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	<title>Epic Games Archive -</title>
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		<title>Linux Gaming: Warum Linux bei Gamern immer beliebter wird</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 19:48:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linux galt unter PC-Spielern lange als Betriebssystem für Enthusiasten. Wer möglichst unkompliziert spielen wollte, installierte Windows und für viele Gamer gilt das bis heute. Doch das Bild verändert sich. Linux hat in den vergangenen Jahren enorme Fortschritte gemacht und wird zunehmend zu einer ernsthaften Alternative für Spieler. Linux reaches new peak of 5.33% in Steam [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Linux galt unter PC-Spielern lange als Betriebssystem für Enthusiasten. Wer möglichst unkompliziert spielen wollte, installierte Windows und für viele Gamer gilt das bis heute. Doch das Bild verändert sich. Linux hat in den vergangenen Jahren enorme <strong><a href="https://gamerliebe.de/microsoft-versus-linux-gaming/" target="_blank" rel="noopener">Fortschritte gemacht</a></strong> und wird zunehmend zu einer ernsthaften Alternative für Spieler.</p>
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height: 500px;" data-embed-height="543"><p><a href="https://www.reddit.com/r/linux/comments/1sa2s6y/linux_reaches_new_peak_of_533_in_steam_hardware/">Linux reaches new peak of 5.33% in Steam Hardware &amp; Software Survey: March 2026</a><br />
by<br />
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<a href="https://www.reddit.com/r/linux/">linux</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>Das zeigt sich nicht zuletzt daran, dass auch die großen Spieleplattformen Linux stärker ins Visier nehmen. Valve investiert bereits seit Jahren massiv in Linux und SteamOS. GOG beschäftigt sich inzwischen intensiver mit einer Linux-Version von GOG Galaxy und nun hat auch Epic Games bestätigt, an einer nativen Linux-Version seines Launchers zu arbeiten. Doch warum wird Linux für Gamer plötzlich so interessant?</p>
<h2>Steam Deck und Valve haben Linux-Gaming massiv vorangebracht</h2>
<p>Einer der wichtigsten Gründe für den Aufschwung ist Valve. Das Steam Deck setzt mit SteamOS auf ein Linux-basiertes Betriebssystem und hat damit gezeigt, dass Linux-Gaming nicht zwangsläufig kompliziert sein muss.</p>
<p>Eine Schlüsselrolle spielt dabei <strong><a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Proton_(Software)" target="_blank" rel="noopener">Proton</a></strong>. Die von Valve entwickelte Kompatibilitätsschicht basiert unter anderem auf Wine und ermöglicht es, zahlreiche eigentlich für Windows entwickelte Spiele unter Linux auszuführen. Dabei werden unter anderem DirectX-Aufrufe über moderne Grafik-APIs wie Vulkan umgesetzt. Laut Valve funktionieren inzwischen viele Spiele ohne größere Anpassungen über Proton.</p>
<p>Für Spieler ist das entscheidend: Entwickler müssen nicht zwangsläufig eine eigene Linux-Version ihres Spiels veröffentlichen. In vielen Fällen kann die vorhandene Windows-Version über Proton gestartet werden.</p>
<p>Damit wurde eines der größten Probleme von Linux durchbrochen. Früher war die Situation häufig simpel: Es gab zu wenige Linux-Spieler, weshalb Entwickler keine Linux-Version veröffentlichten und weil es kaum Spiele gab, wechselten wiederum nur wenige Spieler zu Linux. Proton macht diesen Kreislauf zunehmend weniger relevant.</p>
<h2>Linux gibt Nutzern deutlich mehr Kontrolle</h2>
<p>Ein weiterer Grund für die wachsende Beliebtheit liegt im Betriebssystem selbst. Linux ist größtenteils Open Source und lässt Nutzern deutlich mehr Freiheiten bei der Gestaltung ihres Systems.</p>
