Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Previews
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»Nintendo schlägt Apple: Direct erzielt höhere Zuschauerzahlen als iPhone-Event
    MuSc116. September 20251 Min Lesezeit

    Nintendo schlägt Apple: Direct erzielt höhere Zuschauerzahlen als iPhone-Event

    Nintendo Direct Apple Keynote
    © gamerliebe.de / ChatGPT
    Teilen
    Link kopieren Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Ein überraschendes Ergebnis im Livestream-Duell: Die jüngste Nintendo Direct-Präsentation erreichte mit 2,92 Millionen gleichzeitigen Zuschauern eine höhere Spitzenreichweite als das kurz zuvor abgehaltene Apple-Event, bei dem das neue iPhone 17 vorgestellt wurde.

    Die beiden Veranstaltungen fanden nur drei Tage auseinander statt. Während Apple traditionell weltweite Aufmerksamkeit für seine Produktankündigungen genießt, zeigt dieses Ergebnis, wie stark Gaming-Events mittlerweile im Mainstream verankert sind.

    Nintendo überzeugte vor allem mit neuen Spielankündigungen und Updates, die die weltweite Fanbase begeisterten. Apple hingegen präsentierte mit dem iPhone 17 eine evolutionäre Weiterentwicklung, die zwar für Milliardenumsätze sorgen wird, im Livestream-Vergleich jedoch weniger Euphorie auslöste.

    Das Fazit: Gaming-Streams sind längst keine Nischenunterhaltung mehr, sondern treten direkt in Konkurrenz zu den größten Tech-Giganten. Zudem wird deutlich, dass sich Nintendo Schritt für Schritt in Richtung des Thrones der Unterhaltungselektronik bewegt.

    @Nintendo Direct (Sep 12, 2025) pulled massive numbers:

    2.9M Peak Viewers
    3.2M Hours Watched
    2.3M Avg Viewers
    ⏱️ 1h 25m airtime

    Full stats: https://t.co/F8HWEm4IEE pic.twitter.com/qMtiJlNeFv

    — Streams Charts (@StreamsCharts) September 15, 2025

    Apple Event Nintendo
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Wirtschaft MuSc1

    Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied

    Guides MuSc1

    Scalping erklärt: Das Geschäft mit der Knappheit

    Wirtschaft MuSc1

    Xbox mit Werbung? Microsoft patentiert System für Werbeunterbrechungen

    Antwort hinterlassen Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc128. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Cyberpunk 2: Neue Gerüchte versprechen zahlreiche Features

    Allgemein
    MuSc124. Juni 20242 Min Lesezeit

    Minecraft-Projekt: Streamer rekonstruiert Shiganshina aus Attack on Titan

    Allgemein
    MuSc110. Juli 20242 Min Lesezeit

    Project Pool Party: Riot Games cancelt Spiel im Stil von Super Smash Bros.

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Stick Run-Erfinder Manuel Otto im Alter von nur 30 Jahren verstorben

    Allgemein
    MuSc119. August 20262 Min Lesezeit

    Nach Remake-Aus: GOG rettet Prince of Persia: The Sands of Time

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Filme & Serien
    MuSc115. Juni 20242 Min Lesezeit

    PlayStation auf Prime Video und Netflix: Kommende Serien und Filme

    Filme & Serien
    MuSc122. Februar 20252 Min Lesezeit

    George R. R. Martin bestätigt Gespräche über einen Elden-Ring-Film

    Allgemein
    MuSc19. Juni 20252 Min Lesezeit

    Echoes of the End – Preview zum kommenden Action-Adventure

    Allgemein
    MuSc128. April 20252 Min Lesezeit

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erreicht 4 Millionen Spieler

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Oben eingeben und zum Suchen Enter drücken. Zum Abbrechen Esc drücken.