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	<title>Pixel Art Archive -</title>
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	<title>Pixel Art Archive -</title>
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		<title>Sons of Valhalla: Der Vikinger-Strategie-Sidescroller im Test</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 17:53:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer das Spiel Kingdom Two Crowns kennt, wird bei Sons of Valhalla auf den ersten Blick sicherlich Ähnlichkeiten feststellen. Auch ich habe erst gedacht, dass es ein Kingdoms mit leicht detailreicherer Grafik sein wird. Doch nach dem Anspielen der Kampagne musste ich diesen Gedanken zurücknehmen, da die Ähnlichkeiten doch verschwindend gering sind und das Spiel [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer das Spiel Kingdom Two Crowns kennt, wird bei Sons of Valhalla auf den ersten Blick sicherlich Ähnlichkeiten feststellen. Auch ich habe erst gedacht, dass es ein Kingdoms mit leicht detailreicherer Grafik sein wird.</p>
<p>Doch nach dem Anspielen der Kampagne musste ich diesen Gedanken zurücknehmen, da die Ähnlichkeiten doch verschwindend gering sind und das Spiel trotz seiner fehlenden Dimension als Sidescroller, unglaublich viele Möglichkeiten zum Entdecken und Erleben bietet.</p>
<p>Doch beginnen wir am Anfang der Geschichte: Wir sehen, wie ein Mann seinem Bruder einen Brief schreibt. Darin berichtet er, dass unser Dorf angegriffen und unser Vater getötet wurde. Ebenso wurde unsere Frau Raya entführt, wofür wir uns die Schuld geben und deswegen losziehen, um sie zu retten.</p>
<p>Mit Schuldgefühlen und einem Wikingerboot voller Krieger segeln wir also los Richtung England. Allerdings ist uns die See nicht wohlgesonnen und versenkt kurzerhand unser Schiff. So finden wir uns im Himmel bei Allvater Odin wieder, der uns mitteilt, dass wir gestorben sind. Zu allem Überfluss bleibt uns Walhalla so lange verwehrt, bis unsere Mission erfüllt wurde.</p>
<p>Odin schickt uns also, mit neuen Fähigkeiten bestückt zurück zur Erde, um unsere Frau zu retten. Doch bevor wir dies tun, versuchte ich natürlich, einen der zwei riesigen Wölfe, die neben dem Allvater thronen, zu streicheln, woraufhin dieser mit einem bösen Knurren antwortete. Schade, aber auch.</p>
<figure id="attachment_13146" aria-describedby="caption-attachment-13146" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-13146 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe-678x381.jpg" alt="Sons of Valhalla" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe-678x381.jpg 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe-300x169.jpg 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe-1024x576.jpg 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe-768x432.jpg 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe-1536x864.jpg 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-1.1-allvater-odin-und-seine-Woelfe.jpg 1920w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13146" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>Zurück auf der Erde werden wir von einem Überlebenden unserer Männer empfangen, der uns zeigt, wie wir kämpfen oder unsere Basis aufbauen können. Innerhalb unserer Basis haben wir einen Stapel Holzscheite, auf dem wir ein Gebäude platzieren können. Unser Haupthaus können wir zweimal verbessern, wodurch wir weitere Holzstapel bekommen, um weitere Häuser aufzustellen. Bis zu sechs Häuser können wir pro Basis besitzen.</p>
<p>Mit dem Einnehmen einer neuen großen Basis erhalten wir auch wieder, nach dem Verbessern des dort befindlichen Haupthauses, bis zu sechs Plätze zum Bauen in dieser Basis. So müssen wir uns am Anfang erst einmal entscheiden, was genau wir denn bei uns errichten.</p>
<p>Wo unser alter Freund uns zu Beginn noch hilft, wird er uns später ganz überlassen. Zu Beginn erzählt er uns, dass man erst einmal eine Fischerhütte und ein Holzfällerlager bauen sollte, denn ohne diese beiden Ressourcen wird das Spielerlebnis schnell ein Ende finden.</p>
<p>Auch eine Kaserne zum Ausbilden neuer Krieger ist in Sons of Valhalla sehr wichtig. Haben wir uns also entschieden, was wir nun in unsere Basis bauen, warnt uns unser weißer Hund, der uns begleitet, auch sogleich vor einem feindlichen Angriff.</p>
<p>Dieser bellt immer dann, wenn feindliche Truppen auf uns zukommen, und auch er ist wie die Wölfe Odins streichelbar – nicht, dass es einem etwas bringt, aber wer möchte nicht einen süßen Hund streicheln, wenn man ihn sieht?</p>