<p>Während Windows zunehmend eng mit Microsoft-Diensten und einem Microsoft-Konto verzahnt ist, können Linux-Nutzer ihr System wesentlich stärker nach den eigenen Vorstellungen konfigurieren. Distribution, Desktop-Oberfläche, Software, Updates und zahlreiche weitere Bestandteile lassen sich selbst bestimmen.</p>
<p>Gerade technisch interessierte PC-Spieler schätzen diese Freiheit. Wer möchte, kann beispielsweise ein sehr schlankes System aufsetzen, auf dem kaum Programme im Hintergrund laufen.</p>
<p>Linux ist deshalb nicht nur eine Alternative zu Windows, sondern steht für eine andere Philosophie: Der Nutzer soll möglichst viel Kontrolle über seinen eigenen Rechner besitzen.</p>
<h2>Linux kann schlanker sein als Windows</h2>
<p>Je nach Distribution kann Linux zudem vergleichsweise ressourcenschonend betrieben werden. Es gibt sehr schlanke Linux-Systeme, die mit wenig Arbeitsspeicher und vergleichsweise wenigen Hintergrundprozessen auskommen.</p>
<p>Das bedeutet allerdings nicht automatisch, dass jedes Spiel unter Linux schneller läuft. Die Performance hängt stark vom jeweiligen Spiel, der Hardware, den Treibern und davon ab, ob das Spiel nativ oder über Proton ausgeführt wird.</p>
<p>Trotzdem kann ein schlankes Betriebssystem insbesondere bei älteren PCs interessant sein. Statt zahlreiche vorinstallierte Anwendungen und Dienste mitzuführen, kann der Nutzer sein System stärker auf das reduzieren, was er tatsächlich benötigt.</p>
<h2>Steam macht den Wechsel besonders einfach</h2>
<p>Steam ist wahrscheinlich der wichtigste Grund dafür, dass Gaming unter Linux inzwischen für normale Nutzer praktikabel geworden ist.</p>
<p>Viele Windows-Spiele lassen sich über Steam installieren und anschließend automatisch mit Proton starten. Die benötigte Kompatibilitätsschicht kann Steam selbst herunterladen. Ubuntu beschreibt den Prozess beispielsweise so, dass Steam Play für entsprechende Spiele aktiviert und Proton anschließend automatisch bereitgestellt werden kann.</p>
<p>Dadurch muss sich der Spieler nicht zwingend ausführlich mit Wine, Bibliotheken oder manuellen Konfigurationen beschäftigen.</p>
<p>Genau das unterscheidet modernes Linux-Gaming stark von früher: Es funktioniert zunehmend wie eine normale Spieleplattform und nicht mehr wie ein Bastelprojekt.</p>
<h2>GOG und Epic erkennen das Potenzial ebenfalls</h2>
<p>Valve ist längst nicht mehr allein. GOG unterstützt bereits Linux-Versionen verschiedener Spiele und stellt entsprechende Installer über die eigene Webseite bereit. Der Galaxy-Client selbst ist derzeit allerdings noch nicht offiziell für Linux verfügbar. GOG bestätigte im Juli 2026 jedoch, dass man aktiv untersucht, wie Linux-Unterstützung für GOG Galaxy umgesetzt werden kann.</p>
<p>Noch deutlicher wird der Trend beim <a href="https://gamerliebe.de/epic-bringt-seinen-games-store-offiziell-auf-linux/" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a>. Epic hat im August 2026 bestätigt, an einer nativen Linux-Version seines Launchers zu arbeiten. Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es bislang nicht.</p>
<p>Das dürfte kaum Zufall sein. Durch Geräte wie das Steam Deck existiert mittlerweile ein relevanter Markt an Spielern, die Linux verwenden. Für Plattformbetreiber wird es dadurch zunehmend interessanter, diese Nutzer direkt zu erreichen.</p>
<p>Gleichzeitig entsteht ein Wettbewerbseffekt: Wenn Steam auf Linux komfortabel funktioniert, Epic und GOG dort jedoch nur über Umwege genutzt werden können, besitzt Valve auf Linux-Geräten einen erheblichen Vorteil.</p>
<h2>Ein kostenloses Betriebssystem ohne Lizenzkosten</h2>
<p>Ein weiterer Vorteil ist der Preis. Die meisten bekannten Linux-Distributionen können kostenlos installiert und verwendet werden.</p>
