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	<title>Apple Archive -</title>
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	<title>Apple Archive -</title>
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		<title>Nintendo schlägt Apple: Direct erzielt höhere Zuschauerzahlen als iPhone-Event</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 18:45:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein überraschendes Ergebnis im Livestream-Duell: Die jüngste Nintendo Direct-Präsentation erreichte mit 2,92 Millionen gleichzeitigen Zuschauern eine höhere Spitzenreichweite als das kurz zuvor abgehaltene Apple-Event, bei dem das neue iPhone 17 vorgestellt wurde. Die beiden Veranstaltungen fanden nur drei Tage auseinander statt. Während Apple traditionell weltweite Aufmerksamkeit für seine Produktankündigungen genießt, zeigt dieses Ergebnis, wie stark [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="74" data-end="348">Ein überraschendes Ergebnis im Livestream-Duell: Die jüngste Nintendo Direct-Präsentation erreichte mit 2,92 Millionen gleichzeitigen Zuschauern eine höhere Spitzenreichweite als das kurz zuvor abgehaltene Apple-Event, bei dem das neue iPhone 17 vorgestellt wurde.</p>
<p data-start="350" data-end="600">Die beiden Veranstaltungen fanden nur drei Tage auseinander statt. Während Apple traditionell weltweite Aufmerksamkeit für seine Produktankündigungen genießt, zeigt dieses Ergebnis, wie stark Gaming-Events mittlerweile im Mainstream verankert sind.</p>
<p data-start="602" data-end="900">Nintendo überzeugte vor allem mit neuen Spielankündigungen und Updates, die die weltweite Fanbase begeisterten. Apple hingegen präsentierte mit dem iPhone 17 eine evolutionäre Weiterentwicklung, die zwar für Milliardenumsätze sorgen wird, im Livestream-Vergleich jedoch weniger Euphorie auslöste.</p>
<p data-start="902" data-end="1163">Das Fazit: Gaming-Streams sind längst keine Nischenunterhaltung mehr, sondern treten direkt in Konkurrenz zu den größten Tech-Giganten. Zudem wird deutlich, dass sich Nintendo Schritt für Schritt in Richtung des Thrones der <strong><a href="https://gamerliebe.de/disney-vs-nintendo/" target="_blank" rel="noopener">Unterhaltungselektronik</a></strong> bewegt.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"> <a href="https://twitter.com/Nintendo?ref_src=twsrc%5Etfw">@Nintendo</a> Direct (Sep 12, 2025) pulled massive numbers:</p>
<p> 2.9M Peak Viewers<br />
 3.2M Hours Watched<br />
 2.3M Avg Viewers<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 1h 25m airtime</p>
<p>Full stats: <a href="https://t.co/F8HWEm4IEE">https://t.co/F8HWEm4IEE</a> <a href="https://t.co/qMtiJlNeFv">pic.twitter.com/qMtiJlNeFv</a></p>
<p>— Streams Charts  (@StreamsCharts) <a href="https://twitter.com/StreamsCharts/status/1967672266063217090?ref_src=twsrc%5Etfw">September 15, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Apple plant angeblich eigene Gaming-App kurz nach Switch-2-Launch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 16:14:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple bereitet laut einem Bericht von Bloomberg den Start einer eigenen Gaming-App vor, die nur wenige Tage nach dem erwarteten Launch der Nintendo Switch 2 vorgestellt werden soll. Ziel des Unternehmens sei es, sich stärker als relevanter Akteur im Gaming-Markt zu positionieren – sowohl bei Spielern als auch bei Entwicklerstudios. Die neue App soll später [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="71" data-end="411">Apple bereitet laut einem Bericht von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-05-27/apple-to-debut-dedicated-gaming-app-within-days-of-switch-2-s-arrival">Bloomberg</a> den Start einer eigenen Gaming-App vor, die nur wenige Tage nach dem erwarteten Launch der Nintendo Switch 2 vorgestellt werden soll.</p>
<p data-start="71" data-end="411">Ziel des Unternehmens sei es, sich stärker als relevanter Akteur im Gaming-Markt zu positionieren – sowohl bei Spielern als auch bei Entwicklerstudios.</p>
<p data-start="413" data-end="697">Die neue App soll später im Jahr als vorinstallierte Anwendung auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV verfügbar sein. Geplant ist ein zentrales Hub, das als Launcher für Spiele dient und Funktionen wie In-Game-Erfolge, Bestenlisten, Kommunikationsfeatures und weitere Aktivitäten bündelt.</p>
