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    Home»Allgemein»Steam durchbricht erstmals die Marke von 40 Millionen gleichzeitigen Nutzern
    MuSc1März 3, 20252 Min Lesezeit

    Steam durchbricht erstmals die Marke von 40 Millionen gleichzeitigen Nutzern

    Steam User
    © gamerliebe.de
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    Steam erreicht einen weiteren bemerkenswerten Meilenstein. Laut Valves eigenen Statistiken hat die Plattform die beeindruckende Marke von über 40 Millionen Usern überschritten.

    Auch wenn die Zahlen je nach Quelle leicht variieren, gibt Valve selbst an, dass im Peak 40.274.527 Nutzer aktiv waren. Zum Vergleich: Die Grenze von 39 Millionen wurde erst im Dezember durchbrochen.

    Vor genau zehn Jahren lag die Zahl der gleichzeitig aktiven Nutzer noch bei 8,9 Millionen – und selbst damals galt Steam bereits als unverzichtbarer Bestandteil der PC-Gaming-Welt.

    Für eine noch umfassendere Perspektive lohnt sich ein Blick auf Valves Steamworks 2021 Year in Review. Damals meldete Valve 132 Millionen aktive monatliche Nutzer, also Spieler, die Steam innerhalb eines Monats genutzt haben – unabhängig davon, ob sie gleichzeitig online waren oder nicht.

    Das damalige Rekordhoch lag bei 27,4 Millionen gleichzeitig aktiven Spielern. Und auch wenn man diese Entwicklung nicht einfach linear fortsetzen kann, lässt sich dennoch eine Schätzung anstellen: Bleibt das Verhältnis zwischen gleichzeitig eingeloggten und monatlich aktiven Nutzern konstant, könnte sich die Zahl der monatlich aktiven Spieler inzwischen auf rund 221 Millionen belaufen.

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    Das beeindruckende Wachstum von Steam ist ein weiteres Zeichen für die anhaltende Dominanz des PC-Gamings – insbesondere im Vergleich zur eher stagnierenden Konsolenbranche.

    Noch bemerkenswerter wird Steams Einfluss, wenn man die Größe von Valve betrachtet: Im Jahr 2021 beschäftigte das Unternehmen gerade einmal 336 Mitarbeiter – deutlich weniger als viele große Triple-A-Studios.

    Zum Vergleich: Publisher wie EA oder Ubisoft, die sich erfolglos im digitalen Vertriebsmarkt etablieren wollten, beschäftigen hingegen tausende Angestellte.

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    Mein Name ist Lukas Mehling, aber online kennt man mich wohl eher als MuSc1. Ich bin der Gründer und Betreiber von gamerliebe.de. Auf meinem Blog geht es vorrangig um das Thema Selbstständigkeit, Arbeiten und Geld verdienen in der Gaming-Branche. Dabei fokussiere ich mich vor allem auf die Gaming-Branche und Aktien von Videospiel-Unternehmen.

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    2. Pingback: Warum Steam trotz Monopolstellung kein echtes Monopol ist

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