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	<title>gamerliebe.de | CD Projekt</title>
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		<title>CD Projekt feiert Rekordzahlen: Cyberpunk 2077 knackt 100.000 Steam-Spieler</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 21:31:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt kann sich derzeit über außergewöhnlich hohe Spielerzahlen seiner beiden erfolgreichsten Rollenspiele freuen. Während Cyberpunk 2077 am vergangenen Wochenende auf Steam die Marke von über 100.000 gleichzeitig aktiven Spielern überschritt, verzeichnet auch The Witcher 3: Wild Hunt mit mehr als 30.000 gleichzeitigen Spielern weiterhin beeindruckende Werte. Dabei handelt es sich ausschließlich um die Nutzer [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt kann sich derzeit über außergewöhnlich hohe Spielerzahlen seiner beiden erfolgreichsten Rollenspiele freuen. Während <strong>Cyberpunk 2077</strong> am vergangenen Wochenende auf Steam die Marke von <strong>über 100.000 gleichzeitig aktiven Spielern</strong> überschritt, verzeichnet auch <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> mit <strong>mehr als 30.000 gleichzeitigen Spielern</strong> weiterhin beeindruckende Werte.</p>
<p>Dabei handelt es sich ausschließlich um die Nutzer auf Steam. Spieler auf Konsolen sowie auf anderen PC-Plattformen sind in diesen Zahlen nicht enthalten, wodurch die tatsächliche Anzahl gleichzeitig aktiver Spieler noch deutlich höher ausfallen dürfte.</p>
<p><iframe style="border: 0; overflow: hidden; width: 100%;" src="https://steamdb.info/embed/?appid=1091500" height="389"></iframe></p>
<p>Parallel dazu hat <strong><a href="https://gamerliebe.de/tag/cd-projekt/" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt</a></strong> einen weiteren Meilenstein bekannt gegeben: <strong>Cyberpunk 2077</strong> hat sich inzwischen <strong>über 40 Millionen Mal weltweit verkauft</strong>. Das Studio feierte den Erfolg mit den Worten: „Night City Bevölkerung: 40 Millionen Träumer.“</p>
<p>Ein wesentlicher Grund für den aktuellen Anstieg der Spielerzahlen dürfte der derzeit laufende <strong><a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener">Steam Summer Sale</a></strong> sein. Sowohl <strong>Cyberpunk 2077</strong> als auch <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> werden dort mit deutlichen Preisnachlässen angeboten. Solche Rabattaktionen sorgen regelmäßig dafür, dass zahlreiche neue Spieler zugreifen und viele Veteranen erneut in die Spielwelten von Night City und dem Kontinent zurückkehren.</p>
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		<title>CD Projekt RED verteidigt Diversitätskurs – Kritik nach X-Beitrag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 22:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt RED sieht sich nach einem Social-Media-Beitrag zur Förderung von Vielfalt und Inklusion mit Kritik konfrontiert. Das polnische Entwicklerstudio, hatte auf der Plattform X seine Bemühungen im Bereich Diversität und die Unterstützung von LGBTQ+-Initiativen hervorgehoben. The worlds we create are shaped by the people behind them. Bringing together individuals with different experiences, backgrounds, and [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd">CD Projekt RED sieht sich nach einem Social-Media-Beitrag zur Förderung von Vielfalt und Inklusion mit Kritik konfrontiert. Das polnische Entwicklerstudio, hatte auf der Plattform X seine Bemühungen im Bereich Diversität und die Unterstützung von LGBTQ+-Initiativen hervorgehoben.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The worlds we create are shaped by the people behind them. Bringing together individuals with different experiences, backgrounds, and perspectives helps us in our goal to create memorable stories that inspire gamers.</p>