<p data-start="699" data-end="801">Eine offizielle Vorstellung könnte bereits auf der Apple-Entwicklerkonferenz WWDC am 9. Juni erfolgen. Damit unternimmt Apple <a href="https://gamerliebe.de/apple-blockiert-fortnite-in-ihrem-app-store/">einen weiteren Schritt</a>, um sich im wachstumsstarken Gaming-Segment besser zu etablieren – ein Bereich, in dem sich bislang vor allem Konsolenhersteller wie Nintendo, Sony und Microsoft durchgesetzt haben.</p>
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		<title>Fortnite iOS-Version gestoppt – Apple blockiert Veröffentlichung!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 13:32:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach mehreren Tagen des Wartens ist es nun offiziell: Die Bemühungen, Fortnite zurück auf iOS zu bringen, sind gescheitert. Apple hat das Spiel sowohl aus dem US-amerikanischen App Store als auch aus dem Epic Games Store in der EU ausgeschlossen. Am 1. Mai keimte noch Hoffnung auf, als Epic-CEO Tim Sweeney ankündigte: „Nächste Woche kehrt [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="" data-start="122" data-end="368">Nach mehreren Tagen des Wartens ist es nun offiziell: Die Bemühungen, Fortnite zurück auf iOS zu bringen, sind gescheitert.</p>
<p class="" data-start="122" data-end="368">Apple hat das Spiel sowohl aus dem US-amerikanischen App Store als auch aus dem <a href="https://gamerliebe.de/fortnite-fuer-147-millionen-dollar-in-den-play-store/">Epic Games Store</a> in der EU ausgeschlossen.</p>
<p class="" data-start="370" data-end="688">Am 1. Mai keimte noch Hoffnung auf, als Epic-CEO Tim Sweeney ankündigte: „Nächste Woche kehrt Fortnite in den US-iOS-App-Store zurück.“ Viele warteten gespannt auf das Comeback von Fortnite Mobile – doch die Rückkehr blieb aus.</p>
<p class="" data-start="370" data-end="688">Apple unterzog das Spiel einer umfangreichen Überprüfung, und nun steht das Ergebnis fest. Am 16. Mai veröffentlichte der offizielle Fortnite-X-Account eine Erklärung zur aktuellen Situation im Streit zwischen Epic Games und Apple.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Apple has blocked our Fortnite submission so we cannot release to the US App Store or to the Epic Games Store for iOS in the European Union. Now, sadly, Fortnite on iOS will be offline worldwide until Apple unblocks it.</p>
<p>— Fortnite (@Fortnite) <a href="https://twitter.com/Fortnite/status/1923293522234356169?ref_src=twsrc%5Etfw">May 16, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="" data-start="870" data-end="1134">„Apple hat unsere Fortnite-Einreichung blockiert, daher können wir das Spiel weder im US-App-Store noch im Epic Games Store für iOS in der EU veröffentlichen. Leider ist Fortnite auf iOS weltweit offline, bis Apple die Blockade aufhebt“, heißt es in dem Statement.</p>
<p class="" data-start="1136" data-end="1381">Auch wenn es zahlreiche Möglichkeiten gibt, Fortnite auf anderen Plattformen zu spielen und zu bezahlen – auf iOS wird das Spiel vorerst nicht verfügbar sein.</p>
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		<title>Apple erweitert Spieleangebot mit neuem Entwicklertool</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Technologieriese Apple hat eine Reihe von Maßnahmen angekündigt, um populäre Spiele auf die hauseigenen Mac-Computer zu bringen. Mit dem kostenlosen Gaming Porting Toolkit 2 für Sequoia OS werden über ein Dutzend Titel offiziell für den Mac portiert. Zu den Höhepunkten gehören der Launch des lang erwarteten Assassin&#8217;s Creed Shadows direkt auf dem Mac sowie [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/apple-erweitert-spieleangebot-mit-neuem-entwicklertool/">Apple erweitert Spieleangebot mit neuem Entwicklertool</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="whitespace-pre-wrap break-words">Der Technologieriese <strong><a href="https://gamerliebe.de/apple-erlaubt-emulatoren-im-app-store/" target="_blank" rel="noopener">Apple</a></strong> hat eine Reihe von Maßnahmen angekündigt, um populäre Spiele auf die hauseigenen Mac-Computer zu bringen. Mit dem kostenlosen Gaming Porting Toolkit 2 für Sequoia OS werden über ein Dutzend Titel offiziell für den Mac portiert.</p>