<p>Diese feindlichen Truppen können mal mehr, mal weniger sein. Am unteren Ende des Bildschirms sehen wir unsere jeweilige Karte, welche uns sagt, wie weit wir es noch zu unserem Ziel, dem Boss, haben und wie viele feindliche Truppen sich dort befinden oder auf dem Weg zu uns sind.</p>
<p>Dabei stehen die Dreiecke auf der Karte für große Außenposten, bei denen wir neue Häuser bauen können, und die kleinen Rauten für Lager mit einem Miniboss und der Möglichkeit, einen Söldner zu kaufen, jedoch keine Häuser zu bauen.</p>
<figure id="attachment_13147" aria-describedby="caption-attachment-13147" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="wp-image-13147 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2-678x381.jpg" alt="Sons of Valhalla" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2-678x381.jpg 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2-300x169.jpg 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2-1024x576.jpg 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2-768x432.jpg 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2-1536x864.jpg 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13147" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kommen wir zurück zu der Fähigkeit, die uns der Allvater schenkte, bevor er uns zurück zur Erde schickte. Diese Fähigkeit beinhaltet das Nutzen von Runen, welche wir an unserem Gürtel befestigen können.</p>
<p>Den Gürtel selbst können wir mit Runensockeln, die in Kisten zu finden sind, erweitern. Ebenso besitzt er unterschiedliche Kategorien: eine für uns selbst, eine für Truppen, Bogenschießen oder unsere Gebäude und Versorgung. Sollten wir im Spiel sterben, wird der Allvater eine dieser Runen für das Wiederbeleben nehmen, welche das ist, dürfen wir uns glücklicherweise selbst aussuchen.</p>
<p>Dann gibt es noch die göttlichen Runen, welche uns der Allvater nicht abnehmen kann. Diese beinhalten spezielle Fähigkeiten und Angriffe, die wir im Kampf einsetzen können. Dabei bekommen wir drei Runen vorgezeigt und können uns davon eine nehmen; die anderen verbrennen dann.</p>
<p>Man sollte sich also gut überlegen, welche Rune man wählt. Im Laufe des Spiels kommt man also an einigen Runen vorbei, die man durch Kisten oder das Töten von Feinden erhält, und muss sich so das für sich richtige Set zusammenstellen.</p>
<figure id="attachment_13148" aria-describedby="caption-attachment-13148" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="wp-image-13148 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3-678x381.jpg" alt="Sons of Valhalla" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3-678x381.jpg 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3-300x169.jpg 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3-1024x576.jpg 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3-768x432.jpg 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3-1536x864.jpg 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2024/04/Bild-3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13148" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>Hat man sich dann durch die Karte gekämpft und jeden Posten eingenommen, steht auch schon der erste Bosskampf bevor. Diese sind von Boss zu Boss unterschiedlich, was das Bekämpfen der einzelnen Gegner überaus spannend macht.</p>
<p>Ebenso in die allgemeine Geschichte – in Hinblick, dass wir unsere Frau retten wollen – sind die Kämpfe sehr schön eingebunden. Denn bei jedem Boss erfahren wir, dass unsere Frau leider nicht mehr vor Ort, sondern auf dem Weg zum König ist, so kämpfen wir uns also durch ganz England, um sie zurückzugewinnen.</p>
<p>Mit jedem abgeschlossenen Level steigt die Schwierigkeit merklich. Während ich noch auf dem ersten Level wie ein Wilder in den Kampf gesprungen bin und wild um mich schlagend alle getötet hatte, hätte mich diese Taktik auf dem zweiten Level schon fast mein Leben gekostet.</p>
<p>So habe ich mich dort die meiste Zeit hinter dem Schildwall meiner Männer versteckt und mich aus dem Hinterhalt heraus mit meiner stärksten Attacke nach vorne gekämpft. Doch das nächste Level hat auch diese Taktik wieder zunichtegemacht, und so musste ich pro neuem Level mit einer neuen Strategie auffahren, was das Spiel deutlich interessanter gestaltet hat.</p>
<p>So haben wir pro neuem Level in Sons of Valhalla auch neue Truppen dazuerhalten, welche uns mit in den Kampf begleitet haben, von Schamanen, die uns und unsere Truppen heilten, bis hin zu Berserkern und Schildmaiden, konnten wir unsere Truppen ganz individuell erstellen und mussten uns überlegen, was in dem jeweiligen Level denn nun hilfreich sein könnte.</p>
