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	<title>Rollenspiel Archive -</title>
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	<title>Rollenspiel Archive -</title>
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		<title>Crimson Desert: Preview zum neue Open-World-Epos von Pearl Abyss</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 19:49:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Crimson Desert entführt dich in die raue, faszinierende Welt des Kontinents Pywel – ein Land voller Mythen, Konflikte und ungezähmter Schönheit. Als Kliff, Anführer der auseinandergerissenen Graumähnen, begibst du dich auf eine gefährliche Reise, um deine verlorenen Gefährten aufzuspüren und das, was dir genommen wurde, zurückzufordern. Die offene Welt bietet atemberaubende Landschaften, pulsierende Städte, uralte [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="225" data-end="567">Crimson Desert entführt dich in die raue, faszinierende Welt des Kontinents Pywel – ein Land voller Mythen, Konflikte und ungezähmter Schönheit. Als Kliff, Anführer der auseinandergerissenen Graumähnen, begibst du dich auf eine gefährliche Reise, um deine verlorenen Gefährten aufzuspüren und das, was dir genommen wurde, zurückzufordern.</p>
<p data-start="569" data-end="807">Die offene Welt bietet atemberaubende Landschaften, pulsierende Städte, uralte Ruinen und mystische Schreine. Reite auf Pferden, Wölfen oder sogar Drachen, erklimme Klippen, gleite durch die Lüfte und betrete das geheimnisvolle „Abyss“.</p>
<p data-start="809" data-end="1112">Mit einem dynamischen Kampfsystem, das brutale Duelle, riesige Schlachten und mächtige Bossgegner vereint, fordert Crimson Desert deine gesamte Geschicklichkeit. Waffen, Fähigkeiten und elementare Kräfte lassen sich zu tödlichen Kombos verbinden, während jeder Schlag über Leben und Tod entscheidet.</p>
<p data-start="1114" data-end="1285">Was als Suche nach Rache beginnt, entwickelt sich zur Enthüllung eines weitaus größeren Schicksals – und eines Machtkampfs, der das fragile Gleichgewicht Pywels bedroht.</p>
<p data-start="1114" data-end="1285">Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S,</p>
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		<title>Black Myth: Zhong Kui – neues Kapitel der Saga von Game Science angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 13:13:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Gamescom 2025 sorgte das chinesische Studio Game Science für eine der größten Überraschungen der Opening Night Live: Mit einem aufwendig inszenierten CGI-Trailer kündigten die Entwickler ihr nächstes Action-RPG „Black Myth: Zhong Kui“ an. Während „Black Myth: Wukong“ international für Aufsehen sorgte, wendet sich das neue Projekt einer anderen, ebenso faszinierenden Figur der chinesischen [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="304" data-end="556">Auf der Gamescom 2025 sorgte das chinesische Studio Game Science für eine der größten Überraschungen der Opening Night Live: Mit einem aufwendig inszenierten <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4r1hl2nvAEY" target="_blank" rel="noopener">CGI-Trailer</a></strong> kündigten die Entwickler ihr nächstes Action-RPG „Black Myth: Zhong Kui“ an.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/4r1hl2nvAEY?si=NA1aa0mml4VB0mqG" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p data-start="558" data-end="1123">Während „Black Myth: Wukong“ international <strong><a href="https://gamerliebe.de/black-myth-wukong-medienhass-gegen-studio-wegen-diversity-ablehnung/" target="_blank" rel="noopener">für Aufsehen sorgte</a></strong>, wendet sich das neue Projekt einer anderen, ebenso faszinierenden Figur der chinesischen Mythologie zu. Im Zentrum steht diesmal nicht der legendäre Affenkönig Sun Wukong, sondern Zhong Kui, der in alten Sagen als furchteinflößender Dämonenjäger gilt.</p>
<p data-start="558" data-end="1123">Laut Überlieferung war er einst ein Gelehrter, dessen Leben nach einer schweren Demütigung tragisch endete – um anschließend in der Unterwelt als „König der Geister“ zurückzukehren, wo er die Menschheit vor Dämonen und bösen Mächten beschützt.</p>
<p data-start="1125" data-end="1450">Game Science verspricht, diese düstere Legende als atmosphärische Grundlage für das nächste Kapitel des Black-Myth-Universums zu nutzen. Spieler erwartet erneut ein forderndes Singleplayer-Action-RPG mit deutlichen Soulslike-Anleihen, eingebettet in eine Welt voller Mythen, Geistergeschichten und kultureller Symbolik.</p>
<p data-start="1452" data-end="1901">Konkrete Informationen zu Gameplay, Plattformen oder einem Release-Termin gibt es bisher nicht. Da sich „Black Myth: Zhong Kui“ noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet, müssen Fans auf erste Spielszenen und nähere Details noch einige Zeit warten. Klar ist jedoch: Die Reihe wagt mit der Figur Zhong Kui eine spannende neue Perspektive auf die chinesische Folklore – und erweitert ihr Universum um eine weitere legendäre Heldenfigur.</p>
