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	Kommentare zu: Die 14 umsatzstärksten börsennotierten Gaming-Studios im Jahr 2022	</title>
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		Von: Naruto und One Piece-Titel eingestellt: Bandai Namco im Krisenmodus		</title>
		<link>https://gamerliebe.de/die-14-umsatzstaerksten-boersennotierten-gaming-studios-im-jahr-2022/#comment-24453</link>

		<dc:creator><![CDATA[Naruto und One Piece-Titel eingestellt: Bandai Namco im Krisenmodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 15:40:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Kündigungswelle bei Bandai Namco hat weitreichende Konsequenzen für das Spieleportfolio des Unternehmens. Als direkte Folge des [&#8230;]]]></description>
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		<title>
		Von: Yu-Gi-Oh-Spielerin verlässt Turnier, weil die Gegner schlecht gerochen haben		</title>
		<link>https://gamerliebe.de/die-14-umsatzstaerksten-boersennotierten-gaming-studios-im-jahr-2022/#comment-17051</link>

		<dc:creator><![CDATA[Yu-Gi-Oh-Spielerin verlässt Turnier, weil die Gegner schlecht gerochen haben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2024 12:46:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] ist bei Yu-Gi-Oh-Turnieren ein so großes Problem geworden, dass Konami sogar eine Regel eingeführt hat, laut der Spieler, die schlecht riechen oder schmutzige Kleidung [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ist bei Yu-Gi-Oh-Turnieren ein so großes Problem geworden, dass Konami sogar eine Regel eingeführt hat, laut der Spieler, die schlecht riechen oder schmutzige Kleidung [&#8230;]</p>
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		<title>
		Von: Sega hat Angry Birds-Studio Rovio übernommen		</title>
		<link>https://gamerliebe.de/die-14-umsatzstaerksten-boersennotierten-gaming-studios-im-jahr-2022/#comment-10724</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sega hat Angry Birds-Studio Rovio übernommen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2023 21:07:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Sega möchte verstärkt in den Free-to-Play-Bereich einsteigen und da ist ein Studio wie Rovio in meinen Augen das ideale Mittel. Vor allem aber sind besitzen sie mit Sonic einer der stärksten Marken im Gaming-Bereich, die man ebenso auf den mobilen Geräten massiv ausbauen kann. Das japanische Kultunternehmen und einst größter Nintendo-Konkurrent ist aktuell dabei sich neu zu erfinden und ich bin sehr zuversichtlich, dass sich das Unternehmen zu einem innovativen, modernen und frischen Studio mausern wird. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Sega möchte verstärkt in den Free-to-Play-Bereich einsteigen und da ist ein Studio wie Rovio in meinen Augen das ideale Mittel. Vor allem aber sind besitzen sie mit Sonic einer der stärksten Marken im Gaming-Bereich, die man ebenso auf den mobilen Geräten massiv ausbauen kann. Das japanische Kultunternehmen und einst größter Nintendo-Konkurrent ist aktuell dabei sich neu zu erfinden und ich bin sehr zuversichtlich, dass sich das Unternehmen zu einem innovativen, modernen und frischen Studio mausern wird. [&#8230;]</p>
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		<title>
		Von: Project Bloom: Game Freak und Take-Two arbeiten an gemeinsamen Projekt -		</title>
		<link>https://gamerliebe.de/die-14-umsatzstaerksten-boersennotierten-gaming-studios-im-jahr-2022/#comment-9200</link>

		<dc:creator><![CDATA[Project Bloom: Game Freak und Take-Two arbeiten an gemeinsamen Projekt -]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 May 2023 00:03:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] dieser Aussage muss man zustimmen. Ich denke, in der Vergangenheit konnte Take-Two mit Red Dead und GTA mehr als genug Beweise liefern, dass sie die richtigen für das Action [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] dieser Aussage muss man zustimmen. Ich denke, in der Vergangenheit konnte Take-Two mit Red Dead und GTA mehr als genug Beweise liefern, dass sie die richtigen für das Action [&#8230;]</p>
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