Mit dem Start in den Early Access hat Hytale direkt für Aufsehen gesorgt: Am Veröffentlichungstag war das Sandbox-RPG das meistgesehene Spiel auf Twitch.
Nach einer langen und schwierigen Entwicklungsphase – fast acht Jahre nach der ersten Ankündigung – ist das Spiel nun endlich spielbar. Das enorme Interesse der Community zeigte sich sofort in den Zuschauerzahlen.
In der Spitze verfolgten über 440.000 Zuschauer gleichzeitig Streams zum Spiel. Im Laufe des Tages gingen die Zahlen zwar zurück, liegen aber zum Zeitpunkt des Artikels immer noch bei rund 48.000 Zuschauern im Durchschnitt. Das ist besonders bemerkenswert, da Hytale weder kostenlos spielbar ist noch aktuell auf Steam verfügbar ist.
Trotz dieser Einschränkungen übertraf der Titel etablierte Streaming-Größen wie GTA V, League of Legends oder ARC Raiders deutlich.
Derzeit ist Hytale ausschließlich über einen eigenen Launcher spielbar. Eine spätere Steam-Veröffentlichung schließen die Entwickler nicht aus, sehen dafür aktuell jedoch keinen dringenden Bedarf.
Inhaltlich kombiniert Hytale blockbasiertes Bauen mit Kampf, Erkundung und umfangreicher Mod-Unterstützung und wird daher häufig mit Minecraft verglichen.
Die Entwicklung begann 2015 bei Hypixel Studios, den Machern des bekannten Minecraft-Servers Hypixel. 2020 übernahm Riot Games das Studio. Nach mehreren Verzögerungen und einer zwischenzeitlichen Einstellung des Projekts im Jahr 2025 kam es jedoch zu einer überraschenden Wende: Hypixel-Mitgründer Simon Collins-Laflamme erwarb die Markenrechte zurück und führte die Entwicklung bis zum aktuellen Early-Access-Release fort.
Aktuell ist Hytale nur für Windows erhältlich. Versionen für Linux und macOS sind geplant, Konsolenfassungen sollen deutlich später folgen.
