Activision Blizzard hat Berichten zufolge die Verwendung von generativen KI-Tools wie Midjourney und Stable Diffusion zur Erstellung von Konzeptkunst und Marketingmaterialien genehmigt.
Laut einer kürzlichen Untersuchung von Wired, die ein internes Memo von Activisions damaligem Chief Technology Officer Michael Vance erhielt, wurde der Einsatz dieser generativen KI-Tools genehmigt. Vance verließ seine Position im Januar 2024, arbeitet jedoch weiterhin als Software-Ingenieur für Activision.
Ein ehemaliger Mitarbeiter behauptete, dass das Unternehmen seine Künstler “versicherte, dass generative KI nur für interne Konzepte und nicht für endgültige Spielassets verwendet würde” und dass “KI nicht dazu genutzt werden würde, sie zu ersetzen”.
Der Wired-Bericht hob hervor, dass Blizzard im Gegensatz zu Activision den Entwicklern angeblich nicht erlaubt, öffentlich verfügbare KI-Generatoren zu nutzen, sondern stattdessen eigene KI-Tools entwickelt.
Ein ehemaliger Mitarbeiter verwies auf die Entlassungen bei Microsoft im Januar, bei denen 1.900 Mitarbeiter der Spieleabteilung, darunter viele 2D-Künstler bei Activision, entlassen wurden. Der Mitarbeiter behauptete, dass “die verbleibenden Konzeptkünstler dann gezwungen waren, KI zur Unterstützung ihrer Arbeit zu nutzen” und dass sie sich für KI-Training anmelden mussten.
Die Untersuchung ergab auch, dass Riot ein eigenes generatives KI-System entwickelt. Wesley Kerr, Leiter der Technologie-Forschung, sagte, dass das Unternehmen “generative KI-Tools erforscht, die das Spielerlebnis in einer Weise verbessern könnten, die mit [ihren] Werten übereinstimmt.”
„Wir wissen, dass KI ein komplexes Thema ist, und werden transparent mit den Spielern über unsere Absichten sein,“ sagte Kerr.
Ein aktueller Bericht des Beratungsunternehmens CVL Economics ergab, dass fast 90 % der Videospielunternehmen bereits generative KI während der Entwicklung verwendet hatten, unter anderem zur Erstellung von Storyboards, Charakterdesigns, Renderings und Animationen.
Viele generative KI-Tools wie Midjourney werden durch das Scraping von Kunstwerken aus dem Internet trainiert, ohne dass die ursprünglichen Künstler ihre Zustimmung geben. Im Gespräch mit Forbes im letzten Jahr sagte Midjourney-CEO David Holtz, dass das Unternehmen keine Zustimmung für urheberrechtlich geschützte Werke einholt, da es schwierig sei, die Herkunft der Werke zu identifizieren.
A WIRED investigation finds that major players like Activision Blizzard, which recently laid off scores of workers, are using generative AI for game development. https://t.co/nSaxNxkmPo
— WIRED (@WIRED) July 23, 2024