<p>Wer einen Gaming-PC selbst zusammenstellt, muss somit keine zusätzliche Windows-Lizenz einplanen. Gerade bei günstigeren PCs oder Zweitrechnern kann das durchaus interessant sein.</p>
<p>Hinzu kommt, dass Linux nicht an einen einzelnen kommerziellen Anbieter gebunden ist. Selbst wenn eine Distribution eingestellt wird oder einem Nutzer nicht mehr gefällt, kann er grundsätzlich zu einer anderen wechseln.</p>
<h2>Linux ist längst nicht mehr nur etwas für Programmierer</h2>
<p>Das klassische Klischee hält sich hartnäckig: Wer Linux verwendet, müsse ständig Befehle in ein Terminal eintippen.</p>
<p>Ganz verschwunden ist das Terminal zwar nicht – und bei Problemen landet man unter Linux durchaus schneller dort als unter Windows. Moderne Distributionen wie Ubuntu, Linux Mint oder Fedora lassen sich im normalen Alltag jedoch größtenteils über grafische Benutzeroberflächen bedienen.</p>
<p>Programme können über Software-Center installiert, Updates per Mausklick durchgeführt und Steam ähnlich wie unter Windows verwendet werden. Das Steam Deck treibt diese Entwicklung noch weiter. SteamOS versteckt einen großen Teil der technischen Komplexität hinter einer konsolenähnlichen Benutzeroberfläche.</p>
<h2>Der größte Nachteil: Nicht jedes Spiel funktioniert</h2>
<p>Trotz aller Fortschritte hat Linux weiterhin entscheidende Nachteile. Der wichtigste davon ist die Spielekompatibilität.</p>
<p>Proton kann zwar zahlreiche Windows-Spiele ausführen, eine Garantie gibt es jedoch nicht. Einzelne Titel können Grafikfehler besitzen, schlechter laufen oder nach einem Update plötzlich Probleme verursachen.</p>
<p>Besonders problematisch sind einige Multiplayer-Spiele mit Anti-Cheat-Systemen. Hier reicht es nicht immer aus, dass das eigentliche Spiel technisch unter Proton funktioniert. Der Entwickler beziehungsweise Anbieter muss die entsprechende Umgebung ebenfalls unterstützen.</p>
<p>Ein prominentes Beispiel ist ausgerechnet <strong>Fortnite</strong>. Obwohl Epic seinen Store für Linux vorbereitet, ist damit keineswegs automatisch bestätigt, dass Fortnite künftig unter Linux spielbar sein wird.</p>
<p>Für Spieler, die hauptsächlich bestimmte kompetitive Multiplayer-Titel spielen, kann Linux deshalb weiterhin ungeeignet sein.</p>
<h2>Auch andere Programme können zum Problem werden</h2>
<p>Wer seinen Gaming-PC gleichzeitig für Arbeit, Content Creation oder andere Aufgaben verwendet, sollte außerdem prüfen, welche Programme benötigt werden.</p>
<p>Nicht jede Windows-Anwendung besitzt eine Linux-Version. Zwar gibt es für viele Programme Alternativen und manche Windows-Anwendungen lassen sich über Kompatibilitätslösungen starten, doch das funktioniert nicht immer problemlos.</p>
<p>Ähnliches gilt für spezielle Hardware und Peripherie. Maus, Tastatur oder Headset funktionieren meistens grundsätzlich, die dazugehörige Konfigurationssoftware des Herstellers jedoch möglicherweise nicht. RGB-Steuerung, Makros oder Firmware-Updates können dadurch komplizierter werden.</p>
<h2>Linux ist flexibler – aber dadurch auch komplizierter</h2>
<p>Die große Freiheit von Linux ist gleichzeitig eine seiner Schwächen. Windows ist im Desktop-Bereich vergleichsweise standardisiert. Linux dagegen besteht aus zahlreichen Distributionen, Desktop-Umgebungen, Paketformaten und Softwarekomponenten.</p>
<p>Ubuntu, Fedora, Arch Linux, Linux Mint und SteamOS basieren zwar alle auf Linux, sind aber keineswegs identisch.</p>
<p>Das kann insbesondere Einsteiger verwirren. Wer nach einer Problemlösung sucht, findet möglicherweise eine Anleitung, die für eine andere Distribution geschrieben wurde oder inzwischen veraltet ist.</p>
<p>Auch GOG weist Entwickler beispielsweise auf Linux-spezifische Herausforderungen wie unterschiedliche Bibliotheken und Abhängigkeiten hin.</p>
