<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Take2Interactive Archive -</title>
	<atom:link href="https://gamerliebe.de/tag/take2interactive/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerliebe.de/tag/take2interactive/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 22:54:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2019/09/cropped-gamerliebelogoneuefarbe-1-32x32.png</url>
	<title>Take2Interactive Archive -</title>
	<link>https://gamerliebe.de/tag/take2interactive/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hacker greifen Rockstar an: Droht ein Mega-Leak zu GTA 6?</title>
		<link>https://gamerliebe.de/gta-vi-hacker-angriff/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/gta-vi-hacker-angriff/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:54:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Take2Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=35467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein möglicher, erneuter Cyberangriff erschüttert derzeit Rockstar Games: Laut der Hackergruppe ShinyHunters wurde das Unternehmen hinter GTA Ziel eines Datenlecks. Die Angreifer behaupten, Zugriff auf interne Unternehmensdaten erhalten zu haben und drohen nun mit deren Veröffentlichung, sollte kein Lösegeld gezahlt werden. Angriff über Drittanbieter Bemerkenswert ist dabei die angebliche Vorgehensweise. Nach eigenen Angaben sind die [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/gta-vi-hacker-angriff/">Hacker greifen Rockstar an: Droht ein Mega-Leak zu GTA 6?</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="86" data-end="448">Ein möglicher, erneuter <strong><a href="https://gamerliebe.de/gta6-leaks/" target="_blank" rel="noopener">Cyberangriff</a></strong> erschüttert derzeit <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Rockstar Games</span></span>: Laut der Hackergruppe <strong><a href="https://malpedia.caad.fkie.fraunhofer.de/actor/shinyhunters" target="_blank" rel="noopener"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">ShinyHunters</span></span> </a></strong>wurde das Unternehmen hinter GTA Ziel eines Datenlecks. Die Angreifer behaupten, Zugriff auf interne Unternehmensdaten erhalten zu haben und drohen nun mit deren Veröffentlichung, sollte kein Lösegeld gezahlt werden.</p>
<h2 data-section-id="2rh3jc" data-start="450" data-end="499">Angriff über Drittanbieter</h2>
<p data-start="501" data-end="832">Bemerkenswert ist dabei die angebliche Vorgehensweise. Nach eigenen Angaben sind die Hacker nicht direkt in die Systeme von Rockstar oder der Cloud-Datenplattform <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Snowflake</span></span> eingedrungen. Stattdessen soll der Zugriff über das Drittanbieter-Analyse-Tool <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Anodot</span></span> erfolgt sein.</p>
<p data-start="834" data-end="1265">Die Gruppe hat Rockstar bereits auf ihrer Leak-Seite gelistet und ein Ultimatum gesetzt: Sollte das Unternehmen nicht zahlen, sollen die gestohlenen Daten bis zum 14. April 2026 veröffentlicht werden. Wie hoch die geforderte Summe ist, wurde bislang nicht bekannt gemacht. Ebenso fehlen derzeit noch konkrete Beweise – bislang wurden keine Beispiel-Datensätze veröffentlicht, was die Situation zusätzlich schwer einschätzbar macht.</p>
<h2 data-section-id="1jinsq3" data-start="1267" data-end="1293">Brisante Daten im Fokus</h2>
<p data-start="1295" data-end="1685">Dennoch sind die behaupteten Inhalte brisant. Laut ShinyHunters umfassen die Daten interne Finanzunterlagen, Informationen zum Ausgabeverhalten von Spielern sowie Marketing-Zeitpläne für das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Darüber hinaus sollen auch Verträge von Synchronsprechern betroffen sein, was weitere Einblicke in Produktionsdetails ermöglichen könnte.</p>
<p data-start="1687" data-end="1976">Offizielle Reaktionen bleiben bisher aus. Weder Rockstar Games noch der Mutterkonzern Take-Two Interactive haben sich bislang zu den Vorwürfen geäußert. Dieses Schweigen sorgt in der Community und bei Branchenbeobachtern für zunehmende Unsicherheit.</p>
<h2 data-section-id="j1qjx6" data-start="1978" data-end="2018">Auswirkungen auf GTA 6 derzeit unklar</h2>
<p data-start="2020" data-end="2317">Immerhin gibt es derzeit keine Hinweise darauf, dass Spielcode oder konkrete Inhalte von GTA 6 betroffen sind. Das deutet darauf hin, dass die Entwicklung des Spiels selbst nicht beeinträchtigt wurde. Auch der geplante Release im November 2026 scheint nach aktuellem Stand nicht gefährdet zu sein.</p>
<p data-start="2319" data-end="2759">Trotzdem könnte der Vorfall weitreichende Folgen haben. Sollten die Daten tatsächlich veröffentlicht werden, könnten vertrauliche Marketingstrategien, Preisplanungen oder interne Geschäftsentscheidungen frühzeitig an die Öffentlichkeit gelangen. Gerade bei einem Titel wie GTA 6, der zu den meist erwarteten Spielen der letzten Jahre zählt, könnten solche Leaks erhebliche Auswirkungen auf die Vermarktung und öffentliche Wahrnehmung haben.</p>
