Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Guides
    • Reviews
    • Über mich
    • Kontakt
    Home»Allgemein»Weniger als eine Million Spieler: Skull and Bones gnadenlos gekentert
    MuSc122. Februar 20243 Mins Read

    Weniger als eine Million Spieler: Skull and Bones gnadenlos gekentert

    Skull and Bones Flop
    © Ubisoft
    Teilen
    Copy Link Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Quellen von Insider Gaming haben enthüllt, dass Skull and Bones, das vom CEO als erstes “AAAA-Spiel” von Ubisoft bezeichnet wird, insgesamt weniger als eine Million Spieler hat.

    In Gesprächen mit Quellen hat das Spiel derzeit insgesamt rund 850.000 Spieler zum Zeitpunkt der Verfassung der Neuigkeit, einschließlich derjenigen, die sich entschieden haben, das Spiel mit der von Ubisoft bereitgestellten achtstündigen kostenlosen Testversion zu spielen.

    Derzeit scheinen die Spieler ziemlich engagiert zu sein, mit einem Durchschnitt von drei bis vier Stunden Spielzeit pro Tag. Ob sich das ändern wird, sobald die kostenlose Testphase abläuft oder ob es die Spieler zu einem Vollkauf bewegen wird, bleibt abzuwarten, und wir werden wahrscheinlich keine Daten dazu erhalten, bis zum nächsten Einkommensbericht des Unternehmens ( um Mai 2024 herum).

    Ein Hauptfaktor für die niedrigen Spielerzahlen wurde der Entscheidung zugeschrieben, das Spiel zum Vollpreis von 70 Dollar anzubieten, eine Entscheidung, die sowohl öffentlich als auch intern kritisiert wurde, so die Quellen.

    „Ich denke, wir alle wissen, dass dies bestenfalls ein 30-40 Dollar Spiel ist, aber es liegt nicht in unserer Macht, diese Dinge zu bestimmen“, sagte ein Mitarbeiter, der am Projekt gearbeitet hat.

    In einem früheren Bericht von Insider Gaming, in dem der Journalist Tom Henderson tief in die internen Spannungen im Unternehmen eintauchte, enthüllten Quellen, dass das Spiel voraussichtlich rund 200 Millionen Dollar in seiner zehnjährigen Entwicklung kosten würde – eine Summe, von der das Unternehmen nicht erwartet, sie zurückzuverdienen.

    Die Entwicklung des Spiels sah Tausende von Entwicklern, die an dem Spiel in 11 verschiedenen Studios arbeiteten, was zahllose Änderungen in der kreativen Ausrichtung und ständige interne Verzögerungen mit sich brachte.

    Das Spiel, das offiziell am 16. Februar startete, hat derzeit eine Metacritic-Bewertung von 57 und eine Nutzerbewertung von 3,1 basierend auf 684 Nutzerbewertungen.

    GameSpot sagte: „Alles, was an Black Flag großartig war, wurde herausgerissen, um mühsame Live-Service-Elemente und ein halbgares Multiplayer-Erlebnis zu ermöglichen, das einen von anderen Spielern entfremdet fühlt.“

    Eurogamer sagte: „Ubisofts lang erwartetes Piratenabenteuer prahlt mit einer schönen Welt und bombastischem Schiff-zu-Schiff-Kampf, aber es versinkt inmitten langweiliger Beschäftigungen und mühsamer Fortbewegung.“

    Wenn du nach etwas Piratenaktion suchst, gibt es jedoch gute Nachrichten, denn die Entwicklung eines Remakes von Assassin’s Creed Black Flag unter dem Codenamen Obsidian ist in Arbeit. Obwohl Insider Gaming versteht, dass das Spiel noch Jahre entfernt ist, wird verstanden, dass es sich um ein vollständiges Remake und nicht um ein Remaster handeln wird und in Assassin’s Creed Infinity integriert wird – dem zentralen Hub für Assassin’s Creed.

    Skull and Bones ist jetzt auf der PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Amazon Luna verfügbar.

    Action Adventure PC PlayStation Ubisoft Xbox
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Allgemein MuSc1

    Abseits von GTA VI: Die meist erwarteten Spiele 2026

    Wirtschaft MuSc1

    #PSBlackout: Spieler wollen Sony mit Boykott unter Druck setzen

    Allgemein MuSc1

    Nach 17 Jahren: Microsoft erhöht die Systemanforderungen von Minecraft

    1 Kommentar

    1. Pingback: AAAA-Titel Skull and Bones ist drei Wochen nach Release schon reduziert

    Leave A Reply Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Politik
    MuSc130. Juli 20262 Mins Read

    Erstmals staatlich organisiert: Polen feiert Videospiele als Kulturgut mit GOG

    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Mins Read

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Allgemein
    MuSc13. August 20262 Mins Read

    Abseits von GTA VI: Die meist erwarteten Spiele 2026

    Allgemein
    MuSc111. Mai 20253 Mins Read

    Zum Muttertag: Eine Hommage an die prägensten Mütter in Games

    Allgemein
    MuSc124. Juni 20243 Mins Read

    Dr Disrespect: Auszeit nach angeblichen Nachrichten an Minderjährige

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Allgemein
    MuSc113. Januar 20253 Mins Read

    Neo Berlin 2087: Die Cyberpunk-Vision eines deutschen Studios

    Allgemein
    MuSc113. Mai 20242 Mins Read

    Falsche Vorfreude: Kein neues Sly Cooper-Spiel in Planung

    Allgemein
    MuSc119. Mai 20252 Mins Read

    Naughty Dog bestätigt Entwicklung eines geheimen Spiels

    Allgemein
    MuSc114. Dezember 20251 Min Read

    Jennifer English: Die Stimme hinter drei Game of the Year-Siegen

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Filegoat

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.