<h2>Für wen lohnt sich Gaming unter Linux?</h2>
<p>Linux ist heute besonders interessant für Spieler, die hauptsächlich Singleplayer-Titel spielen, einen großen Teil ihrer Bibliothek bei Steam besitzen und bereit sind, sich zumindest etwas mit ihrem Betriebssystem auseinanderzusetzen.</p>
<p>Wer dagegen erwartet, dass wirklich jedes neue PC-Spiel, jeder Launcher, jedes Anti-Cheat-System und jede Peripherie-Software ohne Nachdenken funktioniert, ist mit Windows weiterhin auf der sicheren Seite.</p>
<p>Der entscheidende Unterschied zu früher ist jedoch: Linux-Gaming ist inzwischen eine echte Option.</p>
<p>Vor einigen Jahren musste man seine Spieleauswahl häufig danach richten, was überhaupt unter Linux verfügbar war. Heute können dank Proton zahlreiche Windows-Spiele genutzt werden, ohne dass die Entwickler eine eigene Linux-Version bereitstellen müssen.</p>
<h2>Linux dürfte für die Gaming-Branche weiter an Bedeutung gewinnen</h2>
<p>Windows wird seine Stellung als wichtigstes Desktop-Betriebssystem für PC-Gamer nicht plötzlich verlieren. Dafür ist das Ökosystem aus Spielen, Treibern, Launchern und Software zu groß.</p>
<p>Doch Linux muss Windows auch nicht vollständig verdrängen, um für die Branche relevant zu werden.</p>
<p>Valve hat mit Steam, Proton, SteamOS und dem Steam Deck gezeigt, dass ein Linux-basiertes Gaming-System massentauglich sein kann. Wenn nun auch GOG und Epic ihre Unterstützung ausbauen, sinkt eine weitere Hürde für Spieler, die Windows verlassen möchten.</p>
<p>Die Vorteile liegen auf der Hand: Linux ist kostenlos, offen, stark anpassbar und kann vergleichsweise schlank betrieben werden. Gleichzeitig hat sich die Spielekompatibilität durch Proton massiv verbessert.</p>
<p>Dem gegenüber stehen weiterhin Probleme bei einzelnen Spielen, Anti-Cheat-Systemen, spezieller Software und Hardware sowie eine teilweise höhere Einstiegshürde.</p>
<p>Linux ist deshalb noch nicht für jeden Gamer die bessere Wahl. Aber aus dem einstigen Nischensystem für experimentierfreudige PC-Nutzer ist mittlerweile eine ernsthafte Gaming-Plattform geworden – und Steam, GOG und Epic scheinen zunehmend davon auszugehen, dass dieser Markt in Zukunft noch wichtiger wird.</p>
<p>Quelle:</p>
<p><a title="GOG confirm they are working towards GOG Galaxy on Linux | GamingOnLinux" href="https://www.gamingonlinux.com/2026/07/gog-confirm-they-are-working-towards-gog-galaxy-on-linux/?pubDate=20260728&amp;utm_source=chatgpt.com">GamingOnLinux</a></p>
<p><a title="Steam-Hardware und Proton (Steamworks-Dokumentation)" href="https://partner.steamgames.com/doc/steamhardware/proton?l=german&amp;utm_source=chatgpt.com">Steamworks</a></p>
<p><a title="Configure Proton/Steam Play - Steam on Ubuntu documentation" href="https://ubuntu.com/docs/steam/howto/configure-proton/?utm_source=chatgpt.com">Ubuntu</a></p>
<p><a title="Build Creator for Linux - GOG Developer Docs" href="https://docs.gog.com/bc-linux/?utm_source=chatgpt.com">gog.com</a></p>
<p><a title="The Epic Games Launcher will be available on Linux 'soon' says dev, after it's had a bit of work" href="https://www.pcgamer.com/hardware/the-epic-games-launcher-will-be-available-on-linux-soon-says-dev-after-its-had-a-bit-of-work/?utm_source=chatgpt.com">PC Gamer</a></p>
<p><a title="Epic Games Store is going to support Linux 'soon' - and that's great news for Steam Deck owners" href="https://www.techradar.com/gaming/pc-gaming/epic-games-store-is-going-to-support-linux-soon-and-thats-great-news-for-steam-deck-owners?utm_source=chatgpt.com">TechRadar</a></p>
<p><a title="Quality Assurance - GOG Developer Docs" href="https://docs.gog.com/quality-assurance/?utm_source=chatgpt.com">docs.gog.com</a></p>
