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		<title>Die größten Spiele-Releases im Mai 2026 im Überblick</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 14:50:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Mai 2026 bringt eine außergewöhnlich dichte Welle an Videospiel-Releases. Große Marken feiern ihr Comeback, während kreative Indie-Titel neue Ideen ausprobieren. Von Hochgeschwindigkeitsrennen über düstere Horror-Erfahrungen bis hin zu emotionalen Story-Abenteuern, dieser Monat deckt nahezu jedes Genre ab. Der Mai 2026 steht also unter dem Stern bekannte Franchises und mutigen Neuentwicklungen. 007 First Light (27. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Mai 2026 bringt eine außergewöhnlich dichte Welle an Videospiel-Releases. Große Marken feiern ihr Comeback, während kreative Indie-Titel neue Ideen ausprobieren. Von Hochgeschwindigkeitsrennen über düstere Horror-Erfahrungen bis hin zu emotionalen Story-Abenteuern, dieser Monat deckt nahezu jedes Genre ab. Der Mai 2026 steht also unter dem Stern bekannte Franchises und mutigen Neuentwicklungen.</p>
<h3 data-section-id="gpidv5" data-start="537" data-end="570">007 First Light (27. Mai)</h3>
<p data-start="571" data-end="1079">Mit<strong> 007 First Light</strong> bekommt die berühmte Agentenreihe einen frischen Ursprung. Das Spiel erzählt die frühen Jahre von James Bond und legt dabei großen Wert auf Entscheidungsfreiheit. Missionen lassen sich auf unterschiedliche Weise lösen – ob lautloses Infiltrieren oder actionreiche Konfrontationen. Moderne Technik-Gadgets, realistische Umgebungen und eine cineastische Inszenierung sorgen für ein intensives Spionage-Erlebnis. Besonders Fans von Stealth-Games dürften hier voll auf ihre Kosten kommen.</p>
<h3 data-section-id="170am8v" data-start="1086" data-end="1118">Forza Horizon 6 (19. Mai)</h3>
<p data-start="1119" data-end="1620"><strong data-start="1119" data-end="1138">Forza Horizon 6</strong> hebt die Open-World-Rennspielreihe auf ein neues Level. Die detailreiche Spielwelt, die stark von Japan inspiriert ist, reicht von dichten Metropolen bis hin zu kurvigen Bergstraßen. Über 500 Fahrzeuge stehen zur Auswahl, die individuell angepasst werden können. Dynamisches Wetter und ein realistisches Tag-Nacht-System sorgen für zusätzliche Abwechslung. Neben klassischen Rennen gibt es zahlreiche Events, Online-Modi und Community-Herausforderungen, die langfristig motivieren.</p>
<h3 data-section-id="j1hcqd" data-start="1627" data-end="1682">LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (22. Mai)</h3>
<p data-start="1683" data-end="2169">In <strong data-start="1686" data-end="1728">LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight</strong> trifft humorvolle LEGO-Optik auf die düstere Welt von Gotham. Spieler erleben eine neue Geschichte mit bekannten Helden und Schurken aus dem DC-Universum. Das Spiel setzt auf Koop-Gameplay, Rätselpassagen und actionreiche Kämpfe. Typisch für LEGO-Spiele ist der leichte Zugang, wodurch sich das Abenteuer sowohl für jüngere Spieler als auch für langjährige Fans eignet. Zahlreiche freischaltbare Charaktere sorgen zusätzlich für Motivation.</p>
<h3 data-section-id="14yit94" data-start="2176" data-end="2208">Steam Controller (4. Mai)</h3>
<p data-start="2209" data-end="2568">Mit dem neuen <strong data-start="2223" data-end="2243">Steam Controller</strong> bringt Valve eine überarbeitete Version seiner Hardware zurück. Verbesserte Ergonomie, präzisere Eingabemöglichkeiten und erweiterte Anpassungsoptionen sollen vor allem PC-Spielern zugutekommen. Besonders für Genres wie Strategie oder Simulation könnte der Controller eine interessante Alternative zu Maus und Tastatur sein.</p>
<h3 data-section-id="1qg4f4x" data-start="2575" data-end="2618">Dead as Disco (5. Mai, Early Access)</h3>
<p data-start="2619" data-end="3039"><strong data-start="2619" data-end="2636">Dead as Disco</strong> ist ein kreatives Indie-Projekt, das Tanzmechaniken mit einer humorvollen Story verbindet. Spieler bewegen sich rhythmisch durch Levels, lösen Aufgaben im Takt der Musik und erleben dabei eine schräge, farbenfrohe Welt. Der Early-Access-Start deutet darauf hin, dass sich das Spiel gemeinsam mit der Community weiterentwickeln wird. Wer ungewöhnliche Konzepte mag, sollte diesen Titel im Auge behalten.</p>
<h3 data-section-id="jgd1bw" data-start="3046" data-end="3069">Mixtape (7. Mai)</h3>
<p data-start="3070" data-end="3484">Mit <strong data-start="3074" data-end="3085">Mixtape</strong> erwartet Spieler ein emotionales Story-Spiel, das stark von Musik geprägt ist. In mehreren Episoden erleben sie Erinnerungen und Beziehungen, die durch Songs erzählt werden. Entscheidungen beeinflussen, wie sich die Geschichte entfaltet. Der Fokus liegt weniger auf Gameplay-Herausforderung, sondern vielmehr auf Atmosphäre, Nostalgie und Charakterentwicklung – ideal für Fans narrativer Abenteuer.</p>
<h3 data-section-id="stny3d" data-start="3491" data-end="3529">Will: Follow the Light (7. Mai)</h3>
