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    Home»Allgemein»Cyberpunk 2 will die lebendigste Spielwelt aller Zeiten erschaffen
    MuSc120. Februar 20252 Min Lesezeit

    Cyberpunk 2 will die lebendigste Spielwelt aller Zeiten erschaffen

    Cyberpunk 2 Stellenausschreibung
    © gamerliebe.de
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    Stellenausschreibungen für die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 haben enthüllt, dass CD Projekt Red daran arbeitet, „die realistischsten Menschenmengen, die je in einem Videospiel zu sehen waren“, zu erschaffen.

    CD Projekt hat kürzlich eine Reihe von Jobangeboten für das kommende Rollenspiel veröffentlicht, die einen ersten Einblick in die ambitionierten Ziele des Projekts geben.

    Obwohl Stellenausschreibungen oft nicht eins zu eins die endgültige Version eines Spiels widerspiegeln, gibt eine Notiz in der Beschreibung der Position des Lead Encounter Designers einen Hinweis auf eines der zentralen Entwicklungsziele von CD Projekt.

    Zu den täglichen Aufgaben der Bewerber gehört unter anderem die enge Zusammenarbeit mit dem Systemdesign-Team, um „das realistischste und reaktionsfähigste Menschenmengen-System zu erschaffen, das es bisher in einem Videospiel gab.“

    Es ist noch unklar, ob sich dies auf ein System ähnlich dem Konversationssystem aus Red Dead Redemption 2 bezieht, bei dem jeder NPC angesprochen werden kann, oder ob der Entwickler vielmehr realistischere allgemeine Reaktionen der Umgebung auf das Verhalten des Spielers anstrebt.

    Die Entwicklung von Cyberpunk 2, die den Codenamen Project Orion trägt, wird von CD Projekt Reds neuer nordamerikanischer Niederlassung geleitet, die Studios in Boston und Vancouver umfasst.

    Das Studio hat erklärt, dass die Entwicklung außerhalb Europas dazu beitragen soll, dass Cyberpunk 2 eine authentischere amerikanische Atmosphäre erhält.

    Via: VGC

    CD Projekt Cyberpunk
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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