<p><a title="Steam Hardware and Proton (Steamworks Documentation)" href="https://partner.steamgames.com/doc/steamhardware/proton?l=english&amp;utm_source=chatgpt.com">Steamworks</a></p>
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		<title>Epic bringt seinen Games Store offiziell auf Linux</title>
		<link>https://gamerliebe.de/epic-bringt-seinen-games-store-offiziell-auf-linux/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 17:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linux-Spieler könnten künftig deutlich einfacher auf den Epic Games Store zugreifen. Epic Games hat offiziell bestätigt, an einer nativen Linux-Version seines Stores zu arbeiten. Davon könnten insbesondere Nutzer des Steam Decks sowie anderer Linux-basierter Gaming-Systeme profitieren. Die Bestätigung erfolgte während eines Ask Me Anything (AMA) auf dem offiziellen Community-Discord des Epic Games Store. Auf die [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Linux-Spieler könnten künftig deutlich einfacher auf den Epic Games Store zugreifen. Epic Games hat offiziell bestätigt, an einer nativen Linux-Version seines Stores zu arbeiten. Davon könnten insbesondere Nutzer des Steam Decks sowie anderer Linux-basierter Gaming-Systeme profitieren.</p>
<p>Die Bestätigung erfolgte während eines Ask Me Anything (AMA) auf dem offiziellen<strong><a href="https://discord.com/invite/epic-games-store-community-server-1449958390670426247" target="_blank" rel="noopener"> Community-Discord</a></strong> des Epic Games Store. Auf die Frage eines Nutzers, ob eine Linux-Version des Launchers geplant sei, antwortete ein Mitarbeiter von Epic, dass diese „soon<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />“, also „bald“, erscheinen soll.</p>
<p>Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es damit zwar noch nicht, erstmals ist jedoch offiziell bestätigt, dass Epic an einer entsprechenden Version arbeitet. Bislang müssen Linux-Nutzer auf alternative Lösungen und Drittanbieter-Launcher zurückgreifen, wenn sie Spiele aus dem Epic Games Store nutzen möchten.</p>
<p>In der kommenden Preview-Version des überarbeiteten Epic Games Store wird die Linux-Unterstützung allerdings noch nicht enthalten sein. Laut Epic ist die Portierung auf Linux deutlich aufwendiger, als lediglich eine zusätzliche Version des bestehenden Launchers zu erstellen.</p>
<p>Epic ist dabei nicht das einzige Unternehmen, das seinen Launcher für Linux öffnen möchte. Auch GOG arbeitet bereits an einer <strong><a href="https://gamerliebe.de/microsoft-versus-linux-gaming/" target="_blank" rel="noopener">Linux-Version</a></strong> des Galaxy Launchers und bezeichnet die Umsetzung als umfangreiches Projekt.</p>
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		<title>Epic Games Store: Nutzer kommen für Gratis-Spiele und gehen zurück zu Steam</title>
		<link>https://gamerliebe.de/epic-games-store-nutzer-kommen-fuer-gratis-spiele-und-gehen-zurueck-zu-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 14:41:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Epic Games Store wurde im Jahr 2018 von Epic Games ins Leben gerufen, um die Vormachtstellung von Valves Plattform Steam im PC-Gaming-Markt herauszufordern. Vor allem durch großzügige Aktionen und regelmäßig kostenlose Spiele konnte sich der Store schnell eine große Nutzerbasis aufbauen. Allerdings berichten zwei ehemalige Mitarbeiter von Epic Games, dass der Ansturm auf die [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="161" data-end="455">Der Epic Games Store wurde im Jahr 2018 von Epic Games <strong><a href="https://store.epicgames.com/de/" target="_blank" rel="noopener">ins Leben gerufen</a></strong>, um die Vormachtstellung von Valves Plattform Steam im PC-Gaming-Markt herauszufordern. Vor allem durch großzügige Aktionen und regelmäßig kostenlose Spiele konnte sich der Store schnell eine <strong><a href="https://gamerliebe.de/epic-store-umsatz-2024/" target="_blank" rel="noopener">große Nutzerbasis</a></strong> aufbauen.</p>