<p>Auch die Bosse hatten alle andere Asse im Ärmel, wenn ihre Lebensbalken einen gewissen Punkt erreicht hatten, von fliegenden Fässern über blutrünstige Hunde bis hin zum Geschlagenwerden mit Kirchenbänken; jeder Kampf war sehr anspruchsvoll und auch auf seine Weise lustig gestaltet.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Abschließend kann ich sagen, dass Sons of Valhalla wirklich einiges hermacht. Es macht Spaß, es zu spielen und ist auch bereits auf dem normalen Schwierigkeitsgrad sehr anspruchsvoll. Ich habe bisher nur die Kampagne gespielt und werde definitiv auch noch die anderen Storylines, die einem zur Verfügung stehen, durchspielen und dies auch in den anderen Schwierigkeitsstufen testen, um zu sehen, inwieweit sich das Spiel dann verändert.</p>
<p>Das Spiel wird seinem Strategiegenre an einigen Stellen gerecht, auch wenn es die meiste Zeit eher wie ein Streetfight-Arcade-Game wirkt. Es verlangt von einem immer wieder neue Ideen und Kreativität und bietet einem auch die Chance, viele verschiedene Möglichkeiten auszuprobieren.</p>
<p>Selbst die kleinen Minibosse können einem schon vor Herausforderungen stellen und sind sehr unterschiedlich und doch passend in die Story eingebunden, genauso wie die Hauptbosse, welche mir mit ihren Angriffen sogar den einen oder anderen Lacher oder verblüfftes Erstaunen entlockt haben.</p>
<p>Das einzige Negative für mich war das Warten darauf, dass sich meine Vorräte und vor allem mein Geldbeutel so weit gefüllt hatten, dass ich mit dem Bau und Ausbilden der Truppen fortfahren konnte, was das Spiel an einigen Stellen unnötig in die Länge zog, und ich teilweise vollständig auf Truppen verzichtet hatte und einfach alleine in die gegnerischen Truppen hineingesprungen bin.</p>
<p style="text-align: left;">Auch der Cliffhanger am Ende der Kampagne war sehr unbefriedigend, und ich hoffe, dass dieser mit den anderen Storylines noch aufgeklärt wird. Trotz allem ist es ein Spiel, das ich weiterempfehlen würde, da es Spaß macht und die Story interessant gestaltet wurde.</p>
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		<title>Screenbound: Indie-Spiel ermöglicht gleichzeitiges Spielen in 3D und 2D</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2024 00:40:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf X wird aktuell ein Indie-Spiel diskutiert, was ein wirklich innovatives Spielkonzept verspricht. Und obwohl der Titel noch kein offizielles Release-Datum besitzt, hat die kurze Gameplay-Demo schon jetzt die Herzen vieler Gamer erobert. Im Spiel selbst spielt man mit seinem Qboy ein Gameboy-Spiel, während man gleichzeitig mit der Figur die man selbst spielt, ein Plattform-Level [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf X wird aktuell ein <strong><a href="https://gamerliebe.de/tag/indie/" target="_blank" rel="noopener">Indie-Spiel</a></strong> diskutiert, was ein wirklich innovatives Spielkonzept verspricht. Und obwohl der Titel noch kein offizielles Release-Datum besitzt, hat die kurze Gameplay-Demo schon jetzt die Herzen vieler Gamer erobert.</p>
<p>Im Spiel selbst spielt man mit seinem Qboy ein Gameboy-Spiel, während man gleichzeitig mit der Figur die man selbst spielt, ein Plattform-Level meistern muss. Man muss also simultan ein 3D-Spiel wie auch ein 2D-Spiel bewältigen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">These 3 indie devs are working on a game in which you play in 3D and 2D&#8230; at the same time</p>
<p>This looks insane lol <a href="https://t.co/nmWRagC1W2">pic.twitter.com/nmWRagC1W2</a></p>
<p>— Jake Lucky (@JakeSucky) <a href="https://twitter.com/JakeSucky/status/1772648122524577939?ref_src=twsrc%5Etfw">March 26, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><strong>Gameplay:</strong> Screenbound ist ein Plattformspiel wie kein anderes. Du bewegst dich in der Egoperspektive, während du gleichzeitig auf dem Bildschirm deines Qboys in 2D spielst. Geistverbiegende Umwelträtsel zwingen dich dazu, die Grenzen des dimensionalen Raums auszutesten. Deine Sprünge und Bewegungen werden gespiegelt &#8211; aber bestimmte Dinge beeinflussen die gegenüberliegende Dimension. Der Kampf findet in 2D statt, und deine Beute erhältst du in 3D. Entdecke viele versteckte Bereiche und skurrile Ideen werden dich überall umgeben.</p>
<p><strong>Story: </strong>Deine Mutter hat das Gerät erfunden, und du hast es in der Garage gefunden. Sie hat es all die Zeit geheim gehalten, und andere dunkle Geheimnisse kommen ans Licht, während du tiefer eindringst. Du wirst auch andere Dinge finden. Aber lass uns die Handlung nicht verderben.</p>
