Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Previews
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»CD Projekt kauft Indie-Studio The Molasses Flood aus Boston
    MuSc125. Oktober 20212 Min Lesezeit

    CD Projekt kauft Indie-Studio The Molasses Flood aus Boston

    cd projekt molasses flood
    © CD Projekt
    Teilen
    Link kopieren Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Auch wenn das Image von CD Projekt weiterhin angeschlagen bleibt und sich das auch nach der Verschiebung von Witcher 3 und Cyberpunk 2077 für die Next-Generation-Konsolen nicht gebessert hat, gibt es trotzdem ein kleines Hoffnungsschimmerchen. Nicht nur Fans, sondern auch Aktionäre vom Unternehmen können gespannt sein, wie sich die Akquise von The Molasses Flood aus Boston auf das Unternehmen auswirkt. Der kleine Vorstoß in die USA eröffnet CD Projekt neue Möglichkeiten und womöglich die ideale Grundvoraussetzung, ein Open World-Spiel zu gestalten – wie CD Projekt es wohl bereits vorhat. Bis jetzt konnte das kleine Unternehmen, bestehend aus ehemaligen Halo, BioShok und Guitar Hero-Entwicklern, zwei kleinere Titel veröffentlichen. The Flame in the Flood zum Beispiel bietet ein Survival-Erlebnis und viele Herausforderungen wie Werkzeuge herstellen, Krankheiten heilen, bösartige Wildtiere ausweichen und bestimmten Wetterereignissen zu trotzen. Das andere Projekt – Dark Hollow – ist ebenso ein Survival-Spiel. Hier erforscht man mit seinen Freunden eine verdorbene Welt, sammelt Vorräte, kämpft gegen wilde Kreaturen und baut Dörfer auf. Beide Spiele haben eine sehr gewöhnungsbedürftige Grafik, versprechen laut den Trailern aber viel Spaß. Auf Steam kommt The Flame in the Flood auf rund 2200 positive Bewertungen.

    Ich habe bereits zu meinem kürzlich verfassten Game Pass-Artikel erwähnt, dass Xbox meiner Meinung nach mehr Wert auf Indie-Titel setzen sollte, um den Game Pass noch lukrativer zu gestalten. Indie-Games werden ein immer größerer Faktor im Markt und immer beliebter für Unternehmen, da sie größere Margen versprechen. Sie können mit viel weniger Kosten entwickelt werden und demnach für viel mehr Marge sorgen.

    Mit einem noch immer finanziell sehr starken Unternehmen wie CD Projekt im Rücken bin ich mir sicher, dass das kleine Studio aus Bosten ihrer Kreativität freien lauf lassen können. Ich bin sehr gespannt, wie gut die Synergie zwischen den beiden Studios aufgehen wird.

    The Molasses Flood, a video games development studio located in Boston, joins CD PROJEKT Group. Welcome to the family!

    Read more: https://t.co/FW3WhGfWcD pic.twitter.com/GihalrigfW

    — CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) October 22, 2021

    CD Projekt Indie
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Allgemein MuSc1

    Stick Run-Erfinder Manuel Otto im Alter von nur 30 Jahren verstorben

    Allgemein MuSc1

    Cyberpunk 2077: Riesiges Update 2.5 geleakt – Das steckt angeblich drin

    Wirtschaft MuSc1

    Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied

    1 Kommentar

    1. Pingback: Q3 2021 Zahlen: CD Projekt mit deutlich weniger Gewinn

    Antwort hinterlassen Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Min Lesezeit

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Stick Run-Erfinder Manuel Otto im Alter von nur 30 Jahren verstorben

    Allgemein
    MuSc118. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Overwatch: Jeff Kaplan meidet das Spiel aus psychischen Gründen

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    BioWare schließt nach über 30 Jahren – Entwicklung von Mass Effect eingestellt

    Allgemein
    MuSc123. Oktober 20265 Min Lesezeit

    Der EA-Friedhof: Diese Entwicklerstudios hat Electronic Arts geschlossen

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Politik
    MuSc116. Mai 20262 Min Lesezeit

    PUBG-Publisher zahlt Mitarbeitern 66.000 Dollar pro Baby

    Allgemein
    MuSc119. November 20232 Min Lesezeit

    Comeback des Jahres? – Tfue unterzeichnet Kick-Exklusiv-Vertrag

    Allgemein
    MuSc117. Juni 20251 Min Lesezeit

    Kojima überarbeitete Death Stranding 2 nach zu positivem Feedback

    Allgemein
    MuSc124. Juni 20242 Min Lesezeit

    Streamerin bezwingt ersten beiden Elden Ring-Bosse nur mit Gedankenkraft

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Oben eingeben und zum Suchen Enter drücken. Zum Abbrechen Esc drücken.