<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Embracer Group Archive -</title>
	<atom:link href="https://gamerliebe.de/tag/embracer-group/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerliebe.de/tag/embracer-group/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 20:36:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2019/09/cropped-gamerliebelogoneuefarbe-1-32x32.png</url>
	<title>Embracer Group Archive -</title>
	<link>https://gamerliebe.de/tag/embracer-group/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Arbeitet Warhorse an einem Herr der Ringe-Open-World-Spiel?</title>
		<link>https://gamerliebe.de/warhorse-studios-herr-der-ringe-spiel/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/warhorse-studios-herr-der-ringe-spiel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 14:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Open World]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=35427</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Gaming-Welt könnte vor einem der spannendsten Projekte der kommenden Jahre stehen: Laut aktuellen Gerüchten soll das tschechische Entwicklerstudio Warhorse Studios, bekannt für den realistischen Rollenspiel-Hit Kingdom Come: Deliverance, an einem Open-World-Spiel im Universum von Der Herr der Ringe arbeiten. Große Ambitionen hinter dem Projekt Im Raum steht eine Finanzierung von rund 100 Millionen US-Dollar [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/warhorse-studios-herr-der-ringe-spiel/">Arbeitet Warhorse an einem Herr der Ringe-Open-World-Spiel?</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="201" data-end="556">Die Gaming-Welt könnte vor einem der spannendsten Projekte der kommenden Jahre stehen: Laut aktuellen Gerüchten soll das tschechische Entwicklerstudio Warhorse Studios, bekannt für den realistischen Rollenspiel-Hit Kingdom Come: Deliverance, an einem Open-World-Spiel im Universum von Der Herr der Ringe arbeiten.</p>
<h3 data-section-id="g5o4jv" data-start="558" data-end="597">Große Ambitionen hinter dem Projekt</h3>
<p data-start="599" data-end="1000">Im Raum steht eine Finanzierung von rund 100 Millionen US-Dollar aus den Vereinigten Arabischen Emiraten. Eine solche Summe deutet klar darauf hin, dass es sich um ein AAA-Projekt mit internationalem Fokus handeln könnte. Ziel soll es sein, mit Erfolgen wie Hogwarts Legacy zu konkurrieren, das gezeigt hat, wie gut Open-World-Spiele in bekannten Fantasy-Universen funktionieren.</p>
<p data-start="1002" data-end="1339">Die Gerüchte sprechen von einer vollständig offenen Spielwelt in Mittelerde. Damit könnte das Projekt genau das liefern, worauf Fans seit Jahren warten: ein frei erkundbares Tolkien-Universum mit moderner Technik und großem Umfang. Ob dabei bekannte Ereignisse nacherzählt oder neue Geschichten erzählt werden, ist bislang nicht bekannt.</p>
<h3 data-section-id="1jj7n0i" data-start="1341" data-end="1381">Überraschende Wahl: Warhorse Studios</h3>
<p data-start="1383" data-end="1673">Die mögliche Beteiligung von Warhorse Studios sorgt für Diskussionen. Das Studio steht vor allem für historische Authentizität, komplexe Systeme und eine eher bodenständige Herangehensweise – Eigenschaften, die zunächst nicht unbedingt mit klassischer Fantasy in Verbindung gebracht werden.</p>
<p data-start="1675" data-end="2093">Genau darin könnte aber auch die Stärke liegen. Ein realistischer Ansatz in Mittelerde könnte dem Spiel eine ganz eigene Identität verleihen und sich deutlich von bisherigen Interpretationen abheben. Unterstützt wird die Glaubwürdigkeit des Gerüchts dadurch, dass Warhorse Teil der Embracer Group ist, die sich in den letzten Jahren umfangreiche Rechte am Herr der Ringe-Franchise gesichert hat.</p>
<h3 data-section-id="1aol2ax" data-start="2095" data-end="2130">Quellenlage und aktueller Stand</h3>