<p>That&#8217;s why we&#8217;re committed to building an environment where… <a href="https://t.co/cC0w7ynDW2">pic.twitter.com/cC0w7ynDW2</a></p>
<p>— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) <a href="https://x.com/CDPROJEKTRED/status/2066873516411048146?ref_src=twsrc%5Etfw">June 16, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="isSelectedEnd">In dem Beitrag betonte das Unternehmen, dass die von ihm geschaffenen Spielwelten von den Menschen geprägt würden, die an ihrer Entwicklung beteiligt seien. Unterschiedliche Erfahrungen, Hintergründe und Perspektiven innerhalb der Teams würden dabei helfen, „einprägsame Geschichten zu erschaffen, die Spieler inspirieren“.</p>
<p class="isSelectedEnd">CD Projekt RED erklärte zudem, sich für ein <strong><a href="https://www.cdprojektred.com/en/diversity" target="_blank" rel="noopener">Arbeitsumfeld</a></strong> einzusetzen, in dem sich alle Mitarbeitenden respektiert und unterstützt fühlen. Diese Verantwortung gehe nach Ansicht des Unternehmens über die eigenen Teams hinaus und umfasse auch das gesellschaftliche Umfeld.</p>
<p class="isSelectedEnd">Im Rahmen dieser Strategie verwies das Studio auf seine langjährige Zusammenarbeit mit der polnischen Organisation Kampania Przeciw Homofobii (Kampagne gegen Homophobie). Gemeinsam würden verschiedene <strong><a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-red-schliesst-maenner-aus-stipendienprogramm-aus/" target="_blank" rel="noopener">LGBTQ+-Initiativen</a></strong> in Polen unterstützt. Darüber hinaus hob das Unternehmen hervor, kürzlich in die sechste Ausgabe der Diversity-IN-Check-Liste aufgenommen worden zu sein. Die Auszeichnung wird vom Forum Odpowiedzialnego Biznesu (Forum für verantwortungsvolles Unternehmertum) vergeben und bewertet Unternehmen nach Kriterien im Bereich Diversität und Inklusion.</p>
<p class="isSelectedEnd">Außerdem nahmen Mitarbeitende des Studios nach Unternehmensangaben erneut an der Pride-Parade in Warschau teil.</p>
<p class="isSelectedEnd">Der Beitrag löste auf X unterschiedliche Reaktionen aus. Während einige Nutzer die Haltung des Unternehmens begrüßten und die Unterstützung von Vielfalt als positives Signal werteten, äußerten andere Kritik. Insbesondere Gegner von Diversity-, Equity- und Inclusion-Programmen (DEI) warfen dem Studio vor, politische Themen in den Vordergrund zu stellen. Einzelne Kommentatoren äußerten zudem Sorgen über mögliche Auswirkungen auf zukünftige Spieleprojekte wie „The Witcher 4“.</p>
<p class="isSelectedEnd">Zusätzliche Aufmerksamkeit erhielt die Diskussion durch Vorwürfe, CD Projekt RED habe auf kritische Reaktionen mit Einschränkungen bei der Sichtbarkeit von Antworten reagiert. Das Unternehmen selbst äußerte sich bislang nicht öffentlich zu diesen Vorwürfen.</p>
<p class="isSelectedEnd">Die Debatte reiht sich in eine breitere Diskussion innerhalb der Spielebranche ein. In den vergangenen Jahren haben zahlreiche Entwicklerstudios und Publisher verstärkt Initiativen zu Diversität, Inklusion und gesellschaftlicher Verantwortung vorgestellt. Während Befürworter darin einen wichtigen Schritt für eine vielfältigere Branche sehen, betrachten Kritiker solche Maßnahmen teilweise als Ablenkung vom eigentlichen Fokus auf die Spieleentwicklung.</p>
<p>CD Projekt RED hält unterdessen an seiner Position fest und verweist auf die Bedeutung vielfältiger Teams für die Entwicklung kreativer Inhalte und moderner Spielwelten.</p>
