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    MuSc1Februar 27, 20242 Min Lesezeit

    30 Millionen Einheiten verkauft: Stardew Valley erreicht Meilenstein

    Stardew Valley hat am heutigen Tag die Marke von 30 Millionen verkauften Exemplaren erreicht, das verkündet der Entwickler ConcernedApe in einem Post auf X. Dabei gibt der 26. Februar auch…

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    MuSc1Februar 25, 20248 Min Lesezeit

    Die Psychologie hinter Cozy Games: Warum sie uns so gut tun

    Cozy Games – die oftmals auch einfach als “gemütliche Spiele” bezeichnet werden – haben mittlerweile eine völlig neue Art und Weise hervorgebracht, wie man Videospiele konsumiert. Hierbei handelt es sich…

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    MuSc1Januar 21, 20247 Min Lesezeit

    Palworld im Test: Revolutioniert es das Genre der Kreaturen-Sammelspiele?

    Palworld ist ein Mehrspieler Survival Crafting-Spiel in einer relativ großen Open World, welches vom japanischen Indie-Studio Pocketpair entwickelt und gepublished wurde. Das Spiel feierte am 19.01.2024 seinen Early Access Release…

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    MuSc1Januar 21, 20243 Min Lesezeit

    In 24 Stunden: Palworld meistverkaufte und meistgespielte Spiel auf Steam

    Mit Palworld stellt das japanische Entwicklerstudio Pocketpair einen wirklich beachtlichen Rekord auf. Innerhalb von 24 Stunden schafft es das Action Adventure Survival-Spiel die Spitze von Steam zu erklimmen und nicht…

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    MuSc1Januar 3, 20242 Min Lesezeit

    Stray Souls-Entwickler Jukai Studio kündigt Schließung an

    Die Spieleschmiede Jukai Studio aus Polen hat ihre Schließung bekanntgegeben. Als Gründe für die Entscheidung nannte das Entwicklerstudio Cybermobbing, schlechte Kritiken und geringe Verkaufszahlen ihres Horrorspiels Stray Souls. Jukai Studio…

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    MuSc1Oktober 17, 202312 Min Lesezeit

    State of AAA Gaming: Warum große Releases nur noch enttäuschen

    Nachdem im Jahr 2022 ein katastrophaler Release dem anderen folgte, muss man sich leider eingestehen, dass es auch in diesem Jahr keine wirkliche Verbesserung in Sicht ist. Ich will in…

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    MuSc1Oktober 3, 20239 Min Lesezeit

    Nach tinyBuild crasht nun auch Team17: Platzt die Indie Games-Blase?

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