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	<title>Kategorie Allgemein | gamerliebe</title>
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	<title>Kategorie Allgemein | gamerliebe</title>
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		<title>The Witcher 3: Kostenloses Remaster erscheint am 29. September 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 23:03:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt Red hat mit The Witcher 3: Wild Hunt Remastered eine technisch und spielerisch überarbeitete Fassung des Rollenspielklassikers angekündigt. Das Remaster erscheint am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S und erstmals nativ für Nintendo Switch 2. Besitzer des Hauptspiels erhalten das Upgrade auf unterstützten Plattformen kostenlos. Die Neuauflage bietet nicht [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/the-witcher-3-kostenloses-remaster-erscheint-am-29-september-2026/">The Witcher 3: Kostenloses Remaster erscheint am 29. September 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt Red hat mit The Witcher 3: Wild Hunt Remastered eine technisch und spielerisch überarbeitete Fassung des Rollenspielklassikers <strong><a href="https://press.cdprojektred.com/en/news/1839/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-announced-songs-of-the-past-gets-first-look" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a></strong>. Das Remaster erscheint am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und erstmals nativ für Nintendo Switch 2. Besitzer des Hauptspiels erhalten das Upgrade auf unterstützten Plattformen kostenlos.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/SB3siHVCHpY?si=2ywSmk9580rGA2bO" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die Neuauflage bietet nicht nur eine modernisierte Grafik und eine verbesserte Performance. Auch Kämpfe, Bewegungen und die allgemeine Steuerung werden überarbeitet. Geralt soll sich flüssiger durch die Spielwelt bewegen, während sich Plötze dank einer verbesserten Reittiersteuerung angenehmer kontrollieren lässt. Darüber hinaus erhalten die Hexerzeichen neue Effekte und Monster ein erweitertes Verhalten.</p>
<p>Das überarbeitete Fähigkeitensystem soll mehr Möglichkeiten bei der Charakterentwicklung eröffnen. Hinzu kommen eine Transmogrifikationsfunktion zur freien Anpassung der Ausrüstung, neue Finishing-Moves und ein erweiterter Fotomodus.</p>
<p>Gleichzeitig zeigte <a href="https://gamerliebe.de/witcher-iv-erscheint-2028/">CD Projekt Red</a> erstmals die kostenpflichtige Erweiterung Songs of the Past. Diese führt Geralt 2027 in die neue Region Letten, die zugleich als Heimat von Rittersporn bekannt ist. Hinter der ländlichen Idylle, den traditionellen Festen und reichen Ernten verbirgt sich jedoch ein dunkles Geheimnis. Geralt muss ein übernatürliches Rätsel lösen und sich dabei bislang unbekannten Monstern stellen.</p>
<p>Spieler dürfen sich außerdem auf Dutzende neue Nebenquests, zusätzliche Orte von Interesse und eine Kette als neue Waffe freuen. Entwickelt wird die Erweiterung gemeinsam mit Fool’s Theory, einem Studio, dessen Führungsteam aus ehemaligen The Witcher 3-Entwicklern besteht. Songs of the Past erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Als zusätzliche Überraschung erhalten alle Besitzer von The Witcher 3 ab sofort die beiden bisherigen Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine kostenlos. Außerdem erscheinen das Remaster und Songs of the Past künftig über eine Kooperation mit Blizzard auch auf Battle.net.</p>
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		<title>2028: CD Projekt RED nennt Release-Zeitraum für The Witcher IV</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 18:12:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt RED hat ein erstes grobes Veröffentlichungsfenster für The Witcher IV genannt: Das neue Rollenspiel soll 2028 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Die Ankündigung erfolgte in einer Videobotschaft von Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt RED. Darin bestätigte er zugleich, dass The Witcher IV nicht auf der Gamescom gezeigt wird. [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/witcher-iv-erscheint-2028/">2028: CD Projekt RED nennt Release-Zeitraum für The Witcher IV</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="40" data-end="214">CD Projekt RED hat ein erstes grobes Veröffentlichungsfenster für <strong><a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-red-verspricht-grosses-mit-the-witcher-4/" target="_blank" rel="noopener">The Witcher IV</a></strong> genannt: Das neue Rollenspiel soll 2028 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.</p>