<p data-start="457" data-end="859">Allerdings berichten zwei ehemalige Mitarbeiter von Epic Games, dass der Ansturm auf die Plattform hauptsächlich während dieser Gratisaktionen stattfand. Viele Spieler hätten sich die kostenlosen Titel gesichert, seien danach jedoch wieder zu Steam zurückgekehrt. Ein häufiger Kritikpunkt sei dabei der Aufwand, zwischen mehreren Plattformen wechseln zu müssen, was für viele Nutzer umständlich ist.</p>
<p data-start="861" data-end="1131">Kostenlose Spiele sind zwar ein effektives Mittel, um Aufmerksamkeit zu erzeugen und neue Nutzer zu gewinnen, reichen aber offenbar nicht aus, um diese langfristig zu binden. Um dauerhaft konkurrenzfähig zu bleiben, müsse der Epic Games Store weiter verbessert werden.</p>
<p data-start="1133" data-end="1535">Währenddessen<strong><a href="https://gamerliebe.de/roblox-ueberholt-steam/" target="_blank" rel="noopener"> wächst Steam</a></strong> weiter kontinuierlich und stellt regelmäßig neue Rekorde auf. Erst vor wenigen Wochen erreichte die Plattform über 42,3 Millionen gleichzeitig aktive Spieler – ein neuer Höchstwert, der den bisherigen Rekord von rund 42 Millionen übertraf. Aktuell liegt die Zahl der aktiven Nutzer immer noch bei über 37 Millionen, was zeigt, dass viele Spieler der Plattform treu bleiben.</p>
<p data-start="1537" data-end="1913">Der Wettbewerb zwischen den beiden Plattformen dürfte sich in Zukunft weiter verschärfen. Epic Games plant, weiterhin in den Ausbau seines Stores zu investieren, um mehr Nutzer anzuziehen. Laut Bloomberg konnte der Epic Games Store zuletzt rund 78 Millionen monatlich aktive PC-Nutzer verzeichnen. Steam erreicht vergleichbare Zahlen hingegen bereits innerhalb weniger Tage.</p>
<p data-start="1915" data-end="2226">Auch bei den Umsätzen zeigt sich ein deutlicher Unterschied: Laut Epic beliefen sich die Ausgaben für Drittanbieter-Spiele im vergangenen Jahr auf etwa 400 Millionen US-Dollar – deutlich weniger als bei Steam. Zudem verdienen externe Entwickler im Epic Games Store im Schnitt weniger als auf Valves Plattform.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/epic-games-store-nutzer-kommen-fuer-gratis-spiele-und-gehen-zurueck-zu-steam/">Epic Games Store: Nutzer kommen für Gratis-Spiele und gehen zurück zu Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer Disney-Shooter von Epic Games geplant</title>
		<link>https://gamerliebe.de/neuer-disney-shooter-von-epic-games-geplant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 23:29:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Epic Games setzt große Hoffnungen auf eine Wiederbelebung seines Erfolgs und zwar durch die Zusammenarbeit mit Disney. Nachdem das Unternehmen kürzlich rund 1.000 Mitarbeiter entlassen und mehrere Spielmodi von Fortnite eingestellt hat, richtet sich der Blick nun nach vorn. Ein aktueller Bericht liefert neue Hinweise darauf, wie Epic Games seine Zukunft gestalten will und welche [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="230" data-end="614"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Epic Games</span></span> setzt große Hoffnungen auf eine Wiederbelebung seines Erfolgs und zwar durch die Zusammenarbeit mit <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Disney</span></span>. Nachdem das Unternehmen kürzlich rund 1.000 Mitarbeiter entlassen und mehrere Spielmodi von <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Fortnite</span></span> eingestellt hat, richtet sich der Blick nun nach vorn.</p>
