Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»EA stürzt ab: EA Sports FC und Dragon Age ruinieren das Quartal!
    MuSc1Januar 23, 20252 Mins Read

    EA stürzt ab: EA Sports FC und Dragon Age ruinieren das Quartal!

    EA Quartalszahlen 2025
    © Electronic Arts
    Teilen
    Copy Link Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    Electronic Arts Inc. gab bekannt, dass die Buchungen im dritten Quartal, das am 31. Dezember endete, auf etwa 2,22 Milliarden US-Dollar zurückgingen. Damit wurden die Prognosen von 2,4 bis 2,55 Milliarden US-Dollar deutlich verfehlt.

    Der Rückgang wird vor allem auf die schwache Performance von zwei großen Videospielveröffentlichungen während der Feiertage zurückgeführt.

    Als Hauptverursacher des Rückgangs nannte EA den Fußballtitel EA Sports FC 2025, der im September veröffentlicht wurde und gemischte Kritiken erhielt. Um dem entgegenzuwirken, brachte das Unternehmen diesen Monat ein Update für das Spiel heraus.

    Die langsameren Verkäufe des Sporttitels sind der Hauptgrund für die verfehlten Erwartungen.

    Auch das Rollenspiel Dragon Age: The Veilguard, das im Oktober nach einer turbulenten Entwicklungsphase auf den Markt kam, enttäuschte. Wer hätte auch damit rechnen können, dass eini wokes Spiel schlecht ankommt?

    Zwar erreichte das Spiel im Quartal 1,5 Millionen Spieler, blieb damit jedoch etwa 50 % hinter den Erwartungen des Unternehmens zurück.

    Die Aktie von EA krachte auf diese schlechten Meldungen massiv ein. Von Mittwoch auf Donnerstag fiel der Wert von 137,44 Euro runter auf 120, 76, während die Talfahrt weiterhin in Richtung 113 Euro ging. Ein Verlust von rund 17 Prozent.

    Der in Redwood City, Kalifornien, ansässige Publisher reduzierte in einer vorläufigen Mitteilung am Mittwoch auch die Prognose für das Geschäftsjahr 2025.

    Die Buchungen werden nun in einem Bereich von 7 bis 7,15 Milliarden US-Dollar erwartet – deutlich weniger als die ursprünglich prognostizierten 7,5 bis 7,8 Milliarden US-Dollar.

    Die Einnahmen aus Live-Services – also Umsätze, die nach dem Erstkauf eines Spiels generiert werden – sollen um einen mittleren einstelligen Prozentsatz sinken. Zuvor hatte das Unternehmen noch einen Anstieg in diesem Bereich prognostiziert.

    Via: Bloomberg

    Aktien Electronic Arts Quartalszahlen
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Wirtschaft MuSc1

    62 % der Hardcore-Gamer kaufen keine Vollpreis-Spiele mehr

    Wirtschaft MuSc1

    Neustart bei Xbox: Erste Bilanz nach 3 Monaten CEO Sharma

    Wirtschaft MuSc1

    Epic Games Store: Nutzer kommen für Gratis-Spiele und gehen zurück zu Steam

    Leave A Reply Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Reviews
    MuSc1Mai 1, 20262 Mins Read

    Preview: Mycofall – Roguelite trifft auf düstere Pilz-Fantasy

    Allgemein
    MuSc1Oktober 6, 20242 Mins Read

    Neue Studie enthüllt: League of Legends-Spieler haben den höchsten IQ

    Reviews
    MuSc1Mai 1, 20262 Mins Read

    Preview: ShoreTiles – Ruhiger Aufbau trifft auf tödliche Nächte

    Allgemein
    MuSc1Mai 8, 202211 Mins Read

    Das beste Team in Pokémon-Smaragd? – So sieht meins aus!

    Allgemein
    MuSc1Mai 3, 20262 Mins Read

    Windows K2: Microsofts Antwort auf den Linux-Gaming-Boom

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Wirtschaft
    MuSc1Dezember 10, 20243 Mins Read

    Sony und Kadokawa vor Übernahme-Deal: Aktie auf Rekordhoch

    Wirtschaft
    MuSc1Oktober 14, 20235 Mins Read

    Game Over: Massive Job-Entlassungen in der Gaming-Branche

    Allgemein
    MuSc1Oktober 5, 20232 Mins Read

    CD Projekt Red: Live Action Cyberpunk-Serie in Arbeit

    Wirtschaft
    MuSc1Februar 19, 20242 Mins Read

    Epic Store verzeichnet 950 Millionen Dollar Umsatz mit PC-Spielen in 2023

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Filegoat

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.