<p data-start="2761" data-end="3055" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Die kommenden Tage dürften entscheidend sein. Ob Rockstar auf die Forderungen eingeht oder ob es zu einer Veröffentlichung kommt, bleibt abzuwarten. Fest steht jedoch schon jetzt: Der Vorfall zeigt erneut, wie verwundbar selbst große Unternehmen gegenüber indirekten Cyberangriffen sein können.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/gta-vi-hacker-angriff/">Hacker greifen Rockstar an: Droht ein Mega-Leak zu GTA 6?</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/gta-vi-hacker-angriff/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metacritic enthüllt die Top-Publisher des Jahres 2025</title>
		<link>https://gamerliebe.de/top-publisher-2025/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/top-publisher-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 00:42:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namencro]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Take2Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=35415</guid>

					<description><![CDATA[<p>Welche Spiele-Publisher haben 2025 die besten Titel veröffentlicht? Bereits zum 16. Mal hat Metacritic die Veröffentlichungen eines gesamten Jahres ausgewertet, um die erfolgreichsten und schwächsten Publisher zu ermitteln – basierend ausschließlich auf der Qualität ihrer Spiele. Dabei spielen Verkaufszahlen oder Nutzerbewertungen keine Rolle. Entscheidend sind einzig die Kritiken professioneller Reviewer, die sich im sogenannten Metascore [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/top-publisher-2025/">Metacritic enthüllt die Top-Publisher des Jahres 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="188" data-end="468">Welche Spiele-Publisher haben 2025 die besten Titel veröffentlicht? Bereits zum 16. Mal hat <strong><a href="https://www.metacritic.com/pictures/2026-game-publisher-rankings/1" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a></strong> die Veröffentlichungen eines gesamten Jahres ausgewertet, um die erfolgreichsten und schwächsten Publisher zu ermitteln – basierend ausschließlich auf der Qualität ihrer Spiele.</p>
<p data-start="470" data-end="647">Dabei spielen Verkaufszahlen oder <strong><a href="https://gamerliebe.de/metacritic-userscore-das-sind-die-top-spiele-2025-auf-dem-pc/" target="_blank" rel="noopener">Nutzerbewertungen</a></strong> keine Rolle. Entscheidend sind einzig die Kritiken professioneller Reviewer, die sich im sogenannten Metascore widerspiegeln.</p>
<h3 data-section-id="awyrqy" data-start="649" data-end="680">So funktioniert das Ranking</h3>
<p>Die Platzierungen im Ranking basieren auf einem Punktesystem, das sich aus vier zentralen Faktoren zusammensetzt: Entscheidend ist zunächst der durchschnittliche Metascore aller im Jahr veröffentlichten Spiele, der mit bis zu 150 Punkten am stärksten gewichtet wird und mit dem Faktor 1,5 multipliziert in die Wertung einfließt.</p>
<p>Hinzu kommt der Anteil der Spiele mit guten Bewertungen (Metascore von mindestens 75), der mit maximal 100 Punkten berücksichtigt wird, sowie der Anteil schlecht bewerteter Titel (Metascore von 49 oder niedriger), bei dem ein möglichst geringer Prozentsatz von Vorteil ist.</p>
<p>Ergänzend werden besonders herausragende Spiele mit einem Metascore von mindestens 90 zusätzlich belohnt – jedes dieser Top-Spiele bringt fünf Bonuspunkte. Insgesamt hat der durchschnittliche Metascore den größten Einfluss auf das Endergebnis. In das Ranking aufgenommen werden ausschließlich Publisher, die im betrachteten Jahr mindestens fünf Titel veröffentlicht haben.</p>
<h2 data-section-id="n4ckzd" data-start="1298" data-end="1350">Die wichtigsten Erkenntnisse aus dem Ranking</h2>
<p data-start="2338" data-end="2478">Ein überraschender Gewinner prägt das Metacritic-Ranking 2025: Der japanische Publisher Square Enix sichert sich erstmals den ersten Platz und erreicht dabei ein außergewöhnliches Ergebnis, denn alle veröffentlichten Spiele wurden von Kritikern positiv bewertet – besonders Titel aus den Reihen Final Fantasy und Dragon Quest stechen hervor.</p>
<p data-start="2338" data-end="2478">Gleichzeitig war die Konkurrenz an der Spitze stark, denn auch Capcom und Gamirror Games lieferten konstant hochwertige Spiele ab und belegten die Plätze zwei und drei. Im Mittelfeld finden sich bekannte Namen wie Nintendo, Ubisoft und Microsoft, die zwar solide Ergebnisse erzielten, aber den Sprung an die Spitze verpassten.</p>
<p data-start="2338" data-end="2478">Deutliche Rückschläge mussten hingegen ehemalige Top-Publisher hinnehmen: Sega, im Vorjahr noch auf Platz eins, fiel spürbar zurück, und auch Sony verlor im Vergleich zum Vorjahr an Boden. Am unteren Ende des Rankings landete schließlich Idea Factory, dessen Veröffentlichungen international kaum überzeugen konnten.</p>