<p data-start="616" data-end="760">Ein aktueller Bericht liefert neue Hinweise darauf, wie Epic Games seine Zukunft gestalten will und welche zentrale Rolle Disney dabei spielt.</p>
<h2 data-section-id="1gkof19" data-start="767" data-end="815">Neuer Shooter im Disney-Universum geplant</h2>
<p data-start="817" data-end="1088">Laut einem Bericht von <strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-04-10/epic-games-pins-fortnite-comeback-on-disney-partnership?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3NTg0NjcwOSwiZXhwIjoxNzc2NDUxNTA5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUREFKUDFLSVVQU1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJGRUIzODlCNUI2ODI0RTY0QjY5MENEODE1RTBDREZGRCJ9.h6cBDcEh8Tu5LgBFeDz9XXDvKXrwqtOWNoYlxwJvx18&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noopener"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bloomberg</span></span> </a></strong>arbeitet Epic Games an einem neuen Spiel, das bereits im November erscheinen soll. Es handelt sich um einen sogenannten Extraction-Shooter, der sich am Stil von <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">ARC Raiders</span></span> orientiert.</p>
<p data-start="1090" data-end="1255">In diesem Spiel sollen bekannte Disney-Charaktere gegen Gegner kämpfen und versuchen, einen Evakuierungspunkt zu erreichen, um die Mission erfolgreich abzuschließen.</p>
<p data-start="1090" data-end="1255">Allerdings gibt es intern auch kritische Stimmen. Einige Tester bemängeln, dass die Spielmechaniken bislang wenig innovativ wirken. Dennoch zeigen sich viele Mitarbeiter zuversichtlich, dass das Spiel bis zur Veröffentlichung deutlich verbessert wird.</p>
<h2 data-start="1090" data-end="1255">Hoffnungsträger Disney-Kooperation</h2>
<p data-start="1600" data-end="1776">Die Partnerschaft mit Disney gilt als zentraler Bestandteil von Epics Zukunftsstrategie. Bereits vor zwei Jahren <strong><a href="https://gamerliebe.de/disney-epic-games-milliarde-deal/" target="_blank" rel="noopener">investierte</a></strong> Disney rund 1,5 Milliarden US-Dollar in Epic Games.</p>
<p data-start="1778" data-end="1879">Neben dem kommenden Shooter sind mindestens zwei weitere Spiele im Rahmen dieser Kooperation geplant.</p>
<p data-start="1881" data-end="1913">Ein Sprecher von Disney betonte:</p>
<blockquote data-start="1914" data-end="2101">
<p data-start="1916" data-end="2101">„Unsere langfristige Zusammenarbeit mit Epic entwickelt sich weiterhin sehr positiv. Unser Ziel, ein völlig neues Gaming- und Entertainment-Universum zu erschaffen, bleibt unverändert.“</p>
</blockquote>
<h2 data-section-id="jm2jns" data-start="2108" data-end="2146">Mehr Disney-Inhalte in Fortnite</h2>
<p data-start="2148" data-end="2396">Im Zuge der Zusammenarbeit werden Inhalte aus bekannten Marken wie <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Marvel Universe</span></span>, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Wars</span></span>, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Avatar</span></span> und <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Pixar</span></span> in Fortnite integriert.</p>
<p data-start="2398" data-end="2609">Diese Kooperation scheint bereits erste Erfolge zu zeigen: Berichten zufolge haben die gemeinsamen Aktionen auch zu einem unerwarteten Anstieg der Abonnements bei <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Disney+</span></span> geführt.</p>
