Close Menu
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Steam
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Guides
    • Reviews
    • Über mich
    • Kontakt
    Home»Allgemein»Ubisoft erforscht den Einsatz von KI für NPCs in zukünftigen Spielen
    MuSc1März 20, 20242 Min Lesezeit

    Ubisoft erforscht den Einsatz von KI für NPCs in zukünftigen Spielen

    Ubisoft NPCs
    © Ubisoft
    Teilen
    Link kopierern Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Ubisoft kooperiert mit Nvidia und Inworld AI, um den Einsatz von generativer KI für die Steuerung von NPCs in zukünftigen Spielen des Publishers zu erforschen.

    Diese als „NEO NPCs“ bezeichneten neuen Charaktere in Spielen werden entwickelt, um in Echtzeit mit Spielern innerhalb der Spiele zu interagieren. Darüber hinaus könnten die NEO NPCs auch mit anderen Charakteren und ihrer Umgebung auf verschiedene Weise interagieren, ohne dass ein Eingriff des Spielers erforderlich ist.

    Die Entwicklung der NEO NPCs findet bei Ubisoft Paris statt, wobei Technologien wie Nvidias Audio2Face, Inworld AIs Character Engine und LLM-Technologie zum Einsatz kommen.

    „Mit den NEO NPCs haben Ubisofts Narrative- und Animationsdesigner die Zuverlässigkeit von skriptgesteuerten Spielelementen mit der Dynamik spontaner Spielerinteraktionen kombiniert und weisen damit der Zukunft der Spieleentwicklung neue Wege“, so Nvidia.

    Guillemette Picard  – Senior Vice President of Production Technology bei Ubisoft – erläutert, wie dies zukünftig in Spielen funktionieren wird: Generative KI ermöglicht Spielern demnach Erlebnisse im Spiel, die bisher unvorstellbar waren.

    Werbung

    „Durch die Partnerschaft mit NVIDIA bei unserem NEO NPCs-Prototyp hat uns NVIDIAs Audio2Face-Lösung geholfen, durch Echtzeit-Gesichtsanimationen für wirklich improvisierte NPC-Gespräche eine tiefere Immersion zu schaffen“, sagte sie.

    „KI ist ein mächtiges Werkzeug, das das Spielerlebnis durch dynamischere, immersivere und einzigartigere Spiele erheblich verbessern kann“, sagte John Spitzer, Vice President of Developer and Performance Technologies bei NVIDIA. „Wir freuen uns, mit Ubisoft zusammenzuarbeiten, um NVIDIA ACE bei der Weiterentwicklung digitaler Charaktere einzusetzen.“

    Auf der GDC 2024 präsentierte Ubisoft drei Demoszenarien den Anwesenden. Jedes Szenario konzentrierte sich auf unterschiedliche Aspekte des NPC-Verhaltens sowie auf „Umwelt- und Kontextbewusstsein“.

    Conversations with in-game characters are getting more real!

    Presenting our research project, NEO NPCs, a new kind of NPC that uses generative AI to really talk to you! Discover how our team of writers and developers are coming together in this exciting experiment:… pic.twitter.com/FvvyvXWZKu

    — Ubisoft (@Ubisoft) March 19, 2024

    AI Ubisoft
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Allgemein MuSc1

    Gaming trifft Wissenschaft: Wie Historiker Videospiele mitgestalten

    Allgemein MuSc1

    Ende einer Ära: PewDiePie nicht mehr unter den 10 meistabonnierten YouTubern

    Allgemein MuSc1

    Suizid von Save-A-Fox-Gründerin Mikayla Raines: Overwatch-Community in trauer

    Lass einen Kommentar da! Antwort abbrechen

    Socials
    Google News
    X
    Instagram
    Twitch
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc1Mai 8, 202211 Min Lesezeit

    Das beste Team in Pokémon-Smaragd? – So sieht meins aus!

    Allgemein
    MuSc1Oktober 6, 20242 Min Lesezeit

    Neue Studie enthüllt: League of Legends-Spieler haben den höchsten IQ

    Allgemein
    MuSc1Juni 25, 20253 Min Lesezeit

    Suizid von Save-A-Fox-Gründerin Mikayla Raines: Overwatch-Community in trauer

    Allgemein
    MuSc1August 29, 20242 Min Lesezeit

    Überteuert und kaputt: Ubisoft zockt Spieler mit Star Wars Outlaws ab

    10.0
    Reviews
    MuSc1August 17, 20244 Min Lesezeit

    Skullcandy Terrain XL Review: Der ideale Outdoor Bluetooth-Lautsprecher

    Kooperation mit: Skullcandy
    Anzeige

    Zufälliger Artikel

    Wirtschaft
    MuSc1November 7, 20202 Min Lesezeit

    Take-Two will den britischen Entwickler Codemasters übernehmen

    Wirtschaft
    MuSc1Februar 17, 20212 Min Lesezeit

    Tencent übernimmt DayZ-Entwickler Bohemia Interactive

    Wirtschaft
    MuSc1November 1, 201910 Min Lesezeit

    Der beste Gaming-Publisher – Activision Blizzard Aktienanalyse

    Guides
    MuSc1September 12, 20235 Min Lesezeit

    „Ein Flop und die Spieler hassen dich!“ – Die Wichtigkeit von Betatests

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Projekte

    FTSCraft

    Filegoat

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Gib oben etwas ein und drücke Enter, um zu suchen. Drücke Esc, um abzubrechen.