<p data-start="216" data-end="518">Die <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nBcGH8GIBiE" target="_blank" rel="noopener">Ankündigung</a></strong> erfolgte in einer Videobotschaft von Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt RED. Darin bestätigte er zugleich, dass The Witcher IV nicht auf der Gamescom gezeigt wird. Stattdessen konzentriert sich das Studio auf The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, das 2027 erscheinen soll.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">To our beloved fans, players, and community:</p>
<p>As we near <a href="https://x.com/hashtag/gamescom?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gamescom</a> in just a few days, CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski would like to personally invite YOU to join us there, and hear about the future of The Witcher franchise! <a href="https://t.co/Jyam30SrQH">pic.twitter.com/Jyam30SrQH</a></p>
<p>— The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/2091908890388541442?ref_src=twsrc%5Etfw">August 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-start="520" data-end="785">The Witcher IV markiert den Auftakt einer neuen Saga, diesmal mit Ciri als zentraler Figur. Mehr als 500 Entwickler arbeiten laut Nowakowski an dem Projekt. Das Spiel soll eine große, immersive Open World, actionreiche Kämpfe und eine tiefgehende Geschichte bieten.</p>
<p data-start="787" data-end="996">CD Projekt RED bezeichnet The Witcher IV als sein bislang größtes, mutigstes und ambitioniertestes Spiel. Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht – Fans müssen sich also noch etwas gedulden.</p>
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		<title>Pokémon-Entwickler geben Hinweis auf Abschied von rundenbasierten Kämpfen</title>
		<link>https://gamerliebe.de/pokemon-entwickler-geben-hinweis-auf-abschied-von-rundenbasierten-kaempfen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 22:50:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Game Freak hat in einem neuen Entwicklerinterview deutlich gemacht, warum Pokémon Champions entwickelt wird: Die Regeln der Pokémon-Kämpfe könnten sich in zukünftigen Spielen der Reihe schrittweise verändern. Kazumasa Iwao, der bei Game Freak an der Konzeption von Pokémon Champions beteiligt war, erklärte im Gespräch mit Serienveteran Shigeki Morimoto, dass die bisherigen Regeln der Pokémon-Kämpfe „mit [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Game Freak hat in einem neuen <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_L8vxG68-Bc" target="_blank" rel="noopener">Entwicklerinterview</a></strong> deutlich gemacht, warum Pokémon Champions entwickelt wird: Die Regeln der Pokémon-Kämpfe könnten sich in zukünftigen Spielen der Reihe schrittweise verändern.</p>
<p>Kazumasa Iwao, der bei Game Freak an der Konzeption von Pokémon Champions beteiligt war, erklärte im Gespräch mit Serienveteran Shigeki Morimoto, dass die bisherigen Regeln der Pokémon-Kämpfe „mit der weiteren Entwicklung der Pokémon-Serie nach und nach anders werden könnten“. Gemeint ist damit nicht zwingend eine sofortige Abschaffung rundenbasierter Kämpfe – die Aussage legt aber nahe, dass Game Freak langfristig größere Veränderungen am bisherigen Kampfsystem erwägt.</p>
<p>Gleichzeitig wolle das Studio langjährige Spieler nicht einfach vor vollendete Tatsachen stellen. Viele Fans spielen Pokémon-Kämpfe seit <strong><a href="https://gamerliebe.de/kanto-revisited-glanz-makel-und-magie-der-ersten-pokemon-generation/" target="_blank" rel="noopener">Rot und Grün</a></strong> beziehungsweise <strong><a href="https://gamerliebe.de/johto-revisited-staerken-und-schwaechen-der-zweiten-pokemon-generation/" target="_blank" rel="noopener">Gold und Silber</a></strong>. Laut Iwao fühlte es sich für Game Freak deshalb nicht richtig an, ihnen bei einer Veränderung lediglich zu sagen: Das Kampfsystem hat sich geändert, spielt nun einfach die neue Variante.</p>