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		<title>Tim Sweeney: Der Fortnite-Milliardär, der Amerikas Wälder rettet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 12:03:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Persönlichkeiten]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der US-amerikanische Unternehmer Tim Sweeney, Gründer und Chef des Spieleentwicklers Epic Games, verfolgt seit Jahren eine ungewöhnliche Strategie: Statt vor allem in Immobilienprojekte oder Prestigegebäude zu investieren, kauft er großflächig Wald- und Naturgebiete im US-Bundesstaat North Carolina – mit dem Ziel, sie dauerhaft unter Naturschutz zu stellen. Nach Angaben aus Medienberichten begann Sweeney bereits 2008 [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="12" data-end="459">Der US-amerikanische Unternehmer Tim Sweeney, Gründer und Chef des Spieleentwicklers <strong><a href="https://gamerliebe.de/ki-aus-tuebingen-epic-games-uebernimmt-in-meshcapade/" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a></strong>, verfolgt seit Jahren eine ungewöhnliche Strategie: Statt vor allem in Immobilienprojekte oder Prestigegebäude zu investieren, kauft er großflächig Wald- und Naturgebiete im US-Bundesstaat North Carolina – mit dem Ziel, sie dauerhaft unter Naturschutz zu stellen.</p>
<p data-start="461" data-end="857">Nach Angaben aus Medienberichten begann Sweeney bereits 2008 damit, große Landflächen zu erwerben. Der Zeitpunkt war nicht zufällig gewählt: Die Finanz- und Immobilienkrise hatte zahlreiche Bauprojekte gestoppt, darunter geplante Golfresorts und luxuriöse Ferienanlagen auf bislang weitgehend unberührten Naturflächen. Viele dieser Grundstücke kamen zu deutlich niedrigeren Preisen auf den Markt.</p>
<p data-start="859" data-end="1406">Im Laufe der Jahre erwarb Sweeney mehr als 50.000 Acres (rund 20.000 Hektar) Waldland in 15 Landkreisen des US-Bundesstaats North Carolina. Zu den bekanntesten Käufen gehört die Box Creek Wilderness in den Ausläufern der Blue Ridge Mountains. Das Gebiet umfasst rund 2.830 Hektar und gilt als ökologisch besonders wertvoll: Dort leben mehr als 130 seltene oder bedrohte Tier- und Pflanzenarten. Sweeney kaufte einen Großteil der Fläche für etwa 15 Millionen US-Dollar, nachdem frühere Entwicklungspläne infolge der Immobilienkrise gescheitert waren.</p>
<p data-start="1408" data-end="1740">Die Landkäufe werden über eine Gesellschaft namens „130 of Chatham“ abgewickelt. Das Modell dahinter ist vergleichsweise einfach: Sweeney erwirbt Land, hält es über mehrere Jahre und übergibt es anschließend entweder an staatliche Behörden, verkauft es vergünstigt an staatliche Parks oder überträgt es an Naturschutzorganisationen.</p>
<p data-start="1742" data-end="2069">Ein besonders großes Beispiel dafür ist eine Spende aus dem Jahr 2021: Damals überließ Sweeney rund 7.500 Acres (etwa 3.035 Hektar) im Gebiet der Roan Highlands der Naturschutzorganisation Southern Appalachian Highlands Conservancy. Die Übertragung gilt als größte private Landschenkung in der Geschichte des US-Bundesstaats North Carolina.</p>
<p data-start="2071" data-end="2607">In jüngerer Zeit hat sich Sweeneys Strategie leicht verändert. Laut einem Interview mit der Zeitung <strong><a href="https://www.newsobserver.com/news/business/article305075426.html" target="_blank" rel="noopener">The News &amp; Observer</a></strong> seien die Grundstückspreise seit 2021 deutlich gestiegen, sodass neue Käufe schwieriger geworden seien. Stattdessen konzentriert er sich darauf, seine bereits erworbenen Flächen dauerhaft unter Schutz zu stellen. Dies geschieht über sogenannte „conservation easements“ oder ähnliche rechtliche Konstruktionen, die eine spätere Bebauung selbst bei einem Eigentümerwechsel dauerhaft ausschließen.</p>
<p data-start="2609" data-end="2900">Mit einem geschätzten Vermögen von rund sechs Milliarden US-Dollar investiert Sweeney damit gezielt in den langfristigen Schutz von Naturflächen. Die Wälder sollen – so seine erklärte Absicht – unabhängig von wirtschaftlichen Entwicklungen oder Eigentümerwechseln dauerhaft erhalten bleiben.</p>
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