Close Menu
    • Allgemein
    • Wirtschaft
    • Filme & Serien
    • Politik
    • Guides
    • Previews
    • Reviews
    • Über mich
    Home»Wirtschaft»Geschäftsjahr 2022: CD Projekt mit zweitbesten Ergebnis jemals
    MuSc13. April 20233 Min Lesezeit

    Geschäftsjahr 2022: CD Projekt mit zweitbesten Ergebnis jemals

    CD Projekt Geschäftszahlen 2022
    © CD Projekt
    Teilen
    Link kopieren Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Reddit Email

    CD Projekt hat hingegen allen Erwartungen sehr gute Ergebnisse präsentiert – zumindest aus meiner Sicht. Das polnische Entwicklerstudio erreicht das zweitbeste Finanzergebnis in der Geschichte des Unternehmens. Vor allem Cyberpunk ist daran essenziell beteiligt. Um 18 Prozent kann CD Projekt seinen Umsatz im Vergleich zum Vorjahr steigern. Cyberpunk ist beliebter als je zuvor und kann noch mehr Umsätze als im Jahr zuvor erzielen. Vor allem aber der Gewinn überzeugt: Hier kann CD Projekt eine Steigerung von mehr als 66 Prozent verbuchen.

    Während der Zustand von Cyberpunk beim Release in einem katastrophalen Zustand vorzufinden war, hat das Spiel sich wie ein Phönix aus der Asche erhoben und genießt heute sehr gute Bewertungen auf Steam und hat zudem auf allen Plattformen eine tolle Performance.

    Verglichen mit anderen Singleplayer-Rollenspielen, verkaufen sich die Spiele auch noch nach Jahren gut und generieren für CD Projekt laufende Einnahmen, während andere Spiele des Genres bereits nach Wochen ihren Peak in puncto Verkaufszahlen erreichen. Die Strategie geht scheinbar auf. CD Projekt hat zwei große AAA-Titel, die gleichzeitig betreut und mit kontinuierlichen Updates versehen wird und expandiert in andere Medien. So sorgte der Cyberpunk Anime wie auch die Witcher-Serie dafür, dass sich die entsprechenden Spiele in der Beliebtheit steigern.

    Aber auch negative Nachrichten gibt es aus dem Hause von CD Projekt zu melden. Erst kürzlich wurde bekannt, dass das Entwicklerstudio mit dem Entwicklungsstand von Project Sirius nicht zufrieden ist und sich das Spiel nach langer Entwicklungszeit noch immer in einem katastrophalen Zustand befindet. Kurzerhand wurde das Projekt von vorne, komplett neu aufgerollt und quasi noch mal neu begonnen. Demnach kam es zu sehr hohen Abschreibungen, die das Unternehmen belastet.

    Das Studio hat – auch wenn es einen Umweg einschlagen musste – das abgeliefert, weshalb ich investiert habe. Zwei parallel laufende, gute bekannte Spiele, die mit neuen kostenlosen Updates versorgt werden, wodurch die Spiele an sich immer wieder Einnahmen erzielen. Parallel haben wir mit gog.com einen Spielvertrieb, der in diesem Geschäftsjahr ebenso profitabler wurde.

    Das Studio wächst in ihrer Anzahl der Mitarbeiter und im Juni wird die Marketing-Kampagne zum Cyberpunk DLC Phantom Liberty gestartet. Darüber hinaus sind ganze fünf Witcher-Spiele in der Pipeline, die in relativ naher Zukunft wie auch in ferner Zukunft übers Band gehen sollen.

    CD Projekt Red 2022 Earnings

    Revenue: $221.8m +7.2% YoY
    Net Profit: $80.8m +66.1% YoY

    – Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Expansion Marketing starting in June
    – Headcount over 1000 across CDPR studios
    – The Molasses Flood’ Project Sirius development partially rebooted pic.twitter.com/P2Xd7eNVRr

    — MauroNL (@MauroNL3) March 31, 2023

    Aktien CD Projekt Quartalszahlen
    MuSc1
    • X (Twitter)
    • Instagram
    • LinkedIn

    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

    Ähnliche Artikel

    Wirtschaft MuSc1

    Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied

    Previews MuSc1

    The Witcher 3 Remastered: 120.000 Spieler zum Release

    Wirtschaft MuSc1

    Xbox mit Werbung? Microsoft patentiert System für Werbeunterbrechungen

    Antwort hinterlassen Cancel Reply

    Socials
    Diese Woche beliebt
    Allgemein
    MuSc111. Juli 20266 Min Lesezeit

    Marryluu: Zwischen Ladypool und der Liebe zum Crafting

    Allgemein
    MuSc124. Juni 20242 Min Lesezeit

    Minecraft-Projekt: Streamer rekonstruiert Shiganshina aus Attack on Titan

    Filme & Serien
    MuSc112. Oktober 20264 Min Lesezeit

    Paramount übernimmt Warner Bros. Discovery: Neuer Mediengigant entsteht

    Allgemein
    MuSc118. Oktober 20262 Min Lesezeit

    Overwatch: Jeff Kaplan meidet das Spiel aus psychischen Gründen

    Wirtschaft
    MuSc111. Oktober 20261 Min Lesezeit

    Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied

    Werbung
    Zufälliger Artikel
    Allgemein
    MuSc112. Oktober 20232 Min Lesezeit

    Offiziell bestätigt: Diablo 4 wird auf Steam Deck verifiziert werden

    Allgemein
    MuSc121. Januar 20243 Min Lesezeit

    In 24 Stunden: Palworld meistverkaufte und meistgespielte Spiel auf Steam

    Allgemein
    MuSc119. März 20252 Min Lesezeit

    PC-Spieler verbringen 92 % ihrer Zeit mit älteren Spielen

    MuSc19. November 201810 Min Lesezeit

    Geschützt: Warum eine Debatte zur Förderung des eSport lächerlich ist

    Rechtliches

    Datenschutz

    Impressum

    Affiliate-Links

    Projekte

    FTSCraft

    Kooperation

    Zusammenarbeit

    Presse

    Blogverzeichnis Bloggerei.de - Computerblogs

    Oben eingeben und zum Suchen Enter drücken. Zum Abbrechen Esc drücken.