<p>Daraus entstand die Idee zu Pokémon Champions. Das Spiel soll das bisherige Kampfsystem übernehmen und dauerhaft eine Plattform für klassische Pokémon-Duelle sein. Morimoto, der selbst seit Jahren intensiv kämpft, beschreibt Champions zudem als Spiel, das er langfristig selbst weiterspielen möchte.</p>
<p>Pokémon Champions verfolgt dabei einen klaren Ansatz: Der Weg ins kompetitive Spiel soll deutlich kürzer werden. Statt Pokémon erst lange zu züchten, zu trainieren und aufzuleveln, können Spieler schnell Teams erstellen, Werte und Attacken anpassen sowie neue Kombinationen ausprobieren. Auch genaue Treffer- und Effektwahrscheinlichkeiten werden angezeigt, um den Wettkampf transparenter zu machen.</p>
<p>Das Interview ist kein offizieller Beleg dafür, dass die Hauptreihe vollständig auf Echtzeitkämpfe umstellt. Es zeigt aber klar: Game Freak möchte künftig experimentieren, ohne die klassische strategische Formel einfach aufzugeben. Pokémon Champions könnte deshalb zur festen Heimat für traditionelle Kämpfe werden, während neue Hauptspiele ihre eigenen Wege gehen.</p>
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		<title>Nach Remake-Aus: GOG rettet Prince of Persia: The Sands of Time</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 20:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[gog]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem Ubisoft das geplante Remake von Prince of Persia: The Sands of Time eingestellt hat, bekommt zumindest das Original neue Aufmerksamkeit. GOG hat den Klassiker in sein GOG Preservation Program aufgenommen und die PC-Version mit mehreren Verbesserungen für moderne Systeme ausgestattet. Damit soll das ursprünglich 2003 veröffentlichte Abenteuer auch auf aktueller Hardware möglichst problemlos spielbar [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Ubisoft das geplante Remake von Prince of Persia: The Sands of Time <strong><a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/prince-of-persia/news-updates/2qSTvlPR0AfWq0dSVTgKm0/official-statement" target="_blank" rel="noopener">eingestellt</a></strong> hat, bekommt zumindest das Original neue Aufmerksamkeit. GOG hat den Klassiker in sein GOG Preservation Program aufgenommen und die PC-Version mit mehreren Verbesserungen für moderne Systeme ausgestattet.</p>
<p>Damit soll das ursprünglich 2003 veröffentlichte Abenteuer auch auf aktueller Hardware möglichst problemlos spielbar bleiben.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Prince of Persia®: The Sands of Time has officially joined the GOG Preservation Program! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f3.png" alt="⏳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Get it now: <a href="https://t.co/oEPmnjTBI2">https://t.co/oEPmnjTBI2</a></p>
<p>Fully optimized for modern PCs, it now features native widescreen and ultrawide support, intelligent FOV scaling, multi-monitor mouse lock, an FPS… <a href="https://t.co/3Oqbb1SzRS">pic.twitter.com/3Oqbb1SzRS</a></p>
<p>— GOG.COM (@GOGcom) <a href="https://x.com/GOGcom/status/2089710191931437514?ref_src=twsrc%5Etfw">August 18, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Gleichzeitig bezeichnet GOG Prince of Persia: The Sands of Time als „ein Meisterwerk“, das so gespielt werden sollte, „wie es gedacht war“.</p>
<h2>Prince of Persia: The Sands of Time wird „2026-ready“</h2>
<p>Im Rahmen des Preservation Programs hat <strong><a href="https://gamerliebe.de/gog-betont-digitales-eigentum-nach-sonys-disc-aus/" target="_blank" rel="noopener">GOG</a></strong> die angebotene Version des Spiels speziell für moderne PCs angepasst. Dazu gehört unter anderem eine offiziell getestete Kompatibilität mit Windows 11.</p>
<p>Eine der wichtigsten Neuerungen betrifft moderne Bildschirmformate. The Sands of Time unterstützt nun nativ Breitbild- und Ultrawide-Auflösungen. Zusätzlich wurde eine intelligente Skalierung des Sichtfelds integriert, damit das Bild auch auf aktuellen Monitoren korrekt dargestellt wird.</p>