<h2 data-section-id="1vv2y33" data-start="2485" data-end="2507">Trends im Jahr 2025</h2>
<p>Auch im Jahr 2025 zeigen sich klare Trends in der Spielebranche: Ports und Remaster dominieren in diesem Jahr den Markt und machen einen großen Teil der Veröffentlichungen aus. Gleichzeitig überzeugen Indie-Publisher durch eine bemerkenswert konstante Qualität ihrer Spiele, während große Publisher zwar deutlich mehr Titel veröffentlichen, dabei jedoch häufig mit schwankenden Bewertungen zu kämpfen haben. Insgesamt fällt zudem auf, dass japanische Entwickler besonders stark abschneiden und im internationalen Vergleich überdurchschnittlich gute Kritiken erzielen.</p>
<h2 data-section-id="x8o1ad" data-start="2773" data-end="2781">Fazit</h2>
<p data-start="2783" data-end="3044">Das Jahr 2025 zeigt deutlich: Qualität schlägt Quantität. Während einige große Publisher mit vielen Releases kämpfen, gelingt es anderen, mit weniger, aber hochwertigeren Spielen zu überzeugen. Besonders auffällig ist die starke Performance japanischer Studios.</p>
<h2 data-section-id="1uthiq2" data-start="175" data-end="242">Ranking der beliebtesten Publisher 2025T</h2>
<h3 data-section-id="1xymnl0" data-start="244" data-end="290">1. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Square Enix</span></span></h3>
<p data-start="291" data-end="518"><strong data-start="291" data-end="308">Bestes Spiel:</strong> Final Fantasy VII Rebirth (PC) – 90<br data-start="344" data-end="347" />Der japanische Publisher landet erstmals auf Platz 1. Alle Releases wurden positiv bewertet, mit besonders starken Beiträgen aus den Reihen Final Fantasy und Dragon Quest.</p>
<h3 data-section-id="vtfuhz" data-start="525" data-end="571">2. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Gamirror Games</span></span></h3>
<p data-start="572" data-end="722"><strong data-start="572" data-end="589">Bestes Spiel:</strong> Absolum (PC) – 87<br data-start="607" data-end="610" />Der chinesische Indie-Publisher überzeugte mit einer makellosen Bilanz: Alle Spiele erhielten positive Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="llkque" data-start="729" data-end="775">3. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Capcom</span></span></h3>
<p data-start="776" data-end="950"><strong data-start="776" data-end="793">Bestes Spiel:</strong> Monster Hunter Wilds – 90<br data-start="819" data-end="822" />Capcom bleibt ein Qualitätsgarant. Fast alle Veröffentlichungen wurden sehr gut bewertet, angeführt vom neuesten Monster Hunter.</p>
<h3 data-section-id="1gjzush" data-start="957" data-end="1003">4. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Thunderful</span></span></h3>
<p data-start="1004" data-end="1149"><strong data-start="1004" data-end="1021">Bestes Spiel:</strong> ISLANDERS: New Shores – 83<br data-start="1048" data-end="1051" />Konstant solide Bewertungen bei nahezu allen Releases sichern dem Publisher eine hohe Platzierung.</p>
<h3 data-section-id="1v33gf4" data-start="1156" data-end="1202">5. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Microsoft</span></span></h3>
<p data-start="1203" data-end="1381"><strong data-start="1203" data-end="1220">Bestes Spiel:</strong> Forza Horizon 5 (PS5) – 92<br data-start="1247" data-end="1250" />Starke Kritiken über viele Studios hinweg, darunter Bethesda und Activision. Auffällig: Top-Spiele erschienen auch auf PlayStation.</p>
<h3 data-section-id="sxwnc3" data-start="1388" data-end="1434">6. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Take-Two Interactive</span></span></h3>
<p data-start="1435" data-end="1566"><strong data-start="1435" data-end="1452">Bestes Spiel:</strong> Borderlands 4 – 90<br data-start="1471" data-end="1474" />Ein solides Jahr mit überwiegend positiven Bewertungen, angeführt von der Borderlands-Reihe.</p>
<h3 data-section-id="iq1joi" data-start="1573" data-end="1619">7. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sega</span></span></h3>
<p data-start="1620" data-end="1771"><strong data-start="1620" data-end="1637">Bestes Spiel:</strong> Sonic Racing: CrossWorlds – 88<br data-start="1668" data-end="1671" />Nach Platz 1 im Vorjahr ein Rückfall, aber weiterhin gute Durchschnittswerte und viele solide Titel.</p>
<h3 data-section-id="1f6a7xp" data-start="1778" data-end="1824">8. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Electronic Arts</span></span></h3>
<p data-start="1825" data-end="1954"><strong data-start="1825" data-end="1842">Bestes Spiel:</strong> Split Fiction – 93<br data-start="1861" data-end="1864" />EA kehrt stark zurück mit hoher Trefferquote und einem der besten neuen Spiele des Jahres.</p>
<h3 data-section-id="14b1gx8" data-start="1961" data-end="2007">9. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dotemu</span></span></h3>
