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    Home»Allgemein»Path of Exile 2 Early Access: 450.000-Spieler-Marke in unter 24 Stunden geknackt
    MuSc1Dezember 7, 20243 Min Lesezeit

    Path of Exile 2 Early Access: 450.000-Spieler-Marke in unter 24 Stunden geknackt

    Path of Exile 2
    © gamerliebe.de
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    Die Veröffentlichung von Path of Exile 2 wird in der Gaming-Community mit Spannung verfolgt, und erste Berichte deuten darauf hin, dass Grinding Gear Games ein außergewöhnliches Action-RPG geschaffen hat.

    Das Spiel erreicht in den ersten 30 Minuten nach Release unglaubliche Zuschauerzahlen auf Twitch und Spielerzahlen auf Steam. Nach den ersten 24 Stunden knackte es sogar den Meilenstein von 459,263 Usern auf Steam.

    Holy shit Path of Exile II has reached over 1 million viewers on Twitch and 289,000 players on Steam in 30 minutes pic.twitter.com/BOcGz5Q1tO

    — Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) December 6, 2024

    Mit einer Kampagne, die sich über 35 bis 40 Stunden erstreckt, scheint das Spiel weit mehr als nur eine Fortsetzung zu sein. Einige Stimmen aus der Kritik bezeichnen es als das „Dark Souls der ARPGs“, was auf die hohe Schwierigkeit und die komplexen Herausforderungen verweist, die das Spiel bietet.

    Das Spiel bietet keine Schwierigkeitsoptionen, wodurch es die Spieler von Anfang an mit einem hohen Anspruch herausfordert. Besonders die Bosskämpfe fordern die Spieler stark heraus, doch diese Herausforderungen sollen umso belohnender wirken, wenn die Spieler sie meistern.

    Vergleiche mit Titeln wie Dark Souls und Elden Ring tauchen immer wieder auf, was für die anspruchsvolle Natur des Spiels spricht. Die Karten in Path of Exile 2 sind offenbar beeindruckend groß, so groß, dass es bis zu einer Stunde dauern kann, von einer Seite zur anderen zu gelangen.

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    Während diese Größe ein starkes Gefühl von Weite und Erkundung vermittelt, gibt es Berichte, dass die Gebiete stellenweise etwas leer wirken könnten. Dennoch scheint das Spiel eine enorme Tiefe zu bieten, da selbst nach 40 Stunden Spielzeit viele das Gefühl haben, nur an der Oberfläche der verfügbaren Inhalte gekratzt zu haben.

    Ein hervorstechendes Merkmal ist die Vielfalt der möglichen Charakter-Builds und die Flexibilität bei der Anpassung von Fähigkeiten. Das Neuausrichten von Charakter-Skills soll einfacher und benutzerfreundlicher gestaltet sein, sodass auch größere Änderungen ohne größere Nachteile vorgenommen werden können. Dies könnte insbesondere für Spieler interessant sein, die gerne mit verschiedenen Spielstilen und Strategien experimentieren.

    Grafisch wird Path of Exile 2 als sehr beeindruckend beschrieben, mit einer düsteren Atmosphäre, die offenbar von Diablo 2 inspiriert ist. Die Detailtreue bei Fertigkeitseffekten, Bossdesigns und Umgebungen wird immer wieder hervorgehoben und als eine der besten im Genre angesehen. Dies, gepaart mit dem dynamischen Kampfsystem, lässt das Spiel als einen technischen und künstlerischen Erfolg erscheinen.

    Besonders das Gameplay mit einem Controller wird in Berichten positiv hervorgehoben. Es wird sogar angemerkt, dass sich das Spiel auf Konsolen besser anfühlen könnte als andere Titel des Genres, darunter auch Diablo 4. Dies könnte Path of Exile 2 für ein breiteres Publikum zugänglicher machen und den Spielkomfort erhöhen.

    Spieler haben in den ersten Spielstunden einige technische Probleme festgestellt, darunter Bugs und Abstürze, doch die Entwickler sollen diese in zukünftigen Updates beheben. Viele Beobachter sehen großes Potenzial darin, dass Grinding Gear Games mit Path of Exile 2 ein Spiel geschaffen hat, das neue Maßstäbe im Genre setzen könnte.

    Path of Exile 2 wird von vielen als eines der ambitioniertesten Spiele des Genres betrachtet. Es vereint ein anspruchsvolles Spielerlebnis mit enormer Tiefe und könnte ein bedeutender Schritt für das Action-RPG-Genre sein. Ob es langfristig als Referenzpunkt gelten wird, bleibt abzuwarten, doch erste Eindrücke zeichnen ein vielversprechendes Bild.

    First Path of Exile 2 Review:

    -Campaign about 35-40 hours
    -“Dark Souls of ARGPs” another reviewer thought the same thing
    -No difficulty options
    -No easy game
    -Lots of challenging boss fights
    -Feels so rewarding to beat them
    -Dark Souls and Elden Ring feeling
    -Maps are… pic.twitter.com/pk1OYoLb2d

    — GermanStrands (@GermanStrands) November 30, 2024

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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