Project Rene: Wurde The Sims 5 heimlich eingestellt?

Sims 5
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Aktuell machen Screenshots die Runde, die beweisen sollen, dass das noch unangekündigte Sims 5 eingestellt wurde. Dabei ist zu berücksichtigen, dass es sich laut der Gerüchte bei Sims 5 und Project Rene um ein und dasselbe Spiel handelt.

Diese Information wurde angeblich im LinkedIn-Profil eines ehemaligen Maxis-Entwicklers entdeckt und obwohl das Profil inzwischen aktualisiert wurde, wollen wissbegierige Fans weitere Beweise gefunden haben. Dabei scheint The Sims 5 leise um April 2024 herum abgesagt worden zu sein.

Das besagte Profil wurde zuerst von dem X-Nutzer SimmerBerkay entdeckt, der sich aber entschied, das Profil nicht öffentlich zu teilen. Jedoch zeigte er Screenshots die zeigen sollen, dass der Entwickler bis zur Absage an The Sims 5 für die PS5 arbeitete.

Fans haben inzwischen entdeckt, dass eine Reihe von Maxis-Mitarbeitern im April 2024 von Electronic Arts entlassen wurden, während andere ihre Profile aktualisiert und angegeben haben, nicht mehr an Project Rene zu arbeiten und nun wieder für Sims 4 aktiv sind.

Und dennoch gibt es auch die Spekulation darüber, dass Project Rene und Sims 5 zwei verschiedene Spiele waren. Da aber Entwickler zur gleichen Zeit von Project Rene zu Sims 4 zurückgekehrt sind – als Sincich angeblich Maxis verließ und behauptete, dass Sims 5 eingestellt wurde – tendiert die Fangemeinde zu behaupten, dass es sich um dasselbe Spiel handelt.

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Ich für meinen Teil denke, dass Projekct Rene und Sims 5 nicht das gleiche Projekt sind. Damals als Project Rene angekündigt wurde, wurde Seitens Lyndsay Pearson (VP of Franchise Creative for The Sims) gesagt, dass Sims 4 und Rene gleichzeitig und parallel nebenher existieren. Wenn Project Rene also Sims 5 wäre, würde es wenig Sinn ergeben, dass auch weiterhin Sims 4 mit Updates und DLCs versorgt werden würde.

Der zweite Aspekt, der in meinen Augen stark gegen einen vollständigen Cancel von Sims 5 spricht, ist der kommerzielle Erfolg. Sims gehört noch immer zu einem der meistverkauften Franchise in der Videospielbranche und vor allem der fünfte Teil könnte neue Maßstäbe setzen und den alten Spirit der Reihe erwecken.
Dass EA also ein derart ambitioniertes Projekt einstampft, obwohl ein kommerzieller Erfolg hierbei schon fast sicher ist, halte ich für absolut unsinnig und obwohl wir hier von EA sprechen, glaube ich, dass nicht ein so geschäftstüchtiges Unternehmen, diesen Erfolg nicht mitnimmt.

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Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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