<p><strong>Level-Editor:</strong> Screenbound verfügt auch über einen Level-Editor im traditionellen 2D-Stil &#8211; aber hier kommt ein weiterer Twist. Es generiert automatisch das 3D-Level für dich! Stell dir nur die Möglichkeiten vor.</p>
<p><strong>Mindest Systemanforderungen:</strong></p>
<ul>
<li>Betriebssystem: Windows 10 Home Edition (64bit)</li>
<li>Prozessor: Intel i3 oder besser</li>
<li>Grafik: Nvidia GeForce GT 720</li>
<li>Speicherplatz: 2 MB verfügbarer Speicherplatz</li>
<li>Soundkarte: Integrierte oder dedizierte DirectX 9 kompatible Soundkarte</li>
</ul>
<p><strong>Empfohlene Systemanforderungen</strong><em><br />
</em></p>
<ul>
<li>Betriebssystem: Windows 10 Pro Edition (64bit)</li>
<li>Prozessor: Intel i7 oder besser</li>
<li>Grafik: Nvidia GeForce GTX 960</li>
<li>Speicherplatz: 4 MB verfügbarer Speicherplatz</li>
<li>Soundkarte: Integrierte oder dedizierte DirectX 9 kompatible Soundkarte</li>
</ul>
<p><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/2805070/" width="646" height="190" frameborder="0"></iframe></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Moonstone Island im Test: Pokémon trifft Stardew Valley</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 13:34:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Cozy]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ich bekam die Möglichkeit die Beta von Moonstone Island zu testen und schon als ich die Beschreibung des Spiels las wurden mir die Parallelen zu dem Ghibli Film „Kiki&#8217;s kleiner Lieferservice“ bekannt, doch auch Ähnlichkeiten zu Stardew Valley und Pokémon sind zu finden. So müssen wir ab einem bestimmten Lebensjahr (im Film 13) für ein [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bekam die Möglichkeit die Beta von Moonstone Island zu testen und schon als ich die Beschreibung des Spiels las wurden mir die Parallelen zu dem Ghibli Film „Kiki&#8217;s kleiner Lieferservice“ bekannt, doch auch Ähnlichkeiten zu Stardew Valley und Pokémon sind zu finden. So müssen wir ab einem bestimmten Lebensjahr (im Film 13) für ein Jahr von Zuhause weg, um unsere Ausbildung zum Alchemisten (im Film Hexe) abzuschließen. Dabei können wir unseren Wohnort selbst aussuchen und fliegen dort mit dem Besen der Eltern hin.</p>
<p>Doch bevor wir dies tun können, stellen unsere Eltern noch einmal sicher, dass wir alles wissen, was wir für unser Abenteuer brauchen und gehen mit uns das Tutorial durch. So lernen wir Pflanzen zu ernten und neu anzubauen, was uns den Stardew Valley-Aspekt des Spieles näher bringt. Hierbei erhalten wir von unserem Vater auch gleich die üblichen Werkzeuge für unsere Reise.</p>
<p>Während der Gartenarbeit fiel mir dann auch das Elternhaus auf, in dem wir leben, welches mir als Ghibli-Fan recht bekannt vorkam und welches deutlich zeigt, dass die Entwickler kein Geheimnis aus den Verbindungen zu den Ghibli-Filmen machen.</p>
<p>Auch im weiteren Verlauf des Spieles fallen einem immer mal wieder Gemeinsamkeiten und Referenzen zu den Filmen auf, so zum Beispiel die Rußmännchen aus Chihiro als fangbare Geister oder der Name der Wirtin, die uns in der neuen Stadt aufnimmt. Als Fan der Ghibli-Reihen finde ich diese kleinen Gemeinsamkeiten sehr schön und es freut mich immer wieder, wenn ich etwas entdecke, was mich an die Filme erinnert.</p>
<p>Aber ich schweife ab. Nachdem wir dann bei unserem Vater im Tutorial gezeigt haben, dass wir die Gartenarbeit beherrschen, erhalten wir von ihm ein Amulett, in dem später unsere Geister beherbergt werden. Außerdem dürfen wir unseren ersten Geist als Gefährten aussuchen. Wo wir auch beim Pokémon-Aspekt von Moonstone Island sind. Denn wie in Pokémon dürfen wir uns einen von drei Geistern aussuchen, was in meinen Augen ebenso eine klare Hommage an die Pokémon-Reihe ist.</p>
<figure id="attachment_11220" aria-describedby="caption-attachment-11220" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/screenshot1.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11220 size-full" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/screenshot1.jpg" alt="Moonstone Studio Ghibli" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/screenshot1.jpg 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/screenshot1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11220" class="wp-caption-text">© gamerliebe.de</figcaption></figure>
