Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Previews
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»EA stürzt ab: EA Sports FC und Dragon Age ruinieren das Quartal!
    MuSc123. Januar 20252 Min Lesezeit

    EA stürzt ab: EA Sports FC und Dragon Age ruinieren das Quartal!

    EA Quartalszahlen 2025
    © Electronic Arts
    Teilen
    Link kopieren Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Electronic Arts Inc. gab bekannt, dass die Buchungen im dritten Quartal, das am 31. Dezember endete, auf etwa 2,22 Milliarden US-Dollar zurückgingen. Damit wurden die Prognosen von 2,4 bis 2,55 Milliarden US-Dollar deutlich verfehlt.

    Der Rückgang wird vor allem auf die schwache Performance von zwei großen Videospielveröffentlichungen während der Feiertage zurückgeführt.

    Als Hauptverursacher des Rückgangs nannte EA den Fußballtitel EA Sports FC 2025, der im September veröffentlicht wurde und gemischte Kritiken erhielt. Um dem entgegenzuwirken, brachte das Unternehmen diesen Monat ein Update für das Spiel heraus.

    Die langsameren Verkäufe des Sporttitels sind der Hauptgrund für die verfehlten Erwartungen.

    Auch das Rollenspiel Dragon Age: The Veilguard, das im Oktober nach einer turbulenten Entwicklungsphase auf den Markt kam, enttäuschte. Wer hätte auch damit rechnen können, dass eini wokes Spiel schlecht ankommt?

    Zwar erreichte das Spiel im Quartal 1,5 Millionen Spieler, blieb damit jedoch etwa 50 % hinter den Erwartungen des Unternehmens zurück.

    Die Aktie von EA krachte auf diese schlechten Meldungen massiv ein. Von Mittwoch auf Donnerstag fiel der Wert von 137,44 Euro runter auf 120, 76, während die Talfahrt weiterhin in Richtung 113 Euro ging. Ein Verlust von rund 17 Prozent.

    Der in Redwood City, Kalifornien, ansässige Publisher reduzierte in einer vorläufigen Mitteilung am Mittwoch auch die Prognose für das Geschäftsjahr 2025.

    Die Buchungen werden nun in einem Bereich von 7 bis 7,15 Milliarden US-Dollar erwartet – deutlich weniger als die ursprünglich prognostizierten 7,5 bis 7,8 Milliarden US-Dollar.

    Die Einnahmen aus Live-Services – also Umsätze, die nach dem Erstkauf eines Spiels generiert werden – sollen um einen mittleren einstelligen Prozentsatz sinken. Zuvor hatte das Unternehmen noch einen Anstieg in diesem Bereich prognostiziert.

    Via: Bloomberg

    Aktien Electronic Arts Quartalszahlen
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Allgemein MuSc1

    Der EA-Friedhof: Diese Entwicklerstudios hat Electronic Arts geschlossen

    Allgemein MuSc1

    BioWare schließt nach über 30 Jahren – Entwicklung von Mass Effect eingestellt

    Wirtschaft MuSc1

    Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied

    Antwort hinterlassen Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Min Lesezeit

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Stick Run-Erfinder Manuel Otto im Alter von nur 30 Jahren verstorben

    Allgemein
    MuSc118. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Overwatch: Jeff Kaplan meidet das Spiel aus psychischen Gründen

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    BioWare schließt nach über 30 Jahren – Entwicklung von Mass Effect eingestellt

    Allgemein
    MuSc123. Oktober 20265 Min Lesezeit

    Der EA-Friedhof: Diese Entwicklerstudios hat Electronic Arts geschlossen

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Allgemein
    MuSc18. Mai 20184 Min Lesezeit

    Harmii: “Fortnite gefällt mir aktuell sehr gut”

    Reviews
    MuSc113. Oktober 20225 Min Lesezeit

    Fanbloc.gg: „Wir wollen eine engere Verbindung von Streamer und Zuschauer“

    Allgemein
    MuSc111. November 20165 Min Lesezeit

    Aonir: “Cosplays sollten keinesfalls billig wirken”

    Allgemein
    MuSc13. November 20183 Min Lesezeit

    Die Blizzcon 2018 mit Neuigkeiten zu Overwatch, Warcraft und Diablo

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Oben eingeben und zum Suchen Enter drücken. Zum Abbrechen Esc drücken.