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		<title>The First Descendant erreicht 10 Millionen Spieler in erster Woche</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 11:52:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nexon hat bekanntgegeben, dass ihr Looter-Shooter The First Descendant in der ersten Woche nach Veröffentlichung über 10 Millionen Spieler erreicht hat. Diese beeindruckenden Zahlen stehen im Kontrast zu den zahlreichen Problemen, die das Spiel seit dem Start vor nur einer Woche geplagt haben. Dennoch wurden viele Patches und Hotfixes veröffentlicht, da der Entwickler weiterhin an [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nexon hat bekanntgegeben, dass ihr Looter-Shooter The First Descendant in der ersten Woche nach Veröffentlichung über 10 Millionen Spieler erreicht hat.</p>
<p>Diese beeindruckenden Zahlen stehen im Kontrast zu den zahlreichen Problemen, die das Spiel seit dem Start vor nur einer Woche geplagt haben. Dennoch wurden viele Patches und Hotfixes veröffentlicht, da der Entwickler weiterhin an der Behebung dieser Fehler arbeitet.</p>
<p>Derzeit befindet sich das Spiel in dem von Nexon als Pre-Season bezeichneten Stadium, während die Spieler ihre Konten aufbauen und die ersten Teile der Geschichte durchlaufen. Obwohl der Start holprig war, setzen sie ihre Pläne für dieses Free-to-Play-Live-Service-Spiel fort.</p>
<p>The First Descendant ist für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2074920/The_First_Descendant/" target="_blank" rel="noopener">via Steam</a></strong> verfügbar.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f389.png" alt="🎉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 10 Million Descendants! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f389.png" alt="🎉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>We&#8217;ve reached 10 million Descendants in just 7 days!<br />
Thank you all for your tremendous support and love. It means everything to us.<br />
We will do our best to bring you great experiences. Can&#8217;t wait to continue this journey together! <a href="https://t.co/SsvcelMTsh">pic.twitter.com/SsvcelMTsh</a></p>
<p>— The First Descendant (@FirstDescendant) <a href="https://twitter.com/FirstDescendant/status/1811716560031215773?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Baldur&#8217;s Gate 3-Entwickler Larian Studios eröffnet neues Büro in Warschau</title>
		<link>https://gamerliebe.de/baldurs-gate-3-entwickler-larian-studios-eroeffnet-neues-buero-in-warschau/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 22:14:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Entwickler von Baldur&#8217;s Gate 3, hat angekündigt, ein neues Büro in Warschau, Polen, zu eröffnen. Dieses neue Büro ergänzt die bereits bestehenden Standorte des Entwicklers in Quebec, Dublin, Guildford, Barcelona, Gent und Kuala Lumpur. Mit der Eröffnung des siebten Studios plant Larian, seinen aktuellen 24-Stunden-Entwicklungszyklus zu erweitern und die Entwicklung neuer Titel zu beschleunigen. [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/baldurs-gate-3-entwickler-larian-studios-eroeffnet-neues-buero-in-warschau/">Baldur&#8217;s Gate 3-Entwickler Larian Studios eröffnet neues Büro in Warschau</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Entwickler von Baldur&#8217;s Gate 3, hat angekündigt, ein neues Büro in Warschau, Polen, zu eröffnen. Dieses neue Büro ergänzt die bereits bestehenden Standorte des Entwicklers in Quebec, Dublin, Guildford, Barcelona, Gent und Kuala Lumpur.</p>
<p>Mit der Eröffnung des siebten Studios plant Larian, seinen aktuellen 24-Stunden-Entwicklungszyklus zu erweitern und die Entwicklung neuer Titel zu beschleunigen.</p>
<p>Das Unternehmen erklärte, dass Larian Studios Warschau darauf ausgerichtet ist, ein Umfeld zu schaffen, in dem Entwickler kreativ aufblühen und ihre Eigenständigkeit zurückgewinnen können.</p>
<p>„Wir sind ein sehr basisorientiertes Unternehmen, daher bin ich gespannt, welche neuen Ideen sie einbringen werden. Ich denke, das wird sehr gut funktionieren“, sagte Larian Studios CEO Swen Vincke.</p>
<p>Im Post auf Twitter heißt es: „<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Da wir gerade mit der Entwicklung von zwei sehr ambitionierten Rollenspielen beginnen, gibt es keinen besseren Weg, unsere Visionen zu verwirklichen, als das Team zu vergrößern und ein siebtes Studio im Herzen der lebendigen polnischen Gaming-Szene zu eröffnen.“</span></p>
<p>Ob es sich bei einem dieser Rollenspiele um den vierten Teil von Baldur&#8217;s Gate handelt?</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">*obtains condition Enlarged*</p>