<p data-start="2132" data-end="2402">Ins Rollen gebracht wurde das Gerücht unter anderem durch Brancheninsider Ryszard Chojnowski. Er erklärte, bereits vor einigen Monaten von dem Projekt gehört zu haben, es zunächst aber nicht ernst genommen zu haben. Inzwischen hätten sich die Hinweise jedoch verdichtet.</p>
<p data-start="2404" data-end="2603">Auch Plattformen wie <strong><a href="https://twistedvoxel.com/warhorse-studios-rumored-to-be-developing-open-world-lord-of-the-rings-game/" target="_blank" rel="noopener">Twisted Voxel</a></strong> und <strong><a href="https://insider-gaming.com/kingdom-come-deliverance-devs-working-on-lotr-game-its-claimed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a></strong> berichten über entsprechende Entwicklungen. Zusätzlich sorgt der angebliche Codename „Revenge Studios“ für Spekulationen rund um das Projekt.</p>
<p data-start="2605" data-end="2912">Eine offizielle Bestätigung steht bislang jedoch aus. Trotz der <strong><a href="https://gamerliebe.de/von-hogwarts-legacy-inspiriert-angeblich-neues-herr-der-ringe-mmo-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">spannenden Hinweise</a></strong> bleibt also eine gewisse Vorsicht angebracht, denn noch handelt es sich um ein unbestätigtes Gerücht. Sollte sich dieses jedoch bewahrheiten, könnte hier eines der ambitioniertesten Fantasy-Spiele der kommenden Jahre entstehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/warhorse-studios-herr-der-ringe-spiel/">Arbeitet Warhorse an einem Herr der Ringe-Open-World-Spiel?</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/warhorse-studios-herr-der-ringe-spiel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das Ende einer Ära: Saints Row wird kein neues Spiel mehr bekommen</title>
		<link>https://gamerliebe.de/das-ende-einer-aera-saints-row-wird-kein-neues-spiel-mehr-bekommen/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/das-ende-einer-aera-saints-row-wird-kein-neues-spiel-mehr-bekommen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 23:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=35102</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es war eine der wenigen Spielereihen, die es wirklich gewagt hatte, dem unangefochtenen König des Open-World-Gangster-Genres die Stirn zu bieten. Saints Row, einst als ernstzunehmende Konkurrenz zu Grand Theft Auto gehandelt, ist nach allem, was wir wissen, Geschichte. Und das Ende war alles andere als würdevoll. The original design director of Saints Row, Chris Stockman [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/das-ende-einer-aera-saints-row-wird-kein-neues-spiel-mehr-bekommen/">Das Ende einer Ära: Saints Row wird kein neues Spiel mehr bekommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Es war eine der wenigen Spielereihen, die es wirklich gewagt hatte, dem unangefochtenen König des Open-World-Gangster-Genres die Stirn zu bieten. Saints Row, einst als ernstzunehmende Konkurrenz zu Grand Theft Auto gehandelt, ist nach allem, was wir wissen, Geschichte. Und das Ende war alles andere als würdevoll.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The original design director of Saints Row, Chris Stockman pitched a prequel to Saints Row which would bring the franchise back to its roots and Embracer Group has &#8220;ghosted&#8221; him ever since.</p>
<p>They showed no interest on making a new Saints Row game after the utter failure that the… <a href="https://t.co/f3LyFq96p0">pic.twitter.com/f3LyFq96p0</a></p>
<p>— NikTek (@NikTek) <a href="https://twitter.com/NikTek/status/2026293203708895566?ref_src=twsrc%5Etfw">February 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Was war Saints Row überhaupt?</h2>