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		<title>Alte Dokumente enthüllen: The Witcher sollte einen Multiplayer erhalten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die beliebte Rollenspielreihe The Witcher steht vor einer umfangreichen Zukunft mit mehreren neuen Projekten. Neben The Witcher 4 arbeitet CD Projekt derzeit an einem Remake des ersten Serienteils sowie am Multiplayer-Ableger Project Sirius. Wie nun bekannt wurde, hatte das polnische Studio bereits vor fast 20 Jahren Multiplayer-Ambitionen. Während eines Vortrags auf der Digital Dragons Conference [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die beliebte Rollenspielreihe The Witcher steht vor einer <strong><a href="https://gamerliebe.de/q1-2026-cd-projekt-bleibt-hochprofitabel-und-baut-cash-reserven-aus/" target="_blank" rel="noopener">umfangreichen Zukunft</a></strong> mit mehreren neuen Projekten. Neben The Witcher 4 arbeitet CD Projekt derzeit an einem Remake des ersten Serienteils sowie am Multiplayer-Ableger Project Sirius.</p>
<p>Wie nun bekannt wurde, hatte das polnische Studio bereits vor fast 20 Jahren Multiplayer-Ambitionen. Während eines Vortrags auf der Digital Dragons Conference enthüllte Technikdirektor Adrian Fulneczek, dass der ursprüngliche The Witcher von 2007 ursprünglich einen Mehrspielermodus erhalten sollte. Als Beleg präsentierte er ein historisches Entwicklungsdokument aus den Archiven von CD Projekt.</p>
<p>Letztlich wurde die Idee verworfen, da das Team damals keine praktikable Lösung sah, einen Multiplayer sinnvoll in das auf Einzelspieler ausgelegte Rollenspiel zu integrieren. Die Pläne zeigen jedoch, wie ambitioniert das Studio bereits zu Beginn der Reihe war.</p>
<p>Mit dem kommenden Multiplayer-Projekt Project Sirius könnte CD Projekt nun viele Jahre später eine Vision verwirklichen, die bereits beim ersten Abenteuer von Geralt von Riva angedacht war.</p>
<p>Quelle: <strong><a href="https://mp1st.com/news/the-witcher-almost-had-multiplayer-mode" target="_blank" rel="noopener">mp1st</a></strong></p>
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		<title>Q1 2026: CD Projekt bleibt hochprofitabel und baut Cash-Reserven aus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 20:49:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Aktien]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Quartalszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt hat seine Finanzergebnisse für das erste Quartal 2026 veröffentlicht und dabei nicht nur einen hohen Gewinn präsentiert, sondern auch neue Einblicke in die Entwicklung von The Witcher 4, Cyberpunk 2 und weiteren Projekten gewährt. Der polnische Spieleentwickler erwirtschaftete zwischen Januar und März einen Umsatz von 180,1 Millionen PLN sowie einen Nettogewinn von 111,8 [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt hat seine <strong><a href="https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2026/05/cd-projekt-group-presentation-q1-2026.pdf" target="_blank" rel="noopener">Finanzergebnisse</a></strong> für das erste Quartal 2026 veröffentlicht und dabei nicht nur einen hohen Gewinn präsentiert, sondern auch neue Einblicke in die Entwicklung von The Witcher 4, Cyberpunk 2 und weiteren Projekten gewährt.</p>
<p>Der polnische Spieleentwickler erwirtschaftete zwischen Januar und März einen Umsatz von 180,1 Millionen PLN sowie einen Nettogewinn von 111,8 Millionen PLN. Besonders bemerkenswert: Trotz hoher Investitionen in mehrere AAA-Projekte erzielte das Unternehmen eine Nettomarge von 61,8 Prozent.</p>
<h2>The Witcher 4 wächst weiter</h2>