<p>Haben wir dies getan, kommt auch sogleich der erste wilde Geist aus dem Wald, an dem wir unser Kampfgeschick auf die Probe stellen können. Hier hat sich Studio Supersoft sich was schönes einfallen lassen. Denn das Kampfsystem basiert auf Karten, welche zu Beginn nicht besonders leicht überschaubar sind, jedoch durch unbegrenzte Zeitlimits ohne Druck erlernbar sind. So braucht man sich während der Kämpfe nicht die Sorgen machen, dass die Felder vertrocknen oder man zu spät ins Bett komm – sowohl im Spiel als auch im realen Leben. Denn Moonstone Island macht süchtig.</p>
<p>Haben wir also das Interface des Kampfes verstanden, können wir direkt damit loslegen, unseren ersten Geist zu besiegen. Hierbei haben wir die Karten zur Auswahl, die unser Geist derzeit beherrscht. Vom Zerstören vom gegnerischen Schild, sowie Angriffskarten des Geisttypen. In meinem Fall habe ich mich für den Elektrotypen entschieden. So habe ich es einmal geschafft den Gegner zu betäuben, was ihn für eine Runde außer Gefecht setzt und unseren Geist vor einer Attacke schützt, als auch die Möglichkeit, mit unseren Angriffen Bonusschaden zu verursachen, da unser Gegner ungeschützt ist.</p>
<p>Würden wir den feindlichen Schild nicht zerstören, so würde der Schaden immer weniger werden oder gar komplett abgeblockt werden. Hat der Gegner beispielsweise einen Schild von 3 und wir greifen mit einer 2- Schaden-Attacke an, so werden wir abgeblockt, greifen wir mit einer 5-Schaden- Attacke an, verursachen wir 2 Schaden ( 5 Schaden &#8211; 3 Schild = 2 Damage). Den Schild zu zerstören ist dabei aber nicht immer leicht. Wir ziehen jede Runde 5 zufällige Karten von unserem Stapel, ob nun eine dabei ist, die einen Schild zerstört, hängt vom Glück und der entsprechenden Wahrscheinlichkeit – wie viele dieser Karten wir im Deck besitzen – ab.</p>
<figure id="attachment_11226" aria-describedby="caption-attachment-11226" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum.png" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11226 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum-678x381.png" alt="" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum-678x381.png 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum-300x169.png 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum-1024x577.png 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum-768x433.png 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum-1536x866.png 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Talentbaum.png 1916w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11226" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>Fangen wir neue Geister mithilfe der Blumen – die unsere Eltern uns gaben oder die wir selbst angebaut haben – so gesellen diese sich direkt zu unserem Geist ins Amulett. Allerdings ist dort nur Platz für maximal drei Geister. Erst mit einer Geisterscheune bei unserem Zuhause kommen mehr Slots für unsere Gefährten dazu.<br />
Jeder Geist in unserem Amulett nimmt an einem Kampf teil, haben wir also 3 Geister, können diese auch im Kampf eingesetzt werden und folglich werden auch die entsprechenden Karten in unser Deck hinzugefügt.</p>
<p>Natürlich können wir nicht einfach auf den Gegner mit all unseren Karten einschlagen, sondern uns stehen lediglich 3 Aktionspunkte zur Verfügung. Eine normale Karte kostet im Regelfall 1 Punkt, stärkere Karten auch gerne mal 2-3 Punkte. Es gibt aber auch Sonderkarten welche keine Punkte kosten, diese haben verschiedene Effekte wie die Kosten bestimmter Karten auf null zu senken, Karten neu zu ziehen oder welche abzuwerfen die man aktuell nicht gebrauchen kann.</p>
<p>Am Ende einer jeden Runde werden alle verbliebenen Karten auf einen Ablagestapel getan und 5 neue gezogen. Sind keine Karten zum Ziehen mehr da, wird der Ablagestapel wieder neu in das Deck gemischt. So muss man jede Runde überlegen, wie man die Karten auf der Hand am besten nutzt und ggf. auch gute Karten mal ungenutzt wegwerfen, um auf eine bessere Gelegenheit zu warten, was dazu führt, dass jeder Kampf anders ist, da man nie weiß welche Karten man nun bekommt.</p>
<p>Haben wir das Tutorial durch, können wir uns auf den Weg in unser Abenteuer auf der Insel Moonstone machen. Mit dem von unseren Eltern geschenkten Besen wollen wir uns eigentlich auf zu einer eigenen Insel machen, jedoch legen wir eine ungeplante Bruchlandung hin und landen auf der Insel Moonstone. Zu allem Überfluss verlieren wir alles Weitere, was wir geschenkt bekommen haben.</p>
<p>Während wir dann Nachts im Wald umherwandern, um unsere verstreuten Gegenstände einzusammeln, werden wir bewusstlos. Auch das erinnert stark an Stardew Valley, weil auch hier Bewusstlosigkeit eine Rolle spielt, wenn man nicht zeitlich ins Bett geht. Glücklicherweise werden wir von der Stadtvorsitzenden und Wirtin Osono – Name stammt auch aus Kiki –gefunden. Von ihr erhalten wir schließlich ein Zimmer und die restlichen verschwundenen Sachen. Auf der Insel gestrandet fing ich an mit meinem Hausbau. Hierbei steht mir ein Zelt zur Verfügung, welches meine Eltern mir geschenkt hatten.</p>