<p data-start="3530" data-end="3926"><strong data-start="3530" data-end="3556">Will: Follow the Light</strong> setzt auf ruhiges, atmosphärisches Gameplay und erzählt eine tiefgründige Geschichte über Hoffnung und Orientierung. Spieler erkunden eine geheimnisvolle Welt, lösen einfache Rätsel und entdecken Stück für Stück die Hintergründe der Handlung. Die visuelle Gestaltung und der Soundtrack spielen dabei eine zentrale Rolle und schaffen eine fast meditative Spielerfahrung.</p>
<h3 data-section-id="1rcj36q" data-start="3933" data-end="3972">Devil May Cry Season 2 (12. Mai)</h3>
<p data-start="3973" data-end="4352">Die zweite Season von <strong data-start="3995" data-end="4012">Devil May Cry</strong> erweitert das bekannte Action-Gameplay um neue Inhalte. Spieler dürfen sich auf zusätzliche Missionen, Gegner und möglicherweise neue spielbare Charaktere freuen. Das Kampfsystem bleibt gewohnt schnell und spektakulär, während neue Fähigkeiten für frischen Wind sorgen. Perfekt für Fans der Reihe, die mehr stylische Kämpfe erleben wollen.</p>
<h3 data-section-id="8is5nw" data-start="4359" data-end="4390">Directive 8020 (12. Mai)</h3>
<p data-start="4391" data-end="4769"><strong data-start="4391" data-end="4409">Directive 8020</strong> verbindet Science-Fiction mit psychologischem Horror. In einer isolierten Umgebung treffen Spieler Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte maßgeblich beeinflussen. Misstrauen, Moral und Überleben stehen im Mittelpunkt. Das Spiel setzt stark auf Spannung, verzweigte Storylines und überraschende Wendungen, wodurch jeder Durchlauf anders verlaufen kann.</p>
<h3 data-section-id="1cgmflz" data-start="4776" data-end="4819">Subnautica 2 (14. Mai, Early Access)</h3>
<p data-start="4820" data-end="5230">Mit <strong data-start="4824" data-end="4840">Subnautica 2</strong> kehrt die beliebte Unterwasser-Survival-Reihe zurück. Spieler tauchen in neue, fremde Ozeane ein, sammeln Ressourcen und bauen ihre eigene Basis. Dabei begegnen sie faszinierenden, aber auch gefährlichen Kreaturen. Der Early-Access-Start deutet auf regelmäßige Updates und Erweiterungen hin. Besonders die Kombination aus Exploration, Crafting und Atmosphäre macht den Reiz des Spiels aus.</p>
<h3 data-section-id="uqai85" data-start="5237" data-end="5295">Darksiders: Warmastered Edition (PS5/XSX) (19. Mai)</h3>
<p data-start="5296" data-end="5651">Die <strong data-start="5300" data-end="5335">Darksiders: Warmastered Edition</strong> erscheint in einer technisch überarbeiteten Version für aktuelle Konsolen. Verbesserte Grafik, höhere Auflösung und stabile Performance bringen den Action-Klassiker in die Gegenwart. Spieler schlüpfen in die Rolle eines der apokalyptischen Reiter und erleben eine Mischung aus Hack-and-Slash, Rätseln und Erkundung.</p>
<h3 data-section-id="19ht3j4" data-start="5658" data-end="5704">Yoshi and the Mysterious Book (21. Mai)</h3>
<p data-start="5705" data-end="6058">In <strong data-start="5708" data-end="5741">Yoshi and the Mysterious Book</strong> erwartet Spieler ein charmantes Jump’n’Run-Abenteuer. Die Geschichte dreht sich um ein magisches Buch, das verschiedene Welten erschafft. Jede Seite bringt neue Mechaniken und Herausforderungen mit sich. Der typische Yoshi-Stil – farbenfroh, kreativ und zugänglich – sorgt für ein familienfreundliches Spielerlebnis.</p>
<h3 data-section-id="18lf7d2" data-start="6065" data-end="6098">Stray (Switch 2) (28. Mai)</h3>
<p data-start="6099" data-end="6422">Das atmosphärische Abenteuer <strong data-start="6128" data-end="6137">Stray</strong> erscheint für die neue Switch-Generation. Spieler steuern eine Katze durch eine futuristische Stadt, lösen Rätsel und entdecken eine melancholische Welt. Die Portierung könnte neue Features oder Optimierungen mit sich bringen, wodurch das Spiel auch für Rückkehrer interessant bleibt.</p>
<h3 data-section-id="1122zcg" data-start="6429" data-end="6457">Necrophosis (28. Mai)</h3>
<p data-start="6458" data-end="6816"><strong data-start="6458" data-end="6473">Necrophosis</strong> ist ein düsteres Horror-Spiel mit surrealer Ästhetik. Spieler bewegen sich durch verstörende Umgebungen, die eher an Albträume als an klassische Level erinnern. Statt direkter Action setzt das Spiel auf psychologischen Horror, Atmosphäre und Interpretation. Es richtet sich vor allem an Fans ungewöhnlicher, künstlerischer Horror-Erfahrungen.</p>
<h3 data-section-id="1go495z" data-start="6823" data-end="6885">Pillars of Eternity 2: Return of the Ancients (29. Mai)</h3>
<p data-start="6886" data-end="7264">Mit <strong data-start="6890" data-end="6916">Return of the Ancients</strong> erhält <strong data-start="6924" data-end="6949">Pillars of Eternity 2</strong> eine umfangreiche Erweiterung. Neue Gebiete, Quests und Gegner erweitern die Spielwelt deutlich. Zudem werden bestehende Systeme vertieft, sodass sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen profitieren. Besonders Story-Fans dürfen sich auf zusätzliche Hintergrundgeschichten und Entscheidungen mit Konsequenzen freuen.</p>