<p>Die wohl wichtigste Information der Präsentation betrifft The Witcher 4. Zum 30. April arbeiteten bereits 513 Entwickler am kommenden Rollenspiel. Ende Februar waren es noch 499 Mitarbeiter. Damit ist The Witcher 4 mit großem Abstand das wichtigste Projekt innerhalb des Unternehmens.</p>
<p>Insgesamt beschäftigt CD Projekt inzwischen 975 Entwickler. Neben The Witcher 4 arbeiten weitere Teams an Cyberpunk 2, dem Multiplayer-Projekt Sirius sowie der neuen Marke Hadar.</p>
<p>Die aktuelle Verteilung der Entwickler zeigt deutlich, wo die Prioritäten liegen:</p>
<ul>
<li>The Witcher 4: 513 Entwickler</li>
<li>Cyberpunk 2: 163 Entwickler</li>
<li>Sirius: 83 Entwickler</li>
<li>Hadar: 24 Entwickler</li>
<li>Shared Services: 173 Entwickler</li>
</ul>
<p>Mehr als jeder zweite Entwickler des Unternehmens arbeitet damit inzwischen am nächsten Witcher-Abenteuer.</p>
<h2>Cyberpunk bleibt die wichtigste Einnahmequelle</h2>
<p>Während sich die Aufmerksamkeit vieler Fans auf The Witcher 4 richtet, bleibt Cyberpunk wirtschaftlich die stärkste Marke des Unternehmens.</p>
<p>Im ersten Quartal generierte die Cyberpunk-IP Umsätze in Höhe von 145,2 Millionen PLN und war damit für den Großteil der Produkterlöse verantwortlich. Die Witcher-Marke steuerte weitere 32,9 Millionen PLN bei.</p>
<p>Obwohl Cyberpunk 2077 bereits mehrere Jahre auf dem Markt ist, bleibt das Spiel ein zentraler Umsatztreiber und finanziert einen erheblichen Teil der laufenden Entwicklungsarbeiten.</p>
<h2>Cyberpunk 2077 erhält weiteres großes Update</h2>
<p>CD Projekt kündigte außerdem ein neues Update für Cyberpunk 2077 an. Dieses soll Spielern auf moderner Hardware ein nochmals verbessertes Erlebnis bieten und unter anderem die PlayStation 5 Pro unterstützen.</p>
<p>Die fortlaufende Unterstützung des Spiels zeigt, dass CD Projekt die Marke weiterhin aktiv ausbauen möchte, obwohl bereits an Cyberpunk 2 gearbeitet wird.</p>
<h2>Rekord für das Cyberpunk Trading Card Game</h2>
<p>Für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgte die Kickstarter-Kampagne des Cyberpunk Trading Card Games.</p>
<p>Laut CD Projekt wurde die Kampagne mit einem Finanzierungsvolumen von 28,35 Millionen US-Dollar zum erfolgreichsten Trading-Card-Game-Kickstarter aller Zeiten. Das Unternehmen wertet diesen Erfolg als weiteren Beleg für die anhaltende Stärke der Cyberpunk-Marke über den Videospielbereich hinaus.</p>
<h2>The Witcher 3 erreicht neuen Meilenstein</h2>
<p>Auch das Witcher-Franchise bleibt äußerst erfolgreich. CD Projekt gab bekannt, dass The Witcher 3: Wild Hunt mittlerweile die Marke von 65 Millionen verkauften Exemplaren überschritten hat. Damit zählt das Rollenspiel weiterhin zu den erfolgreichsten Titeln der Videospielgeschichte.</p>
<h2>Massive Investitionen in die Zukunft</h2>
<p>Die starke Finanzlage erlaubt es CD Projekt, gleichzeitig an mehreren Großprojekten zu arbeiten.</p>
<p>Allein im ersten Quartal investierte das Unternehmen 179,8 Millionen PLN in neue Entwicklungsprojekte. Die aktivierten Entwicklungskosten stiegen dadurch auf rund 1,32 Milliarden PLN.</p>
<p>Diese Summe verdeutlicht die Größe der laufenden Produktionen und zeigt, wie stark CD Projekt derzeit in die nächste Generation seiner Spiele investiert.</p>
<h2>Über 1,4 Milliarden PLN in der Kriegskasse</h2>
<p>Trotz der hohen Ausgaben verfügt das Unternehmen weiterhin über enorme finanzielle Reserven.</p>
<p>Zum Ende des Quartals beliefen sich die liquiden Mittel, Bankeinlagen und Anleihen auf insgesamt 1,41 Milliarden PLN. Gleichzeitig erwirtschaftete das operative Geschäft einen Cashflow von 148 Millionen PLN.</p>
<p>Die Bilanzsumme stieg auf 3,64 Milliarden PLN, während das Eigenkapital auf 3,41 Milliarden PLN anwuchs.</p>