<p data-start="2008" data-end="2137"><strong data-start="2008" data-end="2025">Bestes Spiel:</strong> Absolum (Switch) – 90<br data-start="2047" data-end="2050" />Der französische Publisher punktet mit kreativen Indie- und Retro-inspirierten Spielen.</p>
<h3 data-section-id="dom844" data-start="2144" data-end="2191">10. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Raw Fury</span></span></h3>
<p data-start="2192" data-end="2323"><strong data-start="2192" data-end="2209">Bestes Spiel:</strong> Blue Prince – 92<br data-start="2226" data-end="2229" />Ein weiteres starkes Indie-Jahr, getragen von einem vielfach ausgezeichneten Puzzle-Adventure.</p>
<h3 data-section-id="1iru2lx" data-start="2330" data-end="2379">11. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ubisoft</span></span></h3>
<p data-start="2380" data-end="2513"><strong data-start="2380" data-end="2397">Bestes Spiel:</strong> Avatar: Frontiers of Pandora – 86<br data-start="2431" data-end="2434" />Gute Kritiken, aber wirtschaftlich ein schwieriges Jahr mit Umstrukturierungen.</p>
<h3 data-section-id="bxugra" data-start="2520" data-end="2569">12. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nintendo</span></span></h3>
<p data-start="2570" data-end="2713"><strong data-start="2570" data-end="2587">Bestes Spiel:</strong> Zelda: Tears of the Kingdom (Switch 2) – 95<br data-start="2631" data-end="2634" />Mehrere Top-Titel über 90 Punkte, vor allem durch Ports und starke Eigenmarken.</p>
<h3 data-section-id="d1gt13" data-start="2720" data-end="2769">13. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Koei Tecmo</span></span></h3>
<p data-start="2770" data-end="2878"><strong data-start="2770" data-end="2787">Bestes Spiel:</strong> Atelier Ryza Trilogy – 87<br data-start="2813" data-end="2816" />Starke Rückkehr ins Ranking dank beliebter JRPGs und Remaster.</p>
<h3 data-section-id="1416zrk" data-start="2885" data-end="2934">14. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Devolver Digital</span></span></h3>
<p data-start="2935" data-end="3028"><strong data-start="2935" data-end="2952">Bestes Spiel:</strong> BALL x PIT – 89<br data-start="2968" data-end="2971" />Innovative Indie-Titel sorgen erneut für solide Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="1e8ai9" data-start="3035" data-end="3084">15. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Konami</span></span></h3>
<p data-start="3085" data-end="3209"><strong data-start="3085" data-end="3102">Bestes Spiel:</strong> Gradius Origins – 86<br data-start="3123" data-end="3126" />Gute Kritiken für Klassiker und bekannte Marken, aber auch einige schwächere Titel.</p>
<h3 data-section-id="tlcqmq" data-start="3216" data-end="3265">16. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dontnod Entertainment</span></span></h3>
<p data-start="3266" data-end="3380"><strong data-start="3266" data-end="3283">Bestes Spiel:</strong> Lost Records: Bloom &amp; Rage – 84<br data-start="3315" data-end="3318" />Starke Story-Spiele sichern dem Studio eine hohe Erfolgsquote.</p>
<h3 data-section-id="7ef5dt" data-start="3387" data-end="3478">17. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Marvelous</span></span> / <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">XSEED Games</span></span></h3>
<p data-start="3479" data-end="3596"><strong data-start="3479" data-end="3496">Bestes Spiel:</strong> The Hundred Line – 85<br data-start="3518" data-end="3521" />Gute Bewertungen für JRPGs und Nischenspiele, aber auch einige Experimente.</p>
<h3 data-section-id="7znaqk" data-start="3603" data-end="3652">18. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Clear River Games</span></span></h3>
<p data-start="3653" data-end="3767"><strong data-start="3653" data-end="3670">Bestes Spiel:</strong> Operation Night Strikers – 83<br data-start="3700" data-end="3703" />Kleinere, solide Releases mit Fokus auf Retro- und Arcade-Titel.</p>
<h3 data-section-id="ndmhx9" data-start="3774" data-end="3823">19. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PQube</span></span></h3>
<p data-start="3824" data-end="3945"><strong data-start="3824" data-end="3841">Bestes Spiel:</strong> Iwakura Aria – 83<br data-start="3859" data-end="3862" />Deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorjahr, trotz einzelner Ausreißer nach unten.</p>
<h3 data-section-id="mum3kn" data-start="3952" data-end="4001">20. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Atari</span></span></h3>
<p data-start="4002" data-end="4122"><strong data-start="4002" data-end="4019">Bestes Spiel:</strong> Atari 50: Namco Pack – 84<br data-start="4045" data-end="4048" />Viele Remaster und Collections, die solide, aber selten herausragend sind.</p>
<h3 data-section-id="10w6yly" data-start="4129" data-end="4178">21. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sony</span></span></h3>