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		<title>Preview: ShoreTiles – Ruhiger Aufbau trifft auf tödliche Nächte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 15:41:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit ShoreTiles kündigen VOXEL Studios und Noovola Publishing ein ungewöhnliches Strategiespiel an, das auf den ersten Blick ruhig wirkt, unter der Oberfläche aber konstanten Druck aufbaut. Das Tile-Placement-Game versetzt euch in einen kalten, endlosen Ozean, in dem ihr rund um einen einsamen Leuchtturm eure eigene Insel errichtet, immer mit dem Ziel, das Licht am Brennen [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="1082" data-end="1515">Mit ShoreTiles kündigen VOXEL Studios und Noovola Publishing ein ungewöhnliches Strategiespiel an, das auf den ersten Blick ruhig wirkt, unter der Oberfläche aber konstanten Druck aufbaut. Das Tile-Placement-Game versetzt euch in einen kalten, endlosen Ozean, in dem ihr rund um einen einsamen Leuchtturm eure eigene Insel errichtet, immer mit dem Ziel, das Licht am Brennen zu halten.</p>
<p data-start="1517" data-end="1948">Tagsüber erweitert ihr eure Insel Schritt für Schritt mit zufällig gezogenen Kacheln. Ihr baut Siedlungen, errichtet Farmen, organisiert eure Wirtschaft und plant eure Verteidigung. Doch ShoreTiles macht von Anfang an klar: Jede Entscheidung ist endgültig. Es gibt kein Zurücksetzen, kein Korrigieren. Jede platzierte Kachel formt eure Insel dauerhaft – und bestimmt darüber, wie gut ihr auf das vorbereitet seid, was nachts kommt.</p>
<h2 data-section-id="15daxtd" data-start="1950" data-end="1983">Wenn die Nacht hereinbricht</h2>
<p data-start="1985" data-end="2239">Sobald die Dunkelheit einsetzt, verändert sich das Spielgefühl drastisch. Kreaturen steigen aus den Tiefen des Meeres auf, werden vom Licht des Leuchtturms angezogen und greifen alles an, was ihr aufgebaut habt.</p>
<p data-start="2241" data-end="2521">Wie gut ihr diese Angriffe übersteht, hängt direkt von eurer Vorbereitung ab. Militärische Strukturen müssen klug platziert und miteinander verbunden sein, um effektiv zu funktionieren. Fehler im Aufbau rächen sich hier gnadenlos, denn die Bedrohung wächst mit jeder Nacht weiter.</p>
<h2 data-section-id="1gd5dzi" data-start="2523" data-end="2555">Strategie mit Konsequenzen</h2>
<p data-start="2557" data-end="2920">Was ShoreTiles besonders macht, ist die Kombination aus ruhigem, fast meditativem Aufbau und einem stetig steigenden Druck. Das Ressourcenmanagement verlangt euch ab, Wirtschaft, Expansion und Verteidigung gleichzeitig im Blick zu behalten. Gleichzeitig sorgen prozedural generierte Karten und zufällige Tile-Stapel dafür, dass kein Durchlauf dem anderen gleicht.</p>
<p data-start="2922" data-end="3185">Mit wachsender Insel schaltet ihr neue Gebäude, Einheiten und Relikte frei, die euch Vorteile verschaffen können – aber auch neue Gefahren mit sich bringen. Das Spiel lebt von diesem Spannungsfeld: Kontrolle aufbauen, während jederzeit alles zusammenbrechen kann.</p>
<p data-start="3187" data-end="3450">Optisch unterstreicht ShoreTiles diese Atmosphäre mit einem düsteren, von den 1960ern inspirierten Küstenstil, der perfekt zur beklemmenden Stimmung passt. Das Spiel ist bewusst kein entspannter Builder – es ist eine Erfahrung, die euch ständig unter Druck setzt.</p>
<h2 data-section-id="l1163j" data-start="3457" data-end="3486">Einschätzung &amp; Ausblick</h2>
<p data-start="3488" data-end="3742">ShoreTiles <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/4268460/ShoreTiles/" target="_blank" rel="noopener">soll 2026 für PC erscheinen</a></strong> und bringt frischen Wind ins Strategiespiel-Genre. Die Mischung aus permanenter Entscheidungsfindung, Tile-Placement und Tower-Defense-Elementen wirkt durchdacht und hebt sich klar von klassischen Aufbau-Spielen ab.</p>
<p data-start="3744" data-end="3951" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Wer nach einem Titel sucht, der Planung, Risiko und Atmosphäre miteinander verbindet, sollte ShoreTiles definitiv im Auge behalten. Denn eines ist sicher: Sobald die Nacht kommt, gibt es kein Entkommen mehr.</p>
<p data-start="3744" data-end="3951" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Haut euch das Spiel auf die Wishlist um den Release vom Spiel nicht zu verpassen.</p>
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		<title>Preview: Mycofall – Roguelite trifft auf düstere Pilz-Fantasy</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2026 15:14:35 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Mycofall steht ein spannender Indie-Titel in den Startlöchern, der sich im beliebten Survivors-/Bullet-Heaven-Genre bewegt, dabei aber eigene Akzente setzt. In einem düsteren, verdorbenen Pilzwald übernehmt ihr die Rolle eines lebenden Pilzes, der mit dem Myzel des Waldes verbunden ist und sich gegen endlose Wellen mutierter Insekten behaupten muss – solo oder im Online-Koop. Ein [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="1723" data-end="2109">Mit Mycofall steht ein spannender Indie-Titel in den Startlöchern, der sich im beliebten Survivors-/Bullet-Heaven-Genre bewegt, dabei aber eigene Akzente setzt. In einem düsteren, verdorbenen Pilzwald übernehmt ihr die Rolle eines lebenden Pilzes, der mit dem Myzel des Waldes verbunden ist und sich gegen endlose Wellen mutierter Insekten behaupten muss – solo oder im Online-Koop.</p>