<p class="whitespace-pre-wrap break-words">Zu den Höhepunkten gehören der Launch des lang erwarteten Assassin&#8217;s Creed Shadows direkt auf dem Mac sowie Ports beliebter Spiele wie Dead Island 2, Control: Ultimate Edition und Frostpunk 2. Aber auch Klassiker wie Resident Evil 2, Riven und Prince of Persia: The Lost Crown werden für Apples Desktop-Betriebssystem verfügbar gemacht.</p>
<p class="whitespace-pre-wrap break-words">Das Toolkit unterstützt moderne Grafiktechnologien wie Raytracing und Intels AVX2-Erweiterungen. Entwickler erhalten zudem verbesserte Möglichkeiten zum Debugging von Shadern und zur Optimierung der Windows-Kompatibilität ihrer Spiele. Mit Xcode 16 lassen sich gemeinsame Code-Basen für alle Apple-Plattformen erstellen.</p>
<p class="whitespace-pre-wrap break-words"><strong><a href="https://www.apple.com/newsroom/2024/06/apple-empowers-developers-and-fuels-innovation-with-new-tools-and-resources/" target="_blank" rel="noopener">Die Ankündigung</a></strong> dürfte bei Mac-Gamern für Erleichterung sorgen. Bisher gab es nur eine begrenzte Auswahl an aktuellen AAA-Titeln für Apples Systeme. Mit den offiziellen Ports populärer Cross-Plattform-Spiele wie Valheim, World of Warcraft und Robocop: Rogue City kann der Mac nun auch für anspruchsvolle Gamer eine lohnende Plattform werden.</p>
<p>Die vollständige Liste der Spiele lautet:</p>
<ul>
<li>Assassin&#8217;s Creed Shadows</li>
<li>Control: Ultimate Edition</li>
<li>Dead Island 2</li>
<li>Frostpunk 2</li>
<li>Palworld</li>
<li>Prince of Persia: The Lost Crown</li>
<li>Resident Evil 2</li>
<li>Resident Evil 7</li>
<li>Riven</li>
<li>Robocop: Rogue City</li>
<li>Sniper Elite 4</li>
<li>Valheim</li>
<li>World of Warcraft: The War Within</li>
<li>Wuthering Waves</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Apple lässt verifizierte Spieleemulatoren bald im App Store erhältlich sein</title>
		<link>https://gamerliebe.de/apple-erlaubt-emulatoren-im-app-store/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 17:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple hat in der Vergangenheit eine sehr strikte Politik bezüglich des eigenen App Store an den Tag gelegt. Doch nun möchte der Konzern scheinbar seine Regeln etwas lockern. Geplant ist, dass in Zukunft Emulatoren von Retro-Konsolenspielen auf iOS zugelassen werden. Damit erlaubt Apple also das erste Mal Spiel-Emulatoren im App Store offiziell zu vertreiben. Es [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/apple-erlaubt-emulatoren-im-app-store/">Apple lässt verifizierte Spieleemulatoren bald im App Store erhältlich sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<section>
<section>Apple hat in der Vergangenheit eine sehr strikte Politik bezüglich des eigenen App Store an den Tag gelegt. Doch nun möchte der Konzern scheinbar seine Regeln etwas lockern. Geplant ist, dass in Zukunft Emulatoren von Retro-Konsolenspielen auf iOS zugelassen werden.</p>
<p>Damit erlaubt Apple also das erste Mal Spiel-Emulatoren im App Store offiziell zu vertreiben. Es ist also nicht die Rede von jenen Rom-Hacks oder Emulatoren, die in der Vergangenheit über Schlupflöcher oder schlichtweg illegalen Wegen in den Store von Apple gelangt sind.</p>
<p>Anzumerken ist, dass Apple explizit über Retro-Spiel-Emulatoren spricht. Ich denke, dass vor allem Unternehmen wie <strong><a href="https://gamerliebe.de/sega-rovio-entertainment/" target="_blank" rel="noopener">Sega</a></strong> von dieser Regeländerung profitieren könnten. Das japanische Unternehmen und Apple arbeiten schon längere Zeit zusammen und nun könnte Sega ihre eigenen Emulatoren ohne Hürden im Store auf iOS vertreiben.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">Apple announced that eligible game emulators can soon be available on the App Store</p>
<p>Via: The Verge <a href="https://t.co/m4u8sqlH65">pic.twitter.com/m4u8sqlH65</a></p>
<p>&mdash; Dexerto (@Dexerto) <a href="https://twitter.com/Dexerto/status/1776581026187268309?ref_src=twsrc%5Etfw">April 6, 2024</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/apple-erlaubt-emulatoren-im-app-store/">Apple lässt verifizierte Spieleemulatoren bald im App Store erhältlich sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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