Als Riot Games Ende 2020 erstmals bestätigte, an einem MMORPG im Universum von League of Legends zu arbeiten, sorgte die Ankündigung für große Begeisterung. Die Welt von Runeterra gilt mittlerweile als eine der umfangreichsten Fantasy-Universen im Gaming-Bereich und schien die perfekte Grundlage für ein großes Online-Rollenspiel zu bieten. Doch in den vergangenen Jahren wurde es auffallend ruhig um das Projekt.
Der große Neustart des Riot MMO
Die Entwicklung des MMORPGs wurde ursprünglich von Greg Street begleitet, besser bekannt als „Ghostcrawler“. Der ehemalige World of Warcraft-Entwickler galt als einer der wichtigsten Köpfe hinter dem Projekt.
Als Street Riot Games im März 2023 verließ, sorgte dies für Unsicherheit innerhalb der Community. Wenig später bestätigte Riot, dass man die bisherige Version des Spiels nicht weiterverfolgen werde. Stattdessen entschied sich das Studio 2024 für einen umfassenden Neustart.
Der Grund: Das damalige Konzept hob sich laut Riot nicht ausreichend von bestehenden MMORPGs ab. Das Studio wollte vermeiden, lediglich ein klassisches MMO mit League-of-Legends-Lizenz zu veröffentlichen.
Riot will das MMO-Genre weiterentwickeln
Riot-Mitgründer Marc „Tryndamere“ Merrill erklärte damals, das Ziel sei kein Spiel, das sich wie bekannte Genrevertreter anfühlt und lediglich in Runeterra angesiedelt ist. Stattdessen wolle Riot eine „signifikante Weiterentwicklung des Genres“ schaffen.
Welche konkreten Neuerungen geplant sind, bleibt bislang unklar. Weder Gameplay-Material noch Details zu Klassen, Kampfsystemen oder Endgame-Inhalten wurden bisher veröffentlicht.
Die Aussagen zeigen jedoch, dass Riot offenbar deutlich höhere Ambitionen verfolgt als die Entwicklung eines traditionellen Themepark-MMORPGs nach bekanntem Muster.
Neue WoW-Veteranen verstärken das Team
Während offizielle Informationen zum Spiel weiterhin rar sind, geben aktuelle Personalentscheidungen interessante Einblicke in den Entwicklungsstand.
Zu den bekannt gewordenen Neuzugängen zählt Raymond Bartos, der zuvor als Lead Producer an World of Warcraft gearbeitet hat und mittlerweile als Senior Game Producer für das Riot MMO tätig ist.
Hinzu kommt Brian „Swolinka“ Holinka. Der ehemalige Lead Combat Designer und Lead PvP Designer von World of Warcraft wechselte als Principal Game Designer zu Riot Games und bringt ebenfalls langjährige MMO-Erfahrung mit.
Dass Riot weiterhin hochrangige MMO-Spezialisten verpflichtet, wird von vielen Beobachtern als positives Signal gewertet. Die Besetzung wichtiger Schlüsselpositionen deutet darauf hin, dass sich das Projekt weiterhin aktiv in Entwicklung befindet.
Was bedeutet das für die Zukunft?
Eine Veröffentlichung des Riot MMO dürfte noch mehrere Jahre entfernt sein. Bislang gibt es weder einen Release-Zeitraum noch Hinweise auf eine bevorstehende Vorstellung des Spiels.
Dennoch sprechen die jüngsten Entwicklungen gegen eine Einstellung des Projekts. Nach dem Neustart im Jahr 2024 scheint Riot Games weiterhin erhebliche Ressourcen in das MMORPG zu investieren und das Team gezielt mit erfahrenen Genre-Veteranen auszubauen.
Für Fans bedeutet das vor allem eines: Geduld. Auch wenn konkrete Informationen weiterhin fehlen, gibt es derzeit mehr Anzeichen für Fortschritte als für ein mögliches Aus des ambitionierten Runeterra-MMORPGs.
