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    MuSc116. März 20263 Min Lesezeit

    Pokémon GO: Wie ein Spiel unbemerkt zur KI-Datenbank für Lieferroboter wurde

    Was einst als weltweiter Spiele-Hype rund um Pokémon Go begann, hat sich im Hintergrund zu einer umfangreichen Datenquelle für künstliche Intelligenz entwickelt: Millionen Spieler haben beim Erkunden ihrer Umgebung, beim…

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    MuSc115. März 202615 Min Lesezeit

    Deep Dive in Need for Speed: Carbon – Der für mich beste Teil der Reihe

    Wie in meinem ausführlichen Review und meiner Analyse zu Need for Speed Underground 2 bereits klar geworden sein dürfte, gab es eine Zeit in meinem Leben, an dem die Rennspiel-Reihe…

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    MuSc115. März 20263 Min Lesezeit

    Herunterladen und spielen: Launcher bringt delistete Klassiker zurück

    Mit dem RohanKar Launcher gibt es jetzt eine einfache Möglichkeit, viele klassische und inzwischen aus den offiziellen Stores verschwundene PC-Spiele wieder zu entdecken. Der Desktop-Launcher greift direkt auf eine Sammlung…

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    MuSc115. März 20262 Min Lesezeit

    Tim Sweeney: Der Fortnite-Milliardär, der Amerikas Wälder rettet

    Der US-amerikanische Unternehmer Tim Sweeney, Gründer und Chef des Spieleentwicklers Epic Games, verfolgt seit Jahren eine ungewöhnliche Strategie: Statt vor allem in Immobilienprojekte oder Prestigegebäude zu investieren, kauft er großflächig…

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    MuSc114. März 20262 Min Lesezeit

    Arc Raiders ersetzt KI-Stimmen durch echte Sprecher: „Hört sich einfach besser an“

    Embark Studios hat einen Großteil der ursprünglich mit künstlicher Intelligenz erzeugten Audiospuren im Shooter Arc Raiders nachträglich durch echte Sprachaufnahmen ersetzt. Das bestätigte CEO Patrick Söderlund in einem Interview mit…

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    MuSc114. März 20263 Min Lesezeit

    Battle Royale- und Shooter-Spiele verlieren Spielzeit – Sandbox-Games im Aufwind

    Ein neuer Bericht des Marktforschungsunternehmens NewZoo zeigt einen deutlichen Wandel in den Spielgewohnheiten der Gaming-Community. Während Battle-Royale- und klassische Shooter-Titel über das Jahr 2025 hinweg spürbar an Spielzeit verloren haben,…

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    MuSc113. März 20263 Min Lesezeit

    Highguard: Entwickler schließt Server nur 45 Tage nach Release

    Der Free-to-Play-Shooter Highguard von Wildlight Entertainment hat eines der kürzesten Leben der jüngeren Live-Service-Geschichte erlebt. Nur rund 45 Tage nach dem Launch Ende Januar 2026 wurden die Server bereits wieder…

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    MuSc113. März 20263 Min Lesezeit

    CD Projekt-Mitgründer im Fokus einer Untersuchung zu tödlichem Ritual

    Die Gaming-Branche gerät immer wieder durch Kontroversen und Skandale in die Schlagzeilen. Auch der aktuelle Fall rund um zwei Mitgründer von CD Projekt sorgt für Aufsehen: Im Mittelpunkt stehen laufende…

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    MuSc111. März 20264 Min Lesezeit

    GTA VI-Hacker Arion Kurtaj: Der Teenager hinter dem größten Leak der Videospielgeschichte

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    MuSc110. März 20262 Min Lesezeit

    Britische Musikverwertungsgesellschaft verklagt Steam wegen Musiklizenzen in Spielen

    Die britische Verwertungsgesellschaft Performing Right Society (PRS) hat rechtliche Schritte gegen den Steam-Betreiber Valve eingeleitet. Der Vorwurf: Valve habe Musikwerke von PRS-Mitgliedern auf der Plattform Steam verwendet, ohne dafür eine…

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