<h2 data-section-id="wl0832" data-start="2111" data-end="2158">Ein Core-Loop, der euch unter Druck setzt</h2>
<p data-start="2160" data-end="2830">Das zentrale Gameplay basiert auf einem ungewöhnlichen Core-Loop: Gegner erscheinen nur, wenn ihr aktiv kämpft. Wer effizient tötet, erzeugt mehr Gegner, sammelt mehr Pilze (die wichtigste Ressource) und skaliert schneller. Spielt ihr unpräzise, verlangsamt sich euer Fortschritt – mit entsprechend tödlichen Konsequenzen.</p>
<figure id="attachment_35524" aria-describedby="caption-attachment-35524" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-35524 size-full" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3.jpg" alt="mycofall Gameplay" width="1920" height="1080" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3.jpg 1920w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-300x169.jpg 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-1024x576.jpg 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-768x432.jpg 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-1536x864.jpg 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-150x84.jpg 150w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-450x253.jpg 450w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Gameplay-3-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-35524" class="wp-caption-text">© Mycofall</figcaption></figure>
<p data-start="2160" data-end="2830">Dieses simple, aber clevere System sorgt für konstanten Druck und macht jede Entscheidung im Run relevant. Dazu kommt ein sehr flexibles Build-System ohne feste Klassen. Stattdessen kombiniert ihr Fähigkeiten frei, entwickelt Synergien und passt euren Spielstil über zahlreiche Attribute wie Tempo, Regeneration oder Erfahrungsrate individuell an.</p>
<h2 data-section-id="1odxbii" data-start="2832" data-end="2868">Build-Freiheit und Progression</h2>
<p data-start="2870" data-end="3173">Auch abseits eines einzelnen Runs bietet Mycofall klassische Roguelite-Motivation: Neue Charaktere, permanente Upgrades und zusätzliche Fähigkeiten sorgen für stetigen Fortschritt. Mit über 15 Attributen entsteht eine enorme Vielfalt an Builds, die zum Experimentieren einlädt und langfristig motiviert.</p>
<figure id="attachment_35523" aria-describedby="caption-attachment-35523" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-35523 size-full" src="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution.jpg" alt="mycofall Skilltree" width="1920" height="1080" srcset="https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution.jpg 1920w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-300x169.jpg 300w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-1024x576.jpg 1024w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-768x432.jpg 768w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-1536x864.jpg 1536w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-150x84.jpg 150w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-450x253.jpg 450w, https://gamerliebe.de/wp-content/uploads/2026/05/Skill-Evolution-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a><figcaption id="caption-attachment-35523" class="wp-caption-text">© Mycofall</figcaption></figure>
<h2 data-section-id="tb2qwo" data-start="3175" data-end="3213">Koop, Atmosphäre und starke Demo</h2>
<p data-start="3215" data-end="3423">Im Koop-Modus entfaltet das Spiel eine eigene Dynamik, wenn Builds kombiniert und Runs gemeinsam optimiert werden. Ergänzt wird das Ganze durch globale Leaderboards, die fair nach Spieleranzahl getrennt sind.</p>
<p data-start="3425" data-end="3753">Optisch setzt das Spiel auf handgemalte Umgebungen und Effekte, die dem Pilz-Setting eine eigenständige, düster-magische Atmosphäre verleihen. Besonders positiv: Die bereits verfügbare Demo liefert ein vollständiges Spielerlebnis ohne künstliche Einschränkungen – das, was ihr spielt, entspricht bereits dem finalen Spielgefühl.</p>
<p data-start="3755" data-end="4054" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3701190/Mycofall/" target="_blank" rel="noopener">Der Release</a></strong> ist aktuell für den 1. Juli 2026 geplant. Schon jetzt deutet vieles darauf hin, dass Mycofall mehr sein könnte als nur ein weiterer Genre-Vertreter. Vor allem der eigenständige Core-Loop und die große Build-Freiheit könnten dem Spiel eine feste Position unter Roguelite-Fans sichern</p>
<p data-start="3755" data-end="4054" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Jannick von Lazy KodKod Games hat mich angefragt, ob ich ihr Spiel vorstellen kann, und da ich immer gerne kleine, deutsche Indie-Studios unterstütze, habe ich das natürlich gerne gemacht. Ich habe hierfür keinerlei finanzielle Unterstützung erhalten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerliebe.de/preview-mycofall-roguelite-trifft-auf-duestere-pilz-fantasy/">Preview: Mycofall – Roguelite trifft auf düstere Pilz-Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerliebe.de"></a>.</p>
