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	<title>Alle Artikel zu The Witcher | gamerliebe.de</title>
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	<title>Alle Artikel zu The Witcher | gamerliebe.de</title>
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		<title>Millionenerfolg zum Start: So geht es mit The Blood of Dawnwalker weiter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 20:45:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit The Blood of Dawnwalker hat Rebel Wolves Anfang September seine erste eigene große Spielemarke veröffentlicht und der Start kann sich sehen lassen. Das Dark Fantasy-Rollenspiel erreichte bereits kurz nach Veröffentlichung die Marke von einer Million verkauften Exemplaren. Für ein neu gegründetes Studio und eine komplett neue IP ist das ein bemerkenswerter Auftakt. The Blood [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>The Blood of Dawnwalker</strong> hat Rebel Wolves Anfang September seine erste eigene große Spielemarke veröffentlicht und der Start kann sich sehen lassen. Das <strong><a href="https://gamerliebe.de/the-blood-of-dawnwalker-das-naechste-grosse-ding-von-ex-witcher-entwicklern/" target="_blank" rel="noopener">Dark Fantasy-Rollenspiel</a></strong> erreichte bereits kurz nach Veröffentlichung die Marke von <strong>einer Million verkauften Exemplaren</strong>. Für ein neu gegründetes Studio und eine komplett neue IP ist das ein bemerkenswerter Auftakt.</p>
<p>The Blood of Dawnwalker erschien Anfang September für <strong>PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S</strong>. Hinter Rebel Wolves stehen zahlreiche ehemalige Entwickler von CD Projekt Red. Zu den bekanntesten Namen gehört Studio-Mitgründer und Game Director <strong>Konrad Tomaszkiewicz</strong>, der zuvor unter anderem als Game Director von The Witcher 3 tätig war.</p>
<h3>Gute Bewertungen und erfolgreicher Verkaufsstart</h3>
<p>Auch bei Spielern und Kritikern fällt die Resonanz überwiegend positiv aus. The Blood of Dawnwalker erreicht derzeit einen <strong>Metacritic-Metascore von 83 Punkten</strong>, während der User Score bei <strong>8,2</strong> liegt. Bei OpenCritic kommt das Rollenspiel auf einen Durchschnitt im Bereich von <strong>85 Punkten</strong>.</p>
<p>Auf Steam fallen die Nutzerbewertungen ebenfalls deutlich positiv aus. Besonders häufig werden die Spielwelt, Charaktere, Lore und die Rollenspielelemente hervorgehoben. Der reguläre Verkaufspreis liegt bei rund <strong>70 Euro</strong>.</p>
<p>Dass Rebel Wolves gerade bei Fans von The Witcher auf Interesse stößt, überrascht angesichts der Vergangenheit zahlreicher Entwickler kaum. Nach Angaben des Alinea Analytics-Analysten Rhys Elliott haben rund <strong>58 Prozent der Steam-Spieler von The Blood of Dawnwalker auch The Witcher 3 gespielt</strong>. Die personelle Verbindung zu CD Projekt Red dürfte damit zumindest ein Faktor für die hohe Aufmerksamkeit rund um die neue Marke sein.</p>
<h3>Rebel Wolves arbeitet bereits am nächsten Kapitel</h3>
<p>Beim ersten Spiel soll es allerdings nicht bleiben. Rebel Wolves hat The Blood of Dawnwalker von Beginn an als Auftakt einer größeren <strong>„Dawnwalker Saga“</strong> konzipiert.</p>
<p>Narrative Director <strong>Jakub Szamałek</strong> bestätigte wenige Tage nach dem erfolgreichen Verkaufsstart, dass das Studio bereits nach einem <strong>Lead Writer für das nächste Kapitel der Dawnwalker-Saga</strong> sucht. Einen offiziellen Titel, einen konkreten Schauplatz oder einen Veröffentlichungstermin für das nächste Spiel gibt es bislang allerdings nicht.</p>
<p>Die langfristigen Pläne sind dafür bereits erstaunlich konkret: Die Saga soll sich über <strong>mehrere Jahrhunderte, Kontinente und Kulturen</strong> erstrecken. Im Mittelpunkt soll weiterhin Coen stehen. Aufgrund seiner übernatürlichen Eigenschaften kann der Protagonist unterschiedliche historische Epochen erleben, ohne dass für jedes Spiel eine komplett neue Hauptfigur benötigt wird.</p>
<h3>Entscheidungen sollen über mehrere Spiele hinweg Konsequenzen haben</h3>
<p>Besonders ambitioniert ist der geplante Umgang mit Spielerentscheidungen. Rebel Wolves möchte Entscheidungen aus The Blood of Dawnwalker in zukünftige Teile übernehmen. Dafür soll der entsprechende Spielstand beziehungsweise dessen Entscheidungen in die nachfolgenden Spiele übertragen werden.</p>
