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    Home»Allgemein»Sucker Punch setzt kaum Hoffnung in Sly-Cooper-Comeback
    MuSc1September 9, 20252 Min Lesezeit

    Sucker Punch setzt kaum Hoffnung in Sly-Cooper-Comeback

    Sly Raccoon
    © Sly Raccoon
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    Nate Fox, Co-Director von Ghost of Yōtei und kreativer Kopf hinter Ghost of Tsushima, hat sich zur Zukunft der beliebten Sly Cooper-Reihe geäußert. In einem Interview erklärte er, dass nur etwa 10 % des Teams bei Sucker Punch Productions wirklich begeistert wären, ein neues Spiel rund um den Meisterdieb zu entwickeln.

    Ghost of Yōtei co-director, Nate Fox, says that only 10% of Sucker Punch Productions would be really excited to develop a new Sly Cooper game.

    “It’s been a long time since Sly Cooper’s come out”

    Source: @MinnMaxShow pic.twitter.com/jXJrMdHvAr

    — Radec (@realradec) September 9, 2025

    Fox betonte außerdem, dass es „eine lange Zeit her“ sei, seit das letzte Abenteuer von Sly Cooper erschienen ist. Diese Distanz macht eine Rückkehr der Marke umso unwahrscheinlicher.

    Sly Raccoon, international als Sly Cooper bekannt, ist eine Jump-&-Stealth-Spielreihe von Sucker Punch Productions, die 2002 auf der PlayStation 2 startete. Im Mittelpunkt steht der Waschbärdieb Sly Cooper, der zusammen mit seinen Freunden Bentley (Schildkröte) und Murray (Flusspferd) in humorvollen wie spannenden Abenteuern unterwegs ist.

    Die Mischung aus Plattformer-Action, Schleichmechaniken und Comic-Look machte die Reihe zu einem echten PlayStation-Kultklassiker. Nach drei PS2-Spielen folgte 2013 mit Sly Cooper: Thieves in Time ein letzter Teil – allerdings von Sanzaru Games entwickelt. Seitdem warten Fans auf eine Rückkehr, die vor allem nach dieser Aussage immer unwahrscheinlicher wird.

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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