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    Home»Allgemein»Hat PlayStation den Xbox-Release von Black Myth: Wukong verhindert?
    MuSc129. August 20242 Min Lesezeit

    Hat PlayStation den Xbox-Release von Black Myth: Wukong verhindert?

    Black Myth: Wukong Xbox Game Pass
    © gamerliebe.de
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    Es scheint nun klar zu sein, warum Black Myth: Wukong bisher nicht auf Xbox-Konsolen verfügbar ist. Laut dem Forbes-Reporter Paul Tassi soll das Spiel einen Konsolen-Exklusivvertrag mit PlayStation haben.

    „Eine Quelle, die mit der Situation vertraut ist, hat mir mitgeteilt, dass Black Myth: Wukong derzeit nicht auf Xbox erscheint, weil ein Exklusivvertrag besteht, und nicht wegen technischer Probleme,“ erklärte Tassi.

    Noch vor einer Woche hatte Tassi berichtet, dass das Fehlen des Spiels auf der Xbox auf ein „technisches Problem“ zurückzuführen sei, basierend auf Aussagen des Entwicklers Game Science. Diese Aussage wird im Folgenden genauer beleuchtet.

    „Die schlechte Nachricht ist, dass Xbox erneut in eine ähnliche Situation wie bei Baldur’s Gate 3 geraten zu sein scheint,“ kommentierte er damals.

    from the start, the statements from Game Science and Microsoft conflicted with each other, with Game Science citing optimization while Microsoft cited “deals with other platform holders.” pic.twitter.com/47Up179ZWh

    — Paul Tassi (@PaulTassi) August 29, 2024

    In seinem neuesten Bericht verweist Tassi jedoch auf widersprüchliche Aussagen zwischen Microsoft und Game Science. Während Game Science offiziell erklärt hat, dass sie die Version für die Xbox Series X|S „derzeit optimieren“, um bestimmte Qualitätsstandards zu erfüllen, erwähnte das Studio nichts von einem Exklusivvertrag mit PlayStation.

    Microsoft wiederum äußerte in mehreren Statements, dass es „keine Kommentare zu den Verträgen unserer Partner mit anderen Plattforminhabern“ abgeben könne. Bislang wurde ein solcher Exklusivvertrag weder von Game Science noch von Sony bestätigt.

    Seit der Veröffentlichung auf PC und PlayStation 4 hat sich Black Myth: Wukong über 10 Millionen Mal verkauft. Außerdem ist es das zweithäufigst gespielte Spiel in der Geschichte von Steam, gemessen an gleichzeitigen Nutzern.

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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