<p>Dadurch könnten Konsequenzen theoretisch erst Jahrzehnte oder sogar Jahrhunderte später innerhalb der Spielwelt sichtbar werden. Welche Entscheidungen tatsächlich übernommen werden und wie umfangreich dieses System letztlich ausfallen wird, hat Rebel Wolves bislang allerdings nicht im Detail erklärt.</p>
<p>Trotz der übergreifenden Geschichte sollen die einzelnen Spiele <strong>eigenständig funktionieren</strong>. Rebel Wolves möchte bewusst auf Cliffhanger und ungelöste zentrale Handlungsstränge verzichten. Jeder Teil soll eine abgeschlossene Geschichte erzählen, während im Hintergrund eine größere Handlung die einzelnen Spiele miteinander verbindet.</p>
<p>Bereits The Blood of Dawnwalker enthält laut Narrative Director Szamałek Hinweise auf diesen übergeordneten Konflikt.</p>
<h3>Von mittelalterlicher Dark Fantasy bis in die Moderne</h3>
<p>Die Möglichkeiten für zukünftige Schauplätze sind entsprechend groß. Während The Blood of Dawnwalker im <strong>Europa des 14. Jahrhunderts</strong> angesiedelt ist, sollen spätere Spiele Coen in völlig andere Regionen und Kulturen führen.</p>
<p>Wie weit Rebel Wolves dabei gehen möchte, zeigte das Studio bereits beim Summer Game Fest 2026. Dort wurde Coen sogar in einem <strong>Setting des 21. Jahrhunderts</strong> gezeigt. Dabei handelt es sich laut den Entwicklern nicht um Zeitreisen. Vielmehr soll Coens ungewöhnlich lange Lebensspanne ermöglichen, dass seine Geschichte über Jahrhunderte hinweg erzählt wird.</p>
<p>Damit könnte sich die Dawnwalker-Saga langfristig stark von klassischen Fantasy-Rollenspielreihen unterscheiden. Statt dauerhaft innerhalb derselben Epoche zu bleiben, kann Rebel Wolves historische Entwicklungen und wechselnde Kulturen zum Bestandteil der übergeordneten Geschichte machen.</p>
<p>Neue Epochen sollen dabei auch neue Charaktere und eigenständige Geschichten mit sich bringen, während Coen als verbindendes Element erhalten bleibt.</p>
<h3>The Blood of Dawnwalker könnte erst der Anfang sein</h3>
<p>Noch ist offen, wann das zweite Dawnwalker-Spiel erscheinen wird und wohin Coens nächste Reise führt. Die Suche nach einem Lead Writer zeigt jedoch, dass Rebel Wolves die langfristigen Pläne bereits vorantreibt.</p>
<p>Der kommerzielle Start liefert dafür eine gute Grundlage: Mehr als eine Million verkaufte Exemplare innerhalb weniger Tage sind für die erste Veröffentlichung eines neuen Studios ein beachtlicher Erfolg.</p>
<p>Entscheidend wird nun sein, ob Rebel Wolves die ambitionierte Idee einer über Jahrhunderte laufenden Rollenspiel-Saga tatsächlich umsetzen kann. Das Konzept bietet jedenfalls reichlich Möglichkeiten: unterschiedliche historische Epochen und Kulturen, wechselnde Charaktere sowie Entscheidungen, deren Auswirkungen Spieler möglicherweise erst mehrere Spiele später zu sehen bekommen.</p>
<p>Mit The Blood of Dawnwalker ist damit nicht nur eine neue Rollenspiel-IP gestartet. Es könnte zugleich der Grundstein für eine deutlich größere <strong>Dawnwalker-Saga</strong> gelegt worden sein.</p>
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		<title>Gaming-Releases im September 2026: Ein Monat voller großer Spiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 17:40:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer im September 2026 eigentlich seinen Backlog abarbeiten wollte, dürfte ein Problem bekommen. Der neue Monat ist geradezu vollgestopft mit interessanten Veröffentlichungen und das von großen AAA-Produktionen über Horror und Rollenspiele bis hin zu Remastern und kleineren Titeln. Bereits am 2. September startet mit Moonlighter 2: The Endless Vault der erste größere Release des Monats. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer im September 2026 eigentlich seinen Backlog abarbeiten wollte, dürfte ein Problem bekommen. Der neue Monat ist geradezu vollgestopft mit interessanten Veröffentlichungen und das von großen AAA-Produktionen über Horror und Rollenspiele bis hin zu Remastern und kleineren Titeln.</p>
<p>Bereits am <strong>2. September</strong> startet mit <strong>Moonlighter 2: The Endless Vault</strong> der erste größere Release des Monats. Nur einen Tag später folgen mit <strong>The Blood of Dawnwalker</strong>, <strong>Orbitals</strong> und der Switch-2-Version von <strong>Wo Long: Fallen Dynasty</strong> gleich mehrere weitere Spiele. Besonders spannend dürfte dabei The Blood of Dawnwalker werden: Das Dark-Fantasy-Rollenspiel von Rebel Wolves erscheint am 3. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.</p>