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		<title>Windrose Preview: Das neue Indie-Piraten-Survival im Detail</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 21:32:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Windrose ist ein ambitioniertes PvE-Überlebensabenteuer in einem alternativen Zeitalter der Piraterie. Das Spiel verbindet klassische Survival-Mechaniken wie Bauen, Crafting und Ressourcenmanagement mit intensiven Kämpfen und einer offenen Welt voller Geheimnisse. Spieler können alleine oder im optionalen Koop-Modus in See stechen, ihren eigenen Charakter erstellen und sich auf eine große, komplexe Reise begeben. Eine Welt voller [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="126" data-end="544">Windrose ist ein ambitioniertes PvE-Überlebensabenteuer in einem alternativen Zeitalter der Piraterie. Das Spiel verbindet klassische Survival-Mechaniken wie Bauen, Crafting und Ressourcenmanagement mit intensiven Kämpfen und einer offenen Welt voller Geheimnisse. Spieler können alleine oder im optionalen Koop-Modus in See stechen, ihren eigenen Charakter erstellen und sich auf eine große, komplexe Reise begeben.</p>
<h3 data-section-id="2zhp4i" data-start="546" data-end="589">Eine Welt voller Inseln und Abenteuer</h3>
<p data-start="590" data-end="971">Die Spielwelt von Windrose setzt sich aus rund 30 prozedural generierten Inseln zusammen, die bei jedem Durchlauf neue Erkundungsmöglichkeiten bieten. Ergänzt wird das Ganze durch über 90 handgefertigte Orte, darunter Dungeons, besondere Schauplätze und Questgebiete. Drei unterschiedliche Biome sorgen für Abwechslung und stellen Spieler immer wieder vor neue Herausforderungen.</p>
<p data-start="973" data-end="1206">Neben einer Hauptgeschichte mit etwa 50 bis 70 Stunden Spielzeit bietet das Spiel zahlreiche Nebenquests, individuelle Aufträge und epische Bosskämpfe. Dadurch entsteht eine Mischung aus geführtem Story-Erlebnis und freier Erkundung.</p>
<h3 data-section-id="1mwpl8i" data-start="1208" data-end="1254">Überleben, Fortschritt und Seeschlachten</h3>
<p data-start="1255" data-end="1670">Im Mittelpunkt steht das Überleben: Ressourcen sammeln, Ausrüstung herstellen und eine eigene Basis errichten sind essenziell. Das voll funktionale Bausystem ermöglicht es, individuelle Strukturen zu erschaffen und NPC-Arbeiter einzusetzen. Gleichzeitig entwickelt sich der eigene Charakter durch Werte und Talente weiter, während verschiedene Waffen- und Rüstungskombinationen unterschiedliche Spielstile erlauben.</p>
<p data-start="1672" data-end="1982">Ein besonderes Highlight sind die drei <strong><a href="https://gamerliebe.de/skull-and-bones-nach-drei-wochen-schon-reduziert/" target="_blank" rel="noopener">spielbaren Schiffe</a></strong>. Sie dienen nicht nur als Fortbewegungsmittel, sondern sind zentral für das Kampfsystem. Seeschlachten mit Entermanövern und nahtlosen Übergängen zwischen Schiff und Land sorgen für dynamische Gefechte, bei denen Strategie und Timing entscheidend sind.</p>
<h3 data-section-id="8wiq1p" data-start="1984" data-end="2022">Fraktionen, Release und Ausblick</h3>
<p data-start="2023" data-end="2273">Mit Tortuga als zentralem Knotenpunkt bringt Windrose auch ein Fraktionssystem ins Spiel. Spieler können sich verschiedenen Gruppierungen anschließen, Ruf aufbauen und spezielle Fraktionsquests absolvieren, die Einfluss auf den Spielverlauf nehmen.</p>
<p data-start="2275" data-end="2565">Der <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3041230/Windrose/?l=german" target="_blank" rel="noopener">Early Acces</a></strong>s startet am 14. April für PC und hat bereits über 1,5 Millionen Wunschlisten erreicht. Eine Konsolenversion ist geplant, aktuell liegt der Fokus jedoch klar auf der PC-Version. Preislich startet das Spiel bei 29,99 Euro, während ein Supporter-Bundle für 39,99 Euro erhältlich ist.</p>
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		<title>Metacritic enthüllt die Top-Publisher des Jahres 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MuSc1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 00:42:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namencro]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Take2Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Welche Spiele-Publisher haben 2025 die besten Titel veröffentlicht? Bereits zum 16. Mal hat Metacritic die Veröffentlichungen eines gesamten Jahres ausgewertet, um die erfolgreichsten und schwächsten Publisher zu ermitteln – basierend ausschließlich auf der Qualität ihrer Spiele. Dabei spielen Verkaufszahlen oder Nutzerbewertungen keine Rolle. Entscheidend sind einzig die Kritiken professioneller Reviewer, die sich im sogenannten Metascore [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="188" data-end="468">Welche Spiele-Publisher haben 2025 die besten Titel veröffentlicht? Bereits zum 16. Mal hat <strong><a href="https://www.metacritic.com/pictures/2026-game-publisher-rankings/1" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a></strong> die Veröffentlichungen eines gesamten Jahres ausgewertet, um die erfolgreichsten und schwächsten Publisher zu ermitteln – basierend ausschließlich auf der Qualität ihrer Spiele.</p>
