Seit über zwei Jahrzehnten dominiert Steam den PC-Gaming-Markt und diese Vormachtstellung sorgt derzeit für Diskussionen. Eine aktuelle Studie von Atomik Research, die im Mai 2025 veröffentlicht wurde, zeigt: 72 Prozent…
Das neue Update in Counter-Strike 2 hat den Skin-Markt drastisch verändert. Erstmals können Spieler über den Trade-Up Contract fünf rote „Covert“-Skins in ein Messer oder Handschuhe umwandeln. Bisher waren Messer…
Der Oktober ist da – und mit ihm ein ganzer Stapel frischer Spiele, die von Nostalgie-Trip bis Newcomer alles abdecken. Egal, ob du die großen Reihen weiterverfolgen, Indie-Geheimtipps mitnehmen oder…
In der digitalen Spielewelt ist es ein Phänomen, das viele Gamer zunehmend frustriert: Ein Spiel, das sie einst gekauft haben, wird plötzlich unspielbar, weil die Server abgeschaltet wurden. Was für…
Mike Booth, der ursprüngliche Entwickler und Lead Designer von Left 4 Dead, meldet sich zurück in der Games-Branche. Er selbst spricht von „unerledigter Arbeit“ und will mit einem brandneuen Projekt…
Die Online-Plattform Roblox hat einen neuen Meilenstein erreicht: Mit einem Spitzenwert von 47.296.412 gleichzeitigen Spielern stellte sie den bisherigen Rekord für die höchste Nutzerzahl auf einer Spieleplattform ein. Damit übertrifft…
Sony will seine PlayStation-Spiele künftig stärker über die eigene Konsolenplattform hinaus verbreiten – darunter sogar auf Xbox. Eine aktuelle Stellenausschreibung legt nahe, dass das Unternehmen aktiv daran arbeitet, First-Party-Titel auch…
Die australische Organisation Collective Shout, eine Anti-Pornografie-Initiative, hat sich öffentlich dazu bekannt, hinter der jüngsten Welle von Löschungen expliziter Spiele auf Steam sowie den verschärften Moderationsrichtlinien zu stehen. Laut Valve…
Gabe Newell ist Mitbegründer von Valve und Schöpfer der Plattform Steam und hat in einem Interview interessante Einblicke in seinen ungewöhnlichen Alltag gegeben – die sich größtenteils auf einem Boot…
Die wahre Stärke von Steam liegt laut dem Spiele-Marketing-Analysten Chris Zukowski nicht nur im Angebot, sondern im Verhalten der Nutzer. Er argumentiert: Valve hat „das Problem gelöst, an dem Netflix…