<p>Lange Zeit zum Durchatmen bleibt allerdings nicht. Am <strong>4. September</strong> erscheint mit <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> die Rückkehr der traditionsreichen Capcom-Reihe. Spieler verschlägt es dabei in ein von Dämonen heimgesuchtes Japan, wobei vor allem der Schwertkampf im Mittelpunkt steht. Ebenfalls am 4. September erscheint <strong>My Hero Academia: All’s Justice</strong>.</p>
<p>Horror-Fans bekommen am <strong>8. September</strong> mit <strong>Halloween: The Game</strong> Nachschub, während gleichzeitig <strong>Mewgenics</strong> erscheint. Am 10. September folgen zudem <strong>The Legend of Heroes: Trails from Zero</strong> und <strong>Trails to Azure</strong>.</p>
<p>Einer der wahrscheinlich größten Releases des gesamten Monats wartet dann am <strong>15. September</strong>: <strong>Marvel’s Wolverine</strong> von Insomniac Games erscheint exklusiv für PlayStation 5. Nach der erfolgreichen Spider-Man-Reihe widmet sich das Studio damit einem deutlich brutaleren Marvel-Helden.</p>
<p>Nur zwei Tage später wird es erneut voll. Am <strong>17. September</strong> erscheinen <strong>Fire Emblem: Fortune’s Weave</strong>, <strong>Another Eden Begins</strong> sowie <strong>Trails in the Sky 2nd Chapter</strong>. Vor allem Nintendo-Spieler bekommen mit dem neuen Fire Emblem damit einen der größeren Switch-2-Releases des Monats.</p>
<p>Am <strong>22. September</strong> folgt außerdem die Konsolenversion von <strong>Dune: Awakening</strong> für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Gleichzeitig erhält auch die PC-Version umfangreiche Neuerungen, darunter einen vollständigen Singleplayer-Modus.</p>
<p>Richtig heftig wird es schließlich am <strong>24. September</strong>. Mit <strong>Control Resonant</strong> erscheint der nächste Teil von Remedys ungewöhnlichem Action-Universum, während <strong>Silent Hill: Townfall</strong> für neuen Psychohorror sorgen soll. Dazu kommen unter anderem <strong>Dragon Quest XI S</strong> für Nintendo Switch 2 und <strong>Harvest Moon: Echoes of Teradea</strong>.</p>
<p>Und selbst danach ist der September noch nicht vorbei. Am <strong>29. September</strong> erscheinen gleich mehrere interessante Titel. <strong>Minecraft Dungeons II</strong> schickt Spieler erneut in eine actionreichere Version der Minecraft-Welt und erscheint unter anderem für Xbox, PC und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Am selben Tag veröffentlicht CD Projekt Red außerdem <strong>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</strong>. Die überarbeitete Version des Rollenspielklassikers bringt unter anderem grafische und spielerische Verbesserungen und wird für Besitzer bestehender Versionen auf mehreren Plattformen als kostenloses Upgrade angeboten. Mit dem derzeit ebenfalls für den 29. September geplanten <strong>Nivalis Nights</strong> wartet zudem ein Cyberpunk-Life-Sim auf PC-Spieler.</p>
<p>Der September 2026 dürfte damit einer der stärksten Gaming-Monate <strong><a href="https://gamerliebe.de/abseits-von-gta-vi-die-meist-erwarteten-spiele-2026/" target="_blank" rel="noopener">des gesamten Jahres</a></strong> werden. Egal ob Rollenspiel, Horror, Action, Strategie oder gemütlichere Simulation: In den kommenden Wochen erscheinen so viele interessante Spiele, dass vermutlich weniger die Frage ist, <strong>was man spielen möchte – sondern wann man all diese Spiele überhaupt spielen soll</strong>.</p>
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		<title>The Witcher 3: Kostenloses Remaster erscheint am 29. September 2026</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 23:03:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt Red hat mit The Witcher 3: Wild Hunt Remastered eine technisch und spielerisch überarbeitete Fassung des Rollenspielklassikers angekündigt. Das Remaster erscheint am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S und erstmals nativ für Nintendo Switch 2. Besitzer des Hauptspiels erhalten das Upgrade auf unterstützten Plattformen kostenlos. Die Neuauflage bietet nicht [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/the-witcher-3-kostenloses-remaster-erscheint-am-29-september-2026/">The Witcher 3: Kostenloses Remaster erscheint am 29. September 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt Red hat mit The Witcher 3: Wild Hunt Remastered eine technisch und spielerisch überarbeitete Fassung des Rollenspielklassikers <strong><a href="https://press.cdprojektred.com/en/news/1839/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-announced-songs-of-the-past-gets-first-look" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a></strong>. Das Remaster erscheint am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und erstmals nativ für Nintendo Switch 2. Besitzer des Hauptspiels erhalten das Upgrade auf unterstützten Plattformen kostenlos.