<p>Als Volition 2006 den ersten Teil für Xbox 360 veröffentlichte, war die Botschaft klar: Hier kommt eine Alternative zu GTAs Dominanz. Saints Row spielte in der fiktiven Stadt Stilwater, bot eine offene Spielwelt voller krimineller Machenschaften, Revierkämpfe und jede Menge Chaos und das Wichtigste: Es funktionierte. Das Spiel hatte seinen eigenen Charme, eine starke Straßenkultur-Ästhetik und bot Features, die GTA zu der Zeit schlicht nicht hatte, darunter einen echten Multiplayer-Modus.</p>
<p>Mit Saints Row 2 festigte Volition seinen Ruf endgültig. Das Spiel wurde zum Kultklassiker, bot noch mehr Freiheit, noch mehr Wahnsinn und eine Geschichte, die trotz ihres überdrehten Tons emotional packte. In Fachkreisen und unter Fans galt es lange als das bessere Spiel gegenüber GTA IV, zumindest für alle, die Spaß über Ernsthaftigkeit stellten. Saints Row war zu diesem Zeitpunkt keine Kopie mehr, sondern eine echte Identität.</p>
<p>Saints Row: The Third und Saints Row IV drehten die Absurdität dann bewusst bis zum Anschlag hoch – Superkräfte, Alien-Invasionen, purer Unsinn. Das entfremdete einen Teil der ursprünglichen Fanbase, unterhielt aber Millionen von Spielern weltweit. Die Reihe hatte ihren Platz also gefunden und gefestigt.</p>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Der Fall des Imperiums</h2>
<p>Was dann kam, lässt sich kaum anders als ein komplettes Scheitern beschreiben. <strong><a href="https://gamerliebe.de/saints-row-reboot/" target="_blank" rel="noopener">Das Reboot</a></strong> von 2022, schlicht Saints Row betitelt, sollte die Franchise neu erfinden – heraus kam jedoch ein blasses, seelenloses Spiel, das weder die alten Fans abholen noch neue gewinnen konnte. Schwache Charaktere, uninspiriertes Design und eine Welt ohne Persönlichkeit sorgten für vernichtende Kritiken und enttäuschende Verkaufszahlen. Für Publisher Embracer Group, ohnehin bereits in finanziellen Schwierigkeiten, war es der finale Sargnagel für die Marke.</p>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Kein Comeback in Sicht</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Nun hat Chris Stockman, der ursprüngliche Design Director des ersten Saints Row, öffentlich gemacht, was viele befürchtet hatten: Die Reihe wird nicht fortgesetzt. Stockman, der die Franchise von Grund auf mitgeprägt hat, berichtete, dass er die Idee zu einem Prequel entwickelt hatte – einem Spiel, das Saints Row zu seinen Ursprüngen zurückführen und der Reihe neues Leben einhauchen sollte.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Er wurde von Embracer sogar gebeten, ein entsprechendes Konzept auszuarbeiten. Doch dann: nichts. Komplettes Desinteresse seitens des Publishers, keine Rückmeldung, keine Weiterführung.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">&#8220;Es ist wirklich schade&#8221;, so Stockman. &#8220;Saints Row war mir immer sehr wichtig und es bricht mir das Herz, mitanzusehen, wie es so verstümmelt wird.&#8221; Für ihn steht fest: Solange Embracer die Rechte hält und keinerlei Interesse an einem neuen Titel zeigt, ist Saints Row schlicht tot.</p>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Ein trauriges Ende für eine große Marke</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Was bleibt, ist das Gefühl einer verschwendeten Chance. Eine Franchise, die einst bewiesen hatte, dass GTA nicht unantastbar ist, endet nicht mit einem großen Finale, sondern mit Stille. Kein Abschluss, kein Comeback – nur ein ignoriertes Konzeptpapier und die Erinnerung daran, was einmal war. Für alle, die mit Saints Row 2 aufgewachsen sind oder The Third im Koop gespielt haben, ist das schwer zu verdauen.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Die Hoffnung stirbt zuletzt – aber im Fall Saints Row sieht es derzeit sehr danach aus, als wäre auch sie längst begraben worden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/das-ende-einer-aera-saints-row-wird-kein-neues-spiel-mehr-bekommen/">Das Ende einer Ära: Saints Row wird kein neues Spiel mehr bekommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/das-ende-einer-aera-saints-row-wird-kein-neues-spiel-mehr-bekommen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Embracer Group verkauft Easybrain für 1,2 Milliarden USD an Miniclip</title>