<p data-start="4179" data-end="4300"><strong data-start="4179" data-end="4196">Bestes Spiel:</strong> The Last of Us Part II Remastered (PC) – 90<br data-start="4240" data-end="4243" />Starke Einzelhits, aber insgesamt durchwachsene Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="1wsn0et" data-start="4307" data-end="4356">22. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Plaion</span></span></h3>
<p data-start="4357" data-end="4487"><strong data-start="4357" data-end="4374">Bestes Spiel:</strong> Kingdom Come: Deliverance II – 89<br data-start="4408" data-end="4411" />Gute Einzelspiele, aber geringerer Anteil an Top-Bewertungen als im Vorjahr.</p>
<h3 data-section-id="22qnec" data-start="4494" data-end="4543">23. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Annapurna Interactive</span></span></h3>
<p data-start="4544" data-end="4651"><strong data-start="4544" data-end="4561">Bestes Spiel:</strong> LEGO Voyagers – 83<br data-start="4580" data-end="4583" />Nach starken Jahren ein kleiner Rückschritt mit gemischten Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="14i4dg3" data-start="4658" data-end="4707">24. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bandai Namco</span></span></h3>
<p data-start="4708" data-end="4797"><strong data-start="4708" data-end="4725">Bestes Spiel:</strong> Elden Ring Nightreign – 84<br data-start="4752" data-end="4755" />Viele Releases, aber schwankende Qualität.</p>
<h3 data-section-id="1ijp8he" data-start="4804" data-end="4853">25. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Microids</span></span></h3>
<p data-start="4854" data-end="4959"><strong data-start="4854" data-end="4871">Bestes Spiel:</strong> Amerzone Remake – 82<br data-start="4892" data-end="4895" />Einige solide Adventure-Spiele, aber insgesamt wenig Highlights.</p>
<h3 data-section-id="1d55c83" data-start="4966" data-end="5057">26. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nacon</span></span> / <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Daedalic Entertainment</span></span></h3>
<p data-start="5058" data-end="5162"><strong data-start="5058" data-end="5075">Bestes Spiel:</strong> Hell is Us – 78<br data-start="5091" data-end="5094" />Weiterhin schwache Kritiken und zusätzlich wirtschaftliche Probleme.</p>
<h3 data-section-id="1atv0kw" data-start="5169" data-end="5218">27. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Arc System Works</span></span></h3>
<p data-start="5219" data-end="5327"><strong data-start="5219" data-end="5236">Bestes Spiel:</strong> Guilty Gear -Strive- Switch – 83<br data-start="5269" data-end="5272" />Einige solide Ports, aber viele enttäuschende Releases.</p>
<h3 data-section-id="6cswdb" data-start="5334" data-end="5383">28. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Idea Factory</span></span></h3>
<p data-start="5384" data-end="5497"><strong data-start="5384" data-end="5401">Bestes Spiel:</strong> Battlefield Waltz – 77<br data-start="5424" data-end="5427" />Schwächstes Jahr im Ranking: Kaum überzeugende Titel außerhalb Japans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/top-publisher-2025/">Metacritic enthüllt die Top-Publisher des Jahres 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/top-publisher-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA VI-Hacker Arion Kurtaj: Der Teenager hinter dem größten Leak der Videospielgeschichte</title>
		<link>https://gamerliebe.de/arion-kurtaj-der-gta-vi-hacker/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/arion-kurtaj-der-gta-vi-hacker/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:02:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Persönlichkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Take2Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=35271</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im September 2022 erschütterte einer der größten Datenleaks in der Geschichte der Videospielindustrie den Entwickler Rockstar Games. Rund 90 Videoclips aus einer frühen Entwicklungsphase von Grand Theft Auto VI tauchten plötzlich im Internet auf. Hinter dem Angriff stand der damals 17-jährige Brite Arion Kurtaj, der mit der Hackergruppe Lapsus$ in Verbindung gebracht wird. Kurtaj wuchs [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/arion-kurtaj-der-gta-vi-hacker/">GTA VI-Hacker Arion Kurtaj: Der Teenager hinter dem größten Leak der Videospielgeschichte</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="42" data-end="500">Im September 2022 erschütterte einer der größten <strong><a href="https://gamerliebe.de/gta6-leaks/" target="_blank" rel="noopener">Datenleaks in der Geschichte</a></strong> der Videospielindustrie den Entwickler Rockstar Games. Rund 90 Videoclips aus einer frühen Entwicklungsphase von Grand Theft Auto VI tauchten plötzlich im Internet auf. Hinter dem Angriff stand der damals 17-jährige Brite Arion Kurtaj, der mit der Hackergruppe <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lapsus$" target="_blank" rel="noopener">Lapsus$ </a></strong>in Verbindung gebracht wird.</p>
