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    Home»Allgemein»Age of Empires III: Definitive Edition – Angekündigtes DLC eingestellt
    MuSc129. Januar 20252 Min Lesezeit

    Age of Empires III: Definitive Edition – Angekündigtes DLC eingestellt

    Age of Empires III: Definitive Edition
    © Xbox
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    Die Entwickler von Age of Empires III: Definitive Edition haben bekannt gegeben, dass das ursprünglich geplante DLC, das im Rahmen des „New Year New Age“-Events im letzten Jahr angekündigt wurde, nicht erscheinen wird.

    Nach intensiver Prüfung wurde entschieden, die Entwicklung einzustellen. In einer offiziellen Mitteilung erklärte das Team, dass diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen wurde.

    Die Ankündigung des DLCs sei ein Versuch gewesen, die Spieler von Age III: DE in die Franchise-Feierlichkeiten einzubinden, da die Entwickler die Begeisterung und Leidenschaft der Community für das Spiel anerkennen.

    Allerdings sei die Ankündigung verfrüht erfolgt, da der DLC zu diesem Zeitpunkt noch nicht entwickelt war. Das Entwicklerteam äußerte Verständnis für die Enttäuschung vieler Spieler, die sich auf neue Inhalte gefreut hatten.

    Zwar wurde Ende 2024 ein Patch veröffentlicht, dieser entsprach jedoch nicht den Erwartungen hinsichtlich Umfang und Inhalt. Trotz der Absage des DLCs betonte das Team, wie sehr es sich darüber freut, dass die Definitive Edition von Age of Empires III seit ihrer Veröffentlichung im Oktober 2020 gut aufgenommen wurde.

    Die Spieler werden ermutigt, weiterhin das bestehende Spiel sowie von der Community erstellte Mods zu nutzen. Auf die Modding-Szene wird besonders hingewiesen, da sie eine wichtige Rolle bei der Weiterentwicklung und Bereicherung des Spiels spielt.

    Auch wenn das DLC-Projekt eingestellt wurde, wird Age of Empires III: Definitive Edition weiterhin unterstützt. Die Entwickler haben zugesichert, die Server online zu halten, regelmäßig Zivilisationen in der kostenlosen Testversion zu rotieren und Spielern technischen Support anzubieten.

    Mit diesem Schritt verdeutlicht das Team, dass es die bestehende Community weiterhin unterstützen möchte, auch wenn neue Inhalte nicht wie geplant erscheinen werden.

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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