		<link>https://gamerliebe.de/embracer-group-verkauft-easybrain-fuer-12-milliarden-usd-an-miniclip/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/embracer-group-verkauft-easybrain-fuer-12-milliarden-usd-an-miniclip/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 22:13:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Aktien]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Quartalszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=14931</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Embracer Group hat bekannt gegeben, dass sie sich von ihrer operativen Einheit Easybrain trennen wird. Für einen Betrag von 1,2 Milliarden US-Dollar (rund 12,9 Milliarden SEK) geht das Unternehmen an Miniclip. Diese Transaktion ist nicht nur finanziell, sondern auch strategisch motiviert. Easybrain, das seit mehr als drei Jahren Teil der Embracer Group ist, hat [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/embracer-group-verkauft-easybrain-fuer-12-milliarden-usd-an-miniclip/">Embracer Group verkauft Easybrain für 1,2 Milliarden USD an Miniclip</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://gamerliebe.de/embracer-group-q-4-2022-zahlen-44-prozent-crash/">Embracer Group</a> hat bekannt gegeben, dass sie sich von ihrer operativen Einheit Easybrain trennen wird. Für einen Betrag von 1,2 Milliarden US-Dollar (rund 12,9 Milliarden SEK) geht das Unternehmen an Miniclip.</p>
<p>Diese Transaktion ist nicht nur finanziell, sondern auch strategisch motiviert. Easybrain, das seit mehr als drei Jahren Teil der Embracer Group ist, hat in dieser Zeit signifikant zur Wertschöpfung beigetragen.</p>
<p>Laut Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO von Embracer, stärkt der <a href="https://embracer.com/releases/embracer-group-divests-easybrain-to-miniclip-for-a-consideration-of-usd-1-2-billion/">Verkauf die finanzielle Position</a> von Embracer erheblich und ermöglicht es dem Unternehmen, neue Wachstumschancen wahrzunehmen: „Da sich der Markt für Easybrain rasant wandelt, ist Miniclip der perfekte Partner, um das Unternehmen im Bereich werbefinanzierter Mobile Games weiterhin erfolgreich zu positionieren.“</p>
<p>Miniclip-CEO Saad Choudri freut sich über die Übernahme und betont, wie sehr man die Arbeit von Easybrain – insbesondere im Aufbau engagierter Puzzle-Communities – seit Langem bewundere: „Mit den Marken von Easybrain, wie Sudoku.com, setzen wir unsere Vision fort, ein breites Publikum anzusprechen. Die Integration von Easybrain bringt uns einen großen Schritt näher an unser Ziel, das Spielerlebnis für alle zu erweitern.“</p>
<p>Auch Oleg Grushevich, CEO von Easybrain, sieht die Übernahme durch Miniclip als Chance für die nächste Wachstumsphase des Unternehmens: „Embracer war eine großartige Heimat für uns und ermöglichte es, unser Geschäft nach unseren Vorstellungen auszubauen. Wir freuen uns, in eine neue Ära mit Miniclip zu starten und sind überzeugt, dass diese Partnerschaft uns helfen wird, unseren Spielern noch spannendere Erlebnisse zu bieten.“</p>
<h3>Eckdaten der Transaktion</h3>
<ul>
<li>Der Verkaufspreis beläuft sich auf 1,2 Milliarden USD (12,9 Milliarden SEK) in bar.</li>
<li>Nach Abzug aller Transaktionskosten wird ein Nettoerlös von etwa 12,7 Milliarden SEK erwartet.</li>
<li>Embracer wird seine Schuldenlage nach dem Verkauf deutlich reduzieren. Die Nettoverschuldung soll sich von 13,2 Milliarden SEK auf 0,5 Milliarden SEK reduzieren, was die finanzielle Flexibilität des Unternehmens erheblich stärkt.</li>
</ul>
