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    Home»Guides»Minecraft gegen Zensur: Die Geschichte der Uncensored Library
    MuSc110. Oktober 20263 Min Lesezeit

    Minecraft gegen Zensur: Die Geschichte der Uncensored Library

    Uncensored Library
    © Reporter ohne Grenzen
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    Minecraft ist längst mehr als ein Spiel, in dem Spieler Häuser bauen, Ressourcen sammeln und Abenteuer erleben. Dass die virtuelle Welt auch für gesellschaftliche und politische Projekte genutzt werden kann, zeigt The Uncensored Library. Hinter diesem außergewöhnlichen Projekt steckt die Organisation Reporter ohne Grenzen, die mithilfe von Minecraft auf die Einschränkung der Pressefreiheit aufmerksam macht und zensierte journalistische Inhalte zugänglich machen möchte.

    Die digitale Bibliothek wurde am 12. März 2020, dem Welttag gegen Internet-Zensur, eröffnet. Entwickelt wurde sie in Zusammenarbeit mit BlockWorks, DDB Berlin und MediaMonks. Die Idee dahinter ist ebenso einfach wie ungewöhnlich: Während Nachrichtenportale und unabhängige Medien in manchen Ländern blockiert werden, können Videospiele wie Minecraft weiterhin zugänglich sein. Genau diesen Umstand versucht das Projekt zu nutzen.

    Eine riesige Bibliothek aus über 12 Millionen Minecraft-Blöcken

    Bereits das Gebäude selbst ist beeindruckend. Die virtuelle Bibliothek wurde im neoklassizistischen Baustil errichtet und erinnert an monumentale öffentliche Bibliotheken wie die New York Public Library. Für den Bau kamen mehr als 12,5 Millionen Minecraft-Blöcke zum Einsatz.

    Doch hinter der imposanten Architektur verbirgt sich weit mehr als ein gewöhnliches Bauprojekt. In verschiedenen Flügeln der Bibliothek werden journalistische Texte aufbewahrt, die in bestimmten Ländern von Zensur betroffen sind.

    Zu den ursprünglich vertretenen Ländern gehören Russland, Mexiko, Vietnam, Saudi-Arabien und Ägypten. Jeder Bereich beschäftigt sich mit den besonderen Herausforderungen, denen Journalisten und unabhängige Medien in dem jeweiligen Land gegenüberstehen.

    Die Texte sind als gewöhnliche Minecraft-Bücher verfügbar. Spieler können sie öffnen, lesen und auf Lesepulten platzieren, damit auch andere Besucher darauf zugreifen können. Die Inhalte stehen sowohl auf Englisch als auch in den jeweiligen Originalsprachen zur Verfügung.

    Wenn Minecraft zum Werkzeug gegen Zensur wird

    Besonders bemerkenswert ist die eigentliche Funktion der Bibliothek. Statt Minecraft ausschließlich als Unterhaltungsmedium zu betrachten, nutzt Reporter ohne Grenzen das Spiel als alternative Plattform zur Verbreitung journalistischer Informationen.

    Die veröffentlichten Texte beschäftigen sich unter anderem mit staatlicher Zensur, politischer Verfolgung, Menschenrechtsverletzungen und Einschränkungen der Meinungsfreiheit.

    Ein zentraler Raum informiert außerdem über die weltweite Situation der Pressefreiheit. Grundlage dafür ist die von Reporter ohne Grenzen veröffentlichte Rangliste der Pressefreiheit, die Länder anhand der Bedingungen für unabhängigen Journalismus bewertet.

    Ein besonders eindrücklicher Bereich befindet sich im mexikanischen Flügel. Dort wird an Journalisten erinnert, die im Zusammenhang mit ihrer journalistischen Arbeit getötet wurden. Damit macht das Projekt deutlich, dass Pressefreiheit nicht nur eine politische Grundsatzfrage ist, sondern für viele Menschen mit erheblichen persönlichen Risiken verbunden sein kann.

    Die Bibliothek zeigt zugleich, wie sich die Möglichkeiten eines Videospiels für einen völlig anderen Zweck einsetzen lassen. Allerdings ist Minecraft kein garantierter Schutz vor Zensur. Auch der Zugang zu Spielservern kann von staatlichen Stellen eingeschränkt werden.

    Auch die Corona-Pandemie wurde thematisiert

    Nach der ursprünglichen Veröffentlichung wurde die Bibliothek um einen eigenen Bereich zur COVID-19-Pandemie erweitert.

    Dieser beschäftigt sich mit der Berichterstattung und Informationspolitik während der Pandemie. Im Mittelpunkt stehen zehn Länder, darunter China, Brasilien, Iran, Russland und Nordkorea.

    Die dort gesammelten Inhalte sollen verdeutlichen, wie unterschiedlich Regierungen mit Informationen über die Ausbreitung des Coronavirus umgingen und welche Schwierigkeiten für unabhängige Journalisten entstanden.

    Damit wurde die Bibliothek auch zu einem digitalen Archiv, das dokumentiert, wie politische Entscheidungen und staatliche Informationskontrolle die öffentliche Berichterstattung beeinflussen können.

    So können Spieler The Uncensored Library besuchen

    Wer sich die Bibliothek selbst ansehen möchte, findet auf der offiziellen Website unter uncensoredlibrary.com/de Informationen zum Projekt und zu den Zugangsmöglichkeiten.

    Das Projekt wurde sowohl als online zugängliche Minecraft-Welt als auch zum Herunterladen einer eigenen Kopie angeboten. Dadurch können Interessierte die Architektur erkunden und sich mit den hinterlegten journalistischen Inhalten beschäftigen.

    Minecraft Politik
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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