<p data-start="502" data-end="855">Kurtaj wuchs im Vereinigten Königreich auf und beschäftigte sich bereits früh intensiv mit Computern und Online-Communities. Ermittlungen zufolge begann er schon in jungen Jahren, sich in Hackerforen zu bewegen. Später schloss er sich der Gruppe Lapsus$ an, die ab 2021 durch eine Reihe spektakulärer Cyberangriffe international Aufmerksamkeit erlangte.</p>
<h2 data-section-id="6qqqb1" data-start="857" data-end="902">Die Hackergruppe Lapsus$ und ihre Angriffe</h2>
<p data-start="904" data-end="1330">Die Gruppe griff mehrere große Technologieunternehmen an, darunter Nvidia und Uber. Anders als bei vielen klassischen Cyberangriffen nutzte Lapsus$ häufig keine komplexen technischen Sicherheitslücken, sondern setzte auf sogenanntes Social Engineering. Dabei werden Mitarbeiter gezielt manipuliert, um Zugangsdaten oder interne Informationen zu erhalten.</p>
<p data-start="1332" data-end="1543">Auf diese Weise gelangte die Gruppe wiederholt an vertrauliche Daten und interne Systeme. Einige der Angriffe führten zu erheblichen wirtschaftlichen Schäden und zur Veröffentlichung sensibler Unternehmensdaten.</p>
<p data-start="1545" data-end="1927">Im Jahr 2022 wurde Kurtaj im Zusammenhang mit den Angriffen erstmals festgenommen. Die Behörden beschlagnahmten seine elektronischen Geräte und untersagten ihm den Zugang zum Internet. Während seiner Freilassung gegen Kaution wurde er in einem Hotel untergebracht und stand unter strengen Auflagen. Den Ermittlern zufolge verfügte er dort nur über sehr begrenzten Zugang zu Technik.</p>
<h2 data-section-id="disrij" data-start="1929" data-end="1962">Der Angriff auf Rockstar Games</h2>
<p data-start="1964" data-end="2447">Trotz dieser Einschränkungen gelang es Kurtaj laut Ermittlungen erneut, Zugang zu Unternehmenssystemen zu erlangen. Über einen an einen Fernseher angeschlossenen Streaming-Stick sowie weitere Geräte soll er sich Zugang zu internen Kommunikationssystemen von Rockstar Games verschafft haben. Dort veröffentlichte er eine Nachricht, in der er ankündigte, Quellcode und weitere Daten zu veröffentlichen, falls das Unternehmen nicht innerhalb kurzer Zeit Kontakt mit ihm aufnehmen würde.</p>
<p data-start="2449" data-end="2773">Kurz darauf erschienen im Internet rund 90 kurze Videoclips aus einer frühen Entwicklungsphase von Grand Theft Auto VI. Insgesamt zeigten die Aufnahmen etwa 50 Minuten Material aus einer Alpha-Version des Spiels. Darin waren unter anderem frühe Gameplay-Tests, Entwicklerwerkzeuge sowie erste Details zur Spielwelt zu sehen.</p>
<p data-start="2775" data-end="2935">Der Leak bestätigte unter anderem, dass das Spiel in einer modernen Version von Vice City spielen soll und zwei Hauptfiguren – Lucia und Jason – enthalten wird.</p>
<p data-start="2937" data-end="3328">Rockstar bestätigte kurz darauf den Sicherheitsvorfall. In einer Stellungnahme erklärte das Unternehmen, dass die Veröffentlichung interner Entwicklungsdaten „extrem enttäuschend“ sei. Gleichzeitig betonte das Studio, dass die Entwicklung des Spiels langfristig nicht beeinträchtigt werde. Dennoch gilt der Vorfall bis heute als einer der größten Leaks in der Geschichte der Spieleindustrie.</p>
<h2 data-section-id="1tar0kr" data-start="3330" data-end="3361">Gerichtsverfahren und Urteil</h2>
<p data-start="3363" data-end="3666">Nach dem Leak wurde Kurtaj erneut festgenommen. Ermittler erklärten, dass seine Aktivitäten Teil einer längeren Serie von Cyberangriffen gewesen seien. Vor Gericht musste er sich wegen mehrerer Anklagepunkte verantworten, darunter Computerbetrug, Erpressung sowie unbefugter Zugriff auf Computersysteme.</p>
<p data-start="3668" data-end="4043">Psychiatrische Gutachten kamen jedoch zu dem Ergebnis, dass Kurtaj aufgrund schwerer Autismus-Symptome nicht verhandlungsfähig sei. Daher musste die Jury nicht über seine strafrechtliche Schuld entscheiden, sondern lediglich darüber, ob er die ihm vorgeworfenen Handlungen begangen hatte. Nach einem mehrwöchigen Verfahren kam die Jury zu dem Schluss, dass dies der Fall war.</p>
<p data-start="4045" data-end="4277">Ein weiterer wichtiger Punkt für das Gericht war, dass Kurtaj laut Berichten erklärte, nach einer möglichen Freilassung weiter hacken zu wollen. Die Behörden stuften ihn deshalb als potenzielles Risiko für weitere Cyberangriffe ein.</p>
<p data-start="4279" data-end="4580">Statt einer klassischen Gefängnisstrafe ordnete das Gericht schließlich eine Unterbringung auf unbestimmte Zeit in einer gesicherten psychiatrischen Einrichtung an. Eine Entlassung ist nur möglich, wenn medizinische Fachleute und Behörden zu dem Schluss kommen, dass von ihm keine Gefahr mehr ausgeht.</p>
<h2 data-section-id="jojy2v" data-start="4582" data-end="4618">Bedeutung für die Cybersicherheit</h2>