<p>Danach ging es weiter mit den üblichen Aufgaben wie Felder anlegen, Blumen pflanzen, Holz hacken, Steine zerkleinern und natürlich alle Dorfbewohner kennenlernen. Diese geben uns einige Aufgaben, um an Geld zu kommen und auch nützliche Hinweise für das weitere Spiel. Zum Beispiel wie man Minen findet um an Erze heranzukommen oder was es mit den Verliesen auf sich hat, die wir auf einigen Inseln finden können. Meistern wir diese bekommen wir eine dauerhafte Belohnung wie das Steigern unserer Grundausdauer.</p>
<p>Nachdem wir alle Grundlagen haben und unsere Felder vor sich hin wachsen, können wir uns aufmachen, die anderen Inseln zu erforschen. Ohne einen Besen, bleibt uns jedoch nur die Möglichkeit Brücken ins Ungewisse zu bauen oder – die günstigere Variante – einen Ballon zu benutzen. Dieser fliegt deutlich langsamer und schlechter als unser alter Besen und kostet auch mehr Ausdauer, aber ist immer noch günstiger als überall hin Brücken zu bauen ohne zu wissen, ob man in entsprechender Richtung überhaupt eine Insel erreicht.</p>
<figure id="attachment_11221" aria-describedby="caption-attachment-11221" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4.png" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11221 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4-678x381.png" alt="Moon" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4-678x381.png 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4-300x169.png 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4-1024x577.png 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4-768x433.png 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4-1536x866.png 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2023/09/Bild-4.png 1916w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11221" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>Auf den anderen Inseln finden wir dann auch neue Geister und an denen wir unsere Tiere trainieren oder welche wir fangen können. Ohne angesprochene Scheune werden diese aber direkt wieder freigelassen, wenn unser Limit erreicht ist. Auch uns selbst können wir mit verschiedenen Aktionen trainieren: Hacken von Holz und Stein, mit Leuten reden, gegen Geister kämpfen, Geister züchten uvm.</p>
<p>Wenn wir Fertigkeiten oft genug nutzen, bekommen wir am Ende des Tages die Möglichkeit Talentpunkte im jeweiligen Talentebaum zu verteilen, dabei gibt es viele Möglichkeiten, die wir lernen können und die den weiteren Spielverlauf beeinflussen. Nun steht es uns frei das Jahr unserer Ausbildung zu verbringen wie wir es möchten, Verliese abschließen, Geister zähmen und besiegen, Ressourcen farmen und Felder bearbeiten, dazu – wie das Spiel verspricht – über 100 Inseln zum Erkunden, welche auch unterschiedliche Biome beherbergen sollen und nicht nur das bisher von uns entdeckte Waldbiom.</p>
<p>Abschließend kann ich sagen, dass die Spiele von <strong><a href="https://rawfury.com/" target="_blank" rel="noopener">Raw Fury</a></strong> mich noch nie enttäuscht haben. Ob Kingdoms Two Crowns, Per Apsera oder jetzt Moonstone Island. Alle Spiele sind wirklich mit viel Hingabe und Mühe gemacht und bieten dem Spieler ein einmaliges Spielerlebnis für viele Stunden Spielspaß und ich kann es gar nicht abwarten weiter Moonstone Island zu spielen und freue mich sehr darauf, wenn das Spiel neue Inhalte erhält.</p>
<p>Die Vermischung zwischen Pokémon und Stardew Valley mithilfe der Geister und Blumen zum Zähmen finde ich sehr gelungen. Ich habe beide Spiele gern gespielt und genieße es sehr das ich ein Spiel habe, welches beides so schön vereint. Anmerken muss man auch, dass die Geister selbst sehr schön gemacht sind, auch die Namen sorgen ab und an für ein Grinsen, wenn dann eine Lampe kommt, die einfach „Meister Lampe“ heißt. Auch die Verbindungen zu den Ghibli Filmen sind dezent und sehr gut in das Spiel eingearbeitet, springen Fans aber direkt in die Augen.</p>