<p data-start="470" data-end="647">Dabei spielen Verkaufszahlen oder <strong><a href="https://gamerliebe.de/metacritic-userscore-das-sind-die-top-spiele-2025-auf-dem-pc/" target="_blank" rel="noopener">Nutzerbewertungen</a></strong> keine Rolle. Entscheidend sind einzig die Kritiken professioneller Reviewer, die sich im sogenannten Metascore widerspiegeln.</p>
<h3 data-section-id="awyrqy" data-start="649" data-end="680">So funktioniert das Ranking</h3>
<p>Die Platzierungen im Ranking basieren auf einem Punktesystem, das sich aus vier zentralen Faktoren zusammensetzt: Entscheidend ist zunächst der durchschnittliche Metascore aller im Jahr veröffentlichten Spiele, der mit bis zu 150 Punkten am stärksten gewichtet wird und mit dem Faktor 1,5 multipliziert in die Wertung einfließt.</p>
<p>Hinzu kommt der Anteil der Spiele mit guten Bewertungen (Metascore von mindestens 75), der mit maximal 100 Punkten berücksichtigt wird, sowie der Anteil schlecht bewerteter Titel (Metascore von 49 oder niedriger), bei dem ein möglichst geringer Prozentsatz von Vorteil ist.</p>
<p>Ergänzend werden besonders herausragende Spiele mit einem Metascore von mindestens 90 zusätzlich belohnt – jedes dieser Top-Spiele bringt fünf Bonuspunkte. Insgesamt hat der durchschnittliche Metascore den größten Einfluss auf das Endergebnis. In das Ranking aufgenommen werden ausschließlich Publisher, die im betrachteten Jahr mindestens fünf Titel veröffentlicht haben.</p>
<h2 data-section-id="n4ckzd" data-start="1298" data-end="1350">Die wichtigsten Erkenntnisse aus dem Ranking</h2>
<p data-start="2338" data-end="2478">Ein überraschender Gewinner prägt das Metacritic-Ranking 2025: Der japanische Publisher Square Enix sichert sich erstmals den ersten Platz und erreicht dabei ein außergewöhnliches Ergebnis, denn alle veröffentlichten Spiele wurden von Kritikern positiv bewertet – besonders Titel aus den Reihen Final Fantasy und Dragon Quest stechen hervor.</p>
<p data-start="2338" data-end="2478">Gleichzeitig war die Konkurrenz an der Spitze stark, denn auch Capcom und Gamirror Games lieferten konstant hochwertige Spiele ab und belegten die Plätze zwei und drei. Im Mittelfeld finden sich bekannte Namen wie Nintendo, Ubisoft und Microsoft, die zwar solide Ergebnisse erzielten, aber den Sprung an die Spitze verpassten.</p>
<p data-start="2338" data-end="2478">Deutliche Rückschläge mussten hingegen ehemalige Top-Publisher hinnehmen: Sega, im Vorjahr noch auf Platz eins, fiel spürbar zurück, und auch Sony verlor im Vergleich zum Vorjahr an Boden. Am unteren Ende des Rankings landete schließlich Idea Factory, dessen Veröffentlichungen international kaum überzeugen konnten.</p>
<h2 data-section-id="1vv2y33" data-start="2485" data-end="2507">Trends im Jahr 2025</h2>
<p>Auch im Jahr 2025 zeigen sich klare Trends in der Spielebranche: Ports und Remaster dominieren in diesem Jahr den Markt und machen einen großen Teil der Veröffentlichungen aus. Gleichzeitig überzeugen Indie-Publisher durch eine bemerkenswert konstante Qualität ihrer Spiele, während große Publisher zwar deutlich mehr Titel veröffentlichen, dabei jedoch häufig mit schwankenden Bewertungen zu kämpfen haben. Insgesamt fällt zudem auf, dass japanische Entwickler besonders stark abschneiden und im internationalen Vergleich überdurchschnittlich gute Kritiken erzielen.</p>
<h2 data-section-id="x8o1ad" data-start="2773" data-end="2781">Fazit</h2>
<p data-start="2783" data-end="3044">Das Jahr 2025 zeigt deutlich: Qualität schlägt Quantität. Während einige große Publisher mit vielen Releases kämpfen, gelingt es anderen, mit weniger, aber hochwertigeren Spielen zu überzeugen. Besonders auffällig ist die starke Performance japanischer Studios.</p>
<h2 data-section-id="1uthiq2" data-start="175" data-end="242">Ranking der beliebtesten Publisher 2025T</h2>
<h3 data-section-id="1xymnl0" data-start="244" data-end="290">1. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Square Enix</span></span></h3>
<p data-start="291" data-end="518"><strong data-start="291" data-end="308">Bestes Spiel:</strong> Final Fantasy VII Rebirth (PC) – 90<br data-start="344" data-end="347" />Der japanische Publisher landet erstmals auf Platz 1. Alle Releases wurden positiv bewertet, mit besonders starken Beiträgen aus den Reihen Final Fantasy und Dragon Quest.</p>
<h3 data-section-id="vtfuhz" data-start="525" data-end="571">2. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Gamirror Games</span></span></h3>
<p data-start="572" data-end="722"><strong data-start="572" data-end="589">Bestes Spiel:</strong> Absolum (PC) – 87<br data-start="607" data-end="610" />Der chinesische Indie-Publisher überzeugte mit einer makellosen Bilanz: Alle Spiele erhielten positive Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="llkque" data-start="729" data-end="775">3. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Capcom</span></span></h3>
<p data-start="776" data-end="950"><strong data-start="776" data-end="793">Bestes Spiel:</strong> Monster Hunter Wilds – 90<br data-start="819" data-end="822" />Capcom bleibt ein Qualitätsgarant. Fast alle Veröffentlichungen wurden sehr gut bewertet, angeführt vom neuesten Monster Hunter.</p>