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/SB3siHVCHpY?si=2ywSmk9580rGA2bO" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die Neuauflage bietet nicht nur eine modernisierte Grafik und eine verbesserte Performance. Auch Kämpfe, Bewegungen und die allgemeine Steuerung werden überarbeitet. Geralt soll sich flüssiger durch die Spielwelt bewegen, während sich Plötze dank einer verbesserten Reittiersteuerung angenehmer kontrollieren lässt. Darüber hinaus erhalten die Hexerzeichen neue Effekte und Monster ein erweitertes Verhalten.</p>
<p>Das überarbeitete Fähigkeitensystem soll mehr Möglichkeiten bei der Charakterentwicklung eröffnen. Hinzu kommen eine Transmogrifikationsfunktion zur freien Anpassung der Ausrüstung, neue Finishing-Moves und ein erweiterter Fotomodus.</p>
<p>Gleichzeitig zeigte <a href="https://gamerliebe.de/witcher-iv-erscheint-2028/">CD Projekt Red</a> erstmals die kostenpflichtige Erweiterung Songs of the Past. Diese führt Geralt 2027 in die neue Region Letten, die zugleich als Heimat von Rittersporn bekannt ist. Hinter der ländlichen Idylle, den traditionellen Festen und reichen Ernten verbirgt sich jedoch ein dunkles Geheimnis. Geralt muss ein übernatürliches Rätsel lösen und sich dabei bislang unbekannten Monstern stellen.</p>
<p>Spieler dürfen sich außerdem auf Dutzende neue Nebenquests, zusätzliche Orte von Interesse und eine Kette als neue Waffe freuen. Entwickelt wird die Erweiterung gemeinsam mit Fool’s Theory, einem Studio, dessen Führungsteam aus ehemaligen The Witcher 3-Entwicklern besteht. Songs of the Past erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Als zusätzliche Überraschung erhalten alle Besitzer von The Witcher 3 ab sofort die beiden bisherigen Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine kostenlos. Außerdem erscheinen das Remaster und Songs of the Past künftig über eine Kooperation mit Blizzard auch auf Battle.net.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/the-witcher-3-kostenloses-remaster-erscheint-am-29-september-2026/">The Witcher 3: Kostenloses Remaster erscheint am 29. September 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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		<title>2028: CD Projekt RED nennt Release-Zeitraum für The Witcher IV</title>
		<link>https://gamerliebe.de/witcher-iv-erscheint-2028/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 18:12:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt RED hat ein erstes grobes Veröffentlichungsfenster für The Witcher IV genannt: Das neue Rollenspiel soll 2028 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Die Ankündigung erfolgte in einer Videobotschaft von Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt RED. Darin bestätigte er zugleich, dass The Witcher IV nicht auf der Gamescom gezeigt wird. [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/witcher-iv-erscheint-2028/">2028: CD Projekt RED nennt Release-Zeitraum für The Witcher IV</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="40" data-end="214">CD Projekt RED hat ein erstes grobes Veröffentlichungsfenster für <strong><a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-red-verspricht-grosses-mit-the-witcher-4/" target="_blank" rel="noopener">The Witcher IV</a></strong> genannt: Das neue Rollenspiel soll 2028 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.</p>
<p data-start="216" data-end="518">Die <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nBcGH8GIBiE" target="_blank" rel="noopener">Ankündigung</a></strong> erfolgte in einer Videobotschaft von Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt RED. Darin bestätigte er zugleich, dass The Witcher IV nicht auf der Gamescom gezeigt wird. Stattdessen konzentriert sich das Studio auf The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, das 2027 erscheinen soll.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">To our beloved fans, players, and community:</p>
