Eine neue Analyse von Newzoo zeigt, dass der PC-Gaming-Markt weiterhin wächst und mit 908 Millionen Spielern im Jahr 2024 deutlich größer ist als der Konsolenmarkt mit rund 653,1 Millionen Spielern.
Trotz dieser Expansion zeigt sich ein klares Muster: PC-Spieler bevorzugen ältere Spiele. Laut den Daten von Newzoo verbringen PC-Spieler 92 % ihrer Spielzeit mit Titeln, die älter als zwei Jahre sind. Besonders auffällig ist, dass 67 % der Spielstunden auf Spiele entfallen, die bereits sechs Jahre oder älter sind.
Weitere 25 % entfallen auf Titel, die zwischen zwei und fünf Jahren alt sind. Nur 8 % der Spielzeit wurde mit Spielen verbracht, die in den letzten zwei Jahren veröffentlicht wurden. Dies zeigt, dass die meisten PC-Spieler bei etablierten und bewährten Spielen bleiben, anstatt regelmäßig neue Titel auszuprobieren.
Unter den meistgespielten Titeln dominieren Live-Service-Spiele. Besonders viel Zeit wird in Spiele wie Counter-Strike: Global Offensive bzw. Counter-Strike 2 (7,1 % der gesamten Spielzeit), League of Legends (6,4 %), Roblox (6,2 %), Dota 2 (5,8 %) und Fortnite (5,4 %) investiert.
Diese Spiele sind nicht nur langlebig, sondern auch alle Free-to-Play, was den Zugang für Spieler erleichtert. Das Phänomen erklärt auch, warum viele Publisher auf Live-Service-Spiele setzen.
Ein erfolgreiches Spiel dieser Art kann eine langfristige Einnahmequelle sein. Allerdings scheitern viele neue Live-Service-Spiele, weil sich die meisten Spieler bereits an ihre Favoriten gewöhnt haben und nicht so leicht zu neuen Titeln wechseln.
Ein weiterer Grund für diese Entwicklung könnte die Struktur des PC-Marktes sein. Nicht jeder PC-Spieler nutzt die neueste Hardware oder kann sich regelmäßig neue Spiele leisten.
Der PC als Plattform bietet jedoch zahlreiche Möglichkeiten, ältere Titel günstig oder kostenlos zu spielen, etwa durch Free-to-Play-Modelle oder regelmäßig reduzierte Angebote für ältere Spiele.
via: pcgamer