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	<title>Pocketpair Archive -</title>
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	<title>Pocketpair Archive -</title>
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		<title>Nintendo unter Druck: US-Patentamt prüft Pokémon-Patent neu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 00:56:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendos laufender Rechtsstreit mit Palworld-Entwickler Pocketpair bekommt eine neue Wendung: Der Leiter des US-Patent- und Markenamts (USPTO) hat eine seltene Überprüfung eines der zentralen Patente des Unternehmens angeordnet. Wie das Magazin GamesFray berichtet, griff USPTO-Direktor John A. Squires am 3. November 2025 persönlich ein, um das US-Patent Nr. 12,403,397 erneut prüfen zu lassen. Dieses Patent [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="395" data-end="634">Nintendos laufender <strong><a href="https://gamerliebe.de/palworld-gibt-update-zur-patentklage-von-nintendo/" target="_blank" rel="noopener">Rechtsstreit</a></strong> mit Palworld-Entwickler Pocketpair bekommt eine neue Wendung: Der Leiter des US-Patent- und Markenamts (USPTO) hat eine seltene Überprüfung eines der zentralen Patente des Unternehmens angeordnet.</p>
<p data-start="636" data-end="955">Wie das Magazin GamesFray berichtet, griff USPTO-Direktor John A. Squires am 3. November 2025 persönlich ein, um das US-Patent Nr. 12,403,397 erneut prüfen zu lassen. Dieses Patent beschreibt ein System, mit dem ein Spieler einen „Untercharakter beschwören und in zwei verschiedenen Modi kämpfen lassen“ kann.</p>
<p data-start="957" data-end="1223">Die Anordnung – offiziell als Director-Initiated Ex Parte Reexamination bezeichnet – verweist auf zwei frühere Patente: eines von Konami aus dem Jahr 2002 und ein weiteres von Nintendo selbst aus dem Jahr 2019, die nahezu identische Funktionen beschreiben.</p>
<h3 data-start="1230" data-end="1296">Seltene Maßnahme wirft Fragen zu Nintendos Patentstrategie auf</h3>
<p data-start="1298" data-end="1719">Diese Entscheidung ist bemerkenswert, da es sich um die erste vom Direktor selbst veranlasste Überprüfung seit über zehn Jahren handelt – ein klares Zeichen für die umstrittene Natur des Patents. Zwar wird das Patent dadurch nicht automatisch aufgehoben, doch könnte die Überprüfung letztlich zu einer vollständigen Annullierung führen, falls die früheren Patente die Gültigkeit der Kernansprüche infrage stellen.</p>
<p data-start="1721" data-end="2023">Nintendo hat nun zwei Monate Zeit, um auf die Entscheidung zu reagieren. Sollten jedoch die wichtigsten unabhängigen Ansprüche (Nr. 1, 13, 25 und 26) gestrichen werden, wäre das Patent de facto nicht mehr durchsetzbar. Experten sehen die Chancen auf eine Aufhebung als „hoch wahrscheinlich“ an.</p>
<h3 data-start="2030" data-end="2071">Neuer Dämpfer nach Ablehnung in Japan</h3>
<p data-start="2073" data-end="2485">Nur eine Woche zuvor hatte das japanische Patentamt bereits eine verwandte Anmeldung von Nintendo abgelehnt. Begründung: Das beschriebene System zum Einfangen von Kreaturen sei nicht originell genug. Diese japanische Anmeldung gehört zur gleichen Patentfamilie, auf die sich auch der laufende Rechtsstreit von Nintendo und der Pokémon Company gegen Pocketpair vor dem Bezirksgericht Tokio stützt.</p>
<p data-start="2487" data-end="2868">Obwohl die US- und Japan-Verfahren getrennt sind, stellen beide Entscheidungen die Einzigartigkeit und Gültigkeit von Nintendos zentralen Patenten infrage. Die Klage in Tokio, eingereicht im September 2024, wirft Pocketpair vor, mit Palworld mehrere Patente rund um das Fangen und Kämpfen von Kreaturen verletzt zu haben. Die Verhandlung soll sich bis 2026 hinziehen.</p>
<h3 data-start="2875" data-end="2911">Wie geht es weiter für Nintendo?</h3>
