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    Home»Wirtschaft»KI aus Tübingen: Epic Games übernimmt in Meshcapade
    MuSc118. Februar 20261 Min Lesezeit

    KI aus Tübingen: Epic Games übernimmt in Meshcapade

    Epic Games Meshcapade
    © gamerliebe.de /
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    Der US-Spieleentwickler Epic Games übernimmt das Tübinger KI-Start-up Meshcapade und eröffnet im Zuge dessen einen Standort im Cyber Valley. Das Team des Unternehmens wird künftig Teil von Epics AI-Research-Abteilung und an Technologien für die Unreal Engine sowie MetaHuman arbeiten.

    Thrilled to welcome the talented team at Meshcapade to Epic. Looking forward to working together to advance digital human technologies for use across gaming, film and entertainment. https://t.co/PEz9koW2BP

    — Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) February 18, 2026

    Meshcapade wurde 2018 als Spin-off des Max-Planck-Institut für Intelligente Systeme gegründet. Grundlage der Technologie ist das SMPL-Modell, eine realistische 3D-Darstellung des menschlichen Körpers, trainiert auf Tausenden Körperscans. Es gilt heute als De-facto-Standard für digitale Menschen in Forschung und Industrie.

    Die Technologie ermöglicht es, menschliche Bewegungen und Mimik präzise in 3D zu erfassen, sogar auf Basis gewöhnlicher Videoaufnahmen statt teurer Motion-Capture-Systeme. Dadurch lassen sich hochwertige digitale Charaktere deutlich schneller und kostengünstiger erstellen.

    Mit der Übernahme stärkt Epic Games seine Forschung im Bereich digitaler Menschen und setzt zugleich ein Zeichen für den KI-Standort Deutschland. Die Lizenzierung der zugrunde liegenden Max-Planck-Technologie bleibt weiterhin über Max Planck Innovation möglich.

    Quelle: MPG

    AI Epic Games
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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