Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Previews
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»Trotz Concord-Debakel: PlayStation bleibt dem Live-Service-Kurs treu
    MuSc130. Dezember 20242 Min Lesezeit

    Trotz Concord-Debakel: PlayStation bleibt dem Live-Service-Kurs treu

    Sony Live Service Spiele
    © IGDB
    Teilen
    Link kopieren Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    PlayStation plant nicht, in naher Zukunft auf Live-Service-Spiele zu verzichten. In einem kürzlichen Interview mit der japanischen Plattform Famitsu erklärte Herman Hulst, Co-CEO von PlayStation, dass das Unternehmen trotz jüngster Rückschläge wie bei Concord weiterhin an dieses Modell glaubt.

    „Das Videospielgeschäft verändert sich ständig durch verschiedene Faktoren, wie technologische Fortschritte, neue Genres und Spielweisen“, sagte Hulst laut automatischer Übersetzung. „Eines bleibt jedoch konstant: der Wunsch der Menschen nach großartigen Unterhaltungserlebnissen, und die Aufmerksamkeit für Spiele nimmt weiterhin zu.

    Das hat jedoch auch den Wettbewerb verschärft, und wie viele Unternehmen in der Branche mussten wir Anpassungen vornehmen, um eine nachhaltigere Geschäftsgrundlage zu schaffen.“

    Hulst fügte hinzu, dass PlayStation sowohl auf die Entwicklung von Live-Service-Titeln als auch auf die storygetriebenen Einzelspielererlebnisse setzen wird, die von den Fans geschätzt werden.

    Auf die Frage, warum das Unternehmen weiterhin auf Live-Service-Spiele setzt, verwies Hulst auf den Erfolg von Helldivers 2. Der Koop-Titel von Arrowhead Game Studios habe gezeigt, wie ein Live-Service-Spiel in der modernen Ära erfolgreich sein kann – eine Entwicklung, die Sony und PlayStation aufmerksam verfolgen.

    „Wir lernen derzeit viel, während wir die Fähigkeit entwickeln, hochwertige Live-Service-Titel innerhalb von SIE zu erstellen“, erklärte er. „Helldivers 2 hat durch kontinuierliche Bereitstellung von Inhalten viele Spieler angezogen und Ergebnisse erzielt, die das Potenzial von Live-Service-Titeln untermauern.“

    In Anbetracht der Tatsache, dass Sony Bungie mit ihrem Destiny-Franchise gekauft hat, macht die Entscheidung weiter auf Live-Service-Spiele zu setzen Sinn. Ich denke, es ist durchaus sinnvoll, dass sich ein Studio in der Größenordnung von Sony breit aufstellt und alle Plattformen sowie alle Geschäftsmodelle der Branche abdeckt.

    Dazu gehört zweifelsohne auch ein erfolgreiches Live-Service-Spiel wie Helldivers oder Destiny.

    via: Insider Gaming

    PlayStation Sony
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Wirtschaft MuSc1

    Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied

    Filme & Serien MuSc1

    Battlefield-Film angeblich geplant: Sony gilt als Favorit für die Verfilmung

    Guides MuSc1

    Scalping erklärt: Das Geschäft mit der Knappheit

    2 Kommentare

    1. Pingback: Sony CFO gibt zu: Der Wandel zu Live-Service-Spielen läuft holprig

    2. Pingback: PlayStation hält an Live-Service-Strategie trotz Rückschlägen fest

    Antwort hinterlassen Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Min Lesezeit

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Stick Run-Erfinder Manuel Otto im Alter von nur 30 Jahren verstorben

    Allgemein
    MuSc118. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Overwatch: Jeff Kaplan meidet das Spiel aus psychischen Gründen

    Allgemein
    MuSc121. Oktober 20262 Min Lesezeit

    BioWare schließt nach über 30 Jahren – Entwicklung von Mass Effect eingestellt

    Allgemein
    MuSc123. Oktober 20265 Min Lesezeit

    Der EA-Friedhof: Diese Entwicklerstudios hat Electronic Arts geschlossen

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Allgemein
    MuSc11. Oktober 20253 Min Lesezeit

    Microsoft erhöht Preise drastisch: Xbox Game Pass Ultimate jetzt 29,99 $

    Wirtschaft
    MuSc129. Februar 20246 Min Lesezeit

    Saber und Gearbox kaufen sich von Embracer Group frei

    Wirtschaft
    MuSc110. Juli 20252 Min Lesezeit

    Hardcore Gamer und Sammler: Valve hat ein Problem gelöst, an dem Netflix scheitert

    Wirtschaft
    MuSc121. Oktober 20237 Min Lesezeit

    FaZe Clan: Aufstieg, Börsengang, Absturz, Verkauf und das Ende einer Ära

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Oben eingeben und zum Suchen Enter drücken. Zum Abbrechen Esc drücken.