Der umfassende kreative und strukturelle Umbau bei Ubisoft hat ein weiteres Projekt gekostet: AC League, ein kooperatives Multiplayer-Spiel im Assassin’s-Creed-Universum, wurde offiziell eingestellt. Das Projekt sollte die Rückkehr von Mehrspieler-Elementen innerhalb der Marke einläuten.
Mehrere Quellen bestätigten, dass die Teams von Ubisoft Annecy kürzlich über das Aus des Projekts informiert wurden. AC League war als Koop-Erlebnis für bis zu vier Assassinen konzipiert, vermutlich im gleichen feudalen Japan-Setting wie Assassin’s Creed Shadows. Die Streichung ist unabhängig von den sechs weiteren Ubisoft-Projekten, die bereits Ende Januar eingestellt wurden.
Ursprünglich war AC League als DLC für Assassin’s Creed Shadows geplant und sollte den Season Pass mit storybasierten Koop-Missionen abschließen. Zeitweise arbeiteten rund 85 Entwicklerinnen und Entwickler an dem Projekt. Neben den kreativen Zielen diente es auch als technisches R&D-Vorhaben, um Koop-Mechaniken wieder fest im modernen Assassin’s-Creed-Unterbau zu verankern – mit Blick auf zukünftige Titel und hybride Solo-/Multiplayer-Konzepte wie in Unity oder Black Flag.
Ubisoft Annecy setzt sich bereits seit Jahren intern für eine Wiederbelebung des Multiplayers ein. Frühere Projekte wie Echoes (2022) oder ein Koop-Konzept mit Ubisoft Bordeaux scheiterten jedoch. Aus späteren Prototypen mit Assets aus Assassin’s Creed Shadows entwickelte sich schließlich AC League.
Im Laufe des vergangenen Jahres wurde der DLC-Ansatz verworfen, da Umfang und Produktionszeit als zu hoch eingeschätzt wurden. Stattdessen verfolgte das Team die Idee eines kleineren, eigenständigen Koop-Spiels auf Basis von Teilen der Shadows-Spielwelt. Geplant waren geschlossene Alpha-Tests ab Mai 2026, um anschließend eine Freigabe zu erhalten.
Dazu kam es nicht mehr. Im Zuge der Neuaufstellung rund um Ubisoft Vantage – einer gemeinsam mit Tencent finanzierten Tochtergesellschaft – werden seit Ende 2025 sämtliche Projekte neu bewertet. Besonders betroffen sind Produktionen rund um Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six. Nach einer internen Präsentation fiel schließlich die Entscheidung, AC League noch vor Live-Tests einzustellen.
Ganz verloren ist die Arbeit jedoch nicht: Eine kleine Restmannschaft soll die entwickelten Systeme in den Anvil-Engine-Kern überführen und neue, kostengünstigere Koop-Modi für künftige Assassin’s-Creed-Titel konzipieren – mit Fokus auf hoher Wiederspielbarkeit.
Für Ubisoft Annecy ist es dennoch ein weiterer Rückschlag. Nach dem Neustart des PvE-Shooters Pathfinder ist AC League bereits das zweite Großprojekt, das innerhalb weniger Monate gestoppt wurde. In dem rund 270 Mitarbeitende starken Studio ist inzwischen mehr als ein Viertel der Belegschaft ohne aktives Projekt.
Quelle: origami.ng