<h2>CD Projekt bereitet sich auf die nächste Generation vor</h2>
<p>Die aktuellen Quartalszahlen zeigen deutlich, dass sich <strong><a href="https://gamerliebe.de/?s=CD+Projekt" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt</a></strong> mitten in der größten Entwicklungsphase seiner Unternehmensgeschichte befindet.</p>
<p>Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 erwirtschaften weiterhin hohe Einnahmen, während das Unternehmen massiv in The Witcher 4, Cyberpunk 2, Sirius und Hadar investiert. Mit mehr als 500 Entwicklern auf The Witcher 4, einer rekordverdächtigen Cyberpunk-Kampagne und einer Kriegskasse von über 1,4 Milliarden PLN verfügt CD Projekt über eine außergewöhnlich starke <strong><a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-aktie/" target="_blank" rel="noopener">Ausgangsbasis</a></strong> für die kommenden Jahre.</p>
<p>Für Fans dürfte vor allem eine Erkenntnis entscheidend sein: Noch nie zuvor hat CD Projekt so viele Ressourcen in ein neues Witcher-Spiel investiert wie heute.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/q1-2026-cd-projekt-bleibt-hochprofitabel-und-baut-cash-reserven-aus/">Q1 2026: CD Projekt bleibt hochprofitabel und baut Cash-Reserven aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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		<title>CD Projekt-Mitgründer im Fokus einer Untersuchung zu tödlichem Ritual</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 23:06:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Persönlichkeiten]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Gaming-Branche gerät immer wieder durch Kontroversen und Skandale in die Schlagzeilen. Auch der aktuelle Fall rund um zwei Mitgründer von CD Projekt sorgt für Aufsehen: Im Mittelpunkt stehen laufende Ermittlungen zu einem schamanischen Ritual, das tödlich endete. Ermittlungen zu Vorfall aus dem Jahr 2018 Polnische Medien berichten unter Berufung auf Ermittlungsunterlagen über den Tod [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="250" data-end="634">Die Gaming-Branche gerät immer wieder durch <strong><a href="https://gamerliebe.de/epstein-files-ex-rockstar-chef-leslie-benzies-bestreitet-anschuldigungen/" target="_blank" rel="noopener">Kontroversen und Skandale</a></strong> in die Schlagzeilen. Auch der aktuelle Fall rund um zwei Mitgründer von CD Projekt sorgt für Aufsehen: Im Mittelpunkt stehen laufende Ermittlungen zu einem schamanischen Ritual, das tödlich endete.</p>
<h2 data-section-id="4b5fz3" data-start="636" data-end="680">Ermittlungen zu Vorfall aus dem Jahr 2018</h2>
<p data-start="682" data-end="1023">Polnische Medien berichten unter Berufung auf Ermittlungsunterlagen über den Tod einer Frau während einer spirituellen Zeremonie in Tschechien. Der Vorfall ereignete sich 2018 auf einem Bauernhof im Ort Janov. Während eines Rituals, bei dem das psychedelische Getränk Ayahuasca konsumiert wurde, kam eine 35-jährige Frau aus Polen ums Leben.</p>
<p data-start="1025" data-end="1327">Im Zuge der Ermittlungen stießen Staatsanwälte auf Dokumente, in denen die Namen zweier bekannter polnischer Unternehmer auftauchen: Marcin Iwiński und Michał Kiciński. Beide sind als Mitgründer von CD Projekt bekannt, dem Studio hinter erfolgreichen Spielreihen wie The Witcher und Cyberpunk 2077.</p>
<h2 data-section-id="y336x8" data-start="1329" data-end="1367">Verbindung zu dem Veranstaltungsort</h2>
<p data-start="1369" data-end="1697">Nach Medienberichten könnte Michał Kiciński eine Verbindung zu dem Grundstück gehabt haben, auf dem die Zeremonien stattfanden. Es wird behauptet, er habe früher an ähnlichen Veranstaltungen teilgenommen und Kontakte zu den Organisatoren gehabt – darunter Personen, die solche Rituale mit psychedelischen Substanzen durchführen.</p>