<p data-start="4620" data-end="5001">Der Fall gilt nicht nur als außergewöhnlicher Vorfall in der Spieleindustrie, sondern wird auch häufig als Beispiel dafür genannt, wie stark menschliche Faktoren bei Cyberangriffen eine Rolle spielen. Viele der Angriffe von Lapsus$ beruhten weniger auf hochkomplexen technischen Methoden als auf Social Engineering und organisatorischen Schwachstellen innerhalb großer Unternehmen.</p>
<p data-start="5003" data-end="5180" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Der GTA-6-Leak zeigt damit, dass selbst global agierende Technologie- und Spielefirmen verwundbar sein können, wenn interne Sicherheitsprozesse nicht ausreichend geschützt sind.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/arion-kurtaj-der-gta-vi-hacker/">GTA VI-Hacker Arion Kurtaj: Der Teenager hinter dem größten Leak der Videospielgeschichte</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/arion-kurtaj-der-gta-vi-hacker/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Take-Two bestätigt: GTA 6 erscheint am 19. November 2026</title>
		<link>https://gamerliebe.de/take-two-bestaetigt-gta-6-erscheint-am-19-november-2026/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/take-two-bestaetigt-gta-6-erscheint-am-19-november-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 18:37:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Take2Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=34890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach 13 Jahren Wartezeit steht der Termin endlich fest: Grand Theft Auto VI wird am 19. November 2026 veröffentlicht und laut Publisher Take-Two Interactive ohne weitere Verzögerungen. Damit bleibt Rockstar trotz früherer Verschiebungen klar auf Kurs. Aktuell sind es noch 288 Tage bis zum Release, und die interne Zuversicht scheint größer zu sein als je [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/take-two-bestaetigt-gta-6-erscheint-am-19-november-2026/">Take-Two bestätigt: GTA 6 erscheint am 19. November 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="108" data-end="527">Nach 13 Jahren Wartezeit steht der Termin endlich fest: Grand Theft Auto VI wird am 19. November 2026 veröffentlicht und laut Publisher Take-Two Interactive ohne weitere Verzögerungen. Damit bleibt Rockstar trotz früherer Verschiebungen klar auf Kurs. Aktuell sind es noch 288 Tage bis zum Release, und die interne Zuversicht scheint größer zu sein als je zuvor.</p>
<p data-start="529" data-end="841">Take-Two-CEO Strauss Zelnick erklärte, man sei „hochgradig zuversichtlich“, was den Zeitplan betrifft. Allein die Tatsache, dass bereits offen über kommende Marketingmaßnahmen gesprochen wird, gilt als starkes Signal dafür, dass sich die Entwicklung in einer stabilen Endphase befindet.</p>
<h2 data-start="848" data-end="898">Marketingstart im Sommer, neue Trailer erwartet</h2>
<p data-start="900" data-end="1289">Bestätigt ist außerdem: Die offizielle GTA-6-Marketingkampagne beginnt im Sommer 2026. Brancheninsider rechnen damit, dass Trailer 3 bereits zwischen Mai und Juni erscheinen könnte, während ein ausführlicher Gameplay-Trailer näher am Release folgt. Rockstar selbst hält sich noch bedeckt, doch die Erwähnung konkreter „Marketing Beats“ heizt die Erwartungen der Fans massiv an.</p>
<p data-start="1291" data-end="1576"><strong><a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-marketing-will-kick-off-this-summer-as-take-two-confidently-reaffirms-november-release-date" target="_blank" rel="noopener">Zelnick</a></strong> betonte in mehreren Interviews, dass seine Sicherheit in Bezug auf den Release-Termin so hoch sei wie nie zuvor. Für viele Beobachter ist das ein klares Zeichen, dass GTA 6 nicht mehr in einer riskanten Entwicklungsphase steckt, sondern gezielt auf den Launch vorbereitet wird.</p>
<h2 data-start="1291" data-end="1576"><strong data-start="430" data-end="498">Gegen alle Gerüchte: GTA 6 kommt zeitgleich digital und als Disc</strong></h2>
<p data-start="1646" data-end="1999">Ein weiteres wichtiges Detail: Rockstar Games setzt bei GTA 6 keinerlei KI-Generierung ein. Das Spiel wurde vollständig von Hand entwickelt – Straße für Straße, ganz im klassischen Rockstar-Stil. Das Studio positioniert sich damit bewusst gegen KI-Content und unterstreicht seinen Anspruch an Qualität und Detailtiefe.</p>
<p data-start="2001" data-end="2411">Auch Fans physischer Spiele können aufatmen: Digitale und <strong><a href="https://gamerliebe.de/geruecht-grand-theft-auto-6-koennte-zunaechst-nur-digital-erscheinen/" target="_blank" rel="noopener">physische Versionen</a></strong> erscheinen am selben Tag. Frühere Gerüchte über einen späteren Disc-Release wurden klar dementiert. Während Journalist Jason Schreier berichtet, dass Rockstar noch an Missionen und Feinschliff arbeitet, sprechen andere Quellen bereits von einer abgeschlossenen Kernentwicklung mit Fokus auf Polishing.</p>