<p data-start="2913" data-end="3224">Nintendo kann das Patent weiterhin verteidigen oder anpassen, doch eine mögliche Aufhebung würde die internationale Rechtsstrategie erheblich schwächen. Für Pocketpair hingegen ist die Entscheidung des USPTO ein weiterer kleiner, aber bedeutender Sieg in einem zunehmend komplexen globalen Konflikt.</p>
<p data-start="3226" data-end="3438">Fest steht: Die vom Direktor angeordnete Überprüfung nährt weitere Zweifel an der Stabilität von Nintendos Patentansprüchen – und könnte langfristig die Dynamik im Streit um Palworld entscheidend, gar das gesamte Geschäftsmodell von Nintendo verändern</p>
<p data-start="3226" data-end="3438">Quelle: <strong><a href="https://www.dexerto.com/gaming/nintendos-palworld-lawsuit-takes-new-hit-as-us-patent-office-orders-review-of-key-pokemon-patent-3279255/" target="_blank" rel="noopener">dexerto</a></strong></p>
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		<title>Palworld bekommt Farming-Ableger: „Palfarm“ angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 22:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy]]></category>
		<category><![CDATA[Farming]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Macher von Palworld haben überraschend einen neuen Ableger vorgestellt: Mit „Palfarm“ entsteht ein Spin-off, das sich vom Survival- und Action-Gameplay des Originals deutlich unterscheidet. Statt Kämpfen und Ressourcenjagd stehen hier Landwirtschaft, Gemeinschaft und Entschleunigung im Mittelpunkt. Palfarm &#8211; A Palworld Spin-off! Create your own amazing farm with your favourite Pals! Till fields, grow crops, [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="188" data-end="503">Die Macher von Palworld haben überraschend einen neuen Ableger <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=AmurGwwjvGM" target="_blank" rel="noopener">vorgestellt</a></strong>: Mit „Palfarm“ entsteht ein Spin-off, das sich vom Survival- und Action-Gameplay des Originals deutlich unterscheidet. Statt Kämpfen und Ressourcenjagd stehen hier Landwirtschaft, Gemeinschaft und Entschleunigung im Mittelpunkt.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Palfarm &#8211; A Palworld Spin-off!</p>
<p>Create your own amazing farm with your favourite Pals!<br />
Till fields, grow crops, and enjoy a carefree, slow-paced life in this Palworld spin-off game!</p>
<p>Currently in development by a new team! <a href="https://t.co/ldwQyLmd9W">pic.twitter.com/ldwQyLmd9W</a></p>
<p>— Palworld (@Palworld_EN) <a href="https://twitter.com/Palworld_EN/status/1970292031139217701?ref_src=twsrc%5Etfw">September 23, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3 data-start="505" data-end="538">Leben auf saisonalen Inseln</h3>
<p data-start="539" data-end="865">In Palfarm sollen Spieler gemeinsam mit ihren Lieblings-Pals ein eigenes Farmleben aufbauen können. Auf wechselnden, saisonalen Inseln lassen sich Felder bestellen, Pflanzen anbauen und mit Bewohnern interagieren. Der Mehrspielermodus ist ebenfalls integriert und ermöglicht es Spielerinnen und Spielern, ihre Farm gemeinsam mit Freundinnen und Freunden zu gestalten und zu bewirtschaften.</p>
<h3 data-start="867" data-end="899">Neues Team, vertraute Welt</h3>
<p data-start="900" data-end="1226">Das Projekt wird von einem neu formierten Entwicklerteam realisiert. Ziel ist es, das aus Palworld bekannte Pal-Universum in ein gemütliches, „Slow Life“-Setting zu übertragen – ganz in der Tradition von Farming-Simulationen wie Harvest Moon oder Animal Crossing, jedoch mit den markanten Kreaturen aus Palworld.</p>
<h3 data-start="1228" data-end="1257">Erneute Kampfansage an Nintendo?</h3>
<p data-start="1258" data-end="1681">Die Ankündigung fällt in eine spannende Phase: Erst am 12. September 2025 hatte Nintendo mit „<strong><a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Pokemon-Pokopia-2915161.html" target="_blank" rel="noopener">Pokopia</a></strong>“ ein eigenes Farming-Spiel im Pokémon-Universum vorgestellt, das optisch an eine Mischung aus Minecraft, Animal Crossing und Pokémon erinnert.</p>