<p data-start="1699" data-end="1916">Kiciński bestätigte zwar, den Veranstalter zu kennen, erklärte jedoch, dass sich ihre Bekanntschaft eher zufällig ergeben habe. Laut seinen Aussagen war ihm nicht bewusst, welche Aktivitäten diese Person organisierte.</p>
<p data-start="1918" data-end="2154">Vor Beginn der Gerichtsverhandlungen soll Kiciński zudem versucht haben, die Immobilie in Janov zu verkaufen. Letztlich übergab er das Grundstück jedoch an eine Organisation, die von einem engen Bekannten des Ritualleiters geführt wird.</p>
<h2 data-section-id="1pd6elt" data-start="2156" data-end="2203">Auch Marcin Iwiński taucht in Unterlagen auf</h2>
<p data-start="2205" data-end="2579">Auch der Name von Marcin Iwiński wurde in den Ermittlungsakten erwähnt. Welche Rolle er in dem Zusammenhang spielen könnte, ist bislang jedoch unklar. Die Ermittler prüfen derzeit, ob die Unternehmer möglicherweise Kontakt zu den Personen hatten, die die Rituale organisierten, oder ob sie über Informationen verfügen könnten, die für die Aufklärung des Falls relevant sind.</p>
<p data-start="2581" data-end="2861">Die Staatsanwaltschaft betont, dass aktuell <strong data-start="2625" data-end="2685">keine Anklage gegen die beiden Unternehmer erhoben wurde</strong>. Dennoch hat die Erwähnung der bekannten Gaming-Persönlichkeiten in einem Fall mit tödlichem Ausgang für große Aufmerksamkeit gesorgt, sowohl in Polen als auch international.</p>
<h2 data-section-id="k3o75o" data-start="2863" data-end="2898">Ermittlungen dauern weiterhin an</h2>
<p data-start="2900" data-end="3142">Die Untersuchung des Vorfalls ist weiterhin im Gange. Ermittler schließen nicht aus, dass neue Erkenntnisse ans Licht kommen könnten, die dabei helfen, die Ereignisse rund um das Ritual auf dem tschechischen Bauernhof vollständig aufzuklären.</p>
<p data-start="3144" data-end="3454">Bemerkenswert ist außerdem, dass beide Unternehmer seit mehreren Jahren nicht mehr aktiv bei CD Projekt tätig sind. Dennoch bleiben ihre Namen eng mit dem Unternehmen verbunden. Erst vor wenigen Monaten wurde berichtet, dass ein ehemaliger CD-Projekt-Mitgründer die digitale Spieleplattform GOG übernommen hat.</p>
<h2 data-section-id="hlsha1" data-start="3456" data-end="3490">Hintergrund: Was ist Ayahuasca?</h2>
<p data-start="3492" data-end="3806">Ayahuasca ist ein traditionelles Pflanzengetränk aus dem Amazonasgebiet und wird in Ländern wie Peru, Brasilien und Kolumbien im Rahmen religiöser oder spiritueller Zeremonien verwendet. Die Mischung enthält psychoaktive Substanzen, die starke Veränderungen der Wahrnehmung und des Bewusstseins hervorrufen können.</p>
<p data-start="3808" data-end="3972">In vielen europäischen Staaten gilt Ayahuasca jedoch als illegal, da es DMT (Dimethyltryptamin) enthält – eine Substanz, die unter das Betäubungsmittelgesetz fällt.</p>
<p data-start="3808" data-end="3972">Quelle: <strong><a href="https://wiadomosci.onet.pl/tylko-w-onecie/ujawniamy-szamanskie-ceremonie-tajemnicza-smierc-i-miliarderzy-od-wiedzmina/hdxsqdq?utm_source=www.gry-online.pl_viasg_wiadomosciutm_medium=referalutm_campaign=leo_automaticsrcc=undefinedutm_v=2" target="_blank" rel="noopener">Onet</a></strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-mitgruender-im-fokus-einer-untersuchung-zu-toedlichem-ritual/">CD Projekt-Mitgründer im Fokus einer Untersuchung zu tödlichem Ritual</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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