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    Home»Allgemein»„Warcraft klingt einschüchternd“: Metzen-Zitat entfacht Fan-Debatte
    MuSc1Februar 8, 20262 Min Lesezeit

    „Warcraft klingt einschüchternd“: Metzen-Zitat entfacht Fan-Debatte

    Blizzard Metzen Zitat
    © gamerliebe.de
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    Ein aktuelles Interview von Ion Hazzikostas und Holly Longdale hat in der Warcraft-Community wegen einer grundsätzlichen Frage für Diskussionen gesorgt. Was soll Warcraft in Zukunft eigentlich sein?

    Ein Zitat als Auslöser

    Im Gespräch mit The Game Business berichtet Holly Longdale (Executive Producerin bei Blizzard und Teil des Leitungsteams von World of Warcraft) davon, dass Chris Metzen gelegentlich anmerkt, der Name Warcraft könne auf neue Spieler einschüchternd wirken. Zwar relativiert Longdale diese Aussage sofort und widerspricht ihr inhaltlich, doch genau dieser Satz bleibt bei vielen Fans hängen.

    Dabei ist das Zitat selbst weniger der Kern der Kritik – vielmehr dient es als Projektionsfläche für eine schon länger bestehende Sorge.

    Die Angst der Community

    In Kombination mit der Aussage, das Warcraft-IP sei „untergenutzt“, entsteht bei Teilen der Spielerschaft ein ungutes Gefühl: Die Befürchtung lautet, Blizzard könnte versuchen, Warcraft so stark zu öffnen und zu vereinfachen, dass es am Ende niemanden mehr wirklich anspricht.

    Für viele langjährige Spieler steht Warcraft bewusst für:

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    • eine klar definierte Fantasy-Welt

    • gewachsene, teils komplexe Lore

    • ein MMO, das nicht jedem gefallen muss, um erfolgreich zu sein

    Die Sorge ist weniger, dass Blizzard neue Zielgruppen ansprechen will, sondern dass dies auf Kosten der Identität von World of Warcraft geschehen könnte.

    I haven’t seen one positive reaction to this interview. Not one.

    Don’t torch the Warcraft you have chasing a version that only exists as a 20 year plan to capture “as many people as possible”.

    That’s how you lose it all. pic.twitter.com/QrSI3Ytghv

    — Michael (@BellularGaming) February 4, 2026

    Erweiterung oder Verwässerung?

    Mit ihren Aussagen deutet Holly Longdale an, dass eine Ausweitung des Warcraft-Universums über das MMO hinaus durchaus Chancen bieten könnte. Entscheidend sei jedoch, dass World of Warcraft seine Rolle als zentrales Fundament behält.

    Entsprechend werden ihre Worte weniger als konkrete Pläne, sondern eher als Einordnung und Stimmungsbild verstanden und zwar eines, das eine lange schwelende Grundsatzdiskussion erneut ins Rollen bringt.

    Quelle: icy-veins.com

    Activision Blizzard King WarCraft
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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