Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Previews
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Allgemein»Weniger als eine Million Spieler: Skull and Bones gnadenlos gekentert
    MuSc122. Februar 20243 Min Lesezeit

    Weniger als eine Million Spieler: Skull and Bones gnadenlos gekentert

    Skull and Bones Flop
    © Ubisoft
    Teilen
    Link kopieren Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Quellen von Insider Gaming haben enthüllt, dass Skull and Bones, das vom CEO als erstes “AAAA-Spiel” von Ubisoft bezeichnet wird, insgesamt weniger als eine Million Spieler hat.

    In Gesprächen mit Quellen hat das Spiel derzeit insgesamt rund 850.000 Spieler zum Zeitpunkt der Verfassung der Neuigkeit, einschließlich derjenigen, die sich entschieden haben, das Spiel mit der von Ubisoft bereitgestellten achtstündigen kostenlosen Testversion zu spielen.

    Derzeit scheinen die Spieler ziemlich engagiert zu sein, mit einem Durchschnitt von drei bis vier Stunden Spielzeit pro Tag. Ob sich das ändern wird, sobald die kostenlose Testphase abläuft oder ob es die Spieler zu einem Vollkauf bewegen wird, bleibt abzuwarten, und wir werden wahrscheinlich keine Daten dazu erhalten, bis zum nächsten Einkommensbericht des Unternehmens ( um Mai 2024 herum).

    Ein Hauptfaktor für die niedrigen Spielerzahlen wurde der Entscheidung zugeschrieben, das Spiel zum Vollpreis von 70 Dollar anzubieten, eine Entscheidung, die sowohl öffentlich als auch intern kritisiert wurde, so die Quellen.

    „Ich denke, wir alle wissen, dass dies bestenfalls ein 30-40 Dollar Spiel ist, aber es liegt nicht in unserer Macht, diese Dinge zu bestimmen“, sagte ein Mitarbeiter, der am Projekt gearbeitet hat.

    In einem früheren Bericht von Insider Gaming, in dem der Journalist Tom Henderson tief in die internen Spannungen im Unternehmen eintauchte, enthüllten Quellen, dass das Spiel voraussichtlich rund 200 Millionen Dollar in seiner zehnjährigen Entwicklung kosten würde – eine Summe, von der das Unternehmen nicht erwartet, sie zurückzuverdienen.

    Die Entwicklung des Spiels sah Tausende von Entwicklern, die an dem Spiel in 11 verschiedenen Studios arbeiteten, was zahllose Änderungen in der kreativen Ausrichtung und ständige interne Verzögerungen mit sich brachte.

    Das Spiel, das offiziell am 16. Februar startete, hat derzeit eine Metacritic-Bewertung von 57 und eine Nutzerbewertung von 3,1 basierend auf 684 Nutzerbewertungen.

    GameSpot sagte: „Alles, was an Black Flag großartig war, wurde herausgerissen, um mühsame Live-Service-Elemente und ein halbgares Multiplayer-Erlebnis zu ermöglichen, das einen von anderen Spielern entfremdet fühlt.“

    Eurogamer sagte: „Ubisofts lang erwartetes Piratenabenteuer prahlt mit einer schönen Welt und bombastischem Schiff-zu-Schiff-Kampf, aber es versinkt inmitten langweiliger Beschäftigungen und mühsamer Fortbewegung.“

    Wenn du nach etwas Piratenaktion suchst, gibt es jedoch gute Nachrichten, denn die Entwicklung eines Remakes von Assassin’s Creed Black Flag unter dem Codenamen Obsidian ist in Arbeit. Obwohl Insider Gaming versteht, dass das Spiel noch Jahre entfernt ist, wird verstanden, dass es sich um ein vollständiges Remake und nicht um ein Remaster handeln wird und in Assassin’s Creed Infinity integriert wird – dem zentralen Hub für Assassin’s Creed.

    Skull and Bones ist jetzt auf der PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Amazon Luna verfügbar.

    Action Adventure PC PlayStation Ubisoft Xbox
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Allgemein MuSc1

    The Witcher 3: Kostenloses Remaster erscheint am 29. September 2026

    Allgemein MuSc1

    2028: CD Projekt RED nennt Release-Zeitraum für The Witcher IV

    Allgemein MuSc1

    Pokémon-Entwickler geben Hinweis auf Abschied von rundenbasierten Kämpfen

    1 Kommentar

    1. Pingback: AAAA-Titel Skull and Bones ist drei Wochen nach Release schon reduziert

    Antwort hinterlassen Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Min Lesezeit

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Politik
    MuSc111. August 20262 Min Lesezeit

    Gerichtsurteil in China: Videospiel-Accounts können vererbt werden

    Guides
    MuSc121. August 20263 Min Lesezeit

    Pokémon Emerald Battle Frontier: Dieser ROM-Hack macht die Kampfzone zum eigenen Spiel

    Wirtschaft
    MuSc120. August 20262 Min Lesezeit

    GTA 6-Leaks erschüttern Take-Two: Milliarden an Börsenwert verloren

    Allgemein
    MuSc119. August 20262 Min Lesezeit

    Nach Remake-Aus: GOG rettet Prince of Persia: The Sands of Time

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Allgemein
    MuSc124. März 20252 Min Lesezeit

    Minecraft bleibt kostenpflichtig: Mojang erwägt kein Battle Pass Konzept

    Wirtschaft
    MuSc121. Februar 20261 Min Lesezeit

    Discords Altersverifizierung: Code-Fund zeigt heikle Datenverarbeitung

    Allgemein
    MuSc19. Juli 20241 Min Lesezeit

    Ein Jahr nach Release: Pokémon Sleep feiert 100 Millionen Dollar Umsatz

    Allgemein
    MuSc113. April 20232 Min Lesezeit

    Gerücht: Blizzards neues Survival Game „Odyssey“ soll zu 80 Prozent fertig sein

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Oben eingeben und zum Suchen Enter drücken. Zum Abbrechen Esc drücken.