<h3 data-section-id="1gjzush" data-start="957" data-end="1003">4. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Thunderful</span></span></h3>
<p data-start="1004" data-end="1149"><strong data-start="1004" data-end="1021">Bestes Spiel:</strong> ISLANDERS: New Shores – 83<br data-start="1048" data-end="1051" />Konstant solide Bewertungen bei nahezu allen Releases sichern dem Publisher eine hohe Platzierung.</p>
<h3 data-section-id="1v33gf4" data-start="1156" data-end="1202">5. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Microsoft</span></span></h3>
<p data-start="1203" data-end="1381"><strong data-start="1203" data-end="1220">Bestes Spiel:</strong> Forza Horizon 5 (PS5) – 92<br data-start="1247" data-end="1250" />Starke Kritiken über viele Studios hinweg, darunter Bethesda und Activision. Auffällig: Top-Spiele erschienen auch auf PlayStation.</p>
<h3 data-section-id="sxwnc3" data-start="1388" data-end="1434">6. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Take-Two Interactive</span></span></h3>
<p data-start="1435" data-end="1566"><strong data-start="1435" data-end="1452">Bestes Spiel:</strong> Borderlands 4 – 90<br data-start="1471" data-end="1474" />Ein solides Jahr mit überwiegend positiven Bewertungen, angeführt von der Borderlands-Reihe.</p>
<h3 data-section-id="iq1joi" data-start="1573" data-end="1619">7. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sega</span></span></h3>
<p data-start="1620" data-end="1771"><strong data-start="1620" data-end="1637">Bestes Spiel:</strong> Sonic Racing: CrossWorlds – 88<br data-start="1668" data-end="1671" />Nach Platz 1 im Vorjahr ein Rückfall, aber weiterhin gute Durchschnittswerte und viele solide Titel.</p>
<h3 data-section-id="1f6a7xp" data-start="1778" data-end="1824">8. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Electronic Arts</span></span></h3>
<p data-start="1825" data-end="1954"><strong data-start="1825" data-end="1842">Bestes Spiel:</strong> Split Fiction – 93<br data-start="1861" data-end="1864" />EA kehrt stark zurück mit hoher Trefferquote und einem der besten neuen Spiele des Jahres.</p>
<h3 data-section-id="14b1gx8" data-start="1961" data-end="2007">9. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dotemu</span></span></h3>
<p data-start="2008" data-end="2137"><strong data-start="2008" data-end="2025">Bestes Spiel:</strong> Absolum (Switch) – 90<br data-start="2047" data-end="2050" />Der französische Publisher punktet mit kreativen Indie- und Retro-inspirierten Spielen.</p>
<h3 data-section-id="dom844" data-start="2144" data-end="2191">10. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Raw Fury</span></span></h3>
<p data-start="2192" data-end="2323"><strong data-start="2192" data-end="2209">Bestes Spiel:</strong> Blue Prince – 92<br data-start="2226" data-end="2229" />Ein weiteres starkes Indie-Jahr, getragen von einem vielfach ausgezeichneten Puzzle-Adventure.</p>
<h3 data-section-id="1iru2lx" data-start="2330" data-end="2379">11. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ubisoft</span></span></h3>
<p data-start="2380" data-end="2513"><strong data-start="2380" data-end="2397">Bestes Spiel:</strong> Avatar: Frontiers of Pandora – 86<br data-start="2431" data-end="2434" />Gute Kritiken, aber wirtschaftlich ein schwieriges Jahr mit Umstrukturierungen.</p>
<h3 data-section-id="bxugra" data-start="2520" data-end="2569">12. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nintendo</span></span></h3>
<p data-start="2570" data-end="2713"><strong data-start="2570" data-end="2587">Bestes Spiel:</strong> Zelda: Tears of the Kingdom (Switch 2) – 95<br data-start="2631" data-end="2634" />Mehrere Top-Titel über 90 Punkte, vor allem durch Ports und starke Eigenmarken.</p>
<h3 data-section-id="d1gt13" data-start="2720" data-end="2769">13. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Koei Tecmo</span></span></h3>
<p data-start="2770" data-end="2878"><strong data-start="2770" data-end="2787">Bestes Spiel:</strong> Atelier Ryza Trilogy – 87<br data-start="2813" data-end="2816" />Starke Rückkehr ins Ranking dank beliebter JRPGs und Remaster.</p>
<h3 data-section-id="1416zrk" data-start="2885" data-end="2934">14. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Devolver Digital</span></span></h3>
<p data-start="2935" data-end="3028"><strong data-start="2935" data-end="2952">Bestes Spiel:</strong> BALL x PIT – 89<br data-start="2968" data-end="2971" />Innovative Indie-Titel sorgen erneut für solide Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="1e8ai9" data-start="3035" data-end="3084">15. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Konami</span></span></h3>
<p data-start="3085" data-end="3209"><strong data-start="3085" data-end="3102">Bestes Spiel:</strong> Gradius Origins – 86<br data-start="3123" data-end="3126" />Gute Kritiken für Klassiker und bekannte Marken, aber auch einige schwächere Titel.</p>
<h3 data-section-id="tlcqmq" data-start="3216" data-end="3265">16. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dontnod Entertainment</span></span></h3>