<p>Auch Spieler mit mehreren Bildschirmen profitieren von einer neuen Maus-Sperre, die verhindern soll, dass der Mauszeiger während des Spielens unbeabsichtigt auf einen anderen Monitor wandert.</p>
<p>Darüber hinaus bietet die überarbeitete Fassung einen FPS-Begrenzer sowie ein neues In-Game-Overlay. Darüber lassen sich verschiedene Einstellungen direkt während des Spielens in Echtzeit anpassen.</p>
<h2>GOG will den Klassiker langfristig erhalten</h2>
<p>Das GOG <strong><a href="https://www.gog.com/de/gog-preservation-program" target="_blank" rel="noopener">Preservation Program</a></strong> verfolgt das Ziel, ältere PC-Spiele dauerhaft auf aktuellen und zukünftigen Systemen spielbar zu halten. Neben Anpassungen an moderne Betriebssysteme verspricht GOG für die darin aufgenommenen Titel auch langfristige Wartung und technischen Support.</p>
<p>Im Fall von Prince of Persia: The Sands of Time ist das besonders interessant. Während Ubisofts Neuauflage nach einer schwierigen Entwicklung letztlich nicht mehr erscheinen wird, erhält zumindest das Original eine modernisierte PC-Version.</p>
<p>Wer das klassische Abenteuer des Prinzen noch einmal erleben möchte, bekommt damit eine deutlich komfortablere Möglichkeit als zuvor. Das grundlegende Spiel bleibt unangetastet – technisch wurde es jedoch an moderne Rechner, Betriebssysteme und Bildschirmformate angepasst.</p>
<p>Das Remake mag Geschichte sein, Prince of Persia: The Sands of Time selbst soll dank GOG dagegen noch lange spielbar bleiben.</p>
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		<title>Epic bringt seinen Games Store offiziell auf Linux</title>
		<link>https://gamerliebe.de/epic-bringt-seinen-games-store-offiziell-auf-linux/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 17:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Linux-Spieler könnten künftig deutlich einfacher auf den Epic Games Store zugreifen. Epic Games hat offiziell bestätigt, an einer nativen Linux-Version seines Stores zu arbeiten. Davon könnten insbesondere Nutzer des Steam Decks sowie anderer Linux-basierter Gaming-Systeme profitieren. Die Bestätigung erfolgte während eines Ask Me Anything (AMA) auf dem offiziellen Community-Discord des Epic Games Store. Auf die [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Linux-Spieler könnten künftig deutlich einfacher auf den Epic Games Store zugreifen. Epic Games hat offiziell bestätigt, an einer nativen Linux-Version seines Stores zu arbeiten. Davon könnten insbesondere Nutzer des Steam Decks sowie anderer Linux-basierter Gaming-Systeme profitieren.</p>
<p>Die Bestätigung erfolgte während eines Ask Me Anything (AMA) auf dem offiziellen<strong><a href="https://discord.com/invite/epic-games-store-community-server-1449958390670426247" target="_blank" rel="noopener"> Community-Discord</a></strong> des Epic Games Store. Auf die Frage eines Nutzers, ob eine Linux-Version des Launchers geplant sei, antwortete ein Mitarbeiter von Epic, dass diese „soon<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />“, also „bald“, erscheinen soll.</p>
<p>Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es damit zwar noch nicht, erstmals ist jedoch offiziell bestätigt, dass Epic an einer entsprechenden Version arbeitet. Bislang müssen Linux-Nutzer auf alternative Lösungen und Drittanbieter-Launcher zurückgreifen, wenn sie Spiele aus dem Epic Games Store nutzen möchten.</p>
<p>In der kommenden Preview-Version des überarbeiteten Epic Games Store wird die Linux-Unterstützung allerdings noch nicht enthalten sein. Laut Epic ist die Portierung auf Linux deutlich aufwendiger, als lediglich eine zusätzliche Version des bestehenden Launchers zu erstellen.</p>
<p>Epic ist dabei nicht das einzige Unternehmen, das seinen Launcher für Linux öffnen möchte. Auch GOG arbeitet bereits an einer <strong><a href="https://gamerliebe.de/microsoft-versus-linux-gaming/" target="_blank" rel="noopener">Linux-Version</a></strong> des Galaxy Launchers und bezeichnet die Umsetzung als umfangreiches Projekt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/epic-bringt-seinen-games-store-offiziell-auf-linux/">Epic bringt seinen Games Store offiziell auf Linux</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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