<p>Im abgelaufenen Geschäftsjahr 2023/24 trug Easybrain mit einem Nettoumsatz von 3,4 Milliarden SEK und einem bereinigten EBIT von 1,4 Milliarden SEK zur Bilanz von Embracer bei.</p>
<p>Der Abschluss des Verkaufs wird für die ersten Monate des Jahres 2025 erwartet, vorbehaltlich der üblichen behördlichen Genehmigungen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/embracer-group-verkauft-easybrain-fuer-12-milliarden-usd-an-miniclip/">Embracer Group verkauft Easybrain für 1,2 Milliarden USD an Miniclip</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/embracer-group-verkauft-easybrain-fuer-12-milliarden-usd-an-miniclip/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Legend of Lara Croft: Netflix-Serie startet am 10. Oktober</title>
		<link>https://gamerliebe.de/the-legend-of-lara-croft-netflix-serie-startet-am-10-oktober/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/the-legend-of-lara-croft-netflix-serie-startet-am-10-oktober/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 20:21:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filme & Serien]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=13521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die lang ersehnte Nachricht ist endlich da: Tomb Raider: The Legend of Lara Croft hat einen neuen Trailer und ein Veröffentlichungsdatum. Ab dem 10. Oktober wird die Anime-Serie auf der Streaming-Plattform Netflix verfügbar sein und Fans auf eine spannende Reise mitnehmen. Die Serie knüpft direkt an die Ereignisse der Survivor-Trilogie an und erzählt die nächste aufregende [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/the-legend-of-lara-croft-netflix-serie-startet-am-10-oktober/">The Legend of Lara Croft: Netflix-Serie startet am 10. Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die lang ersehnte Nachricht ist endlich da: Tomb Raider: The Legend of Lara Croft hat einen neuen Trailer und ein Veröffentlichungsdatum. Ab dem 10. Oktober wird die Anime-Serie auf der Streaming-Plattform Netflix verfügbar sein und Fans auf eine spannende Reise mitnehmen.</p>
<p>Die Serie knüpft direkt an die Ereignisse der Survivor-Trilogie an und erzählt die nächste aufregende Kapitel der globetrottenden <strong><a href="https://gamerliebe.de/buecher-basierend-auf-videospielen/" target="_blank" rel="noopener">Heldin Lara Croft</a></strong>, die erneut von Hayley Atwell gesprochen wird. Lara hat ihre Freunde zurückgelassen, um sich immer gefährlicheren Solo-Abenteuern zu stellen. Doch als ein mächtiges chinesisches Artefakt aus Croft Manor gestohlen wird, das eine unheimliche persönliche Verbindung zu ihr hat, muss sie nach Hause zurückkehren.</p>
<p>Laras mutige Verfolgung führt sie auf eine weltweite Abenteuerreise, durch atemberaubende und gefährliche Orte, zu den Tiefen vergessener Gräber. Dabei muss sie nicht nur verlorene Wahrheiten aufdecken, sondern auch ihrem wahren Selbst begegnen und entscheiden, welche Art von Heldin sie wirklich sein will.</p>
<p>Die Serie verspricht nicht nur packende Action und beeindruckende Schauplätze, sondern auch eine tiefere Erkundung von Laras Charakter und ihrer inneren Konflikte. Fans können sich auf eine epische Fortsetzung freuen, die sowohl vertraute als auch neue Elemente der ikonischen Abenteuerin vereint.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">BREAKING: Tomb Raider: The Legend of Lara Croft Netflix anime gets a new trailer and release date, streaming Oct 10</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Picks up after the Survivor trilogy</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Globetrotting heroine’s next chapter as the iconic adventurer</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Voiced by Hayley Atwell</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Uncover lost truths across… <a href="https://t.co/w6bdCHFw1J">pic.twitter.com/w6bdCHFw1J</a></p>