<p data-start="0" data-end="160">Nur wenige Tage später stellte Palworld Palfarm vor, ein Projekt, das von vielen Fans bereits als deutlich spannender und vielversprechender angesehen wird.</p>
<p data-start="162" data-end="368" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ein ironischer Zufall: Vor kurzem wurde bekannt, dass Nintendo ein <strong><a href="https://gamerliebe.de/nintendo-erhaelt-us-patent-auf-beschwoerungs-feature-in-spielen/" target="_blank" rel="noopener">Patent</a></strong> für das „Beschwören von Charakteren für automatische Kämpfe“ angemeldet hat, eine Funktion, die an Mechaniken aus Palworld erinnert.</p>
<h3 data-start="1908" data-end="1919">Fazit</h3>
<p data-start="1920" data-end="2241">Mit Palfarm wagt Pocketpair den Schritt in ein neues Genre. Ob der Titel lediglich ein charmantes Nebenprojekt bleibt oder tatsächlich zur ernsthaften Konkurrenz für Nintendos Pokopia heranwächst, dürfte sich in den kommenden Monaten zeigen. Klar ist: Die Fangemeinde beobachtet den Wettstreit mit großem Interesse.</p>
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		<title>Palworld nähert sich Version 1.0 – Entwickler kündigen Fahrplan bis 2026 an</title>
		<link>https://gamerliebe.de/palworld-naehert-sich-version-1-0-entwickler-kuendigen-fahrplan-bis-2026-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 19:06:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Indi]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Entwicklerstudio Pocket Pair hat in einer neuen Videobotschaft den aktuellen Stand der Arbeiten an Palworld erläutert und erstmals konkrete Pläne für die Veröffentlichung der Version 1.0 vorgestellt. Seit dem Early-Access-Start hat das Spiel fünf große Updates erhalten: Version 0.2 führte Raids ein. Version 0.3 brachte mit Sakurajima die erste neue Insel sowie weitere Pals [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="206" data-end="417">Das Entwicklerstudio Pocket Pair hat in einer neuen Videobotschaft den aktuellen Stand der Arbeiten an <strong><a href="https://gamerliebe.de/palworld/" target="_blank" rel="noopener">Palworld</a></strong> erläutert und erstmals konkrete Pläne für die Veröffentlichung der Version 1.0 <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=tEVIBHP37eM" target="_blank" rel="noopener">vorgestellt</a></strong>.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/tEVIBHP37eM?si=mKh28VdOr9arToLn" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p data-start="419" data-end="491">Seit dem Early-Access-Start hat das Spiel fünf große Updates erhalten:</p>
<ul data-start="492" data-end="915">
<li data-start="492" data-end="529">
<p data-start="494" data-end="529">Version 0.2 führte Raids ein.</p>
</li>
<li data-start="530" data-end="635">
<p data-start="532" data-end="635">Version 0.3 brachte mit Sakurajima die erste neue Insel sowie weitere Pals und Komfortfunktionen.</p>
</li>
<li data-start="636" data-end="747">
<p data-start="638" data-end="747">Version 0.4 erweiterte die Spielwelt um das Gebiet Faber samt neuer Fraktion, Mechaniken und Kreaturen.</p>
</li>
<li data-start="748" data-end="817">
<p data-start="750" data-end="817">Version 0.5 ermöglichte Crossplay zwischen allen Plattformen.</p>
</li>
<li data-start="818" data-end="915">
<p data-start="820" data-end="915">Version 0.6 integrierte eine Kollaboration mit Terraria und zusätzliche Verbesserungen.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="917" data-end="959">Fokus auf Stabilität und Feinschliff</h3>
<p data-start="960" data-end="1273">Pocket Pair erklärte, dass das Spiel inzwischen an einem Scheideweg stehe: Neben neuen Inhalten sei es nun notwendig, bestehende Probleme und Eigenheiten des Spiels systematisch zu beheben, um die Basis für die Vollversion zu schaffen. Ziel sei es, Palworld im Jahr 2026 in Version 1.0 zu veröffentlichen.</p>