<p>Die Grafik und Musik überzeugt ebenso auf allen Ebenen. Die Musik und Grafik passt sich sehr gut an den niedlichen Spielstil an und machen es somit zu einem Spiel, in dem man gern für mehrere Stunden einen Abend oder zwei verbringen kann. Moonstone Island ist ein Spiel, welches ich ohne Reue an meine Freunde oder Leserschaft empfehlen kann und hiermit tue. Und obwohl es ein Einzelspieler ist, kann man sich dennoch mit den anderen Freunden darüber erfreuen, wie die unterschiedlichen Inseln und Zuhause der Leute aussehen werden und welche Geister man zu fangen bekommt.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1658150/" width="646" height="190" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>Arcane Waters im Test – Das Open-World-Pixel-Piratenabenteuer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2022 17:09:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Art]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arcane Waters ist ein open World Piratenspiel mit einer pixeligen Grafik, die für mich den klassischen Indie-Look präsentiert. Das Spiel wurde von Black Mammoth Games entwickelt und ist gleichzeitig das erste Projekt dieses Studios. Der Publisher ist Grey Havens, ebenso ein relativ unbekannter Name. Aktuell befindet sich Arcance Waters in der Playtest-Phase, also noch vor [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Arcane Waters ist ein open World Piratenspiel mit einer pixeligen Grafik, die für mich den klassischen Indie-Look präsentiert. Das Spiel wurde von Black Mammoth Games entwickelt und ist gleichzeitig das erste Projekt dieses Studios. Der Publisher ist Grey Havens, ebenso ein relativ unbekannter Name. Aktuell befindet sich Arcance Waters in der Playtest-Phase, also noch vor dem Early Access und ich lüge nicht, wenn ich sage, dass es sich hierbei um einen ungeschliffenen Diamanten handelt. Besucht gerne auch meine Reviews zu anderen, tollen <strong><a href="https://gamerliebe.de/tag/indie/" target="_blank" rel="noopener">Indie-Spielen</a></strong>!</p>
<p>Zu Beginn ist es uns vergönnt unseren Charakter sehr individuelle anpassen zu können. Sicherlich gibt es noch nicht sehr viele Möglichkeiten dies zutun, aber es ist bei einem Spiel immer schön, wenn man wirklich seinen Charakter spielen kann und ihm einen eigenen Look verpassen kann.</p>
<p>Dadurch dass es erst so wenig Anpassungsmöglichkeiten gibt und auch die gefundenen Kleidungsstücke schnell durch bessere Rüstung erstattet wurde, sahen die meisten Spieler ziemlich identisch aus. Wer sich an dem Aussehen seines eigenen Charakters nicht stört, wird aber auf jeden Fall mit anderen Dingen positive Erfahrungen machen. Das Erledigen der Quests ist zwar relativ Standard und bietet keine wirklichen Innovationen, machen aber dennoch sehr viel Spaß, da man die große, zunächst noch unbekannte Welt entdecken kann.</p>
<figure id="attachment_8695" aria-describedby="caption-attachment-8695" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8695 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersfarm-678x381.jpg" alt="" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersfarm.jpg 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersfarm-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /><figcaption id="caption-attachment-8695" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>Generell bietet das Spiel aber sehr viel Abwechslung. Es ist einem Spieler beispielsweise möglich, eine eigene, kleine Farm zu unterhalten, wo er Gemüse anbauen kann. Die Absicht der Entwickler ist erkennbar und so bin ich der Meinung, dass mit dem Hinzufügen weiterer Gebiete, auch neue Gemüsesorten in das Spiel implementiert werden. Auch das Eigenheim kann man bei Belieben etwas anpassen. Arcane Waters ebnet somit auch ideale Voraussetzungen für potenzielles Roleplay, was ebenso eine weitere Facette von diesem Spiel aufzeigt.</p>
<p>Oftmals vergisst man bei dem Spiel, dass man sich in einem Piraten-Setting befindet, doch sobald man die Möglichkeit ergreift sich ein Schiff zu kaufen, ändert sich das schlagartig. Die Mechanik eines Schiffes funktioniert im Grunde ganz einfach. Die Besatzung stellt die Anzahl der Leben des Schiffes dar, die über Zeit schwindet. Um diese aufzufüllen, muss man an Häfen vor Anker gehen. Gleichzeitig muss die Besatzung mit Nahrung versorgt werden. Wird das eigene Schiff versenkt, spawnt man am Marktplatz der Hauptinsel. Das Schiff bleibt dabei aber unversehrt und ist jederzeit wieder einsatzbereit.</p>
<figure id="attachment_8690" aria-describedby="caption-attachment-8690" style="width: 678px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8690 size-mh-magazine-content" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersseeschlacht-678x381.jpg" alt="" width="678" height="381" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersseeschlacht-678x381.jpg 678w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersseeschlacht-300x168.jpg 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersseeschlacht-768x431.jpg 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2022/08/arcanewatersseeschlacht.jpg 820w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /><figcaption id="caption-attachment-8690" class="wp-caption-text">© Screenshot</figcaption></figure>