<p>With two very ambitious RPGs now starting development, what better way to see our visions realised than by growing the team and opening a 7th studio in the heart of Poland’s lively gaming scene!</p>
<p>Welcome, Larian Studios Warsaw! <a href="https://t.co/hpm2aMdQmy">pic.twitter.com/hpm2aMdQmy</a></p>
<p>— Larian Studios (@larianstudios) <a href="https://twitter.com/larianstudios/status/1792495491256664211?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Stellar Blade: Warum das Spiel neue Maßstäbe gesetzt hat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 14:25:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Einzelspieler]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Woche nach dem brachialen Release von Stellar Blade ist es an der Zeit, den Erfolg von Stellar Blade ein wenig zu durchleuchten und zusammenzufassen. Viele Spiele sind von dem JRPG begeistert, was sich auch an den Reviews und dem Feedback auf Metakritik sehen lässt. Dabei glänzt das Spiel nicht ausschließlich mit dem Hinterteil der [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/warum-stellar-blade-neue-massstaebe-gesetzt-hat/">Stellar Blade: Warum das Spiel neue Maßstäbe gesetzt hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Woche nach dem brachialen Release von Stellar Blade ist es an der Zeit, den Erfolg von Stellar Blade ein wenig zu durchleuchten und zusammenzufassen. Viele Spiele sind von dem JRPG begeistert, was sich auch an den Reviews und dem Feedback auf Metakritik sehen lässt.</p>
<p>Dabei glänzt das Spiel nicht ausschließlich mit dem Hinterteil der Protagonistin Eve – auch wenn dieser ebenso prall gefüllt ist, wie die Features, die Stellar Blade bietet. Es markiert das erste Konsolenspiel des Entwicklerstudios ShiftUP und hat bereits kurz nach seinem Launch <strong><a href="https://gamerliebe.de/stellar-blade-ein-hit-der-die-gaming-welt-erobert/" target="_blank" rel="noopener">beeindruckende Bewertungen</a></strong> erhalten.</p>
<p>Ein Metascore von 82 % und eine User-Bewertung von 9,3 basierend auf 3380 Stimmen zeugen von einem herausragenden Erfolg, der selbst Giganten wie GTAV, Bloodborne, The Last of Us und Final Fantasy X übertrifft. Dieser Artikel durchleuchtet die verschiedenen Aspekte von Stellar Blade und zeigt auf, warum dieses Spiel ein unvergessliches Erlebnis bietet.</p>
<p>Stellar Blade zeigt eindrucksvoll, wie durch Hingabe, Innovation und das Streben nach Qualität ein Spiel weit mehr als nur Unterhaltung bieten kann. Es setzt neue Maßstäbe in der Gaming-Industrie und bestätigt die Kraft gut erzählter Geschichten und durchdachter Spielmechaniken.</p>
<p>Die Vielfalt an Outfits, das Fehlen von Mikrotransaktionen, die unterschiedlichen Grafikoptionen und die fesselnden Charaktere sind nur einige der Gründe, warum dieses Spiel als eines der besten seiner Generation angesehen wird.</p>
<p>Es steht außer Frage, dass die Gaming-Community mehr von diesem faszinierenden Universum sehen möchte, und die Zukunft von Stellar Blade sieht strahlend aus.</p>
<p>Das Spiel hat sogar einen derart großen Anstoß gegeben, dass das südkoreanische Kulturministerium in den nächsten fünf Jahren die Konsolenindustrie ausbauen möchte. Dabei muss aber auch erwähnt werden, dass Spiele wie Lies of P, Black Myth: Wukong, Vindictus Defying Fate, The first Berserker Khazan und Lost Soul  Aside einen Bärenanteil daran haben dürften.</p>
<p>Südkoreanische Spieler gaben 7,4 Milliarden Dollar für Videospiele aus, womit der Markt weltweit der viertgrößte ist.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">NEWS: Korean Ministry of Culture announced a five-year plan to grow console gaming, shifting focus away from online and mobile games<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f680.png" alt="🚀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Thanks to the success of games like Stellar Blade making a huge impact<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f680.png" alt="🚀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Source: The Korea Times / <a href="https://twitter.com/ShiftUpWorld?ref_src=twsrc%5Etfw">@ShiftUpWorld</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PlayStation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PlayStation</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Gaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Gaming</a> <a href="https://t.co/xJjI4yvIXF">pic.twitter.com/xJjI4yvIXF</a></p>
<p>— Rino (@RinoTheBouncer) <a href="https://twitter.com/RinoTheBouncer/status/1786073292190716385?ref_src=twsrc%5Etfw">May 2, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/warum-stellar-blade-neue-massstaebe-gesetzt-hat/">Stellar Blade: Warum das Spiel neue Maßstäbe gesetzt hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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