<p>As we near <a href="https://x.com/hashtag/gamescom?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gamescom</a> in just a few days, CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski would like to personally invite YOU to join us there, and hear about the future of The Witcher franchise! <a href="https://t.co/Jyam30SrQH">pic.twitter.com/Jyam30SrQH</a></p>
<p>— The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/2091908890388541442?ref_src=twsrc%5Etfw">August 24, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-start="520" data-end="785">The Witcher IV markiert den Auftakt einer neuen Saga, diesmal mit Ciri als zentraler Figur. Mehr als 500 Entwickler arbeiten laut Nowakowski an dem Projekt. Das Spiel soll eine große, immersive Open World, actionreiche Kämpfe und eine tiefgehende Geschichte bieten.</p>
<p data-start="787" data-end="996">CD Projekt RED bezeichnet The Witcher IV als sein bislang größtes, mutigstes und ambitioniertestes Spiel. Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht – Fans müssen sich also noch etwas gedulden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/witcher-iv-erscheint-2028/">2028: CD Projekt RED nennt Release-Zeitraum für The Witcher IV</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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		<title>CD Projekt feiert Rekordzahlen: Cyberpunk 2077 knackt 100.000 Steam-Spieler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 21:31:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CD Projekt kann sich derzeit über außergewöhnlich hohe Spielerzahlen seiner beiden erfolgreichsten Rollenspiele freuen. Während Cyberpunk 2077 am vergangenen Wochenende auf Steam die Marke von über 100.000 gleichzeitig aktiven Spielern überschritt, verzeichnet auch The Witcher 3: Wild Hunt mit mehr als 30.000 gleichzeitigen Spielern weiterhin beeindruckende Werte. Dabei handelt es sich ausschließlich um die Nutzer [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-feiert-rekordzahlen-cyberpunk-2077-knackt-100-000-steam-spieler/">CD Projekt feiert Rekordzahlen: Cyberpunk 2077 knackt 100.000 Steam-Spieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt kann sich derzeit über außergewöhnlich hohe Spielerzahlen seiner beiden erfolgreichsten Rollenspiele freuen. Während <strong>Cyberpunk 2077</strong> am vergangenen Wochenende auf Steam die Marke von <strong>über 100.000 gleichzeitig aktiven Spielern</strong> überschritt, verzeichnet auch <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> mit <strong>mehr als 30.000 gleichzeitigen Spielern</strong> weiterhin beeindruckende Werte.</p>
<p>Dabei handelt es sich ausschließlich um die Nutzer auf Steam. Spieler auf Konsolen sowie auf anderen PC-Plattformen sind in diesen Zahlen nicht enthalten, wodurch die tatsächliche Anzahl gleichzeitig aktiver Spieler noch deutlich höher ausfallen dürfte.</p>
<p><iframe style="border: 0; overflow: hidden; width: 100%;" src="https://steamdb.info/embed/?appid=1091500" height="389"></iframe></p>
<p>Parallel dazu hat <strong><a href="https://gamerliebe.de/tag/cd-projekt/" target="_blank" rel="noopener">CD Projekt</a></strong> einen weiteren Meilenstein bekannt gegeben: <strong>Cyberpunk 2077</strong> hat sich inzwischen <strong>über 40 Millionen Mal weltweit verkauft</strong>. Das Studio feierte den Erfolg mit den Worten: „Night City Bevölkerung: 40 Millionen Träumer.“</p>
<p>Ein wesentlicher Grund für den aktuellen Anstieg der Spielerzahlen dürfte der derzeit laufende <strong><a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener">Steam Summer Sale</a></strong> sein. Sowohl <strong>Cyberpunk 2077</strong> als auch <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong> werden dort mit deutlichen Preisnachlässen angeboten. Solche Rabattaktionen sorgen regelmäßig dafür, dass zahlreiche neue Spieler zugreifen und viele Veteranen erneut in die Spielwelten von Night City und dem Kontinent zurückkehren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/cd-projekt-feiert-rekordzahlen-cyberpunk-2077-knackt-100-000-steam-spieler/">CD Projekt feiert Rekordzahlen: Cyberpunk 2077 knackt 100.000 Steam-Spieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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