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    Home»Allgemein»Das Ende einer Ära: Saints Row wird kein neues Spiel mehr bekommen
    MuSc124. Februar 20263 Min Lesezeit

    Das Ende einer Ära: Saints Row wird kein neues Spiel mehr bekommen

    Saints Row
    © IGDB
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    Es war eine der wenigen Spielereihen, die es wirklich gewagt hatte, dem unangefochtenen König des Open-World-Gangster-Genres die Stirn zu bieten. Saints Row, einst als ernstzunehmende Konkurrenz zu Grand Theft Auto gehandelt, ist nach allem, was wir wissen, Geschichte. Und das Ende war alles andere als würdevoll.

    The original design director of Saints Row, Chris Stockman pitched a prequel to Saints Row which would bring the franchise back to its roots and Embracer Group has “ghosted” him ever since.

    They showed no interest on making a new Saints Row game after the utter failure that the… pic.twitter.com/f3LyFq96p0

    — NikTek (@NikTek) February 24, 2026

    Was war Saints Row überhaupt?

    Als Volition 2006 den ersten Teil für Xbox 360 veröffentlichte, war die Botschaft klar: Hier kommt eine Alternative zu GTAs Dominanz. Saints Row spielte in der fiktiven Stadt Stilwater, bot eine offene Spielwelt voller krimineller Machenschaften, Revierkämpfe und jede Menge Chaos und das Wichtigste: Es funktionierte. Das Spiel hatte seinen eigenen Charme, eine starke Straßenkultur-Ästhetik und bot Features, die GTA zu der Zeit schlicht nicht hatte, darunter einen echten Multiplayer-Modus.

    Mit Saints Row 2 festigte Volition seinen Ruf endgültig. Das Spiel wurde zum Kultklassiker, bot noch mehr Freiheit, noch mehr Wahnsinn und eine Geschichte, die trotz ihres überdrehten Tons emotional packte. In Fachkreisen und unter Fans galt es lange als das bessere Spiel gegenüber GTA IV, zumindest für alle, die Spaß über Ernsthaftigkeit stellten. Saints Row war zu diesem Zeitpunkt keine Kopie mehr, sondern eine echte Identität.

    Saints Row: The Third und Saints Row IV drehten die Absurdität dann bewusst bis zum Anschlag hoch – Superkräfte, Alien-Invasionen, purer Unsinn. Das entfremdete einen Teil der ursprünglichen Fanbase, unterhielt aber Millionen von Spielern weltweit. Die Reihe hatte ihren Platz also gefunden und gefestigt.

    Der Fall des Imperiums

    Was dann kam, lässt sich kaum anders als ein komplettes Scheitern beschreiben. Das Reboot von 2022, schlicht Saints Row betitelt, sollte die Franchise neu erfinden – heraus kam jedoch ein blasses, seelenloses Spiel, das weder die alten Fans abholen noch neue gewinnen konnte. Schwache Charaktere, uninspiriertes Design und eine Welt ohne Persönlichkeit sorgten für vernichtende Kritiken und enttäuschende Verkaufszahlen. Für Publisher Embracer Group, ohnehin bereits in finanziellen Schwierigkeiten, war es der finale Sargnagel für die Marke.

    Kein Comeback in Sicht

    Nun hat Chris Stockman, der ursprüngliche Design Director des ersten Saints Row, öffentlich gemacht, was viele befürchtet hatten: Die Reihe wird nicht fortgesetzt. Stockman, der die Franchise von Grund auf mitgeprägt hat, berichtete, dass er die Idee zu einem Prequel entwickelt hatte – einem Spiel, das Saints Row zu seinen Ursprüngen zurückführen und der Reihe neues Leben einhauchen sollte.

    Er wurde von Embracer sogar gebeten, ein entsprechendes Konzept auszuarbeiten. Doch dann: nichts. Komplettes Desinteresse seitens des Publishers, keine Rückmeldung, keine Weiterführung.

    “Es ist wirklich schade”, so Stockman. “Saints Row war mir immer sehr wichtig und es bricht mir das Herz, mitanzusehen, wie es so verstümmelt wird.” Für ihn steht fest: Solange Embracer die Rechte hält und keinerlei Interesse an einem neuen Titel zeigt, ist Saints Row schlicht tot.

    Ein trauriges Ende für eine große Marke

    Was bleibt, ist das Gefühl einer verschwendeten Chance. Eine Franchise, die einst bewiesen hatte, dass GTA nicht unantastbar ist, endet nicht mit einem großen Finale, sondern mit Stille. Kein Abschluss, kein Comeback – nur ein ignoriertes Konzeptpapier und die Erinnerung daran, was einmal war. Für alle, die mit Saints Row 2 aufgewachsen sind oder The Third im Koop gespielt haben, ist das schwer zu verdauen.

    Die Hoffnung stirbt zuletzt – aber im Fall Saints Row sieht es derzeit sehr danach aus, als wäre auch sie längst begraben worden.

    Adventure Embracer Group Retro Shooter
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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