<p data-start="3266" data-end="3380"><strong data-start="3266" data-end="3283">Bestes Spiel:</strong> Lost Records: Bloom &amp; Rage – 84<br data-start="3315" data-end="3318" />Starke Story-Spiele sichern dem Studio eine hohe Erfolgsquote.</p>
<h3 data-section-id="7ef5dt" data-start="3387" data-end="3478">17. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Marvelous</span></span> / <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">XSEED Games</span></span></h3>
<p data-start="3479" data-end="3596"><strong data-start="3479" data-end="3496">Bestes Spiel:</strong> The Hundred Line – 85<br data-start="3518" data-end="3521" />Gute Bewertungen für JRPGs und Nischenspiele, aber auch einige Experimente.</p>
<h3 data-section-id="7znaqk" data-start="3603" data-end="3652">18. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Clear River Games</span></span></h3>
<p data-start="3653" data-end="3767"><strong data-start="3653" data-end="3670">Bestes Spiel:</strong> Operation Night Strikers – 83<br data-start="3700" data-end="3703" />Kleinere, solide Releases mit Fokus auf Retro- und Arcade-Titel.</p>
<h3 data-section-id="ndmhx9" data-start="3774" data-end="3823">19. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PQube</span></span></h3>
<p data-start="3824" data-end="3945"><strong data-start="3824" data-end="3841">Bestes Spiel:</strong> Iwakura Aria – 83<br data-start="3859" data-end="3862" />Deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorjahr, trotz einzelner Ausreißer nach unten.</p>
<h3 data-section-id="mum3kn" data-start="3952" data-end="4001">20. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Atari</span></span></h3>
<p data-start="4002" data-end="4122"><strong data-start="4002" data-end="4019">Bestes Spiel:</strong> Atari 50: Namco Pack – 84<br data-start="4045" data-end="4048" />Viele Remaster und Collections, die solide, aber selten herausragend sind.</p>
<h3 data-section-id="10w6yly" data-start="4129" data-end="4178">21. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sony</span></span></h3>
<p data-start="4179" data-end="4300"><strong data-start="4179" data-end="4196">Bestes Spiel:</strong> The Last of Us Part II Remastered (PC) – 90<br data-start="4240" data-end="4243" />Starke Einzelhits, aber insgesamt durchwachsene Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="1wsn0et" data-start="4307" data-end="4356">22. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Plaion</span></span></h3>
<p data-start="4357" data-end="4487"><strong data-start="4357" data-end="4374">Bestes Spiel:</strong> Kingdom Come: Deliverance II – 89<br data-start="4408" data-end="4411" />Gute Einzelspiele, aber geringerer Anteil an Top-Bewertungen als im Vorjahr.</p>
<h3 data-section-id="22qnec" data-start="4494" data-end="4543">23. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Annapurna Interactive</span></span></h3>
<p data-start="4544" data-end="4651"><strong data-start="4544" data-end="4561">Bestes Spiel:</strong> LEGO Voyagers – 83<br data-start="4580" data-end="4583" />Nach starken Jahren ein kleiner Rückschritt mit gemischten Kritiken.</p>
<h3 data-section-id="14i4dg3" data-start="4658" data-end="4707">24. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bandai Namco</span></span></h3>
<p data-start="4708" data-end="4797"><strong data-start="4708" data-end="4725">Bestes Spiel:</strong> Elden Ring Nightreign – 84<br data-start="4752" data-end="4755" />Viele Releases, aber schwankende Qualität.</p>
<h3 data-section-id="1ijp8he" data-start="4804" data-end="4853">25. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Microids</span></span></h3>
<p data-start="4854" data-end="4959"><strong data-start="4854" data-end="4871">Bestes Spiel:</strong> Amerzone Remake – 82<br data-start="4892" data-end="4895" />Einige solide Adventure-Spiele, aber insgesamt wenig Highlights.</p>
<h3 data-section-id="1d55c83" data-start="4966" data-end="5057">26. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nacon</span></span> / <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Daedalic Entertainment</span></span></h3>
<p data-start="5058" data-end="5162"><strong data-start="5058" data-end="5075">Bestes Spiel:</strong> Hell is Us – 78<br data-start="5091" data-end="5094" />Weiterhin schwache Kritiken und zusätzlich wirtschaftliche Probleme.</p>
<h3 data-section-id="1atv0kw" data-start="5169" data-end="5218">27. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Arc System Works</span></span></h3>
<p data-start="5219" data-end="5327"><strong data-start="5219" data-end="5236">Bestes Spiel:</strong> Guilty Gear -Strive- Switch – 83<br data-start="5269" data-end="5272" />Einige solide Ports, aber viele enttäuschende Releases.</p>
<h3 data-section-id="6cswdb" data-start="5334" data-end="5383">28. <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Idea Factory</span></span></h3>
<p data-start="5384" data-end="5497"><strong data-start="5384" data-end="5401">Bestes Spiel:</strong> Battlefield Waltz – 77<br data-start="5424" data-end="5427" />Schwächstes Jahr im Ranking: Kaum überzeugende Titel außerhalb Japans.</p>
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