<p>Mit dem Schiff beginnt das Spiel aber erst richtig seinen Reiz zu entfalten. Man kann dadurch verschiedene Inseln, Ozeane und Meere erkunden und so an diverse Orte reisen, um dort Rätsel oder Aufgaben zu meistern. Die Rätsel sind hierbei nicht ganz einfach zu lösen, dafür ist aber auch die Belohnung umso saftiger. Auf den verschiedenen Inseln ist es darüber hinaus auch möglich Handelsgeschäfte mit anderen Inselbewohnern einzugehen und Materialien günstiger als in der Heimat zu bekommen.</p>
<p>Das Spiel punktet auch durch seine überaus freundliche und hilfsbereite Community. Zum Beispiel bin ich bei einem Rätsel nicht weiter gekommen und andere Spieler haben ihre aktuellen Tätigkeiten direkt unterbrochen, um mir zu helfen und sich daraufhin sogar meiner Reise angeschlossen. So habe ich mit meiner neuen Mannschaft den Coop-Modus kennengelernt und zahlreiche Bosse in Wasserschlachten und Landkämpfen besiegt. Die Kämpfe sollten für jeden Final Fantasy-Fan pure Nostalgie auslösen, denn diese laufen rundenbasiert ab.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Fazit</h4>
<p>Wie ich in meinem Statement zu Beginn bereits erwähnte, ist das Spiel für mich ein ungeschliffener Diamant und bietet alles, was man von einem Spiel heute erwartet. Eine offene Welt, die nicht als Beschäftigungstherapie fungiert, sondern wirklich aufregende Dinge zum Erkunden und Erforschen bietet, das Gestalten eines eigenen Charakters, das Unterhalten einer eigenen, kleinen Farm zum Ausgleich, ein Koop-Modus wie auch einen PVP-Modus. Sogar Crafting spielt in dem Spiel eine Rolle, welches neben Quests und das Lösen von Rätseln ebenso eine wunderbare Ergänzung zu allem ist.  Mit Arcane Waters bekommt man ein Legend of Zelda-Erlebnis im Piraten-Setting, ein wenig Final-Fantasy und ein Stückchen Harvest Moon und oder Stardew Valley. <strong><br />
</strong></p>
<p>Ich weiß, dass ich immer gerne Spiele miteinander vergleiche und vor allem Stardew Valley wird in meinen Reviews oftmals genannt. Ich denke aber, dass dieses Spiel die Messlatte für ein gelungenes Indie-Spiel ist, weil es vor allem den Farming- und Pixelaspekt prägt und nachhaltig verändert hat.</p>
<p>Mit seinem Schiff alleine oder mit bis zu sechs Personen die Meere überqueren, Inseln finden, Rätsel lösen, andere Piraten besiegen und ihre Schätze sicher in die Heimatbringen &#8211; ein wirklich spaßiges Unterfangen. Ich kann über dieses Spiel absolut nichts schlechtes sagen und ich finde, dass das Spiel auf jeden Fall deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient hat! Die Community-Arbeit von Arcane Waters ist toll und auch die offene Welt, ist detailreich und liebevoll gestaltet. Man merkt die Leidenschaft der Entwickler bei diesem Spiel in jedem noch so kleinstem Sandkörnchen.</p>
<p>Das Spiel ist nur wenigen Spielern zugänglich und diese haben das Privileg es zu testen und dem Entwickler Feedback zu geben. Arcance Waters hat sich ein perfektes Fundament geschaffen, um an jeder Ecke Neuerungen einzubringen, die das Spiel per se besser machen. Mehr Charaktergestaltung oder doch lieber mehr Quests? Vielleicht eine tiefgründigere Story oder doch lieber mehr Items und Mobs? Mehr PVP-Möglichkeiten oder doch lieber mehr Optionen, bei der eigenen Hausgestaltung?</p>
<p>Egal in welche Richtung sich das Spiel entwickelt und wo das Team von Black Mammoth Games anpackt, es die zahlreichen Möglichkeiten, die das Spiel ohnehin schon besitzt, abermals verbessern. Das Spiel kombiniert ein Zusammenspiel im Coop-Modus, bietet ein großartigen PVP-Modus und gleichzeitig lassen sie genug Freiraum den Spielern ihre persönliche Note ins Spiel einzubringen. Das Gestalten des eigenen Charakters wie auch das Aussehen von Waffen und Rüstungen kommen auch nicht zu kurz.</p>
<a href="https://store.steampowered.com/app/1266340/Arcane_Waters//" class="su-button su-button-style-default su-button-wide" style="color:#FFFFFF;background-color:#00adee;border-color:#008bbf;border-radius:7px" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="color:#FFFFFF;padding:7px 20px;font-size:16px;line-height:24px;border-color:#4dc6f4;border-radius:7px;text-shadow:none"><i class="sui sui-steam-square" style="font-size:16px;color:#FFFFFF"></i> Arcane Waters auf Steam ansehen</span></a>
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