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    Home»Allgemein»Warcraft Rumble: 92 % Umsatzrückgang treibt PC-Release an
    MuSc1November 18, 20242 Min Lesezeit

    Warcraft Rumble: 92 % Umsatzrückgang treibt PC-Release an

    Warcraft Rumble PC Release
    © Blizzard
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    Blizzard Entertainment’s Warcraft Rumble wechselt nach über einem Jahr als Mobile-Exklusivtitel auf den PC.

    Die Erweiterung auf eine neue Plattform bringt das Tower-Defense-RTS-Spiel auf den PC, mit einer Beta-Phase, die am 10. Dezember startet. Die PC-Version wird über den Battle.net-Launcher verfügbar sein.

    Warcraft Rumble wurde im November 2023 für iOS und Android veröffentlicht und war das erste Spiel der World of Warcraft-Marke, das speziell für Mobilgeräte entwickelt wurde. Im Laufe des letzten Jahres hat sich die Anzahl der spielbaren Charaktere von etwa 65 beim Start auf über 80 erhöht.

    Spieler setzen eine Vielzahl von Einheiten ein, um anzugreifen, zu verteidigen, Königreiche zu erobern und mehr. Zudem können sie sich in über 70 Bosskämpfen beweisen, die jeweils nicht länger als fünf Minuten dauern – ein Feature, das speziell auf das mobile Spielerlebnis zugeschnitten ist.

    Mit dem Wechsel auf den PC möchte Blizzard den kurzweiligen Spielstil des Titels als Verkaufsargument hervorheben – als Ergänzung zu den längeren Raid-Sessions in World of Warcraft. Durch die Veröffentlichung von Warcraft Rumble auf Battle.net können beide Titel gleichzeitig auf dem PC laufen, was es den Fans ermöglicht, nahtlos zwischen den Spielen zu wechseln.

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    Obwohl noch nicht bestätigt ist, ob Cross-Play und plattformübergreifende Fortschritte in der Beta oder beim offiziellen Start verfügbar sein werden, sind diese Funktionen bereits in Blizzards anderem populären Multiplattform-Titel Hearthstone vorhanden.

    Abgesehen von China wurde Warcraft Rumble am 3. November 2023 weltweit veröffentlicht, nach einer dreimonatigen Soft-Launch-Phase. Seitdem hat das Spiel Bruttoeinnahmen von 64,2 Millionen US-Dollar erzielt.

    Die größten Einnahmen stammen aus den USA, wo Spieler laut Schätzungen von AppMagic 28,1 Millionen US-Dollar über Apples App Store und den Google Play Store ausgegeben haben. Deutschland liegt mit 7,1 Millionen US-Dollar an zweiter Stelle, gefolgt von Südkorea mit 4,2 Millionen US-Dollar.

    Das Fehlen auf dem chinesischen Markt hat die Einnahmepotenziale von Warcraft Rumble wahrscheinlich stark beeinflusst, da die Marke dort sehr beliebt ist. Ein vorübergehender Konflikt zwischen Blizzard und NetEase störte jedoch Blizzards Präsenz in der Region.

    Die Einnahmen von Warcraft Rumble auf Mobilgeräten sind seit dem Start erheblich gesunken, mit einem Rückgang von 92 % in nur einem Jahr.

    Die monatlichen Einnahmen fielen von 24,6 Millionen US-Dollar im November 2023 auf 2 Millionen US-Dollar im Oktober 2024. Ob der Wechsel auf den PC dem Spiel neuen Schwung verleihen kann, bleibt abzuwarten.

    Quelle: pocketgamer
    Mobile Gaming PC WarCraft
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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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