus Restaurants. Mithilfe mehrerer Kameras gleichen die Roboter ihre Umgebung mit Niantics Bilddatenbank ab und bestimmen so ihren Standort genauer.

    Damit wird eine Infrastruktur genutzt, die ursprünglich für ein Videospiel aufgebaut wurde. Die gleichen Daten, die Spielern halfen, virtuelle Pokémon an realen Orten zu finden, dienen heute als Grundlage für Navigationssysteme realer Maschinen.

    Debatte über Datennutzung und Transparenz

    Die Nutzung solcher Daten wirft zugleich Fragen nach Transparenz und Einverständnis auf. Zwar stimmen Nutzer bei der Installation den Datennutzungsbedingungen zu, Kritiker sehen jedoch eine Debatte darüber, inwieweit Spieler sich bewusst waren, dass ihre Beiträge langfristig auch für kommerzielle KI-Anwendungen genutzt werden könnten.

    Quelle: timesnownews

    AI Augmented Reality Mobile Gaming Pokémon
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Allgemein MuSc1

    Minecraft Snapshot 26.3 Snapshot 7: Neue Karten, Beton-Treppen und mehr

    Allgemein MuSc1

    Abseits von GTA VI: Die meist erwarteten Spiele 2026

    Allgemein MuSc1

    Nach 17 Jahren: Microsoft erhöht die Systemanforderungen von Minecraft

    Leave A Reply Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Filme & Serien
    MuSc16. August 20262 Mins Read

    GTA VI: Netflix zeigt exklusiven Extended Look am 27. August

    Allgemein
    MuSc14. August 20262 Mins Read

    Minecraft Snapshot 26.3 Snapshot 7: Neue Karten, Beton-Treppen und mehr

    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Mins Read

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Allgemein
    MuSc120. Juli 20263 Mins Read

    Beast of Reincarnation Preview: Game Freak überrascht mit düsterem Action RPG

    Reviews
    MuSc125. Februar 20269 Mins Read

    Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün: Lohnen sich die Remakes heute noch?

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Allgemein
    MuSc126. September 20242 Mins Read

    Nintendo geht gegen KI generierte Bilder von Mario vor: Auch Fan Art betroffen

    Allgemein
    MuSc119. Dezember 20252 Mins Read

    Release 2027: Riot Games modernisiert League of Legends von Grund auf

    Wirtschaft
    MuSc12. August 20222 Mins Read

    Logitech und Tencent entwickeln eigene Handheld-Konsole

    MuSc19. November 201810 Mins Read

    Geschützt: Warum eine Debatte zur Förderung des eSport lächerlich ist

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Filegoat

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.