<p data-start="2413" data-end="2693" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Mit erwarteten über 10 Milliarden US-Dollar Umsatz, enormem technischen Anspruch und globaler Aufmerksamkeit gilt GTA 6 schon jetzt als das ambitionierteste Spiel aller Zeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/take-two-bestaetigt-gta-6-erscheint-am-19-november-2026/">Take-Two bestätigt: GTA 6 erscheint am 19. November 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/take-two-bestaetigt-gta-6-erscheint-am-19-november-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epstein-Files: Ex-Rockstar-Chef Leslie Benzies bestreitet Anschuldigungen</title>
		<link>https://gamerliebe.de/epstein-files-ex-rockstar-chef-leslie-benzies-bestreitet-anschuldigungen/</link>
					<comments>https://gamerliebe.de/epstein-files-ex-rockstar-chef-leslie-benzies-bestreitet-anschuldigungen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 19:28:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Take2Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerliebe.de/?p=34885</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der langjährige Grand Theft Auto-Produzent und frühere Präsident von Rockstar North, Leslie Benzies, wird in den kürzlich veröffentlichten Epstein-Dokumenten des US-Justizministeriums namentlich erwähnt. In den Akten findet sich eine Anschuldigung einer mutmaßlichen Jeffrey-Epstein-Überlebenden, die Benzies eines sexuellen Übergriffs beschuldigt. Über einen Sprecher wies Benzies die Vorwürfe entschieden zurück. In einer gegenüber Kotaku veröffentlichten Stellungnahme erklärte [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/epstein-files-ex-rockstar-chef-leslie-benzies-bestreitet-anschuldigungen/">Epstein-Files: Ex-Rockstar-Chef Leslie Benzies bestreitet Anschuldigungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="214" data-end="634">Der langjährige Grand Theft Auto-Produzent und frühere Präsident von Rockstar North, Leslie Benzies, wird in den kürzlich veröffentlichten <strong><a href="https://gamerliebe.de/xbox-live-epstein-schon-2013-wegen-schweren-fehlverhaltens-ausgeschlossen/" target="_blank" rel="noopener">Epstein-Dokumenten</a></strong> des US-Justizministeriums namentlich erwähnt. In den Akten findet sich eine Anschuldigung einer mutmaßlichen Jeffrey-Epstein-Überlebenden, die Benzies eines sexuellen Übergriffs beschuldigt. Über einen Sprecher wies Benzies die Vorwürfe entschieden zurück.</p>
<p data-start="636" data-end="971">In einer gegenüber <strong><a href="https://kotaku.com/leslie-benzies-epstein-allegation-gta-mindseye-2000665340" target="_blank" rel="noopener">Kotaku </a></strong>veröffentlichten Stellungnahme erklärte Benzies, die Anschuldigungen seien falsch. Er habe mit der betreffenden Person eine drei Monate lange einvernehmliche Beziehung gehabt und weder Jeffrey Epstein getroffen noch dessen Insel, Anwesen oder Flugzeug genutzt. Jede gegenteilige Darstellung sei irreführend.</p>
<p data-start="973" data-end="1692">Die Erwähnung von Benzies stammt aus einer 62-seitigen Akte mit Aussagen von Sarah Ransome, die Epstein und dessen Vertraute Ghislaine Maxwell zuvor wegen mutmaßlichen Sexhandels verklagt hatte. Bei den veröffentlichten Unterlagen handelt es sich offenbar um eine von Ransome zusammengestellte Liste möglicher Zeugen. Darin erhebt sie auch den Vorwurf eines sexuellen Übergriffs durch Benzies. Sam Houser, Präsident und Mitgründer von Rockstar Games, wird ebenfalls erwähnt, jedoch ohne Anschuldigungen. Es gibt keine Hinweise darauf, dass die genannten Behauptungen von Bundesermittlern überprüft wurden. Ransome war nicht für eine Stellungnahme erreichbar, Rockstar Games reagierte nicht auf eine Anfrage.</p>
<p data-start="1694" data-end="2015">Benzies arbeitet derzeit bei Build a Rocket Boy, einem Studio, das er nach seinem Weggang von Rockstar Games im Jahr 2016 mitgründete. Das erste Spiel des Studios, MindsEye, erschien im vergangenen Jahr, wurde jedoch kritisch aufgenommen und stand wegen Berichten über eine problematische Entwicklung in der Kritik.</p>
<p data-start="2017" data-end="2316">Zusätzlich sorgte ein Streit mit einem YouTuber für Aufmerksamkeit: Co-CEO Mark Gerhard warf dem Creator Cyber Boi vor, dem Studio gezielt schaden zu wollen, und drohte nach einem Video über Benzies’ Erwähnung in den Epstein-Akten mit rechtlichen Schritten. Das Video wurde daraufhin gelöscht.</p>
<p data-start="2318" data-end="2505">Build a Rocket Boy bestätigte, dass Leslie Benzies weiterhin im Unternehmen tätig ist. Das Studio arbeitet aktuell an Updates für MindsEye sowie am Metaverse-Projekt Everywhere.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/epstein-files-ex-rockstar-chef-leslie-benzies-bestreitet-anschuldigungen/">Epstein-Files: Ex-Rockstar-Chef Leslie Benzies bestreitet Anschuldigungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerliebe.de/epstein-files-ex-rockstar-chef-leslie-benzies-bestreitet-anschuldigungen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