<p>— Rino (@RinoTheBouncer) <a href="https://twitter.com/RinoTheBouncer/status/1796949684847587762?ref_src=twsrc%5Etfw">June 1, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/the-legend-of-lara-croft-netflix-serie-startet-am-10-oktober/">The Legend of Lara Croft: Netflix-Serie startet am 10. Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/the-legend-of-lara-croft-netflix-serie-startet-am-10-oktober/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Saber und Gearbox kaufen sich von Embracer Group frei</title>
		<link>https://gamerliebe.de/embracer-verkauft-saber-interactive/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/embracer-verkauft-saber-interactive/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 18:10:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard King]]></category>
		<category><![CDATA[Embracer Group]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=12805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Embracer Group verkauft Saber, die Entwickler eines neuen Star Wars-Remakes, in einem Geschäft im Wert von 500 Millionen Dollar. Das zumindest berichtet Jason Schreier von Bloomberg. Das schwedische Spieleunternehmen Embracer Group AB wird eine seiner größten Tochtergesellschaften, Saber Interactive, an eine Gruppe privater Investoren in einem Geschäft verkaufen, das bis zu 500 Millionen Dollar wert [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/embracer-verkauft-saber-interactive/">Saber und Gearbox kaufen sich von Embracer Group frei</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
<div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="0fb7402a-5107-4ba3-a188-a442b868fd15">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p>Embracer Group verkauft Saber, die Entwickler eines neuen Star Wars-Remakes, in einem Geschäft im Wert von 500 Millionen Dollar. Das zumindest berichtet Jason Schreier von <strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-02-29/embracer-group-to-sell-saber-subsidiary-in-500-million-deal?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcwOTIyNDAyMiwiZXhwIjoxNzA5ODI4ODIyLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTOU1MT0hEV0xVNjgwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.FEstMR3SIwvzRPJbFsxB3md8oVqWTap-AamikkO6YQ8" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a></strong>.</p>
<p>Das schwedische Spieleunternehmen Embracer Group AB wird eine seiner größten Tochtergesellschaften, Saber Interactive, an eine Gruppe privater Investoren in einem Geschäft verkaufen, das bis zu 500 Millionen Dollar wert ist, laut einer Person, die mit der Transaktion vertraut ist.</p>
<p>Saber wird zu einem privat geführten Unternehmen mit rund 3.500 Mitarbeitern, sagte die Person, die darum bat, nicht namentlich genannt zu werden, da es sich um nicht öffentliche Informationen handelt. Das Unternehmen plant, die Entwicklung eines Remakes von Star Wars: The Knights of the Old Republic fortzusetzen, das hoch erwartete Spiel, das 2022 von seinem vorherigen Entwickler Aspyr Media abgezogen wurde.</p>
<p>Das Geschäft wird einer der größten Schritte von Embracer in einer laufenden Kostenreduzierungsinitiative sein, die im letzten Jahr dazu geführt hat, dass das Unternehmen Mitarbeiter entlassen und Studios auf der ganzen Welt geschlossen hat.</p>
<p>Bis jetzt haben weder Saber noch Embracer einen Kommentar zu dieser Meldung abgegeben.</p>
<p>Saber, der Entwickler von Spielen wie Snowrunner und World War Z, betreibt Studios in mehreren Ländern, einschließlich den USA, Portugal und Russland. Neben der Entwicklung eigener Originaltitel arbeitet es auch für andere Entwickler.</p>
<p>Embracer kaufte Saber im Jahr 2020 für 525 Millionen Dollar als Teil einer Einkaufstour, bei der der Chief Executive Officer Lars Wingefors mindestens 27 Unternehmen erwarb. Mehrere der Akquisitionen, wie Demiurge Studios in Boston und New World Interactive in Denver, wurden in Saber integriert.</p>