<p data-start="1275" data-end="1522">Das Entwicklerteam betonte, dass die Arbeiten keineswegs verlangsamt würden. Vielmehr solle die kommende Zeit genutzt werden, um technische Schwächen auszubessern und ein stabiles Fundament für die umfangreichen Inhalte von Version 1.0 zu legen.</p>
<h3 data-start="1524" data-end="1571">Updates bleiben, aber in kleinerem Umfang</h3>
<p data-start="1572" data-end="1892">Für die Spieler bedeutet das: Im laufenden Jahr wird es zwar weiterhin Updates geben, darunter auch eine Winter-Aktualisierung, diese soll jedoch kleiner ausfallen als etwa das umfangreiche Faber-Update. Gleichzeitig kündigte Pocket Pair an, in naher Zukunft erste Einblicke in Inhalte der Version 1.0 geben zu wollen.</p>
<h3 data-start="1894" data-end="1943">Pocket Pair Publishing und weitere Projekte</h3>
<p data-start="1944" data-end="2282">Neben der Weiterentwicklung von Palworld baut Pocket Pair seine Aktivitäten als Publisher aus. Unter dem Label Pocket Pair Publishing will das Studio andere Entwickler unterstützen – etwa durch Finanzierung, Marketing oder Beratung. Bereits jetzt arbeitet das Unternehmen nach eigenen Angaben mit mehreren Teams weltweit zusammen.</p>
<p data-start="2284" data-end="2450">Darüber hinaus experimentieren kleinere Teams innerhalb des Studios weiterhin mit neuen Spielideen. Konkrete Details dazu sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vorgezogener Aprilscherz? Pocketpair bringt Palworld-Dating-Sim-Ableger</title>
		<link>https://gamerliebe.de/vorgezogener-aprilscherz-pocketpair-bringt-palworld-dating-sim-ableger/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 15:41:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die japanischen Entwickler von Pocketpair haben ihr erstes Spin-off zu Palworld angekündigt – und es handelt sich dabei um eine Dating-Simulation, bei der sich alles um die Kreaturen des Spiels dreht. Steam Page Live A Palworld school romance VN?! Pal♡world! ~More Than Just Pals~https://t.co/tXgVcWyTbn The new trailer introduces new characters! Wishlist NOW on Steam pic.twitter.com/m5nw6nFJZA [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="152" data-end="354">Die japanischen Entwickler von Pocketpair haben ihr erstes Spin-off zu <a href="https://gamerliebe.de/palworld/">Palworld</a> angekündigt – und es handelt sich dabei um eine Dating-Simulation, bei der sich alles um die Kreaturen des Spiels dreht.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Steam Page Live<br />
A Palworld school romance VN?!<br />
Pal♡world! ~More Than Just Pals~<a href="https://t.co/tXgVcWyTbn">https://t.co/tXgVcWyTbn</a></p>
<p>The new trailer introduces new characters!<br />
Wishlist NOW on Steam  <a href="https://t.co/m5nw6nFJZA">pic.twitter.com/m5nw6nFJZA</a></p>
<p>— Palworld (@Palworld_EN) <a href="https://twitter.com/Palworld_EN/status/1906687045130653704?ref_src=twsrc%5Etfw">March 31, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-start="356" data-end="466">Palworld erschien ursprünglich im Januar 2024 für PC und Xbox und sorgte direkt für riesigen Hype im Netz. Jetzt hat Pocketpair den ersten Ableger des erfolgreichen Spiels vorgestellt: Eine Dating-Sim mit den Wesen aus dem Spieluniversum.</p>
<p data-start="866" data-end="1086">Am Montag, dem 31. März, tauchte das Spiel überraschend auf Steam auf. Zeitgleich veröffentlichte Palworld einen Trailer auf X und sorgte damit für jede Menge Verwirrung und Überraschung.</p>
<p data-start="1088" data-end="1203">Laut der <a href="https://store.steampowered.com/app/3620480/Palworld_More_Than_Just_Pals/">Steam-Seite</a> übernimmt man die Rolle eines Austauschschülers an der angesehenen Palpagos-Privatakademie. Dort lernt man einzigartige Freunde (Pals) kennen und erlebt den Schulalltag – mit allem, was neben Freundschaften und Romantik dazugehört.</p>
<p data-start="1946" data-end="2151">Viele spekulierten, ob es sich angesichts des Datums – einen Tag vor dem 1. April – um einen Aprilscherz handeln könnte.  Doch sowohl der offizielle Palworld-Account auf X als auch der Community-Manager von Pocketpair betonen, dass es sich um ein echtes Spiel handelt und keinen Scherz.</p>
