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    Home»Allgemein»Twitch führt Speicherlimit für Highlights und Uploads ein
    MuSc122. Februar 20252 Mins Read

    Twitch führt Speicherlimit für Highlights und Uploads ein

    Twitch Speicher
    © gamerliebe.de
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    Ab dem 19. April 2025 führt Twitch ein Speicherlimit von 100 Stunden für sämtliche Highlights und Uploads auf seinem Plattformangebot ein.

    Die Regelung betrifft sowohl veröffentlichte als auch unveröffentlichte Inhalte, unabhängig vom Zeitpunkt der Erstellung.

    Von der Änderung ausgenommen sind gespeicherte frühere Streams (VODs) sowie Clips. Nutzer, die das Speicherlimit überschreiten, müssen Highlights oder Uploads löschen, um innerhalb der Begrenzung zu bleiben.

    Inhalte dieser Art werden ab dem Stichtag automatisch entfernt, beginnend mit den am wenigsten aufgerufenen Videos. Nutzer haben die Möglichkeit, betroffene Inhalte vorab herunterzuladen oder zu exportieren.

    Laut Twitch sind derzeit weniger als 0,5 % der aktiven Streamer von der Speichergrenze betroffen. Kanalinhaber, die über dem Limit liegen, werden bis zum 19. Februar 2025 über das Benachrichtigungscenter und die Videoproduzent-Seite informiert.

    Nutzer, die sich bereits unterhalb des Limits befinden, können dieses bis zum 19. April 2025 nicht mehr überschreiten. Zur Unterstützung der Umstellung wird ein neuer Speicher-Tracker im Creator-Dashboard eingeführt.

    Dieser zeigt den belegten Speicherplatz an und bietet Funktionen zur Sortierung nach Erstelldatum, Länge und Abrufzahlen. Diese Neuerungen sollen ab dem 20. Februar 2025 für alle Kanäle verfügbar sein.

    Twitch begründet die Maßnahme mit der begrenzten Wirksamkeit von Highlights für die Zuschauerbindung und Entdeckung neuer Inhalte.

    Die Speicherung großer Mengen an Highlights und Uploads sei kostspielig, während andere Features wie Clips, Tags und der mobile Discovery-Feed größere Vorteile für die Nutzererfahrung böten. Das Unternehmen plant, die frei werdenden Ressourcen in die Weiterentwicklung dieser Funktionen zu investieren.

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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