<p>Im letzten Jahr, als die Zinssätze in die Höhe schossen und <strong><a href="https://gamerliebe.de/embracer-group-q-4-2022-zahlen-44-prozent-crash/" target="_blank" rel="noopener">eine 2 Milliarden Dollar schwere Partnerschaft</a></strong> mit einer von Saudi-Arabiens Staatsfonds unterstützten Spielegruppe scheiterte, hat Embracer Kosten gesenkt. Das verschuldete Unternehmen hat mehrere Tochtergesellschaften geschlossen, Projekte abgesagt und sucht nach weiteren Sparten zum Verkauf.</p>
<p>Die 500 Millionen Dollar umfassen eine Option für Saber, mehrere Embracer-Tochtergesellschaften mitzunehmen, sagte die Person.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">SCOOP: Saber Interactive, developer of the Star Wars: Knights of the Old Republic remake, will leave Embracer in a $500 million deal to become a privately owned company — the biggest move yet in Embracer&#8217;s ongoing cost-cutting initiative <a href="https://t.co/QzpQ2uQ9r2">https://t.co/QzpQ2uQ9r2</a></p>
<p>— Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1763239504897253797?ref_src=twsrc%5Etfw">February 29, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>Angeblich auch Gearbox betroffen</h2>
</div>
</div>
</div>
<div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
<div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="cff1dc0c-2fa5-40c1-8696-46194ff1129a">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p>Die Embracer Group ist in den letzten Jahren für ihre aggressive Akquisitionsstrategie in der Spieleindustrie bekannt geworden, steht nun aber vor finanziellen Schwierigkeiten.</p>
<p>Die finanziellen Probleme von Embracer begannen, als geplante Finanzierungen in Höhe von 2 Milliarden Dollar, unter anderem durch einen saudisch unterstützten Investitionsfonds, ausblieben. Dies führte zu drastischen Sparmaßnahmen, einschließlich Entlassungen und Schließungen innerhalb des Unternehmensnetzwerks.</p>
<p>Gearbox selbst expandierte nach der Übernahme durch Embracer schnell und integrierte zusätzliche Studios und Verlagsoperationen, wurde jedoch ebenfalls von Kürzungen betroffen.</p>
<p>Nach dem Kauf von Gearbox Entertainment, dem Entwickler hinter der erfolgreichen Borderlands-Reihe, für 1,2 Milliarden Dollar Anfang 2021, scheint nun auch dieses Studio sich aus der Embracer Group raus zu kaufen, das berichtet Kotaku. Damit unterstreicht Embracer seine Position als eines der kritischsten Unternehmen in der Spielebranche zurzeit.</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
<div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="cff1dc0c-2fa5-40c1-8696-46194ff1129a">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p>Gearbox-CEO Randy Pitchford informierte die Mitarbeiter über die Zukunft des Studios, wobei drei Szenarien in Betracht gezogen wurden: der Verbleib bei Embracer, der Verkauf an einen anderen Käufer oder ein Management-Buyout zur Wiedererlangung der Unabhängigkeit.</p>
<p>Die Entscheidung fiel auf den Verkauf, und ein entsprechender Deal befindet sich in den Endphasen der Verhandlungen. Embracer hat bisher nicht auf Anfragen für einen Kommentar reagiert, während Pitchford die Aufmerksamkeit und Spekulationen um das Unternehmen positiv hervorhebt.</p>
<p>Das Jahr 2023 brachte für Gearbox neben den finanziellen Einschnitten auch kreative Umwälzungen, wobei der Fokus auf die Entwicklung der nächsten &#8220;Borderlands&#8221;-Spiele gelegt wurde, während andere Projekte und IPs auf Eis gelegt wurden. Trotz der Herausforderungen gelten die in Entwicklung befindlichen Projekte als vielversprechend.</p>
<p>Das Jahr 2024 zeichnet sich bereits jetzt durch umfangreiche Kürzungen und Entlassungen in der gesamten Spieleindustrie aus, mit Gearbox-Mitarbeitern, die hoffen, die schwierige Zeit ohne die Last von Embracer überstehen zu können.</p>