<p data-start="2153" data-end="2313">Via: <a href="https://www.dexerto.com/palworld/pocketpair-shocks-palworld-fans-with-official-dating-sim-3173229/">dexerto</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Palworld gibt Update zur Patentklage von Nintendo</title>
		<link>https://gamerliebe.de/palworld-gibt-update-zur-patentklage-von-nintendo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 13:09:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Entwickler hinter Palword haben am 19. September bekanntgegeben, dass sie sich mit einer Patentklage Seitens Nintendo konfrontiert sehen. Dabei wussten die Palworld-Entwickler zunächst nicht, welches Patent Pocketpair verletzt haben soll. Das Studio hat Medienanfragen bezüglich des Status des Verfahrens erhalten und stellt die Einzelheiten und den aktuellen Stand der Klage wie folgt dar: Details [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Entwickler hinter Palword haben am 19. September bekanntgegeben, dass sie sich mit einer Patentklage Seitens Nintendo konfrontiert sehen. Dabei wussten die Palworld-Entwickler zunächst nicht, welches Patent Pocketpair verletzt haben soll.</p>
<p>Das Studio hat Medienanfragen bezüglich des <a href="https://www.pocketpair.jp/news/20241108">Status des Verfahrens</a> erhalten und stellt die Einzelheiten und den aktuellen Stand der Klage wie folgt dar:</p>
<h2>Details der Klage</h2>
<p>Die Kläger behaupten, dass das von Pocketpair am 19. Januar 2024 veröffentlichte Spiel Palworld gegen drei von ihnen gehaltene Patente verstößt.</p>
<p>Die Kläger fordern daher eine einstweilige Verfügung gegen das Spiel sowie eine Entschädigung für die Schäden, die zwischen dem Datum der Patentregistrierung und der Klageeinreichung entstanden sind.</p>
<p><span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Eines der drei verletzten Patente betrifft ein <a href="https://gamerliebe.de/warum-die-klage-gegen-palworld-ein-armutszeugnis-von-nintendo-ist/">Spielmechanismus</a>, bei dem man einen Gegenstand wirft, um ein Monster/Kreatur/Figur zu fangen.</span></p>
<h2>Betroffene Patente</h2>
<ul>
<li>Patent Nr. 7545191
<ul>
<li>Anmeldedatum: 30. Juli 2024</li>
<li>Registrierungsdatum: 27. August 2024</li>
</ul>
</li>
<li>Patent Nr. 7493117
<ul>
<li>Anmeldedatum: 26. Februar 2024</li>
<li>Registrierungsdatum: 22. Mai 2024</li>
</ul>
</li>
<li>Patent Nr. 7528390
<ul>
<li>Anmeldedatum: 5. März 2024</li>
<li>Registrierungsdatum: 26. Juli 2024</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Zusammenfassung der Forderungen</h2>
<ul>
<li>Eine einstweilige Verfügung gegen Palworld</li>
<li>Zahlung von 5 Millionen Yen plus Verzugszinsen an The Pokémon Company</li>
<li>Zahlung von 5 Millionen Yen plus Verzugszinsen an Nintendo Co., Ltd.</li>
</ul>
<p>Pocketpair gibt an, dass das Unternehmen seine Position in diesem Fall im Verlauf der weiteren rechtlichen Schritte darlegen werde. Sie weisen darauf hin, dass sie auf individuelle Anfragen zu diesem Fall nicht eingehen werden.</p>
<p>Sollten wichtige Neuigkeiten an die Öffentlichkeit gelangen müssen, wird Pocketpair diese über seine Webseite oder andere Kanäle kommunizieren.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Palworld developer Pocketpair announce that Nintendo and the The Pokémon Company are demanding 10 million yen (about $66,000 USD) plus late payment damages in their lawsuit against Palword.</p>
<p>1 of the 3 patents infringed upon is for a game program in which you throw an item to… <a href="https://t.co/JTeMdVQMr8">pic.twitter.com/JTeMdVQMr8</a></p>
<p>— Genki<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Genki_JPN) <a href="https://twitter.com/Genki_JPN/status/1854843013329223728?ref_src=twsrc%5Etfw">November 8, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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