Überteuert und kaputt: Ubisoft zockt Spieler mit Star Wars Outlaws ab

Star Wars Outlaws Ubisoft
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Ubisofts bevorstehendes Spiel Star Wars Outlaws hat aufgrund seiner Preisgestaltung und Problemen mit dem Early Access Kontroversen ausgelöst. Ubisoft kündigte zwei Premium-Editionen für Star Wars Outlaws an:

  • Gold Edition ($109.99): Beinhaltet 3 Tage Vorabzugang und einen Season Pass
  • Ultimate Edition ($129.99): Enthält den Inhalt der Gold Edition sowie In-Game-Item-Pakete und ein digitales Artbook

Diese hochpreisigen Editionen haben Kritik von Fans auf sich gezogen, die den Preis für übertrieben halten, insbesondere für ein Einzelspieler-Spiel.

Probleme mit dem Early Access

Spieler, die den Early Access auf der PS5 erworben haben, stießen auf erhebliche Probleme:

  • Ein Patch (Version 1.000.002) wurde kurz nach Beginn des Early Access veröffentlicht
  • Spieler, die vor dem Patch begonnen haben, stehen vor potenziell spielentscheidenden Bugs
  • Ubisoft riet diesen Spielern, eine neue Speicherdatei zu erstellen, um Blockaden im Fortschritt zu vermeiden

Diese Situation hat frühe Käufer frustriert, die extra bezahlt haben, um das Spiel vor der offiziellen Veröffentlichung spielen zu können.

Reaktionen der Fans

Die Preisgestaltung und die Probleme mit dem Early Access haben zu negativen Reaktionen von potenziellen Spielern geführt:

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  • Viele äußerten ihre Müdigkeit gegenüber Season Pässen und überteuerten Sondereditionen
  • Einige planen, auf unvermeidliche Preisnachlässe oder Verkäufe zu warten, bevor sie das Spiel kaufen
  • Andere kritisieren Ubisofts Monetarisierungsstrategien und die Qualität des Spiels

Kontroverse um exklusive Inhalte

Die Gold- und Ultimate-Editionen beinhalten eine Mission namens „Jabbas Gambit“, die in der Standardedition nicht verfügbar ist. Diese Praxis, Story-Inhalte hinter teureren Versionen zu verschließen, hat einige Fans weiter verärgert. Insgesamt hat die Veröffentlichungsstrategie von Star Wars Outlaws die Debatten über die Preisgestaltung von Spielen, den Early Access und die Exklusivität von Inhalten in der Spieleindustrie neu entfacht.

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Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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