<p>Die bevorstehende Trennung von Embracer könnte für Gearbox eine Rückkehr zu finanzieller Stabilität und kreativer Freiheit bedeuten, während Embracer weiterhin nach Wegen sucht, seine finanzielle Lage zu stabilisieren, einschließlich des Verkaufs von Saber Interactive für 500 Millionen Dollar.</p>
</div>
</div>
</div>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Sources: Gearbox is close to a sale. Embracer will unload the Borderlands maker in a deal to close next month.</p>
<p>It comes after a year of uncertainty for devs at the studio amid budget cuts, shelved projects and shakeups on the next Borderlands games <a href="https://t.co/Lx9Uct5RT5">https://t.co/Lx9Uct5RT5</a> <a href="https://t.co/6qkpd4EN8s">pic.twitter.com/6qkpd4EN8s</a></p>
<p>— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) <a href="https://twitter.com/ethangach/status/1763254166342742467?ref_src=twsrc%5Etfw">February 29, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>Toys For Bob trennt sich von Activision Blizzard King</h2>
<div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
<div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="6a556617-4883-4667-b283-3f6423deb1a4">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p>Wie zuerst von <strong><a href="https://www.gamefile.news/p/toys-for-bob-independent" target="_blank" rel="noopener">Game File</a></strong> berichtet, gab Toys For Bob offiziell bekannt, Pläne zu verfolgen, um ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio zu werden.</p>
<p>Anhänger werden wahrscheinlich die Arbeit von Toys For Bob an der Spyro Reignited Trilogy, der Crash Bandicoot-Reihe und Call of Duty Warzone erkennen.</p>
<p>In einem offiziellen Blogbeitrag erklärt Toys For Bob, dass der Schritt in die Unabhängigkeit dem Studio ermöglichen wird, „zu unseren Wurzeln zurückzukehren, als wir noch ein kleines und wendiges Studio waren“.</p>
<p>Zu Beginn dieses Monats musste Toys For Bob Entlassungen hinnehmen und schloss letztendlich sein Hauptquartier in Kalifornien.</p>
<p>Es sollte die Fans daher beruhigen, dass diese kreativen Köpfe in die Zukunft blicken und etwas Neues aufbauen.</p>
<p>Entlassungen treffen die Spieleindustrie in diesem Jahr ununterbrochen. PlayStation kündigte kürzlich Pläne an, 900 Mitarbeiter seiner weltweiten Belegschaft zu entlassen.</p>
<p>Es ist ein kluger Schritt, unabhängig zu werden. Toys For Bob fügte hinzu, dass „wir eine mögliche Partnerschaft zwischen unserem neuen Studio und Microsoft erkunden“.</p>
<p>Allerdings befindet sich das nächste Spiel von Toys For Bob noch „in den Anfangstagen“ der Entwicklung. Daher konnten die Entwickler keine weiteren Details enthüllen.</p>
<p>Die Ankündigung erwähnt, dass das Team „begeistert ist, neue Geschichten, neue Charaktere und neue Spielerlebnisse zu entwickeln“.</p>
<p>Dies deutet darauf hin, dass das nächste Projekt eine originale IP sein könnte, anstatt mit bestehendem Material zu arbeiten. Die Kreativen haben sicherlich viele eigene Ideen, an denen sie arbeiten können.</p>
<p>Jedoch sagt Toys For Bob auch, dass sowohl Activision als auch Microsoft sehr unterstützend sind. Das Team ist „zuversichtlich, dass wir auch in Zukunft eng zusammenarbeiten werden“.</p>
<p>Es ist also immer noch möglich, dass Toys For Bob weiterhin an der Call of Duty-Serie arbeiten könnte. Call of Duty Warzone Mobile hat gerade ein neues Veröffentlichungsdatum für den 21. März festgelegt.</p>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/embracer-verkauft-saber-interactive/">Saber und Gearbox kaufen sich von Embracer Group frei</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/embracer-verkauft-saber-interactive/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
