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    Home»Allgemein»Kingdom Come: Deliverance knackt Marke von 8 Millionen Verkäufen
    MuSc1November 4, 20243 Min Lesezeit

    Kingdom Come: Deliverance knackt Marke von 8 Millionen Verkäufen

    Kingdom Come: Deliverance
    © Warhorse Studios
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    Kingdom Come: Deliverance hat einen verdienten historischen Meilenstein erreicht. Wie Warhorse Studios auf X bekanntgegeben hat, hat das Spiel bis zum heutigen Zeitpunkt die Marke von 8 Millionen verkauften Exemplaren erreicht.

    Kingdom Come: Deliverance I sold over 8 Million copies. Insane… 🤯 pic.twitter.com/y0kK4eblJS

    — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) November 4, 2024

    Kingdom Come: Deliverance ist ein Rollenspiel, das 2018 von Warhorse Studios entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel entführt den Spieler ins Böhmen des 15. Jahrhunderts und bietet eine offene Spielwelt, die das mittelalterliche Leben äußerst realistisch darstellt.

    Die Geschichte dreht sich um Heinrich, den Sohn eines Schmieds, der sich auf eine Reise voller Herausforderungen begibt. Kingdom Come: Deliverance hebt sich durch seine historische Authentizität und die detaillierte Nachbildung des Mittelalters von anderen Rollenspielen ab.

    Dabei ist positiv hervorzuheben, dass es sich um ein kleines Indie Studio handelt, die ein Mittelalter-Setting auf die Beine stellen, was großen AAA-Studios nicht im Ansatz gelingt.

    Gameplay

    Im Gameplay überzeugt Kingdom Come: Deliverance durch ein komplexes Kampfsystem, das verschiedene Waffenarten und Kampftechniken umfasst. Die Fähigkeiten des Charakters verbessern sich durch Übung, was eine realistische Entwicklung des Spielers erlaubt.

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    Entscheidungen bei Quests haben weitreichende Konsequenzen und beeinflussen die Spielwelt auf unterschiedliche Weise. Zudem müssen Spieler auf grundlegende Bedürfnisse wie Hunger und Müdigkeit achten, was die Immersion noch verstärkt und eine realistische Herausforderung darstellt.

    Besonderheiten

    Kingdom Come: Deliverance setzt auf historische Genauigkeit und verzichtet komplett auf Fantasy-Elemente. Die Spielwelt beeindruckt durch detailgetreue Nachbildungen von Landschaften, Architektur und Kleidung des Mittelalters.

    Die Hauptgeschichte ist tiefgründig und wird durch zahlreiche Nebenquests ergänzt, die das mittelalterliche Setting bereichern.

    Der hohe Schwierigkeitsgrad und die steile Lernkurve machen das Spiel besonders für erfahrene Spieler attraktiv, die eine intensive und realistische Rollenspielerfahrung suchen.

    Erweiterungen und Fortsetzungen

    Die Royal Edition von Kingdom Come: Deliverance enthält neben dem Hauptspiel alle veröffentlichten DLCs, die das Spiel um zusätzliche Inhalte erweitern. Diese Erweiterungen sind:

    • Treasures of the Past
    • From the Ashes
    • The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon
    • Band of Bastards
    • A Woman’s Lot

    Diese DLCs bieten neue Abenteuer, Charaktere und Herausforderungen und machen die Spielwelt noch abwechslungsreicher.

    Eine Fortsetzung des Spiels, Kingdom Come: Deliverance II, wurde angekündigt und soll am 11. Februar 2025 erscheinen. Das neue Spiel wird die Geschichte von Heinrich fortführen und den Spieler in eine deutlich größere Spielwelt entführen, die das Böhmische Paradies und die historische Stadt Kuttenberg umfasst.

    Mit dem Mittelalter RPG hat Warhorse Studios ein immersives und anspruchsvolles Rollenspielerlebnis geschaffen, das besonders Fans historisch authentischer Settings und komplexer Spielmechaniken begeistert.

    Sowohl der erste Teil als auch der zweite Teil kann sich auf der offiziellen Website des Studios erworben werden.

    Action Adventure Einzelspieler Indie Open World PC PlayStation RPG Stealth Steam Switch Xbox
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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    2. Pingback: Gaming trifft Wissenschaft: Wie Historiker Videospiele mitgestalten

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