Close Menu
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Steam
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»Ist Cyberpunk: Phantom Liberty ein finanzieller Flop für CD Projekt?
    MuSc1Oktober 7, 20233 Min Lesezeit

    Ist Cyberpunk: Phantom Liberty ein finanzieller Flop für CD Projekt?

    Cyberpunk Phantom Liberty Flop
    © CD Projekt
    Teilen
    Link kopierern Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Im jüngsten Investor Day – den CD Projekt für seine Investoren veranstaltet hat – hat das Unternehmen viele neue Pläne bekannt gegeben. Nicht nur, dass mit Cyberpunk Orion ein neuer Cyberpunk-Teil ansteht, sondern ebenso, dass sie mit Anonymous Content eine Live Service Serie auf Basis von Cyberpunk 2077 produzieren möchten. Zudem kam auch raus, dass sich Phantom Liberty zum aktuellen Zeitpunkt über 3 Millionen Mal verkauft hat. Das polnische Entwicklerstudio hat sehr viel Engagement und noch mehr Geld in die Hand genommen, um das Spiel final fertig zu stellen und es zu einem wahren Meisterwerk zu mausern. Doch genau diese immensen Ausgaben könnten jetzt für das Studio ein teures Nachspiel haben.

    Financially, I don’t think Phantom Liberty may have been worth the resources & time they invested into it BUT THEY ABSOLUTELY HAD TO DO IT.

    All about fixing their damaged reputation and leaving Cyberpunk 2077 on a good note.

    Also I’d probably buy the dip lol (but thats just me) https://t.co/jemx4gu4NH

    — Michael (@LegacyKillaHD) October 6, 2023

    Seit dem Release von Cyberpunk 2077 hat das Entwicklerstudio über 120 Millionen Dollar in das Spiel investiert, wobei hier bereits Updates, Entwicklung und Vermarktung mit einbegriffen sind. Rund 40 Millionen Dollar alleine hat es CD Projekt sich kosten lassen, das Spiel für die Next-Gen-Konsolen zu bringen und Update 2.0 zu veröffentlichen. Für die Entwicklung und Vermarktung von Phantom Liberty gingen 84 Millionen Dollar drauf. Davon sind rund 63 Millionen Produktionskosten und 21 Millionen US-Dollar Marketingkosten. Kotaku berichtete, dass die Entwicklung von Cyberpunk 2077 vor der Veröffentlichung 174 Millionen Dollar gekostet hat und rund 142 Millionen für das Marketing aufgewendet wurden.

    Man kann also feststellen, dass die Entwicklungskosten förmlich explodieren, dennoch kann man auch sehen, dass CD Projekt – zumindest mit Cyberpunk 2077 – mit einem klaren Plus aus dem Verkauf herausgeht. Bei Phantom Liberty allerdings enttäuschen meiner Meinung nach die Verkaufszahlen bis jetzt. Ich finde, dass drei Millionen Verkäufe sehr wenig sind. Man muss aber auch bedenken, dass vor allem durch das 2.0 Update erst jetzt Phantom Liberty ins Rollen kommt.

    CD Projekt bestätigt selbst, dass nach dem 2.0 Update die Verkaufszahlen von Cyberpunk 2077 sprunghaft angestiegen sind. Und wenn Cyberpunk 2077 gefällt, wird vermutlich auch das DLC die gleichen Spieler anlocken – denn beides sind unglaublich gute Spiele. Je mehr sich die Meldung verbreitet, dass Cyberpunk 2077 nun final fertig ist und zudem ein wirklich krasses DLC für gerade einmal 30 Euro an den Start gegangen ist, desto mehr wird die polnische Spieleschmiede umsetzen können. CD Projekt bleibt also seiner Linie treu und entwickelt jetzt mit Cyberpunk 2077 und The Witcher zwei der größten RPG-Spiele in der Branche und mit jedem DLC, mit jeder Portierung und mit jedem neuen Spin-off kann CD Projekt seine Einnahmen sichern.

    Es hat Unmengen an Geld gekostet, Cyberpunk “wiederzubeleben”, aber vermutlich war genau das notwendig, um das Spiel langfristig noch profitabler zu machen. Ich hoffe – aus Aktionärssicht – dass CD Projekt in Zukunft weniger Geld für Marketing ausgibt und sich darauf fokussiert, größere Margen zu erzielen. Als Fan der Spiele kann man aber froh sein, dass sich das Studio derart ins Zeug gelegt hat und nicht nur mit Witcher, sondern nun auch mit Cyberpunk Juwelen geschaffen hat.

    Werbung

    CD Projekt Red Spent Over $120 Million Saving Cyberpunk 2077’s Reputation https://t.co/h82ypTgxKj pic.twitter.com/bIQwcXEutA

    — Kotaku (@Kotaku) October 5, 2023

    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Wirtschaft MuSc1

    Ubisoft schließt Halifax Studio kurz nach Gewerkschaftsgründung

    Wirtschaft MuSc1

    Steigen GPU-Preise 2026?: Das könnten Nvidia und AMD planen

    Wirtschaft MuSc1

    Minus 20 Prozent im Monat: Nintendo-Aktie jetzt kaufenswert?

    3 Kommentare

    1. Pingback: Zukunft der Spieleindustrie: 95% der Studios setzen auf Live-Service-Games

    2. Pingback: Cyberpunk 2077: Update 2.2 wird am 10. Dezember vorgestellt

    3. Pingback: Cyberpunk 2077: Es geht weiter – Update 2.3 kommt noch im Juni

    Lass einen Kommentar da! Antwort abbrechen

    Socials
    Google News
    X
    Instagram
    Twitch
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc1Januar 8, 20262 Min Lesezeit

    Neue Baby-Mobs: Minecraft setzt mit neuem Update auf maximalen Cute-Faktor

    Allgemein
    MuSc1Januar 8, 20263 Min Lesezeit

    IGN Poland sicher: Neues Witcher-3-DLC steht kurz vor Veröffentlichung

    Reviews
    MuSc1Januar 5, 20262 Min Lesezeit

    Trench Tales Preview: Krieg, Gothic und übernatürlicher Horror

    Allgemein
    MuSc1Januar 11, 20262 Min Lesezeit

    Von Hogwarts Legacy inspiriert: Angeblich neues Herr-der-Ringe-MMO in Arbeit

    Wirtschaft
    MuSc1Januar 7, 20262 Min Lesezeit

    Ubisoft schließt Halifax Studio kurz nach Gewerkschaftsgründung

    Zufälliger Artikel

    Allgemein
    MuSc1November 15, 20191 Min Lesezeit

    Microsoft holt Progamerin Faze Ewok zu Mixer

    Allgemein
    MuSc1Januar 27, 20252 Min Lesezeit

    25 Jahre Die Sims: EA deutet Remaster von Sims 1 und 2 an

    Allgemein
    MuSc1August 7, 20232 Min Lesezeit

    Jetzt meldet sich auch noch Gronkh zum Shurjoka-Thema zu Wort

    Reviews
    MuSc1Dezember 29, 20256 Min Lesezeit

    Metacritic Userscore: Das sind die Top-Spiele 2025 auf dem PC

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Filegoat

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Gib oben etwas ein und drücke Enter, um zu suchen. Drücke Esc, um abzubrechen.